Nachdem unsere alte Facebook-Seite aus noch immer unbekannten Gründen gesperrt wurde, haben wir uns nach mehreren Wochen erfolglosen Wartens entschieden, eine neue Seite zu erstellen: https://www.facebook.com/ClashOfClansWikiDE
Ihr seid herzlich dazu eingeladen, unserer neuen Seite zu folgen.
Falls unserem Einspruch an Facebook irgendwann stattgegeben wird, geben wir hier natürlich Bescheid.
Sollte diese Seite ebenfalls ohne Angaben von Gründen gesperrt werden, werden wir nur noch auf Twitter / X und Instagram zu finden sein und Facebook nicht länger nutzen.
Um das bald erscheinende Update ein wenig anzuheizen, verlose ich eine Merch-Box. Auf dem Bild seht ihr, was drin sein kann, der Inhalt kann individuell abweichen.
Dem Gewinner werde ich per Direktnachricht auf Discord einen Code schicken, den er oder sie auf https://redeem.supercell.com/ einlösen kann. Bitte stelle also sicher, dass du Direktnachrichten von Server-Mitgliedern empfangen kannst.
Zunächst hatte ich vor, die Box bis zum Zeitpunkt des Updates zu verlosen, dann würde ich aber ja schon verraten, wann es kommt..
Daher werde ich die Verlosung genau 7 Tage laufen lassen, sie startet heute, am 9. April 2021 um 20:00 Uhr (MESZ).
Oder kommt das Update etwa doch genau dann?
Teilnehmen könnt ihr in #gewinnspiel, es gibt keine Einschränkungen oder Bevorzugungen.
PS: Morgen kommt die letzte Ankündigung, seid ihr schon gespannt? Was könnte kommen? Was genau ist eigentlich mit dieser Eule aus dem Hammerjam-Video? Und was haltet ihr bisher vom Update? Darüber seid ihr herzlich eingeladen, euch in #genereller-chat oder hier im Wiki auszutauschen!
PPS: Das Wiki kann immer fleißige Hände brauchen, wenn ihr also beitragen möchtet, schaut einfach vorbei oder fragt die Administration, ob sie Arbeit für euch haben.
Wer häufiger im Wiki stöbert, wird sicherlich schon des Öfteren die Versionsgeschichte auf Artikeln festgestellt haben, die festhält, welche Truppe/welches Gebäude/welche Sache wann welche Änderung erhalten hat. Das ist durchaus für viele Leser interessant zu erfahren, welche Änderungen eine Einheit durchlaufen hat.
Leider sind viele Versionsgeschichten nicht aktuell oder unvollständig, was leider daran lag, dass der Prozess, eine solche Änderung hinzuzufügen, recht komplex war. 🙁
Das habe ich in den letzten 3 Tagen vereinfacht! 😃
Es ist jetzt per Klick auf den Eintrag im Edit-Dropdown-Menü möglich, eine neue Änderung einzufügen, schnell und unkompliziert. Falls euch also eine fehlende Änderung auffällt oder in Zukunft Änderungen passieren, seid ihr herzlich eingeladen, diese Änderung einzufügen (und natürlich zusätzlich auch gerne die neuen Daten selbst, hehe).
Wie immer gilt: Stoßt ihr auf Probleme, ist die Wiki-Administration für Fragen zur Stelle, oder ihr fragt auf unserem Discord-Server in #im-wiki (Anleitung zum Freischalten des Channels in #willkommen).
Vor ein paar Tagen gab es wieder mal ein „Ask me anything“ von Darian. Ich möchte die spannendsten Fragen und Antworten von Community-Manager Darian an dieser Stelle aufführen. Das komplette „Ask me anything“ findet ihr auf Reddit (englisch).
Diese Fragen sind in keinster Weise sortiert!
Kommen bald neue Helden?
Wir sind am Überlegen. Das ist alles, was ich dazu sagen kann im Moment.
Wie sieht es bei den Wolken aus?
Operation Blauer Himmel ist für die erste Hälfte 2019 angesetzt. Ich kann noch keine Details verraten, da es eine Menge verändert, sobald man die Legenden-Liga erreicht.
Wir haben unser Projekt einigen ausgewählten Personen vorgestellt, das Feedback war überragend positiv. Es wird die Funktionsweise der Legenden-Liga dramatisch ändern, aber es ist der beste Weg, das Wolken-Problem anzugehen.
Nur die Legenden-Liga wird davon betroffen sein.
Das Mann-gegen-Mann-Prinzip aus der Bauarbeiterbasis wird nicht in die Legenden-liga übertragen.
Wird man irgendwann Bauhütten verbessern können?
Es ist eine berechtige Idee, dass das möglich wäre, um die Bauarbeiter schneller arbeiten zu lassen oder ihnen andere Fähigkeiten zu geben.
Aufgeben-Button in der Bauarbeiterbasis?
Höchstwahrscheinlich nicht. Für die teilweise langen Wartezeiten auf den Gegner haben wir den Uhrenturm-Trank eingeführt.
Kann man in der Clankriegsliga einen seperaten Dorfeditor einbauen? Häufig sind die Dörfer im normalen Clankrieg auf andere Ziele ausgelegt („Anti-3“) als in der Liga („Anti-2“).
Interessante und gute Frage. Gebe ich so weiter.
Kommen mal wieder neue Truppen, und wenn ja, wann?
Ein Update kommt dieses Jahr noch. Wer weiß, was der Weihnachtsmann den braven Häptlingen und Häuptlinginnen bringt?
Wie sieht's aus mit Meisterhütte Level 9?
Geplant im ersten oder zweiten Quartal 2019.
Um mal den riesigen Drachen aus der Drachenhöhle anzusprechen, abgesehen davon, dass er völlig OP ist, wird er jemals in den normalen Mehrspieler-Modus kommen?
Wir haben einige RIESIGE Pläne für .. tja .. Ich möchte die GROẞE Überraschung jetzt nicht verderben.
Kommen wieder neue Kobolddörfer?
Wir haben Pläne für die Kobold-Invasion. Neue Dörfer waren nur der Anfang. Wir werden wahrscheinlich nicht jedes Update neue Dörfer hinzufügen, aber ich wüsste nicht, was gegen weitere in der Zukunft spricht.
Das ist jetzt ein bisschen viel, aber gibt es im nächsten Update neue Truppen, Zauber, Verteidigungen, Helden oder Belagerungsmaschinen?
Vielleicht.
Wird über einen „gesamten Clankriegssieger“ in der höchsten Liga nachgedacht?
Das ist etwas, was wir später sehr gerne machen würden – einen absoluten Champion-Clan erstellen.
Andere Kriegsgrößen als 15v15 in der Clankriegsliga?
Wird überlegt.
Kann man irgendwann den Clannamen ändern?
Das ist eine Änderung, die wir später relativ sicher hinzufügen werden.
Irgendwelche Hinweise zum Dezember-Update? Wenigstens etwas Kleines?
Es gibt wieder Schnee. Und ein neues Hindernis. Und... ein(e) neu(e/r/s) ******** und ein(e) neu(e/r/s) ********* und viele neue ***********.
Anmerkung von mir, DarkBarbarian: Hinter diesen Sternchen verstecken sich höhstwahrscheinlich tatsächliche Begriffe des neuen Updates. Da dies nur eine Übersetzung ist, wird die Anzahl der Buchstaben allerdings nur auf die englischen Begriffe passen, nicht zwingenderweise auch auf die deutschen.
Was könnte alles kommen? Hmm... Neue magische Gegenstände, vielleicht sogar eine neue Truppe? Was meinst du zu einem neuen Zauber? Ich bestätige hier nichts. Ich... brainstorme nur.
Kommen bald neue Bauhütten?
Es ist neuer Rathaus-Inhalt für das nächste Jahr geplant. Das lasse ich jetzt mal so stehen. ;-)
Könnte man es realisieren, dass die Anführer im Clankrieg anderen Kämpfern auch Ziele zuweisen können?
Das ist ein sehr guter Vorschlag, den ich gerne weitergebe.
Kommen neue Belagerungsmaschinen in diesem Update?
Alles, was ich sagen kann, ist, dass Bodenangriffe und Belagerungsmaschinen etwas Liebe bekommen.
es werden die letzten Schliffe am Dezember-Update 2018 getan. Es wird eine Menge neuen Inhalt geben, der in den nächsten Wochen bekannt gegeben wird (es gibt neue magische Gegenstände und andere wirklich coole Sachen), zunächst soll aber noch auf etwas hingewiesen werden, das im Spiel geändert wird.
Es wird geändert, wie sich die magischen Gegenstände lagern. Nach diesem Update wird man nicht mehr Gegenstände als die maximal angegebene Grenze speichern können, wenn man ein Event beendet hat.
Wenn du die maximale Kapazität eines bestimmten magischen Gegenstands erreicht hast, erhältst du eine Nachricht, dass du nicht genug Platz hast, solange, bis du den Platz hast, um den Gegenstand zu erhalten. Wenn du bereits jetzt mehr Gegenstände als maximal möglich besitzt, keine Sorge, die behältst du auch. Sie werden dir nicht weggenommen. Du kannst nur keine Gegenstände aus In-Game-Events erhalten, solange du nicht den Platz dafür hast.
Du hast immer bis zum Ende des Events Zeit, Platz in deinem Inventar für magische Gegenstände zu schaffen. Währenddessen wird bei der Event-Anzeige ein Button sein, der dich deine Belohnung abholen lässt, solltest du Platz geschaffen haben.
Es ist ein optionales Update (Version 11.49.9) verfügbar, das die folgenden Änderungen beinhaltet:
Tutorial-Medaillen: Wenn ein Spieler den ersten Schritt des Clankriegsliga-Tutorials beendet hat, wird beim nächsten Einloggen das Spiel automatisch den Rest des Tutorials beenden, sodass die Spieler auf jeden Fall ihre 50 Medaillen bekommen.
Halloween-Ladebildschirm, Musik und das spezielle Erscheinen von Hindernissen entfernt.
Fehler auf iOS 12 behoben, bei dem der Posteingang/Für dich-Bereich nicht fertig geladen hat, bis der Spieler den Tab gewechselt hat und wieder zurückschaltete.
iPhone XR-Verbesserungen
Kleinere Verbesserungen an der Shop-Oberfläche
PS: Der andere Liga-Medaillen-Bug ist immer noch da und er kann auch erst nächste Woche behoben werden, wenn die aktuelle Liga unter Dach und Fach ist! Entschuldigt die Unannehmlichkeiten!
Der Kampf für den Titel des besten Clans aller Zeiten ist angekommen! Clankriegsligen sind da und mit ihnen eine Menge Inhalt. In diesem Update findest du:
Um der Beste zu sein, brauchst du die Besten
Alles hat auf die Clankriegsligen vorbereitet. Schnellere Verbesserungen, ein neues Rathauslevel, eine neue Truppe. Jetzt ist es Zeit für KRIEG!
Die Clankriegsligen sind ein brandneues, wettbewerbsorientiertes System für Clankriege, in welchem für eine Woche im Monat Clans gegeneinander antreten, um zu beweisen, dass sie die Besten sind, um in 18 Ligen aufzusteigen, und um neue, exklusive Belohnungen zu ergattern.
Saisonbasierte Ligenstruktur, in der ein Clan 7 andere Clans der gleichen Liga bekämpft, um zur nächst höheren Liga aufzusteigen.
Können und Performance bestimmen hier den Erfolg, nicht das Kriegsgewicht.
18 individuelle Ligen, basierend auf der Leistung deines Clans.
15vs15 Kriege – aber du kannst mit bis zu 50 Clankameraden antreten und Spieler an jedem Tag der Clankriegswoche auswechseln. Jeder Spieler kann bloß einmal pro Krieg angreifen – jeder einzelne Angriff zählt!
Neue Währung: Ligamedaillen!
Verdiene Ligamedaillen und Ressourcen durch die Teilnahme an den Clankriegsligen!
Benutze Ligamedaillen im neuen Ligashop, um exklusive Dekorationen und die neuen magischen Hämmer zu erwerben.
Abhängig von der Performance deines Clans in einer Liga können Clananführer zusätzliche Ligamedaillen als Bonus am Ende der Saison an ihre Clanmitglieder verteilen.
18 Ligen mit großartigen Belohnungen
Wir haben die Clankriegsligen in 18 unterschiedliche Stufen eingeteilt. Jede Saison wird dein Clan, abhängig von der erbrachten Leistung, eine Liga aufsteigen, absteigen, oder in der gleichen verharren.
Liga
Medaillen pro Sieg
Medaillen pro Stern
Stufen-Belohnungen
Anzahl zu verteilender Boni
# aufsteigende Clans
# absteigende Clans
Champion I
30
12
105
4
0
2
Champion II
29
12
100
4
2
2
Champion III
27
12
95
4
2
2
Meister I
25
10
90
3
2
2
Meister II
24
10
85
3
2
2
Meister III
23
10
80
3
2
2
Kristall I
20
8
75
2
2
2
Kristall II
19
8
70
2
2
2
Kristall III
18
8
65
2
2
2
Gold I
15
6
60
2
2
2
Gold II
14
6
55
2
2
2
Gold III
13
6
50
2
2
2
Silber I
12
4
45
1
2
2
Silber II
11
4
40
1
2
2
Silber III
10
4
35
1
2
2
Bronze I
10
2
35
1
3
2
Bronze II
10
2
35
1
3
2
Bronze III
10
2
35
1
3
0
Neue Verteidigung: Tornadofalle
Die Tornadofalle zieht Feinde in die Mitte ihres Wirbels und hindert deren Vorankommen.
Auslöseradius/Reichweite: 3 Felder
Schadensart: Flächenschaden
Schaden pro Sekunde: 8
Bevorzugtes Ziel: Egal
Ziele: Boden und Luft
Level 1 (RH11)
3.000.000 Gold
Effektdauer: 6 Sekuden
Reaktivierungskosten: 2000 Gold
Level 2 (RH11)
4.000.000 Gold
Verbesserungszeit: 2 Tage
Effektdauer: 8 Sekunden
Reaktivierungskosten: 3000 Gold
Level 3 (RH12)
5.000.000 Gold
Verbesserungszeit: 3 Tage
Effektdauer: 10 Sekunden
Reaktivierungskosten: 4000 Gold
Neue magische Gegenstände
Magische Hämmer
Hämmer sind eine neue Art magischer Gegenstände, die sofort eine Verbesserung abschließen. Dies beinhaltet sowohl Ressourcen als auch Verbesserungszeit, während magische Bücher nur die Verbesserungszeit beeinflussen.
Hämmer können nur mit Ligamedaillen erworben werden, die in der Clankriegsliga verdient wurden, und nur im neuen Ligashop gekauft werden.
Hammer der Helden – Starte und beende eine Heldenverbesserung sofort.
Hammer des Bauens – Starte und beende eine Gebäudeverbesserung sofort.
Hammer der Zauber – Starte und beende eine Zauberverbesserung sofort.
Hammer des Kampfes – Starte und beende eine Truppenverbesserung sofort.
Uhrenturm-Trank
Dieses dicke Elixier aus geschliffenen, magischen Zahnrädern aktiviert deinen Uhrenturmschub für 30 Minuten!
Der Aufstand der Kobolde hat begonnen!
Seit vielen Jahren planen die Diener des Koboldkönigs eine Rückkehr in die Clash-Welt. Nun sind sie mit Vergeltung zurück, mit neuen und tückischen Herausforderungen im Gepäck, die es für dich zu erobern gilt!
25 brandneue Einzelspieler-Koboldlevel!
Mehr Ressourcenbelohnungen für das Besiegen der neuen Dörfer, inklusive Dunklem Elixier.
Erbeutet insgesamt 17,4 Millionen Gold, 17,4 Millionen Elixier und 166.500 Dunkles Elixier aus allen 25 Koboldleveln!
Neue Erfolge für das Sammeln von Sternen und das Abschließen des letzten Koboldlevels.
Game-Balance und Spielerlebnis-Verbesserungen
Es gab eine Mende Änderungen im Spiel im Bezug auf Truppen, Schaden, Kosten und allgemeine Verbesserungen, um Clash of Clans genießbarer zu machen. Vieles davon kam direkt vom Feedback, das die Spieler über das Forum, Facebook, Reddit, Twitter und andere Plattformen gesendet haben. Wir können euch nicht genug danken, dass ihr eure Ideen und eure Meinung geteilt mit uns geteilt habt!
Benutzeroberfläche
Wenn du einen Angriff startest, ist keine Truppe im Vorhinein ausgewählt. Kein versehentliches Setzen von Truppen mehr beim Reinzoomen in die Map!
"Zuletzt verwendete Armee" in der Schnellausbildung wird jetzt die zuletzt benutzte Armee ausbilden (nur die eingesetzten Truppen und Zauber, nicht zwangsläufig die gesamte, trainierte Armee).
Belagerungsmaschinen
Reduzierte Aubildungsdauer für die Belagerungsmaschinen: Die Ausbildungsdauer beträgt jetzt 20 Minuten auf allen Leveln.
Reduzierte Ausbildungskosten für Belagerungsmaschinen: Die Ausbildungskosten betragen jetzt 100.000 Gold auf allen Leveln.
Zuletzt genutzte Auswahl der Belagerungsmaschine wird nun in der Benutzeroberfläche als Standard für den nächsten Angriff gespeichert.
Für das Spenden einer Belagerungsmaschine erhältst du nun 30 EP anstatt 1 EP und es zählt als 30 Spendeneinheiten.
Truppen
Hexen – Ausbildungskosten verringert und neu angepasst
Level 1: 250 -> 175
Level 2: 350 -> 225
Level 3: 450 -> 275
Level 4: 550 -> 325
Level 2 Hexe Schaden pro Sekunde reduziert von 120 auf 110.
Level 2 Hexe Trefferpunkte reduziert von 360 auf 320.
Mauerbrecher – Ausbildungskosten verringert
Level 2: 1.500 -> 1.250
Level 3: 2.000 -> 1.500
Level 4: 2.500 -> 1.750
Level 5: 3.000 -> 2.000
Level 6: 3.500 -> 2.250
Level 7: 4.000 -> 2.500
Level 8: 4.500 -> 2.750
Golems – Ausbildungskosten verringert
Level 1: 450 -> 300
Level 2: 525 -> 375
Level 3: 600 -> 450
Level 4: 675 -> 525
Level 5: 750 -> 600
Level 6: 825 -> 675
Level 7: 900 -> 750
Level 8: 975 -> 825
Babydrachen – Ausbildungskosten verringert
Level 1: 15.000 -> 10.000
Level 2: 16.000 -> 11.000
Level 3: 17.000 -> 12.000
Level 4: 18.000 -> 13.000
Level 5: 19.000 -> 14.000
Level 6: 20.000 -> 15.000
Bowler – Ausbildungskosten verringert
Level 1: 130 -> 110
Level 2: 150 -> 130
Level 3: 170 -> 150
Level 4: 190 -> 170
Anpassungen der Juwelenpreise der „schnellen Spende“
Riese: 2 -> 3 Juwelen
Ballon: 5 -> 3 Juwelen
Magier: 5 -> 3 Juwelen
Drache: 25 -> 15 Juwelen
P.E.K.K.A.: 25 -> 15 Juwelen
Schweinereiter: 5 -> 3 Juwelen
Walküre: 8 -> 6 Juwelen
Golem: 30 -> 20 Juwelen
Hexe 15 -> 10 Juwelen
Lavahund: 30 -> 20 Juwelen
Bowler: 8 -> 5 Juwelen
Drachenbaby: 10 -> 8 Juwelen
Elektrodrache: 30 -> 20 Juwelen
Fallen
Luftbomben
Neues Level ab Rathaus 12.
Auslöseradius von 5 auf 4 Felder reduziert.
Bomben
Neues Level ab Rathaus 11.
Verkürzte Detonationsverzögerung von 2 Sekunden auf 1,5 Sekunden, um sie zuverlässig auf eine größere Anzahl verschiedener Truppen treffen zu lassen, die sie auslösen.
Gebäude
Bogenschützenturm
Neues Design der Bogenschützentürme.
Infernoturm
Zusätzlicher Infernoturm für Rathaus 12 hinzugefügt!
Ressourcensammler
Goldmine: neues Level ab Rathaus 10
Elixiersammler: neues Level ab Rathaus 10
Dunkler Bohrer: neues Level ab Rathaus 10
Luftabwehr
Anpassungen der Trefferpunkte:
Level 7: 1110 -> 1100
Level 8: 1170 -> 1200
Level 9: 1230 -> 1300
Level 10: 1290 -> 1400
Adlerartillerie
Schaden pro Treffer und Schockwellenschaden wurden angepasst:
200 Mauerstücke können nun auf Level 13 verbessert werden (bisher konnten nur 100 verbessert werden).
Bauarbeiterbasis
Mauern in der Bauarbeiterbasis können nun ab Level 6 auch mit Bauarbeiterelixier verbessert werden.
Clanspiele
Neue Herausforderungen für die Clanspiele:
Gebäudedemolierung: Zerstöre 50/150/250 Gebäude in Mehrspielerkämpfen (regulär/intensiv/episch)
Gebäude-Bumm-Bumm: Zerstöre 30/60/90 Gebäude in Duellen (regulär/intensiv/episch)
Mauermassaker: Zerstöre 50/150/250 Mauerstücke in Mehrspielerkämpfen (regulär/intensiv/episch)
Die Mauern müssen weg: Zerstöre 50/150/250 Mauerstücke in Duellen (regulär/intensiv/episch)
Schnelle Sterne: Sammle 3 Sterne in Duellen. Nur Sterne, die in den ersten 60 Sekunden verdient wurden, zählen.
Schlagartige Sterne: Sammle 3 Sterne in Mehrspielerkämpfen. Nur Sterne, die in den ersten 60 Sekunden verdient wurden, zählen.
Bestenliste der Clanspiele:
Die erscheinende Anzeige, wenn man einen Clankameraden mit aktiver Aufgabe in der Bestenliste der Clanspiele antippt, zeigt nun zusätzlich die Punkte für das Erfüllen der Aufgabe, an welcher der Spieler arbeitet.
Andere Änderungen/Korrekturen
Der Shop wurde überarbeitet, um mehr Kategorien (Ligashop und Sonderangebote!) zu unterstützen und eine bessere Navigation innerhalb der Kategorien zu ermöglichen.
Neue Wiedergabegeschwindigkeit verfügbar. Schau dir Wiederholungen in 1/2 Geschwindigkeit an.
Der Mauervernichter bleibt nun nicht mehr an Wänden oder Hindernissen stecken.
Temporäre/Saisonale Truppen werden entfernt, wenn das entsprechende Event endet.
Der Kampf wird nun nicht mehr zu früh beendet, wenn nur noch eine leere, nicht genutzte Belagerungsmaschine übrig ist.
Fehler behoben, bei dem Kämpfe in der Bauarbeiterbasis nicht endeten, solange die Kugel der Riesenkanone noch „unterwegs“ war.
Fehler behoben, bei dem nicht platzierte Verteidigungen nicht korrekt in das Kriegsgewicht einflossen.
Das ist alles für den Moment! Wir hoffen, dir gefallen die Neuerungen (und Änderungen) und wir freuen uns auch auf dein Feedback – am besten auf unseren sozialen Kanälen wie Facebook und Twitter oder auch hier in den Kommentaren!
Dein Clash-Team
Folge uns auf Facebook, Twitter, YouTube und Instagram, um immer auf dem neusten Stand zu sein!
Guckt euch an, wer wieder da ist! Im nächsten Update werden 25 neue Kobolddörfer hinzugefügt, mit zwei neuen Errungenschaften: „Schnappt die anderen Kobolde!“ und „Drachentöter“, wenn du die Drachenhöhle erobert hast!
wie viele von euch kürzlich bemerkt haben, erhöhen wir die Anzahl der „Quality of Life-Verbesserungen“ (Lebensqualitäts-Verbesserungen; im Folgenden mit „QoL“ abgekürzt) in Clash of Clans. Diese Änderungen basierten auf Threads, Kommentaren, E-Mails etc. aus der Community.
Da am nächsten Update gearbeitet wird, möchten wir ein bisschen transparenter sein mit unseren nächsten QoL-Änderungen, die wir gerne in das Spiel einfügen möchten. Und an der Stelle kommt ihr zu Wort.
Dies wird eine Wunschliste der Änderungen, die ihr gerne im Spiel sehen würdet, von denen ihr glaubt, dass sie die Lebensqualität für Clash verbessern. Diese Änderungen schließen Dinge ein, die die Benutzeroberfläche in einer gewissen Art und Weise verbessern oder gewisse Funktionen in das Gameplay einfügen. Inhalte wie neue Verteidigungen, neue Einzelspielermaps oder Truppen zählen nicht als QoL-Änderungen.
Also bitte schreibt uns eure Ideen!
Sobald an den Updates gearbeitet wird, wird dieser Thread mit den kommenden Änderungen aktualisiert.
Noch ein paar Hinweise:
Ein Vorschlag wird es nicht zwangsweise in das Spiel schaffen. Es gibt hunderte von Ideen, die wir schlicht nicht implementiert können/wollen.
Wolken – Ja, ist bekannt.
Sei präzise. Etwas wie „Behebt __“ vorzuschlagen, hilft nicht wirklich zu verstehen, was du vorschlagen möchtest.
Wenn du einen eigenen Vorschlag hast, hilft es sehr, wenn du einen Grund angibst, warum dein Vorschlag notwendig ist oder was er ändern soll.
Bitte keine Doppelposts. Wenn ihr einer Idee zustimmt, gebt ihr einen Daumen hoch, anstatt sie erneut zu posten (nur für angemeldete Benutzer verfügbar).
Bestätigte kommende Änderungen im nächsten Update
Belagerungsmaschinen – Das Spiel wird automatisch auf die Option umschalten, die du im Kampf vorher gewählt hast. Wenn du im letzten Angriff eine Belagerungsmaschine genutzt hast, ist sie auch im nächsten Angriff automatisch ausgewählt. Wenn du keine Belagerungsmaschine genutzt hast und mit den Clanburgtruppen selbst wie früher angegriffen hast, wird das im nächsten Kampf ausgewählt sein.
Belagerungsmaschinen – Das Spenden von Belagerungsmaschinen gibt nun 30 EP anstelle von 1 EP.
Truppenauswahl – Wenn ein Angriff startet, wird keine Truppe standardmäßig ausgewählt sein. Das sorgt dafür, dass du keine Truppe setzt, wenn du versehentlich auf die Karte tippst. Nun musst du erst eine Truppe auswählen, bevor du angreifen kannst.
Wiederholungen – Neue Wiedergabe-Geschwindigkeit verfügbar. Sieh dir Kämpfe mit halber Geschwindigkeit an.
Elektrodrache – Der Blitzzauber beim Tod des Elektrodrachen kann nun auch Ressourcengebäude schädigen.
Großer Wächter – Der Modus kann nun auch umgestellt werden, wenn er sich regeneriert.
Neue Clanspiel-Herausforderungen:
Building Breakdown: Zerstöre 50/150/250 Gebäude in Mehrspieler-Kämpfen (normal/schwer/episch)
Building Boom Boom: Zerstöre 30/60/90 Gebäude in Bauarbeiterbasis-Duellen (normal/schwer/episch)
Wall Whacker: Zerstöre 50/150/250 Mauerstücke in Mehrspieler-Kämpfen (normal/schwer/episch)
Wall Wipe Out: Zerstöre 50/150/250 Mauerstücke in Bauarbeiterbasis-Duellen (normal/schwer/episch)
Sudden Stars: Sammle 3 Sterne in Bauarbeiterbasis-Duellen. Nur Sterne aus den ersten 60 Sekunden des Kampfes zählen.
Speedy Stars: Sammle 3 Sterne in Mehrspieler-Kämpfen. Nur Sterne aus den ersten 60 Sekunden des Kampfes zählen.
Direkt-Spende mit Juwelen: Preise geändert:
Riese: 2 -> 3 Juwelen
Ballon: 5 -> 3 Juwelen
Magier: 5 -> 3 Juwelen
Drache: 25 -> 15 Juwelen
P.E.K.K.A.: 25 -> 15 Juwelen
Schweinereiter: 5 -> 3 Juwelen
Walküre: 8 -> 6 Juwelen
Golem: 30 -> 20 Juwelen
Hexe: 15 -> 10 Juwelen
Lavahund: 30 -> 20 Juwelen
Bowler: 8 -> 5 Juwelen
Drachenbaby: 10 -> 8 Juwelen
Elektrodrache: 30 -> 20 Juwelen
Reduzierte Ausbildungskosten für einige Truppen (ACHTUNG: Die Werte sind eventuell noch nicht final und können sich ändern):
Reduzierte Ausbildungskosten für Mauerbrecher:
Level 2: 1.500 -> 1.250
Level 3: 2.000 -> 1.500
Level 4: 2.500 -> 1.750
Level 5: 3.000 -> 2.000
Level 6: 3.500 -> 2.250
Level 7: 4.000 -> 2.500
Level 8: 4.500 -> 2.750
Reduzierte Ausbildungskosten für Golems:
Level 1: 450 -> 300
Level 2: 525 -> 375
Level 3: 600 -> 450
Level 4: 675 -> 525
Level 5: 750 -> 600
Level 6: 825 -> 675
Level 7: 900 -> 750
Level 8: 975 -> 825
Reduzierte Ausbildungskosten für Drachenbabys:
Level 1: 15.000 -> 10.000
Level 2: 16.000 -> 11.000
Level 3: 17.000 -> 12.000
Level 4: 18.000 -> 13.000
Level 5: 19.000 -> 14.000
Level 6: 20.000 -> 15.000
Reduzierte Ausbildungskosten für Hexen:
Level 1: 250 -> 175
Level 2: 350 -> 225
Level 3: 450 -> 275
Level 4: 550 -> 325
Reduzierte Ausbildungskosten für Bowler:
Level 1: 130 -> 110
Level 2: 150 -> 130
Level 3: 170 -> 150
Level 4: 190 -> 170
Dorf kopieren – Beim Kopieren des Dorfes werden nun auch die eingestellten Modi korrekt kopiert (Skelettfallen, weiterentwickelte Verteidigungen, Infernotürme, X-Bögen, etc.).
Ende der Übersetzung
Solltet ihr Englisch können, ist es natürlich möglich, eure Ideen im Originalpost direkt zu verfassen – jede Idee wird gelesen!
Ansonsten werden wir ab sofort immer mal wieder, wenn sich einige Ideen angesammelt haben, dort eine Sammelantwort mit euren Ideen posten.
In etwa einer halben Stunde wird es eine Wartungspause geben.
Neben den regelmäßigen Server-Wartungen wird es zwei Fehlerbehebungen bezüglich der Adlerartillerie geben:
Die Adlerartillerie teilt nicht länger dreifachen Schaden an Golems aus (diese Änderung wurde bereits angekündigt, wegen eines Fehlers war das aber nie implementiert worden).
Adlerartillerie Level 3 erteilt nun den korrekten Schaden pro Schuss (bis jetzt war der Schaden gleich dem auf Level 2)
Leider werden diese Änderungen dafür sorgen, dass die Wiederholungen gelöscht werden, entschuldigt die Unannehmlichkeiten! Die Wartungspause wird so kurz wie möglich gehalten werden!
In diesem Wiki dreht sich alles um die für iOS und Android entwickelte App „Clash of Clans“ von Supercell. Hier werdet ihr mit Tipps und Tricks, Informationen zu Gebäuden & Truppen, sowie über Updates auf dem Laufenden gehalten. Natürlich kannst du hier auch mit den anderen Benutzern über Gerüchte und Updates diskutieren oder Werbung für deinen Clan machen!
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