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* Wenn die Adlerartillerie keine Munition hat und somit leer ist, sieht sie wie folgt aus:
 
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Version vom 30. Januar 2016, 09:30 Uhr

Adlerartillerie 2
"Die Adlerartillerie verfügt über beinahe unbegrenzte Reichweite und greift zähe Feinde mit explodierenden Geschossen an. Sie wird jedoch erst aktiviert, wenn eine große Anzahl Truppen eingesetzt wurde."

Einleitung

  • Die Adlerartillerie wird mit Rathaus-Level 11 freigeschaltet und ist somit die letzte Verteidigung, die freigeschaltet wird.
  • Die Verteidigung wurde erstmals auf der ClashCon gezeigt, wobei gesagt wurde, dass sie noch nicht ausgereift wäre.
  • Sie hat mit 50 Feldern insgesamt die größte Reichweite von allen Verteidigungsgebäuden im Spiel.

Offensiv-Strategie

  • Da die Adlerartillerie 7 Felder toten Radius hat, sollte versucht werden, mit Truppen, die viele Trefferpunkte haben und dem Wächter in diesen zu kommen.
  • Ist man erst in diesem Bereich, kann man die Artillerie leicht mit Truppen wie Magiern zerstören.
  • Insbesondere wenn man 3 Sterne Erfolge anstrebt, empfiehlt sich ein Erdbeben auf die Adlerartillerie zu werfen. Erdbebenzauber-lvl 4 macht 25% Schaden, d.h., 1100 Trefferpunkte bei einer Level 2 Adlerartillerie.
  • Den Flächenschaden dieser Verteidigung kann man gut mit schweren Truppen wie Golems, Drachen oder Lavahunden abfangen.
  • Wenn es in einem Kampf nicht abzusehen ist, dass die Artillerie zerstört wird und man im Kampf unbedingt 2 Sterne durch Rathaus- und 50% Gesamtzerstörung erlangen möchte, sollte man die kleinen Truppen während des Kampfes einsetzen, um Außengebäude für die 50 % zu zerstören. Denn sonst hat man wegen der großen Abdeckung der Artillerie keine Chance, zum Schluss noch ein paar Gebäude zu zerstören. Das gilt sowohl für Boden- als auch für Lufttruppen.
  • Achte auf deine Helden beim Fortschritt des Angriffs! Falls die Königin und der Wächter zum Schluss am Leben bleiben, sollte die Spezialfähigkeit der Königin zum richtigen Zeitpunkt aktiviert werden, um der Zielerfassung der Artillerie zu entkommen.
  • Falls sich die Artillerie in der Nähe von einem Infernoturm befindet, sodass ein Frostzauber die beiden außer Gefecht setzen kann, plane deine Taktik dem entsprechend von welcher Seite du angreifen möchtest.
  • HINWEIS: Beim Angriff muss vermieden werden, dass die Adleratillerie nicht die Helden fokussiert, da diese schnell ihr Leben verlieren.

Defensiv-Strategie

  • Da die Adlerartillerie fast das gesamte Dorf abdeckt, sollte man nur darauf achten, dass der Tote Winkel durch andere Verteidigungen abgedeckt ist.
  • Die Artillerie sollte in der Dorfmitte platziert werden, da so der tote Bereich im Dorf liegt.
  • Die Artillerie sollte nicht in der Nähe der Infernos platziert werden, da es eine günstige Situation für den Angreifer bietet, diese zusammen mit einem Inferno mittels eines Frostzaubers außer Gefecht zu setzen.
  • Die Position der Artillerie ist am besten dort aufgehoben, von wo dem Angreifer eine ungünstige Seite des Dorfes zum Kampfbeginn geboten wird und damit der unwirksame Radius nicht unbedingt in Rathausnähe liegt.

Verbesserungs-Unterschiede

  • Auf Level 2 wird eine goldene Kette hinzugefügt, die vom ersten Flügel zum zweiten Flügel führt.

Sonstige Informationen

  • Die Adlerartillerie wurde mit dem Update vom 10. Dezember 2015 eingefügt.
  • Sie schießt drei explodierende Kometen pro Zyklus.
  • Nach den drei Schüssen folgt eine längere Nachladezeit.
  • Die Adlerartillerie muss, wie der X-Bogen, mit Elixier nachgeladen werden.
  • Die Adlerartillerie kann erst schießen, nachdem ein bestimmter Prozentsatz an Truppen und Helden gesetzt wurde. Wenn sie "erwacht", schiebt sich ihr Kopf nach vorne weg und gibt eine Art Geschützmündung frei.
  • Nachdem die Adlerartillerie geschossen hat, ist für einige Zeit noch ein Krater wie nach einem Meteoriteneinschlag zu sehen.
  • Die Ardlerartillerie hat die meisten Trefferpunkte aller Verteidigungen.
  • Die Adlerartillerie ist außerdem die langsamste aller Verteidigungen.
  • Sie hat mehr Trefferpunkte als ein Rathaus auf Level 8.
  • Wenn die Adlerartillerie keine Munition hat und somit leer ist, sieht sie wie folgt aus:
Adlerartillerie leer
  • Seit dem Update vom 26. Januar 2016 fügt sie Golems und Minigolems 3x stärkeren Schaden zu. damit ist sie mit dem Einzel-Inferno die stärkste Waffe gegen Golems

Icon-Beschriftung

Info
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, den Schaden, die Ziele und das bevorzugte Ziel der Adlerartillerie einsehen.
Verbessern
- Drücke diesen Knopf, wenn du deine Adlerartillerie verbessern willst. Die Verbesserung kannst du starten, wenn du genug Ressourcen und einen freien Bauarbeiter hast. Wenn deine Adlerartillerie den höchsten Level erreicht hat, siehst du den Knopf nicht mehr.
Beenden
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit Juwel beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
Abbrechen
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50% der Kosten erstattet.
Beenden Baubuch
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit dem Buch des Bauens beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar und wenn du diesen Gegenstand besitzt.
Beenden Universalbuch
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit dem Universalbuch beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar, wenn du diesen Gegenstand besitzt und du das Buch des Bauens nicht besitzt.

Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Verfügbare Anzahl 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1

Ausbaustufen

Level Kosten Gold Dauer Dauer Rathaus-Lvl. EP XP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1
8.000.000 Gold
10 T.
11
Fehler! XP
Fehler! Juwel
2
10.000.000Gold
14 T.
11
Fehler! XP
Fehler! Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/s Schaden Schaden/Treffer Schaden Schockwellen-
schaden Schaden
Trefferpunkte Trefferpunkt
1
~21 Schaden
250 Schaden
15 Schaden
4.000 Trefferpunkt
2
25 Schaden
300 Schaden
20 Schaden
4.400 Trefferpunkt

Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfeger
Verborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerie
GigateslaStreukatapultGiga-Infernoturm (RH 13/RH 14/RH 15/RH 16) • Monolith
ZauberturmMauerMulti-BogenschützenturmQuerschläger-Kanone
Fallen BombeSprungfalleRiesenbombeLuftbombeSuchende LuftmineSkelettfalle
TornadofalleKürbisbombeSanta-SchlagFrostfalleSchrumpffalle
Ressourcen GoldmineElixiersammlerBohrer für Dunkles ElixierGoldlagerElixierlager
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