FANDOM


Erzwingt den Code-Editor.


BoHeWitch (Rathaus: 10-12, Trophäen: Alle)(Zur Anleitung)
Von:
Rathaus-Level:
Trophäen-Level:
Verwendungszweck:
Deltaromeo69
10-12
Alle
Pokaljagd & Clankrieg
Einleitung:Stand März 2019.

Diese Strategie verbraucht enorme Summen an Dunklem Elixier im gehobenen zweistelligen Bereich! Dunkles Elixier sollte also entweder egal und reichlich vorhanden sein oder als Auswahlkriterium bei CW oder CWL irrelevant sein.

Die Truppen "0-X" sind entweder um Bauhütten am Rand oder andersweitig rumstehende Gebäude zu beseitigen um keinen Timefail zu erliegen. Notwendig sind sie nicht unbedingt.
Truppen-Zusammensetzung:Minimaler Wohnraum: 240

Truppen-TypAnzahlMin-Level
BowlerRest2
Hexen6-82
Walküren0-14
Lakaien0-25
Heiler54
Magier0-16
Bogenschützen0-46
Giftzauber0-14
Skelettzauber0-14
Frostzauber1-24
Sprungzauber1-22
WutzauberRest5

20 30 10
Ausführung:
  1. Angriffstrategie planen: Idealerweise greift man von der flachen Seite eines Dorfes an, also nicht an einer Spitze, weil dort die Truppen sonst einem event. außen herum laufen und nicht in die Mitte gehen. Erfahrene Spieler können auch über Eck angreifen, dass benötigt aber ein gutes Timing und viel Erfahrung. Angriffsweg und Seite sollte man so wählen das der Weg des Mauervernichters über den Adler zum Rathaus führt und möglichst alle Infernos erreicht werden mit der Wurfweite der Bowler.
  1. Bauhütten am Rand oder andersweitig rumstehende Gebäude beseitigen. Wenn keine vorhanden sind, gleich bei Punkt 3 anfangen.
  1. Ränder putzen mit einer Hexe, 3-5 Bowler und 1 Heiler, je nachdem wieviele Gebäude rumstehen.
  1. Mauervernichter auf den Weg schicken, wenn Ränder eingermassen bereinigt sind. Das Timing dazu ist reine Übungssache.
  1. Bei Belieben einen Ballon hinterherschicken um Luftminen zu aktivieren, die den Heilern gefährlich werden könnten.
  1. Restliche Bowler, Hexen, Heiler und Helden dem Mauervernichter hinterherschicken. Dabei die Angriffsfront etwas in die Breite ziehen, dass nicht alle Truppen vom Adler angegriffen werden können.
  1. Den Bowlern und Skeletten mit Wut die notwendige Kraft und Geschwindigkeit geben.
  1. Feindliche Clanburgtruppen mit Frost- und Giftzauber ausser Gefecht setzen. Frostzauber möglichst so setzen, dass Alder oder Infernos mit eingefroren werden, aber in der Reichweite der Königin und Hexen sind.
  1. In die Clanburg nehme ich am liebsten Walküren und Wut. Wenn Mauervernichter aufgeht, dann unterstütze ich die Walküren mit Wut und die innere Verteidigung ist sehr schnell ausgeschaltet.
  1. Sprungzauber so setzen, dass noch verbleibenden Verteidigungen, vorallem die mit Flächenschaden und Infernos angriffen werden können.
  1. Das wars, jetzt kann man sich zurücklehnen und zuschauen wie die verbleibenden Bowler mit Hexen und Helden das feindliche Dorf aufräumen.
Schlussfolgerung:Mit der Taktik kann man aktuell auch voll ausgebaute RH12 dreiern oder als RH11 ein RH12 zwei Sterne locker abnehmen.

Diese Taktik ist nicht für alle Dörfer geeignet! Für sogenannte Anti-Bowler-Dörfer sollten man dann lieber eine andere Taktik verwenden oder bei der Pokaljagd auf weiter klicken.

Auch ist anzumerken, dass diese Taktik kein Selbstläufer ist schon ein wenig mehr Übung benötigt. Planung ist hierbei eines der wichtigsten Dinge neben dem Timing.
Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.