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Erzwingt den Code-Editor.

Pekka Smash (TH9) (Rathaus: 9+, Trophäen: egal+)(Zur Anleitung)
Von:
Rathaus-Level:
Trophäen-Level:
verwendungszweck:
93.131.67.154
9+
egal+
Krieg
Einleitung:Die Strategie ist vor allem im Krieg sehr stark, da man ein bisschen planen muss. Man muss vor allem auf die Luftabwehren am Entry aufpassen.
Truppen-Zusammensetzung:Minimaler Wohnraum: 220

Truppen-TypAnzahlMin-Level
Bogenschützen1egal
Mauerbrecher55
Magier76
Heiler44
P.E.K.K.A.s43
Drachenbabys2egal
Schweinereiter1egal
Bowler5 in der cbhöher ist halt besser
Heilungszauber16
Wutzauber25
Sprungzauber12
Frostzauber12
Giftzauber1 aus cbkommt auf cb des gegners an, höher ist besser

Helden sollten gut gelevelt sein (bei max bases für safe 3 mindestens 20)
Ausführung:
  1. Mit den Drachenbabys zwei auf einer Seite, aber relativ weit auseinander liegende Gebäude rausnehmen, CB mit Schweinereiter locken und mit Bogi nach außen ziehen (auf die Seite, wo man rein will). Diese zwei Schritte je nach CB oder Base Building gleichzeitig oder voneinander getrennt ausführen
  1. CB mit Königin und Gift eliminieren, gleichzeitig zwei Pekkas so neben die von den Drachenbabys rausgenommenen Gebäude setzen, dass sie aufeinander und auf die Queen zulaufen
  1. Wenn sie bei der Queen angekommen sind: Restliche Pekkas dazu, Mauer mit Mauerbrechern aufsprengen, König dazu, Bowler dahinter
  1. Je nach Base früher oder später die Heiler dazusetzen. ACHTUNG: Die Heiler sollten nie in eine Luftabwehr reingesetzt werden. Bei manchen Bases kann man also warten, bis alle LAs rausgenommen wurden, bei anderen die Heiler setzen, wenn alle LAs am Eingang zerstört sind
  1. Die Magier können benutzt werden, um die Truppen in die Mitte zu drücken, sie können unterstützend hinter den Smash gesetzt werden oder sie können als Clean-Up verwendet werden. Das ist baseabhängig
  1. Zauber nach Bedarf setzen, wobei man mit dem Sprungzauber am Besten möglichst viele zentrale Compartments erreichen sollte, da die Queen und die Bowler von dort bei vielen Bases fast alles rausnehmen können
  1. Die Zauber können je nach Base abgewandelt werden. Beispielsweise kann es sinnvoll sein, einen zweiten Sprungzauber mitzunehmen, wenn man damit die ganze Base erreichen kann. Da also einfach viel ausprobieren und die Angriffe im Voraus planen
  1. Natürlich kann auch die Armee abgewandelt werden. Man kann zum Beispiel weniger Magier und dafür mehr Mauerbrecher mitnehmen, um auch die zweite Mauerreihe zu durchbrechen. Auch hier gilt: Ausprobieren und planen!
Zusammenfassung:Richtig gespielt ist diese Strategie sehr stark, außerdem ist sie nicht besonders schwer. Damit sollte man bei jeder 9er Base mindestens zwei, meistens aber drei Sterne erreichen.
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