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Dieser Artikel behandelt Armeelager (Bauarbeiterbasis). Meintest du Armeelager oder Armeelager (Clanstadt)?

Armeelager Bauarbeiterbasis
"Deine Truppen sind in Armeelagern stationiert. Jedes Lager kann nur Truppen einer einzigen Sorte beherbergen. Für einige Truppen kann mithilfe von Verbesserungen mehr Platz in Lagern geschaffen werden!"

Einleitung[]

  • Das Armeelager in der Bauarbeiterbasis beherbergt wie im Heimatdorf Truppen, aber in der Bauarbeiterbasis kann es nicht verbessert werden.
  • Damit mehr Truppen hineinpassen, muss man die Truppen im Sternlabor verbessern, diese schalten nach ein paar Verbesserungen die Verbesserung "Mehr Truppen pro Ameelager" frei.

Offensiv-Strategie[]

  • Das Armeelager stellt wertvolle Kapazitäten bereit. Es verstärkt die Armee erheblich es zu bauen. Daher sollte es bevorzugt errichtet werden. Im Gegensatz zum Armeelager der Heimatbasis muss es nicht erst noch verbessert werden, sodass sein Potenzial sofort nach Fertigstellung voll entfaltet ist.
  • Das Armeelager hat wenig Trefferpunkte, es kann damit leicht mit einer einzelnen Truppe zerstört werden, um Prozente zu gewinnen.

Defensiv-Strategie[]

  • Durch seine wenigen Trefferpunkte hält das Armeelager nur wenig aus. Es ist damit nicht geeignet, Truppen aufzuhalten um Verteidigungen in Reichweite die Zeit zu geben, die Truppen nach und nach auszuschalten.

Verbesserungsunterschiede[]

  • Das Armeelager kann nicht verbessert werden.
  • Das Armeelager stellt ein kleines Lagerfeuer dar. Im rötlichen Feuer liegen ein paar kleine Holzscheite. Es ist von einigen leicht aufgetürmten glatten Steinen umgeben.

Versionsgeschichte[]

Datum Art Neu
22. Mai 2017
  • Einführung von Armeelager
27. September 2017 Update
Siehe auch Meisterhütte 7


Sonstige Informationen[]

  • Jedes Armeelager kann nur eine Art Truppen aufnehmen. Mit bislang maximal sechs errichtbaren Armeelager können damit nur sechs verschiedene Truppen aus der Kaserne in den Kampf genommen werden.
  • Der Inhalt eines Armeelagers kann bei gefundenem Gegner vor dem Kampf ohne Kosten oder Zeit ausgetauscht werden. Dies funktioniert auch mehrmals. Um sie jedoch außerhalb eines Kampfes zu ändern, müsste man vorhandene Truppen erst entfernen und die Ausbildung somit neu beginnen.
  • Das Füllen eines leeren Armeelagers mit Truppen benötigt keine Zeit.
  • Im Gegensatz zu den anderen Gebäuden bleiben die Kosten eines neues Armeelagers nicht gleich. In Abhängigkeit der Anzahl bereits gebauter Armeelager steigen sie immer weiter an.

Ausbaustufen[]

Meisterhütten-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Verfügbare Anzahl 1 2 3 4 4 5 6 6 6 6
Anzahl Armeelager Kosten Icon Elixier Bauarbeiterbasis Dauer Dauer Meisterhütten-Lvl. EP XP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 - - 1 - -
2 12.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 5 Minuten 2 17 XP 4 Juwel
3 180.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 3 Stunden 3 103 XP 89 Juwel
4 350.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 8 Stunden 4 169 XP 186 Juwel
5 2.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 3 Tage 6 509 XP 1.000 Juwel
6 3.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 6 Tage 7 720 XP 1.750 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Anzahl Armeelager Trefferpunkte Trefferpunkt
1 300 Trefferpunkt
2 300 Trefferpunkt
3 300 Trefferpunkt
4 300 Trefferpunkt
5 300 Trefferpunkt
6 300 Trefferpunkt

Gebäude (Bauarbeiterbasis)
Bauarbeiterbasis MeisterhütteUhrenturmO.T.T.O.s Außenposten (Zappy)
Verteidigung MauerKanoneDoppelkanoneBogenschützenturmVerborgener TeslaKracherZerschmettererWachpostenLuftbombenMultimörserBrutzlerRiesenkanoneMegateslaLavawerferX-Bogen
Fallen StoßfalleSprungfalleMineMegamine
Ressourcen GoldmineElixiersammlerGoldlagerElixierlagerJuwelenmine
Armee BauarbeiterkaserneArmeelagerSternlaborAltar der KampfmaschineVerstärkungslagerHeilende HütteAltar des Kampfschraubers
Sonstiges BauarbeiterbootSchiffO.T.T.O.-HütteElixierkarren
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