Clash of Clans Wiki

Das Dezember-Update 2023 ist da!

Alle Änderungen finden sich in den Update-Notes.

Aufgrund der Größe der letzten Updates wird es noch einige Zeit dauern, bis der neue Inhalt im Wiki aufzufinden ist.

MEHR ERFAHREN

Clash of Clans Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 28: Zeile 28:
   
 
<div style="font-family:ClashofClans;">
 
<div style="font-family:ClashofClans;">
<small>"Dieser bedrohliche Koloss kann gewaltigen Schaden aushalten und zermalmt alles, was sich ihm in den Weg stellt. Er verteidigt sein Territorium mit all seiner Macht und entfesselt seinen geballten Zorn mit seiner Eisenfaust!"</small></div>
+
<small>"Dieser bedrohliche Koloss kann gewaltigen Schaden aushalten und zermalmt alles, was sich ihm in den Weg stellt. Er verteidigt sein Territorium mit all seiner Macht und entfesselt seinen geballten Zorn mit seiner Eisenfaust!"</small>
  +
</div>
 
----
 
----
 
'''Einleitung'''
 
'''Einleitung'''
Zeile 397: Zeile 398:
 
|Rathaus-Lvl. 49 = 11
 
|Rathaus-Lvl. 49 = 11
 
|Rathaus-Lvl. 50 = 11
 
|Rathaus-Lvl. 50 = 11
}}
+
}}----
----
 
 
'''Schaden'''
 
'''Schaden'''
  +
 
{{Ausbaustufen Held Erweitert 2
 
{{Ausbaustufen Held Erweitert 2
 
|Level 1 = 1
 
|Level 1 = 1

Version vom 2. Mai 2018, 06:43 Uhr

HeadingKing Dieser Artikel muss überarbeitet werden. Hilf mit!HeadingGoblin

Erläuterung:
Altes Bild des Königs nicht mehr vorhanden

Barbarenkönig
Mehr Infos Icon

"Dieser bedrohliche Koloss kann gewaltigen Schaden aushalten und zermalmt alles, was sich ihm in den Weg stellt. Er verteidigt sein Territorium mit all seiner Macht und entfesselt seinen geballten Zorn mit seiner Eisenfaust!"


Einleitung

  • Der Barbarenkönig ist der Anführer der Barbaren. Er wird herbeigerufen, wenn sein Altar für 10.000 Dunkles Elixier aufgebaut wird.
  • Er ist der erste von drei Helden, welche man im Laufe des Spieles freischalten kann.
  • Er ist eine unsterbliche Einheit. Das heißt, sobald der Altar aufgebaut wurde, wird er in dem eigenen Dorf bleiben. Allerdings muss er sich regenerieren, wenn er Schaden eingesteckt hat. Wenn das Dorf angegriffen wird und der König schläft, wird der Altar leer sein.
  • Der Barbarenkönig schützt den Bereich rund um seinen Altar, der eine Reichweite von 9 Feldern hat. Sobald eine Truppe in seine Reichweite kommt, wird er den Bereich um seinen Altar verlassen und die gegnerischen Truppen verfolgen. Sind alle Truppen in seiner Reichweite besiegt oder verlassen sie den Bereich, kehrt der König zum Altar zurück.
  • Die Zeit, die er zum Regenerieren braucht, ist ungefähr proportional zu den Trefferpunkten. Er regeneriert sich auf seinem Altar wieder.
  • Je höher der Level des Königs ist, umso länger muss er sich regenerieren.
  • Man kann die Regenerationszeit des Barbarenkönigs für eine Stunde lang mit einem Schub verkürzen, dann wird in dieser Zeit seine Regeneration um das vierfache beschleunigt. Der Schub kostet 5 Juwel.

Fähigkeit

Für mehr siehe Eiserne Faust.
  • Die Eiserne Faust ist die Fähigkeit des Barbarenkönigs. Sie ist ab Level 5 verfügbar und verbessert sich alle fünf Level.
  • Wenn die Fähigkeit aktiviert wird, dann ruft der König Barbaren herbei und strahlt eine Wut-Aura aus.

Offensiv-Strategie

  • Bei einem Angriff kann er wie jede normale Truppe gesetzt werden. Durch ein zweites Drücken kann seine Heldenfähigkeit aktiviert werden.
  • Der Barbarenkönig eignet sich gut als "lebender" Schild. Dabei wird er mit anderen Barbaren vorgeschickt, um diese zu unterstützen und die Verteidigung auf sich zu ziehen. Danach können andere Truppen zur Verstärkung gesetzt werden.
  • Um die Fähigkeit des Barbarenkönigs effektiv zu nutzen, sollten immer Barbaren bei ihm sein. Durch die Wutaura werden nämlich alle Barbaren im Umkreis von 10 Feldern und der König selber für eine kurze Zeit gestärkt. Außerdem sollte er schon ein paar Trefferpunkte verloren haben, um den Heilungseffekt der Fähigkeit effektiv zu nutzen.
  • Der Barbarenkönig ist machtlos gegen fliegende Truppen.
  • Wenn möglich, sollte die Heldenfähigkeit des Barbarenkönigs gleichzeitig mit dem vorübergehend unsterblich machenden Ewigen Wälzers des Großen Wächters benutzt werden. Die heraufbeschworenen Barbaren, welche normalerweise schnell sterben, können während dieser Zeit dann ungestört Schaden austeilen.
  • Man sollte vermeiden, den Barbarenkönig zu zünden, wenn dieser gerade den Bombenturm angreift. Die beschworenen Barbaren werden nämlich von der Explosion nach der Zerstörung des Bombenturms sofort wieder vernichtet.

Defensiv-Strategie

  • Den Barbarenkönig kann man einfach ausschalten, indem man Bogenschützen in einem Kreis um ihn herum platziert.
  • Man kann den Barbarenkönig auch mit einem oder mehreren Lakaien ausschalten.
  • Man kann den Barbarenkönig schlafen, oder ihn das Dorf bewachen lassen.
  • Wenn er schläft, ist für den Gegner nur sein Altar sichtbar.
  • Er kann keine Lufteinheiten angreifen.
  • Dem Barbarenkönig können große Truppen der Gruppe 2 und Gruppe 3, wie zum Beispiel Drachen, sehr gefährlich werden!
  • Dies ist ziemlich schwer, da er sehr viele Trefferpunkte hat. Am besten ist es, die Kanonen und Bogenschützentürme gut zu verteilen.
  • Falls man einen X-Bogen hat, sollte dieser auf auf Bodenziele eingestellt sein, damit der Barbarenkönig frühzeitig Schaden erleiden kann.
  • Ein eventuell vorhandener Infernoturm sollte auf Einzelziel gestellt werden.
  • Die eigene Clanburg sollte ggf. mit Gruppe 1-Truppen gefüllt sein. Gegen diese kann der Barbarenkönig aufgrund seiner Langsamkeit weniger ausrichten.

Verbesserungsunterschiede

  • Ab Level 10 erhält der Barbarenkönig einen goldenen Handschuh.
  • Ab Level 20 bekommt er einen vergoldeten Schulterpanzer.
  • Ab Level 41 bekommt er eine goldene Krone.

Sonstige Informationen

  • Hinzugefügt wurde er mit dem Update am 10. Januar 2013.
  • Es wurde nur alle 6 Monate etwas an ihm geändert.
  • Der Barbarenkönig ist der Held zu der Truppe Barbar.
  • Um den Barbarenkönig zu verbessern, benötigt man einen Bauarbeiter.
    • Die Verbesserungen des Barbarenkönigs kosten bis einschließlich Level 25 10.000 Dunkles Elixier pro Verbesserung weniger als die der Bogenschützen-Königin auf dem selben Level. Diese Differenz verringert sich in Schritten von je 1.000 Dunkles Elixier bis auf 5.000 bei Level 30 und bleibt dann bis Level 41 konstant. Von Level 42 an sinkt die Differenz wiederum um 1.000 pro Level. Der Unterschied auf Level 45 beträgt dann nur noch 1.000 Dunkles Elixier.
  • Wenn man auf ihn klickt, schreit er kampfbereit, allerdings nur, wenn er wach ist.
  • Durch das Tippen auf den Altar wird sein Angriffsradius sichtbar. In diesem Bereich kann der Barbarenkönig gegnerische Truppen bemerken.
  • Wenn der Barbarenkönig in der Schlacht fällt, schreit er vor Schmerzen kurz auf und es entsteht eine Explosion, die eine orange Lichtsäule entstehen lässt. Danach fliegen Sterne um seinen Kopf herum.
  • Wenn ein Level 40-Barbarenkönig unter einem Wutzauber-Level 5 oder der Eisernen Faust steht, kann er das Level 11-Rathaus in wenigen Sekunden zerstören.
  • Wenn der Barbarenkönig schläft, ist er für andere im Dorf nicht zu sehen. Ihn schlafen zu legen ist z. B. dann sinnvoll, wenn man plant, in der nächsten Zeit einen Angriff zu starten und sichergehen möchte, dass er nicht zwischenzeitlich durch einen gegnerischen Angriff verwundet wurde und sich zwangsweise regenerieren muss.
  • Er kann nicht von einer Sprungfalle weggeschleudert werden.
  • Die Regenerationszeit des Barbarenkönigs beginnt mit dem Betätigen der "Angriff!"-Schaltfläche. Sie beginnt nicht, wenn der Barbarenkönig schon bewusstlos ist und der Kampf selbst noch läuft. Das gleiche gilt auch für die Bogenschützen-Königin und den Großen Wächter.
  • Die Regenerationszeit des Barbarenkönigs beträgt immer Level + 9 Minuten: Heißt also, wenn er Level 1 ist, braucht er 10 Minuten um sich zu regenerieren. Auf Level 2 dann 11 Minuten und so weiter bis er Level 50 mit 59 Minuten erreicht hat.
  • Sobald der Barbarenkönig von Stufe 14 auf 15 verbessert, kostet er für diese Stufe und alle darauffolgenden Stufen immer 1.000 Juwel (bzw. 999 nach der ersten Sekunde der Verbesserung) zur sofortigen Fertigstellung.
  • Der Barbarenkönig verträgt auf Level 1 mehr Schaden mit 1.700 Trefferpunkten als die Bogenschützen-Königin auf Level 42 (und drunter) mit 1.699 Trefferpunkten.
  • Man kann in einem Angriff (egal, ob man farmt oder sich im Clankrieg befindet) 100% (also 3 Sterne) erreichen, wenn der gegnerische Barbarenkönig noch lebt. Wichtig ist dabei nur, dass sein Altar zerstört wurde. Der Barbarenkönig selbst hat keine prozentuelle Gewichtung zum Erreichen von 3 Sternen. Selbiges gilt auch für die Bogenschützen-Königin und den Großen Wächter.
    Altar-Zerstörung

Versionsgeschichte


Lesenswerte Blog-Beiträge


Ausbaustufen

Level Kosten Dunkles Elixier Dauer Dauer Trefferpunkte Trefferpunkt Regenerationszeit Regenerationszeit Rathaus-Lvl. Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 10.000 Dunkles Elixier - 1.700 Trefferpunkt 10 Minuten Regenerationszeit 7 {{{Juwelen 1}}}
2 12.500 Dunkles Elixier 12 Stunden 1.742 Trefferpunkt 11 Minuten Regenerationszeit 7 {{{Juwelen 2}}}
3 15.000 Dunkles Elixier 1 Tag 1.786 Trefferpunkt 12 Minuten Regenerationszeit 7 {{{Juwelen 3}}}
4 17.500 Dunkles Elixier 1 Tag 12 Stunden 1.830 Trefferpunkt 13 Minuten Regenerationszeit 7 {{{Juwelen 4}}}
5 20.000 Dunkles Elixier 2 Tage 1.876 Trefferpunkt 14 Minuten Regenerationszeit 7 {{{Juwelen 5}}}
6 22.500 Dunkles Elixier 2 Tage 12 Stunden 1.923 Trefferpunkt 15 Minuten Regenerationszeit 8 {{{Juwelen 6}}}
7 25.000 Dunkles Elixier 3 Tage 1.971 Trefferpunkt 16 Minuten Regenerationszeit 8 {{{Juwelen 7}}}
8 27.500 Dunkles Elixier 3 Tage 12 Stunden 2.020 Trefferpunkt 17 Minuten Regenerationszeit 8 {{{Juwelen 8}}}
9 30.000 Dunkles Elixier 4 Tage 2.071 Trefferpunkt 18 Minuten Regenerationszeit 8 {{{Juwelen 9}}}
10 32.500 Dunkles Elixier 4 Tage 12 Stunden 2.123 Trefferpunkt 19 Minuten Regenerationszeit 8 {{{Juwelen 10}}}
11 35.000 Dunkles Elixier 5 Tage 2.176 Trefferpunkt 20 Minuten Regenerationszeit 9 {{{Juwelen 11}}}
12 39.000 Dunkles Elixier 5 Tage 12 Stunden 2.230 Trefferpunkt 21 Minuten Regenerationszeit 9 {{{Juwelen 12}}}
13 43.000 Dunkles Elixier 6 Tage 2.286 Trefferpunkt 22 Minuten Regenerationszeit 9 {{{Juwelen 13}}}
14 47.000 Dunkles Elixier 6 Tage 12 Stunden 2.343 Trefferpunkt 23 Minuten Regenerationszeit 9 {{{Juwelen 14}}}
15 51.000 Dunkles Elixier 7 Tage 2.402 Trefferpunkt 24 Minuten Regenerationszeit 9 {{{Juwelen 15}}}
16 55.000 Dunkles Elixier 7 Tage 2.462 Trefferpunkt 25 Minuten Regenerationszeit 9 {{{Juwelen 16}}}
17 60.000 Dunkles Elixier 7 Tage 2.523 Trefferpunkt 26 Minuten Regenerationszeit 9 {{{Juwelen 17}}}
18 65.000 Dunkles Elixier 7 Tage 2.586 Trefferpunkt 27 Minuten Regenerationszeit 9 {{{Juwelen 18}}}
19 70.000 Dunkles Elixier 7 Tage 2.651 Trefferpunkt 28 Minuten Regenerationszeit 9 {{{Juwelen 19}}}
20 75.000 Dunkles Elixier 7 Tage 2.717 Trefferpunkt 29 Minuten Regenerationszeit 9 {{{Juwelen 20}}}
21 80.000 Dunkles Elixier 7 Tage 2.785 Trefferpunkt 30 Minuten Regenerationszeit 9 {{{Juwelen 21}}}
22 85.000 Dunkles Elixier 7 Tage 2.855 Trefferpunkt 31 Minuten Regenerationszeit 9 {{{Juwelen 22}}}
23 90.000 Dunkles Elixier 7 Tage 2.926 Trefferpunkt 32 Minuten Regenerationszeit 9 {{{Juwelen 23}}}
24 95.000 Dunkles Elixier 7 Tage 2.999 Trefferpunkt 33 Minuten Regenerationszeit 9 {{{Juwelen 24}}}
25 100.000 Dunkles Elixier 7 Tage 3.074 Trefferpunkt 34 Minuten Regenerationszeit 9 {{{Juwelen 25}}}
26 105.000 Dunkles Elixier 7 Tage 3.151 Trefferpunkt 35 Minuten Regenerationszeit 9 {{{Juwelen 26}}}
27 110.000 Dunkles Elixier 7 Tage 3.230 Trefferpunkt 36 Minuten Regenerationszeit 9 {{{Juwelen 27}}}
28 115.000 Dunkles Elixier 7 Tage 3.311 Trefferpunkt 37 Minuten Regenerationszeit 9 {{{Juwelen 28}}}
29 120.000 Dunkles Elixier 7 Tage 3.394 Trefferpunkt 38 Minuten Regenerationszeit 9 {{{Juwelen 29}}}
30 125.000 Dunkles Elixier 7 Tage 3.478 Trefferpunkt 39 Minuten Regenerationszeit 9 {{{Juwelen 30}}}
31 129.000 Dunkles Elixier 7 Tage 3.565 Trefferpunkt 40 Minuten Regenerationszeit 10 {{{Juwelen 31}}}
32 133.000 Dunkles Elixier 7 Tage 3.655 Trefferpunkt 41 Minuten Regenerationszeit 10 {{{Juwelen 32}}}
33 137.000 Dunkles Elixier 7 Tage 3.746 Trefferpunkt 42 Minuten Regenerationszeit 10 {{{Juwelen 33}}}
34 141.000 Dunkles Elixier 7 Tage 3.840 Trefferpunkt 43 Minuten Regenerationszeit 10 {{{Juwelen 34}}}
35 145.000 Dunkles Elixier 7 Tage 3.936 Trefferpunkt 44 Minuten Regenerationszeit 10 {{{Juwelen 35}}}
36 149.000 Dunkles Elixier 7 Tage 4.034 Trefferpunkt 45 Minuten Regenerationszeit 10 {{{Juwelen 36}}}
37 153.000 Dunkles Elixier 7 Tage 4.135 Trefferpunkt 46 Minuten Regenerationszeit 10 {{{Juwelen 37}}}
38 157.000 Dunkles Elixier 7 Tage 4.238 Trefferpunkt 47 Minuten Regenerationszeit 10 {{{Juwelen 38}}}
39 161.000 Dunkles Elixier 7 Tage 4.344 Trefferpunkt 48 Minuten Regenerationszeit 10 {{{Juwelen 39}}}
40 165.000 Dunkles Elixier 7 Tage 4.453 Trefferpunkt 49 Minuten Regenerationszeit 10 {{{Juwelen 40}}}
41 170.000 Dunkles Elixier 7 Tage 4.564 Trefferpunkt 50 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 41}}}
42 173.000 Dunkles Elixier 7 Tage 4.678 Trefferpunkt 51 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 42}}}
43 176.000 Dunkles Elixier 7 Tage 4.795 Trefferpunkt 52 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 43}}}
44 179.000 Dunkles Elixier 7 Tage 4.915 Trefferpunkt 53 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 44}}}
45 182.000 Dunkles Elixier 7 Tage 5.038 Trefferpunkt 54 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 45}}}
46 185.000 Dunkles Elixier 7 Tage 5.164 Trefferpunkt 55 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 46}}}
47 188.000 Dunkles Elixier 7 Tage 5.293 Trefferpunkt 56 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 47}}}
48 191.000 Dunkles Elixier 7 Tage 5.425 Trefferpunkt 57 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 48}}}
49 194.000 Dunkles Elixier 7 Tage 5.561 Trefferpunkt 58 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 49}}}
50 197.000 Dunkles Elixier 7 Tage 5.700 Trefferpunkt 59 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 50}}}
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.

----

Schaden

Level Schaden/s Schaden/Schlag Schaden/s (Fähigkeit) Schaden/Schlag (Fähigkeit)
1 120 Schaden 144 Schaden N/V N/V
2 122 Schaden 146,4 Schaden N/V N/V
3 124 Schaden 148,8 Schaden N/V N/V
4 127 Schaden 152,4 Schaden N/V N/V
5 129 Schaden 154,8 Schaden 185 Schaden 222 Schaden
6 132 Schaden 158,4 Schaden 188 Schaden 225,6 Schaden
7 135 Schaden 162 Schaden 191 Schaden 229,2 Schaden
8 137 Schaden 164,4 Schaden 193 Schaden 231,6 Schaden
9 140 Schaden 168 Schaden 196 Schaden 235,2 Schaden
10 143 Schaden 171,6 Schaden 244 Schaden 292,8 Schaden
11 146 Schaden 175,2 Schaden 247 Schaden 296,4 Schaden
12 149 Schaden 178,8 Schaden 250 Schaden 300 Schaden
13 152 Schaden 182,4 Schaden 253 Schaden 303,6 Schaden
14 155 Schaden 186 Schaden 256 Schaden 307,2 Schaden
15 158 Schaden 189,6 Schaden 305 Schaden 366 Schaden
16 161 Schaden 193,2 Schaden 308 Schaden 369,6 Schaden
17 164 Schaden 196,8 Schaden 311 Schaden 373,2 Schaden
18 168 Schaden 201,6 Schaden 315 Schaden 378 Schaden
19 171 Schaden 205,2 Schaden 318 Schaden 381,6 Schaden
20 174 Schaden 208,8 Schaden 369 Schaden 442,8 Schaden
21 178 Schaden 213,6 Schaden 373 Schaden 447,6 Schaden
22 181 Schaden 217,2 Schaden 376 Schaden 451,2 Schaden
23 185 Schaden 222 Schaden 380 Schaden 456 Schaden
24 189 Schaden 226,8 Schaden 384 Schaden 460,8 Schaden
25 193 Schaden 231,6 Schaden 438 Schaden 525,6 Schaden
26 196 Schaden 235,2 Schaden 441 Schaden 529,2 Schaden
27 200 Schaden 240 Schaden 445 Schaden 534 Schaden
28 204 Schaden 244,8 Schaden 449 Schaden 538,8 Schaden
29 208 Schaden 249,6 Schaden 453 Schaden 543,6 Schaden
30 213 Schaden 255,6 Schaden 511 Schaden 613,2 Schaden
31 217 Schaden 260,4 Schaden 515 Schaden 618 Schaden
32 221 Schaden 265,2 Schaden 519 Schaden 622,8 Schaden
33 226 Schaden 271,2 Schaden 524 Schaden 628,8 Schaden
34 230 Schaden 276 Schaden 528 Schaden 633,6 Schaden
35 235 Schaden 282 Schaden 589 Schaden 706,8 Schaden
36 239 Schaden 286,8 Schaden 593 Schaden 711,6 Schaden
37 244 Schaden 292,8 Schaden 598 Schaden 717,6 Schaden
38 249 Schaden 298,8 Schaden 603 Schaden 723,6 Schaden
39 254 Schaden 304,8 Schaden 608 Schaden 729,6 Schaden
40 259 Schaden 310,8 Schaden 673 Schaden 807,6 Schaden
41 275 Schaden 330 Schaden 689 Schaden 826,8 Schaden
42 281 Schaden 337,2 Schaden 695 Schaden 834 Schaden
43 287 Schaden 344,4 Schaden 701 Schaden 841,2 Schaden
44 293 Schaden 351,6 Schaden 707 Schaden 848,4 Schaden
45 299 Schaden 358,8 Schaden 777 Schaden 932,4 Schaden
46 305 Schaden 366 Schaden 783 Schaden 939,6 Schaden
47 312 Schaden 374,4 Schaden 790 Schaden 948 Schaden
48 318 Schaden 381,6 Schaden 796 Schaden 955,2 Schaden
49 325 Schaden 390 Schaden 803 Schaden 963,6 Schaden
50 332 Schaden 398,4 Schaden 810 Schaden 972 Schaden

Natürlich kann man den Bau / die Verbesserung des Barbarenkönigs (so wie jedes andere Gebäude) durch Juwel sofort fertigstellen. Die Kosten der Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.

Level

samt Kosten

1
Barbarenkönig 1-9

0 Juwel

2
Barbarenkönig 1-9

134 Juwel

3
Barbarenkönig 1-9

260 Juwel

4
Barbarenkönig 1-9

321 Juwel

5
Barbarenkönig 1-9

383 Juwel

6
Barbarenkönig 1-9

445 Juwel

7
Barbarenkönig 1-9

506 Juwel

8
Barbarenkönig 1-9

568 Juwel

9
Barbarenkönig 1-9

630 Juwel

Level

samt Kosten

10
Barbarenkönig 10-19

691 Juwel

11
Barbarenkönig 10-19

753 Juwel

12
Barbarenkönig 10-19

815 Juwel

13
Barbarenkönig 10-19

876 Juwel

14
Barbarenkönig 10-19

938 Juwel

15-19
Barbarenkönig 10-19

1.000 Juwel

20-40
Barbarenkönig 20-40

1.000 Juwel

41-50
Barbarenkönig 41-45

1.000 Juwel

Vermerk: Da der Barbarenkönig (wie oben erwähnt) ab Level 14 auf Level 15 für jeden weiteren Level 7 Tage benötigt, benötigt man auch jeweils 1.000 Juwel zur sofortigen Fertigstellung.


Bilder

  • Am 12.10.2016 wurde das Bild des Barbarenkönigs geändert. Hier das alte:

Truppen
Truppen für Elixier BarbarBogenschützeRieseKoboldMauerbrecherBallon
MagierHeilerDracheP.E.K.K.A.Drachenbaby
TunnelgräberElektrodracheYeti (Miniyetis)Drachenreiter
ElektrotitaninWurzelkriegerin
Supertruppen SuperbarbarSuper-BogenschützeSchleichkoboldSuperrieseSuper-Mauerbrecher
RaketenballonSupermagierSuperdracheInfernodracheSuperlakai
SuperwalküreSuperhexe (Knochengigant)Eishund (Eiswelpe)SuperbowlerSupergräber
Event-Truppen EismagierRammbockKürbisbarbarRiesenskelettSkelettfass
El PrimoKönigsgeistWidderreiterin
Truppen für Dunkles Elixier LakaiSchweinereiterWalküreGolem (Mini-Golem)Hexe (Skelett)
Lavahund (Lavawelpe)BowlerEisgolemKopfjägerinWächterlehrling
Helden BarbarenkönigBogenschützen-KöniginGroßer Wächter
Königliche Gladiatorin
Helden-Fähigkeiten Eiserne FaustKönigliche TarnungAura des LebensEwiger Wälzer
Zielsuchender Schild
Heldenausrüstung BarbarenpuppeWutflascheErdbebenstiefelVampierschnurrbart
RiesenhandschuhBogenschützinnen-PuppeUnsichtbarkeitsflascheRiesenpfeilHeilerinnenpuppeFrostpfeil
Ewiger Wälzer (Heldenausrüstung)LebenssteinWutjuwel
Buch der BesserungKönigliches JuwelZielsuchender Schild (Heldenausrüstung)
Schweinereiter-PuppeTempoflasche
Heldentiere L.A.S.S.I.ElektroeuleMächtiger YakEinhornFrosty (Flöckchen)
DiggyGiftechsePhönixGeisterfuchs
Zauber BlitzzauberHeilungszauberWutzauber
SprungzauberFrostzauberKlonzauber
UnsichtbarkeitszauberRückrufzauber
Event-Zauber WeihnachtszauberWeihnachtspräsentGeburtstagsdonner
Dunkle Zauber GiftzauberErdbebenzauberEilzauberSkelettzauber
Fledermaus-ZauberÜberwucherungszauber
Belagerungsmaschinen MauervernichterKampfzeppelinFelsenwerferBelagerungskaserne
KampfholzwerferFlammenschleuderKampfbohrer
Suchst du die Truppen der Bauarbeiterbasis oder der Clanstadt? Hier und hier findest du noch mehr Artikel.