Clash of Clans Wiki


"Jeder Held verdient einen loyalen Mitstreiter. Im Begleiterhaus kannst du mächtige Begleiter freischalten, die deine Helden mit verschiedenen Fähigkeiten unterstützen."

Einleitung[]

  • Im Begleiterhaus werden Heldentiere freigeschaltet und verbessert.
  • Sie müssen nicht ausgebildet werden, sondern sind sofort auf ihrem jeweiligen Level verfügbar.

Verbesserungsunterschiede[]

  • Auf Level 1 ist das Begleiterhaus eine Art Hundehütte mit Futternapf, in dem sich Schraubenschlüssel befinden, und Hundepfoten-Abdrücken davor.
  • Mit Level 2 erhält das Eulenhaus eine Antenne. Außerdem werden die Stützen der Hütte mit Eisen verstärkt. Zusätzlich werden aus den Pfotenabdrücken von L.A.S.S.I. die Abdrücke der Elektroeule.
  • Mit Level 3 wird der Standfuß des Eulenhauses mit Eisen verstärkt. Die Abdrücke der Eule werden zu den Abdrücken des Mächtigen Yaks.
  • Mit Level 4 wird das Dach der Hütte zusätzlich mit einer Eisenplatte und goldenen Nieten verstärkt. Neben dem Futternapf erscheint ein Regenbogen und die Abdrücke des Yaks werden zu Hufabdrücken des Einhorns.
  • Mit Level 5 ändert die Futterschale ihre Farbe und wird violett, und der Regenbogen und die Werkzeuge verschwinden. Die Matte im Inneren des Hauses wird ebenfalls violett. In der Futterschale befinden sich kleine Eisstücke. Die hufeisenförmigen Markierungen werden durch dinosaurierähnliche Fußabdrücke ersetzt. Diese Veränderungen stehen für Frosty.
  • Mit Level 6 werden an allen vier Ecken des Vogelhauses Metallplatten angebracht. Die Futterschale ist mit Erde gefüllt, und es sind Fußabdrücke zu sehen, die denen auf dem Vogelhaus 5 ähneln. Diese Veränderungen stehen für Diggy.
  • Mit Level 7 wird der Eingang zum Vogelhaus mit einem Metallboden versehen. Die Futterschale ist gefüllt und daneben liegt eine leere Flasche mit einem Giftzauber. Die dinosaurierähnlichen Fußabdrücke werden durch eidechsenförmige Fußabdrücke ersetzt. Dies steht für die Giftechse.
  • Mit Level 8 wird das Haus auf der rechten Seite mit einem Holzzaun versehen. Die Futterschale ist mit Nistmaterial gefüllt, auf dem ein Vogelei liegt. Die Vogelkrallenabdrücke kehren zurück, sind nun jedoch größer. Dies steht für den Phönix.
  • Mit Level 9 werden kleine Steine auf die Zaunpfosten gesetzt. Die Farbe des Innenraums ändert sich zu Orange. Die Futterschale wird orange und ist mit blauen Früchten gefüllt, die Blaubeeren ähneln. Auf dem Dach wurde die Metallverkleidung mit goldenen Bolzen oder Schrauben verstärkt. Die Vogelkrallenabdrücke werden durch fuchsähnliche Fußabdrücke ersetzt. Dies steht für den Geisterfuchs.
  • Mit Level 10 wird das Vogelhaus durch eine Holzplattform auf zwei Stützbalken ersetzt. Neben der Plattform wurde eine Leiter angebracht. Auf der Plattform befindet sich ein kleines, mit Wasser gefülltes Becken mit einem orangefarbenen Sonnenschirm. Das Becken selbst besteht aus grünem Holz mit einem dünnen Metallrahmen, der den Rand umgibt. Von der Kante des Beckens tropft eine rosa, klebrige Substanz. Auf dem Dach wurde die Metallverkleidung entfernt und durch einen einzigen Metallrahmen ersetzt, der festgeschraubt wurde. Die Farbe des Innenraums hat sich nun zu Zinnoberrot verändert, und die Futterschale ist nun grün und mit Futter gefüllt, das gelben Blumen, Seetang oder Bananenschalen ähnelt, die höchstwahrscheinlich einem gelben Polypen ähneln. Die Fußabdrücke wurden durch rosa Schleimflecken ersetzt. Dies steht für die Wütende Qualle.
  • Mit Level 11 wird das Holzbecken durch einen offenen Metallkäfig ersetzt, der wie ein Metallzaun aussieht. Die Plattform, auf der der Käfig steht, ist nun violett gefärbt, und ihre dreieckigen Eckstücke sind goldfarben. In der Nähe der Leiter sind die Metallnieten goldfarben. Auf dem Dach wird die Metallverkleidung am Ende des Daches heller. Der Innenbereich wird weinrot, während die metallischen Eckteile der Hütte mahagonifarben werden und an der Seite die metallischen Teile des Zauns heller werden. Der Schleim ist verschwunden, ebenso wie die Fußabdrücke aus den vorherigen Levels. Die Futterschüssel ist nun amethystfarben und mit Lebensmitteln gefüllt, die Orangen ähneln, von denen eine auf den Boden fällt. Diese Veränderungen stehen für Sneezy.

Icon-Beschriftung[]

- Mit diesem Knopf kannst du das Level und die Trefferpunkte des Begleiterhauses einsehen.
- Drücke diesen Knopf, wenn du dein Begleiterhaus verbessern willst. Die Verbesserung kannst du starten, wenn du genug Ressourcen und einen freien Bauarbeiter hast. Wenn dein Begleiterhaus das höchste Level erreicht hat, siehst du den Knopf nicht mehr.
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit dem Buch des Bauens beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar und wenn du diesen Gegenstand besitzt.
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit dem Bauarbeitertrank für eine Stunde um das Zehnfache beschleunigen möchtest. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar und wenn du diesen Gegenstand besitzt.
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit dem Universalbuch beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar, du diesen Gegenstand besitzt und du das Buch des Bauens nicht besitzt.
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50% der Kosten erstattet.
- Wenn du diesen Knopf drückst, kannst du auswählen, welches Heldentier du zuweisen oder verbessern möchtest.

Versionsgeschichte[]

Datum Art Neu
?. April 2021
  • Einführung von Begleiterhaus Level 1 bis 4

Sonstige Informationen[]


Ausbaustufen[]

Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
Verfügbare Anzahl 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1
Level Kosten Dauer Rathaus-Lvl. EP Vorzeitige
Fertigstellung [1]
1 3.000.000 1 Tag 14 293 260
2 4.000.000 2 Tage 14 415 383
3 5.000.000 3 Tage 14 509 506
4 6.000.000 3 Tage 12 Stunden 14 549 568
5 7.000.000 4 Tage 15 587 630
6 8.000.000 4 Tage 12 Stunden 15 623 691
7 9.000.000 5 Tage 15 657 753
8 10.000.000 5 Tage 12 Stunden 15 689 815
9 11.000.000 6 Tage 16 720 876
10 12.000.000 7 Tage 16 777 1.000
11 22.000.000 15 Tage 12 Stunden 17 1.157 2.048
  1. Die Kosten der Juwelen beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Freigeschaltete Truppe Trefferpunkte
1 L.A.S.S.I. 700
2 Elektroeule 800
3 Mächtiger Yak 900
4 Einhorn 1.000
5 Frosty 1.050
6 Diggy 1.100
7 Giftechse 1.150
8 Phönix 1.200
9 Geisterfuchs 1.250
10 Angry Jelly 1.300
11 Sneezy 1.350

----

Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfeger
Verborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerie
GigateslaStreukatapultGiga-Infernoturm (RH 13/RH 14/RH 15/RH 16) • Monolith
ZauberturmMauerMulti-BogenschützenturmQuerschläger-Kanone
Fallen BombeSprungfalleRiesenbombeLuftbombeSuchende LuftmineSkelettfalle
TornadofalleKürbisbombeSanta-SchlagFrostfalleSchrumpffalle
Ressourcen GoldmineElixiersammlerBohrer für Dunkles ElixierGoldlagerElixierlager
Lager für Dunkles ElixierRathausClanburgSchatzkammer
Armee ArmeelagerKaserneDunkle KaserneLaborZauberfabrik
Fabrik für Dunkle ZauberAltar des Barbarenkönigs
Altar der Bogenschützen-KöniginAltar des Großen WächtersWerkstatt
Altar der Königlichen GladiatorinSupersaunaBegleiterhausSchmied
Bauhütten BauhütteMeisterbauarbeiter-Hütte
Suchst du die Gebäude der Bauarbeiterbasis oder der Clanstadt? Hier und hier findest du noch mehr Artikel.