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Alex12357

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  • Ich lebe in einer IP
  • Ich bin geboren am 22. August
  • Ich bin männlich















Interessantes Bearbeiten

Wiederholung & "WutHeilung" Bearbeiten

  • Da lief wohl was schief...
  • Außerdem werden die eigenen Zauber als gespendete Zauber (mit falschen Level) aufgeführt. Beispiel: 3x Erdbeben 2 + 1x Erdeben 4 in Cb --> dargestellt als 4x Erdbeben 4!
  • Hä? Der Angreifer hatte doch nur Wutzauber dabei!

Hinweis: 1. Wenn man eine Truppe setzt und gleichzeitig weiter drückt.
Updatestand: 07.Januar 2016
Link: Diskussionsfaden:129943

Barbarenkönig außer Rand (und band) Bearbeiten

Neuer Fall:

  • Normaler Radius des Barbarenkönigs.
  • Barbarenkönig folgt den [[]]n zu weit.
  • Erst als die letzte Verteidigung zerstört ist...
  • ... bricht der König ab und wird von den Schweinis (2-4) verfolgt, welche dann...
  • ... in der Mauer stecken bleiben und halb unsichtbar sind.

Updatestand: 01.Januar 2016
Link: Diskussionsfaden:127212

Alter Fall:

  • Das ist der normale Radius des Barbarenkönigs.
  • Hier sieht man ihn sehr weit davon entfernt.

Hinweis: Der Bug hängt wahrscheinlich mit den älteren Versionen (bis Juli 2014) des Spiels zusammen, als die Helden noch keinen Radius hatten.
Updatestand: unbekannt /mind 12.Juli 2015, erneut 17.November 2015 (könnte schon immer in geringer Anzahl aufgetreten sein)
Link: Diskussionsfaden:108683 & Diskussionsfaden:84239

Rathaus 11 Update Bearbeiten

Nach dem Update traten viele Bugs auf.

  • Ist man im globalen Chat, so ist das "Du" durch deinen Namen ersetzt worden.
  • Man wird in der eigenen Liga nicht grün markiert.
  • Im Profil sieht man den Großen Wächer nicht, ...
  • obwohl der Spieler ihn besitzt.
  • Außerdem werden die gespendeten Zauber als eigene Zauber (mit falschen Level) aufgeführt.
  • Ein paar Zauber zu viel...

Hier mal ein paar Folgen (Rathaus bringt kein Schild mehr):

  • Bist du in Keine Liga oder Bronze-Liga zum Farmen...
  • "Normaler" Ressourcenverlust in einigen Ligen...
  • Was woll in Helsinki nach dem Update so los war ;)
  • Für einige Spieler ist es leider das Ende... Naja somit sinkt auch Supercells Gewinn.
  • Der Weihnachtsbaum heuer hat's auch noch sehr "weihnachtlich" gemacht...

Updatestand: 10.Dezember 2015
Behebung: 19.Dezember 2015
Link: Diskussionsfaden:118566 & Diskussionsfaden:125709 & Eigene Meinung

Zu viele Clanburgtruppen Bearbeiten


  • Zu sehen sind 30/25 Truppen. Der Drache und die Lakaien sind seltsamerweise nicht zu sehen.

Update-Stand: mind. 11.November 2015
Link: Diskussionsfaden:107477 & noch ein Fall

Komisches Dorf Bearbeiten

Am besten lest du hier mehr darüber.

  • Rathaus 5, aber 3 Lager und unpassende Level
  • Fehlende Armee-Gebäude
  • Unpassendes Profil
  • Hindernisse, die eigentlich nicht existieren sollten
  • Spezielle Steine, die nur bei den Kobolden existieren
  • Jetzt sieht man nur noch das normale Dorf

Update-Stand: unbekannt /mind. 06.November 2015
Behebung: seit 17.November 2015 ist das Dorf zurückgesetzt
Link: Diskussionsfaden:106388 & Blog

Fehlende Gebäude im Ck Bearbeiten


  • Wenn man im Clankrieg ein gegnerisches Dorf betrachtet fehlen viele Gebäude.
    Die Luftabwehr fehlt.
  • Betrachtet man das Dorf normal, so sieht man alle Gebäude.
    Die Luftabwehr existiert.
  • Hier ist nochmal das Profil.

Update-Stand: unbekannt /mind. 12.August, erneut 06.November 2015 (ist schon öfter aufgetreten)
Link: Diskussionsfaden:105901 & Diskussionsfaden:88152

Das Helden-Tesla Problem Bearbeiten


  • Hier sieht man, dass die Helden des Gegners einfach still auf einen Tesla (noch versteckt) stehen.
  • Die Bogenschützen-Königin bewegt sich nicht, obwohl Truppen in ihrer Reichweite sind.
    Sie steht auf einen Tesla.
  • Sobald die Teslas zerstört sind feuert die Königin.
  • Auch der Barbarenkönig bewegt sich nicht, obwohl in seiner Reichweite Truppen sind.
    Auch er steht auf einen Tesla.
  • Die P.E.K.K.As nehmen den König erst als Bedrohung wahr, ...
  • ... wenn der Tesla zerstört ist.

Update-Stand: 21.September 2015
Link: Diskussionsfaden:99903

ALTES GANZ NEU - überarbeitete Koboldmissionen Bearbeiten


  • Es gibt was Altes im Neuen
  • KürbisbombeGehe zu Rattental
  • Santa-SchlagGehe zu Koboldpicknick
  • 20 Skelette freuen sich auf dich!Gehe zu Obsidianturm
  • Noch ein Versteck, diesmal mehrGehe zu Youtube-Video


Update-Stand: 30. April 2015 & 10.Dezember 2015 (neue Namen)
Link: Youtube

Meine Beiträge Bearbeiten

Anmerkungen Bearbeiten

Meine Standpunkt zu TH11/Update-Ideen Bearbeiten

Alex12357 (Nachricht)15:17, 21. Okt. 2015 (UTC)


1. Wenn man sein Coc Dorf ausmaxen will wird man als Durchschnittsspieler etwa 2-3 Jahre brauchen. Was soll da denn Rathaus 11? Da würden es dann 4-5 Jahre sein. Kleine Updates bringen jeden was und auch die kleinen RH haben meistens was davon (z.B. Skelettfalle, Luftfeger).
2. Auch Diskussionen wie: "Ich habe bei einen Video ein neues RH gesehen..." oder "neue Mauer, hinweis auf neues RH?", sind unnötig weil es sich in 99,9% aller Fälle als gefälscht herausstellt.

Hinweis: Es gibt Server auf denen Coc wirklich läuft, welche jedoch nicht von SC betrieben werden:
CoC-Youtube
Nachmachen auf eigene Gefahr!

3. Wo sollen die ganzen neuen Spielinhalte herkommen ohne die Spielbalance zu gefährden? Ein Beispiel:
Seit dem Luftfegerupdate sind Luftangriffe selten geworden...
Das nur ein kleines Update einen so großen Einfluss hat wird, hier häufig nicht bedacht. Wie soll das den bei einem Großen werden?
4. Spam: Es schreiben oft Spieler (meist Kinder, siehe Rechtschreibung), dass sie gerne das und das hätten...

  • sage ja neue dunkle truppen! nur gibt es einen haufen th10 max spieler sie supercell auch zufriedenstellen muss. vergeht zu viel zeit mir langeweile, vergeht die lust komplett
  • vlt coc 2?!
  • ich fände rh 11 gut coc hat angekündicht das es kommt
  • Ich fände es toll wenn es rathaus 11 geben würde und vieleicht eine dunkle Truppe die bevorzugt das Rathaus angreift is vieleicht bissel of wäre aber cool
  • Ich deke das es nächste woche komt oder so

Leute das ist einfach unbrauchbares Zeug! Versucht das Mal zu realisieren (siehe 3.)
Wenn jetzt aber mal ein guter Vorschlag kommt geht dieser meistens gleich in der Masse unter (--> Mögliche_Updates). Gute, realisierte Vorschläge:

  • Die Taste "Kampf beenden" kleiner entwerfen, damit der Spieler nicht versehentlich diese aktiviert.
  • Ressourcenlager sind immun gegen Zauberschaden

Solche Sachen sind eher auf die Balance bezogen als auf neue Inhalte, welche sie wieder gefährden.

>>>Hier<<<
ist die Langfassung mit jeder Begründung


Alex12357 (Nachricht)19:39, 25. Okt. 2015 (UTC)
RH11 hat es wirklich geschafft...

Zu Coc ModsBearbeiten

Siehe: Diskussionsfaden:58575 & Blog
1. Leute das ist eine miese Sache, ladet euch das nicht runter, es ist gegen die AGBs von SC. Ihr könnt dadurch gesperrt werden.
2. Das Spiel macht dadurch keinen Spaß mehr, ihr habt vieles gleich und es ist einfach nur unfair.
3. Der "Mod" benötigt Rooting, d.h. er braucht Systemrechte. Wäre ein Virus in der Datei, so kann er euer komplettes Handy schädigen bzw. unbrachbar machen.

10.Dezember 2015 Bearbeiten

Da es massenhaft Kritik regnet und jeder seine eigene Meinung hat:
Ich persönlich finde, dass CoC wegen des Farmens so erfolgreich wurde...

Seiten mit Kritik:
Diskussionsfaden:121064, Diskussionsfaden:125982, Diskussionsfaden:119208, Diskussionsfaden:118850, Diskussionsfaden:91850, ..., alle Kommentare ab 10. Dezember bis hauptsächlich Ende 2015 in Ankündigungen, Portal: Neuigkeiten, ziemlich vielen Blogs und in diversen Foren...
Dass wiederum ist ein guter Vergleich für das Update.

Gegnersuche Bearbeiten

Zurzeit bin ich gerade RH 9 am Anfang und finde in der Gegnersuche (Gold I / Kristall III) kaum passende Gegner...

Fund-
wahrscheinlichkeit
Rathaus Gesamtbeute
(ohne Bonus)
Wahrscheinlichkeit alle Ressorcen zu erhalten Truppeneinsatz² max.Effizienz³
5% RH7 <15.000 Gold/Elixier 100% ~40% <10%
10% RH8
meist maxed
>65.000 Gold/Elixier 70-100% ~75% ~75%
22% RH9
(normal/low)
>90.000 Gold/Elixier 50-75% ~95% >90%
45% RH9
maxed
>120.000 Gold/Elixier
>700 Dunkles Elixir
30-50% ~100% ~60%
15% RH10 >150.000 Gold/Elixier
>1.500 Dunkles Elixir
20-40% ~100% ~50%
2% RH11 >200.000 Gold/Elixier
>2.000 Dunkles Elixir (außer sie rüsten auf)
5-25% -
keine AGs
<10%
>1% Inaktive >150.000 Gold/Elixier
>1.000 Dunkles Elixir
50-100% ~60% 100%
² = Zauber zählen zu 35%, Helden 10%, Rest 55%
³ = Truppenkosten: GiBarch: ~160.000 Elixier (mehr Prozente) | Barch: ~140.000Elixier (weniger Kosten)
³ = Suchkosten: 25-50 Suchen: ~25.000 Gold


Links Bearbeiten

Updates:
Benutzer_Blog:Werner_der_Champ/Warum_Ideen_abgelehnt_sind
Mögliche_Updates

Bugs, Probleme & Co:
Wenn der Play Store nicht geht
SC-Support

Sonstiges:
Avatare für Jeden
Loot-Rekorde eines einzelnen Angriffs
Smileys und mehr
Infoboxen
Hilfe für "WANN KOMMT DAS UPDATE?"
Um wieder "zuletzt bearbeitet" zu sehen, dass in dein JS einfügen.
DPL-Steuerung

Zusatz:
Benutzer:Alex12357/Sandbox
Benutzer:Alex12357/Archiv

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