Hallo und willkommen auf diesem Blogbeitrag. Heute geht es darum, welche Belagerungsmaschine eigentlich die beste ist?
Aber erst mal zur Erklärung:
- Belagerungsmaschinen schaltest du in der Werkstatt frei. Diese erhälst du auf Rathaus Level 12.
- Belagerungsmaschinen beinhalten die Truppen aus deiner Clanburg.
- Da dies aber keine Seite über die Belagerungsmaschinen ist, sondern nur ein Blog, klicke hier für mehr Infos.
START
SCHRITT 1: Informationen sammeln. Ich habe alle Informationen zuerst aufgeschrieben und dann eine Tabelle davon erstellt:
SCHRITT 2: Informationen auswerten. Dazu erstelle ich eine Pro-Kontra-Liste:Belagerungsmaschine | Bevorzugtes Ziel | Schadensart | Reichweite | Trefferpunkte | Bewegungsgeschwindigkeit | Schaden pro Sekunde | Todesschaden | Angriffsgeschwindigkeit |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mauervernichter | Rathaus (10facher Schaden an Mauern) | Flächenschaden | 2.5 | 5500 | 12 | 250 | - | 1.3 |
Kampfzeppelin | Rathaus | Flächenschaden | 2 | 3000 | 18 | 150 | 700 | 1.5 |
Felsenwerfer | Verteidigungen | Flächenschaden | 0.5 | 5600 | 16 | 400 | 500 | 2.5 |
Belagerungskaserne | Egal | siehe P.E.K.K.A. oder Magier | siehe P.E.K.K.A. oder Magier | 3300 (-110 pro Sekunde (an sich selbst)) | 0 | siehe P.E.K.K.A. oder Magier | - | siehe P.E.K.K.A. oder Magier |
Kampfholzwerfer | Rathaus (4facher Schaden an Mauern) | Flächenschaden | 20 | 4000 (-155 Schaden pro Sekunde (an sich selber)) | 5 | 140-2900 | - | 3 |
Flammenschleuder | Verteidigungen | Flächenschaden | 11 | 1700 | 6 | 124 | - | 5 |
Belagerungsmaschine | Pro | Kontra | Gesamtpunkte |
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Mauervernichter | Gutes Ziel, räumt den Bodentruppen den Weg zu einem Stern frei. Flächenschaden, gute Leben, Geschwindigkeit ist ok, stabiler Schaden und gute Angriffsgeschwindigkeit | Geringe Reichweite | 6+ Punkte, 1- Punkt, Gesamtpunkte: 5 |
Kampfzeppelin | Steuert auf das Rathaus zu, um die Clantruppen dort abzusetzten, verursacht Flächenschaden, krasse Geschwindigkeit von 18, Schaden an sich nicht so gut, aber der Todesschaden ist sehr gut. Schnelle Angriffsgeschwindigkeit von 1.5 | Sehr geringe Reichweite und auch nicht die besten Trefferpunkte | 5+ Punkte, 2- Punkte, Gesamtpunkte: 3 |
Felsenwerfer | Flächenschaden, an sich sehr geringe Reichweite aber sehr großer Flächenradius, sehr gute Leben, ist schnell, Schaden ist extrem stark und der Todesschaden sogar noch mehr | Leider recht langsame Angriffsgeschwindigkeit von 1.5 | 6+ Punkte, 1- Punkt, Gesamtpunkte: 5 |
Belagerungskaserne (Anmerkung: Die mit einem * gekennzeichneten Werte beziehen sich auf P.E.K.K.A und Magier | *Ziel gut (Alles), *kein großartiger Flächenschaden, *Reichweite akzeptabel, *Schaden sehr gut und stabile Angriffsgeschwindigkeit | Die Kaserne überlebt ohne anderen Einfluss nicht länger als 30 sek. und sie kann sich von sich aus nicht bewegen | 5+ Punkte, 2- Punkte, Gesamtpunkte: 3 |