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Winterliche Grüße und Frohes Kampfholznachten an alle eisigen Häuptlinge da draußen! Das Winter-Update 2020 für Clash of Clans ist wie ein von Rentieren gezogener Schlitten gelandet, so lasst uns inmitten der Kampfholznachten-Feierlichkeiten einen Blick darauf werfen, was im Update enthalten ist.

Clash_of_Clans_Logmas_Dev_Update_(December_Update_2020)

Clash of Clans Logmas Dev Update (December Update 2020)

Neue Belagerungsmaschine - Der Kampfholzwerfer[]

Der Kampfholzwerfer ist ein bizarrer Apparat, der mit Stacheln gespickte Baumstämme auf sein Ziel schleudert und dabei alles, was sich ihm in den Weg stellt, überrollt und beschädigt. Der Kampfholzwerfer bahnt sich seinen Weg frei, während er auf das feindliche Rathaus zusteuert. Sobald er sein Ziel erreicht hat, wird der Kampfholzwerfer seine Ladung von Clanburgtruppen abwerfen.

  • Bevorzugtes Ziel: Mauern (Schaden x4)
  • Schadensart: Flächenschaden
  • Ziele: Boden
  • Wohnraum: 1
  • Bewegungsgeschwindigkeit: 5
Level Verbesserungskosten Verbesserungsdauer Schaden pro Sekunde Trefferpunkte Ausbildungskosten Ausbildungsdauer
1 NA NA 140 4000 10.000 Gold 20 min
2 8 Millionen Elixier 10 Tage 160 4400 10.000 Gold 20 min
3 11 Millionen Elixier 14 Tage 180 4800 10.000 Gold 20 min
4 14 Millionen Elixier 16 Tage 200 5200 10.000 Gold 20 min

Der Kampfholzwerfer ist verfügbar, wenn du deine Werkstatt auf Level 5 verbesserst.

Werkstatt Level 5[]

Verbesserungskosten Verbesserungsdauer Trefferpunkte Belagerungsmaschinen-Kapazität
16 Millionen Elixier 16 Tage 1400 3

Neue Supertruppe: Eishund[]

Der kühlere große Bruder des Lavahunds ist widerstandsfähiger mit mehr Trefferpunkten, nimmt aber wesentlich mehr Wohnraum in Anspruch. Wenn der Eishund vernichtet wird, zerbricht er nicht nur in winzigere Eiswelpen, sondern lässt auch einen Frostzauber fallen, um deine Gegnern eine böse Überraschung zu bescheren. Zusätzlich verlangsamen Angriffe von den niedlichen kleinen Eisbündeln die Gegner. Der Eishund kennt keine Gnade.

  • Kosten für die Verstärkung zur Supertruppe: 25.000 Dunkles Elixier
  • Bevorzugtes Ziel: Luftabwehr.
  • Schadensart: Einzelziele
  • Ziele: Boden
  • Wohnraum: 40
  • Geschwindigkeit: 20
  • Die Angriffe des Eishunds verlangsamen seine Ziele ähnlich wie der Eismagier und der Eisgolem.
Level SPS Frostzeit bei Zerstörung TP Ausbildungskosten Ausbildungszeit Erscheinende Eiswelpen
5 10 3,5 s 9.500 840 DE 6 min 40 s 10
6 15 4,25 s 10.000 1000 DE 6 min 40 s 12

Eiswelpen[]

  • SPS: 35
  • TP: 50
  • Bevorzugtes Ziel: Egal
  • Schadensart: Einzelziel
  • Ziele: Boden & Luft
  • Bewegungsgeschwindigkeit: 32
  • Die Angriffe der Eiswelpen verlangsamen seine Ziele ähnlich wie der Eismagier und der Eisgolem.

Neue Supertruppe: Supermagier[]

Wenn du dachtest, der Magier sei nur daran interessiert, sich um seine prächtige Haarmähne zu kümmern, nun... dann hattest du Recht. Aber zwischen den Pomadeanwendungen hat er die Zeit gefunden, sein geheimnisvolles Arsenal an Angriffen zu verbessern. Der Supermagier liefert einen fiesen Ketten-Feuerball, der von mehrere Zielen abprallt... oder ist es Elektrizität? Ein Feuerschock? Elektrobrand? Was auch immer es ist, es ist effektiv, um mehrere Ziele auszuschalten!

  • Kosten für die Verstärkung zur Supertruppe: 25.000 Dunkles Elixier
  • Bevorzugtes Ziel: Beliebig
  • Schadensart: Einzelziel
  • Ziele: Boden & Luft
  • Wohnraum: 10
  • Geschwindigkeit: 20
Level Schaden pro Sekunde Trefferpunkte Ausbildungskosten Ausbildungsdauer
9 220 450 10.5T Elixier 1 Minute 15 Sekunden
10 240 500 11.5T Elixier 1 Minute 15 Sekunden

Spezialfähigkeit: Kettenmagie[]

Der Kettenmagie-Angriff des Supermagiers prallt bis zu 10-mal von verschiedenen Zielen ab, solange sich diese Ziele in Reichweite des ursprünglichen Ziels befinden.

Jeder Superheld hat einen Erzfeind, richtig? Was könnte der Macht vom Pyroshock des Supermagiers entgegenwirken? Ein kalter Wind zieht auf, also finde es morgen heraus!

Weitere Änderungen an Supertruppen[]

Wir fügen nicht nur supercoole neue Supertruppen in unser größer werdendes Repertoire ein, es kommen auch einige große Änderungen zu Features der Supertruppen.

  • Die Dauer der Supertruppen wird von 7 auf 3 Tage reduziert. Sobald du eine Truppe zur Supertruppe verstärkst, bist du nicht mehr eine ganze Woche an diese gebunden, sodass du häufiger verschiedene Supertruppen einsetzen kannst!
  • Die Kosten für alle Supertruppen werden auf je 25.000 Dunkles Elixier reduziert.
  • Du kannst jetzt ZWEI Supertruppen auf einmal verstärken! Willst du die Superhexe + Super-Mauerbrecher-Kombination ausprobieren, ohne auf Clanburgtruppen angewiesen zu sein? Jetzt kannst du das!
  • Die normale Version einer Truppe kann jetzt neben ihrer Super-Version ausgebildet werden! Stell dir all die verschiedenen Angriffsstrategien vor!

Zauberfabrik Level 6[]

  • Verfügbar ab Rathaus 11
Verbesserungskosten Verbesserungsdauer Zauberlager-Kapazität Trefferpunkte Freischaltung
4.8 Millionen Elixier 7 Tage 10 840 Unsichtbarkeitszauber

Neuer Zauber: Unsichtbarkeitszauber[]

Der Unsichtbarkeitszauber ist ein brandneuer Zauber, der freigeschaltet wird, wenn du die Zauberfabrik auf Level 6 (Rathaus-Level 11) verbesserst. Aber dieser Zauber ist nichts für Zaghafte oder Sanftmütige. Dieses zweischneidige Schwert wird deine Angriffsweise massiv verändern.

Der Unsichtbarkeitszauber macht alles unsichtbar...und wir meinen ALLES innerhalb seines Radius! Das heißt, mit Ausnahme von Belagerungsmaschinen und Mauern. Alle unsichtbar gemachten Einheiten können für die Dauer, in der sie sich innerhalb der Wirkung des Unsichtbarkeitszaubers befinden, nicht angegriffen werden.

  • Effekttyp: Flächenwirkung
  • Wohnraum: 1
  • Braudauer: 3 Minuten
  • Ziele: Boden & Luft
Level Verbesserungskosten Verbesserungsdauer Wirkungsdauer Kosten
1 NA NA 3.75 Sekunden 11T Elixier
2 9 Millionen Elixier 9 Tage 4.0 Sekunden 12T Elixier
3 12 Millionen Elixier 11 Tage 12 Stunden 4.25 Sekunden 13T Elixier
4 15 Millionen Elixier 15 Tage 12 Stunden 4.5 Sekunden 14T Elixier

X-Bogen Level 8[]

Verbesserungskosten Verbesserungsdauer SPS Trefferpunkte
17 Millionen Gold 17 Tage 185 4200

Riesenbombe Level 7[]

Verbesserungskosten Verbesserungsdauer Schaden Wirkungsbereich
7 Millionen Gold 9 Tage 375 4 Felder

Luftbombe Level 8[]

Verbesserungskosten Verbesserungsdauer Schaden Wirkungsbereich
5 Millionen 7 Tage 260 3 Felder

Königliche Gladiatorin[]

Level Verbesserungskosten Verbesserungsdauer SPS Trefferpunkte Regenerationszeit
21 275.000 DE 8 Tage 535 3940 38 Minuten
22 280.000 DE 8 Tage 540 3980 38 Minuten
23 285.000 DE 8 Tage 545 4020 38 Minuten
24 290.000 DE 8 Tage 550 4060 38 Minuten
25 295.000 DE 8 Tage 555 4100 40 Minuten

Zielsuchender Schild Level 5[]

  • Schaden: 1960
  • Trefferpunkte auffüllen: 2600
  • Anzahl der Ziele: 4

Neuer magischer Gegenstand - Supertrank[]

Der Supertrank ist ein brandneuer magischer Gegenstand, mit dem du eine Truppe zur Supertruppe verstärken kannst, anstatt das erforderliche Dunkle Elixier auszugeben. Der Supertrank stärkt eine Supertruppe für 3 Tage. Supertränke sind als Belohnung bei Clanspielen erhältlich und werden beim Händler für 300 Juwelen verkauft.

Spieländerungen[]

Und schließlich haben wir in diesem Update eine Reihe von Verbesserungen der Lebensqualität, Gameplay und Balanceänderungen!

Kriege[]

  • Bei der Erstellung eines Freundschaftskrieges kannst du nun wählen, ob der Krieg 1 oder 2 Angriffe pro Spieler erlaubt.

Balanceänderungen[]

  • Die Angriffsgeschwindigkeit des Streukatapults wurde von 3,036 auf 3,228 Sekunden erhöht, und der SPS wurde um 10 reduziert.
  • Die Trefferpunkte werden erhöht
    • Level 1: von 3000 auf 3600
    • Level 2: von 3500 auf 4200

Gameplay[]

  • Der Blitzzauber hat keinen Effekt mehr auf die Clanburg. Er wird Clanburgen keinen Schaden mehr zufügen, genau wie bei Elixier- oder Goldlagern.
  • Wenn die Fähigkeit eines Helden am Ende eines Kampfes ungenutzt bleibt, heilt der Held die Menge an TP, die er normalerweise durch den Einsatz seiner Fähigkeit zurückerhalten würde. Dadurch wird die Regenerationszeit des Helden verringert, sodass er viel früher wieder einsatzbereit ist!
  • Beim Bearbeiten des Layouts können Mauer-Segmente des Heimatdorfs jetzt mit anderen Mauer-Segmenten ausgetauscht werden, genau wie Gebäude und Fallen.
  • Kanonenwagen werden nach dem Rückstoß erneut zielen, wenn ihr Ziel nicht mehr in Reichweite ist.
  • Einheiten verfügen jetzt über eine genauere Berechnung der Sichtlinie, die ihnen bei der Zielführung hilft.

Saisonherausforderungen[]

  • Du kannst dich jetzt dafür entscheiden, 5 Juwelen statt einer Ressourcen-Belohnung zu erhalten, wenn nicht genügend Platz in deinem Lager ist.
  • Die Anforderungen für einige Aufgaben der Bauarbeiterbasis in Clanspielen und Saisonherausforderungen wurden reduziert, um sie besser mit den Aufgaben des Heimatdorfs in Einklang zu bringen.

Supercell ID[]

  • Junge Spieler können jetzt eine Supercell-ID für ihr Konto erstellen, indem sie die E-Mail-Adresse eines vertrauenswürdigen Erwachsenen oder Erziehungsberechtigten angeben.

Sonstiges[]

  • Dem Ingame Shop wurde ein neuer Reiter hinzugefügt, auf der du alle permanent verfügbaren Kosmetikprodukte wie Heldenskins finden kannst, sobald diese für Juwelen erhältlich sind.
  • Die Belohnungsstraße der Saisonherausforderungen verfügt jetzt über einige Schnellzugriffsschaltflächen, die eine einfachere Navigation zu der frühesten freigeschalteten, aber nicht eingesammelten Belohnung ermöglicht.
  • Wenn ein optionales Update verfügbar wird, das eine wichtige Fehlerbehebung enthält, zeigt das Spiel eine Nachricht an, in der du aufgefordert wirst, das Update herunterzuladen.
  • Eine "Skin anzeigen"-Option wurde hinzugefügt.
  • Skin-Animationen sind aufwendiger, wenn sie im Kleiderschrank betrachtet werden, und einfacher in anderen UI-Elementen.

Fehlerbehungen[]

Siehe offizielle Patch-Notes (englisch).


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