
Meisterhütte Level 8 ist hier! Als neueste Updateinhalte für die Bauarbeiterbasis präsentieren wir neue Level, eine neue Truppe und ein neues Verteidigungsgebäude; gepaart mit geringfügigen Balanceänderungen. Hier führen wir auf, was du im Update für die Bauarbeiterbasis finden kannst.
Meisterhütte Level 8 und neue Inhalte für die Bauarbeiterbasis[]
- Ressourcengebäude
- 1x Elixiersammler
- 1x Goldmine
- Verteidigungsgebäude
- 1x Megatesla (NEU!)
- 1x Doppelkanone
- 1x Armeelager
- 1x Verborgener Tesla
- 1x Kanone
- 1x Kracher
- Fallen
- 2x Sprungfalle
- 1x Stoßfalle
- 1x Megamine
- Helden
- 5 zusätzliche Level für die Kampfmaschine (neues maximales Level: 25)
NEU: Megatesla[]
- Bauzeit: 24 Stunden
- Reichweite: 7 Felder
- Schadensart: Kettenblitz – trifft das erste Ziel und springt dann über zum zweiten, dem nächstgelegenen Ziel bis zu 3 Felder entfernt.
- Ziele: Boden und Luft
- Bevorzugtes Ziel: Egal
| Level | Kosten | Zeit | Daten |
|---|---|---|---|
| 1 | 3.000.000 | Keine | 110 Schaden/s, 700 Trefferpunkte |
| 2 | 3.100.000 | 1 Tag | 121 Schaden/s (+11), 805 Trefferpunkte (+105) |
| 3 | 3.200.000 | 2 Tage | 133 Schaden/s (+12), 926 Trefferpunkte (+121) |
| 4 | 3.300.000 | 2 Tage | 146 Schaden/s (+13), 965 Trefferpunkte (+139) |
| 5 | 3.400.000 | 3 Tage | 161 Schaden/s (+15), 1.225 Trefferpunkte (+160) |
| 6 | 3.600.000 | 3 Tage | 177 Schaden/s (+16), 1.409 Trefferpunkte (+184) |
| 7 | 3.800.000 | 4 Tage | 194 Schaden/s (+17), 1.620 Trefferpunkte (+211) |
| 8 | 4.000.000 | 4 Tage | 204 Schaden/s (+20), 1.863 Trefferpunkte (+243) |
Neue Truppenlevel[]
- Tobender Barbar
- Level 15: +9 Schaden/s und +213 Trefferpunkte
- Level 16: verbesserte Spezialfähigkeit
- Schleichschütze
- Level 15: +6 Schaden/s und +18 Trefferpunkte
- Level 16: +2 Einheiten je Armeelager
- Haudraufriese
- Level 15: +6 Schaden/s und +213 Trefferpunkte
- Level 16: +1 Einheit je Armeelager
- Mutantenlakei
- Level 15: +6 Schaden/s und +18 Trefferpunkte
- Level 16: verbesserte Spezialfähigkeit
- Bombenwerfer
- Level 15: +6 Schaden/s und +18 Trefferpunkte
- Level 16: +1 Einheit je Armeelager
- Drachenbaby
- Level 15: +7 Schaden/s und +106 Trefferpunkte
- Level 16: verbesserte Spezialfähigkeit
- Kanonenkarre
- Level 15: +18 Schaden/s und +35 Trefferpunkte
- Level 16: +1 Einheit je Armeelager
- Nachthexe
- Level 15: +16 Schaden/s und +35 Trefferpunkte
- Level 16: verbesserte Spezialfähigkeit
- Skelettballon
- Level 15: +213 Trefferpunkte
- Level 16: beschleunigt das Erscheinen der Skelette um 15%
NEU: Super-P.E.K.K.A.
Wie ihr Gegenspieler des Heimatdorfs ist der Super-P.E.K.K.A. eine starke Angriffsmaschine...Samurai...Ritter...Person. Wie auch immer - wenn der Super-P.E.K.K.A. den finalen Schaden einsteckt, überlädt sie und setzt eine Explosion frei, die alles um sie herum dezimiert.
Super-P.E.K.K.A.-Daten[]
- Einheiten je Armeelager: 1
- Gewicht auf der Sprungfalle: 25
- Geschwindigkeit: 16
- Bevorzugtes Ziel: Egal
- Schadensart: Einzelschaden
| Level | Kosten | Zeit | Daten |
|---|---|---|---|
| 1 | Keine | Keine | 300 Schaden/s und 3.000 Trefferpunkte |
| 2 | 1.600.000 | 1 Tag | Überladung – Verursacht 400 Schaden |
| 3 | 1.700.000 | 2 Tage | 336 Schaden/s (+31) und 3.300 Trefferpunkte (+300) |
| 4 | 1.800.000 | 2 Tage | Verbesserte Überladung – 480 Schaden (+80) |
| 5 | 1.900.000 | 2 Tage | 369 Schaden/s (+33) und 3.630 Trefferpunkte (+330) |
| 6 | 2.000.000 | 3 Tage | Verbesserte Überladung – 580 Schaden (+100) |
| 7 | 2.200.000 | 3 Tage | 406 Schaden/s (+37) und 3.993 Trefferpunkte (+363) |
| 8 | 2.400.000 | 3 Tage | Verbesserte Überladung – 680 Schaden (+100) |
| 9 | 2.600.000 | 4 Tage | 447 Schaden/s (+41) und 4.392 Trefferpunkte (+399) |
| 10 | 2.800.000 | 4 Tage | Verbesserte Überladung – 800 Schaden (+120) |
| 11 | 3.000.000 | 4 Tage | 491 Schaden/s (+44) und 4.831 Trefferpunkte (+439) |
| 12 | 3.200.000 | 5 Tage | Verbesserte Überladung – 920 Schaden (+120) |
| 13 | 3.400.000 | 5 Tage | 540 Schaden/s (+49) und 5.314 Trefferpunkte (+483) |
| 14 | 3.600.000 | 5 Tage | Verbesserte Überladung – 1.060 Schaden (+140) |
| 15 | 3.800.000 | 6 Tage | 594 Schaden/s (+54) und 5.844 Trefferpunkte (+531) |
| 16 | 4.000.000 | 6 Tage | Verbesserte Überladung – 1.200 Schaden (+140) |
- Bauarbeiterbasis-Balanceänderungen
- Duellbelohnungen steigen jetzt bis 5.000 Trophäen an
- Schleichschütze: Die Dauer der Level 12 Spezialfähigkeit wurde von 10 Sekunden auf 8 Sekunden verringert
- Skelettballon: Trefferpunkte wurden je Level um 10% erhöht
- Heimatdorf-Balanceänderungen
- Die Fähigkeit des Barbarenkönigs betrifft jetzt nur noch die Barbaren, die er herbeiruft
- Weiterentwicklung des Minenwerfers ist jetzt für einen Minenwerfer auf RH 10 verfügbar
- Rathaus 11: Alle Mauern können jetzt auf Level 12 verbessert werden
- P.E.K.K.A.-Balanceänderungen
- Level 4 ist nun auf Rathaus-Level 9, statt auf Rathaus-Level 10 verfügbar
- Level 6 ist nun auf Rathaus-Level 10, statt auf Rathaus-Level 11 verfügbar und kostet 8,5 Millionen Elixier, statt 10 Millionen
- Level 7 ist auf Rathaus-Level 11 verfügbar – Verbesserungszeiten wurden angepasst/verkürzt, sodass die Verbesserung auf Level 7 nun 14 Tage dauert
- Magierturm: Level 9-Schaden wurde von 56 auf 54 verringert
- Infernoturm-Änderungen
Schaden im Mehrfach-Modus wurde angehoben
- Level 3: von 42 auf 46
- Level 4: von 50 auf 54
- Level 5: von 58 auf 64
Der Schaden im Einzelziel-Modus wurde angepasst – die zum Erreichen des maximalen Schadens benötigte Zeit wurde von 4,25 Sekunden auf 5,25 Sekunden angehoben.
- Zusätzlich hinzugefügte Fallen-Level
- Skelettfalle Level 4
- Riesenbombe Level 5
- Bombe Level 7
- Luftbombe Level 5
- Clanspiele-Änderungen
- Clan-EP für Clanspiele – Am Ende jeder Clanspiele wird dein Clan Clan-EP verdienen; abhängig von der Anzahl der begonnenen Herausforderungen.
- Neue Errungenschaft – Champion der Spiele – 3-stufige Errungenschaft für angesammelte Clanspielpunkte.
- Neue Clanspiel-Herausforderungen
Vielfalt ist die Würze des Lebens. Oder wie lautete das Sprichwort? Wir wollen die Clanspiele immer weiter verbessern und neue Herausforderungen einzubauen ist einer der Wege, neue Spielinhalte zu veröffentlichen. Hier sind die neuen Herausforderungen aus dem Update:
- Erziele 3 Sterne gegen ein bestimmtes Rathauslevel oder ein Höheres in Mehrspielerkämpfen
- Sammle 5 Sterne in Mehrspielerkämpfen gegen Spieler in der Titan-Liga
- Erziele Sterne gegen ein höheres Rathauslevel als das, auf dem du dich befindest
- Sammle Sterne ohne einen einzigen Zauber zu benutzen
- Sammle Sterne ohne einen einzigen Held zu benutzen
- Verdiene 3 Sterne in einem Clankriegskampf
- Erledige eine Anzahl Heldenlevel eines bestimmten Helden
- Sammle 5 Sterne in Duellen, in denen du einen Super-P.E.K.K.A. benutzt
- Zerstöre eine bestimmte Anzahl Megateslas in Duellen
Wir stellen vor: Der Händler
Der Händler ist ein reisender Kaufmann, der, beginnend auf Rathaus Level 8, dein Dorf regelmäßig besucht um seine exotischen Waren anzubieten. Sein Shop ist auf der anderen Seite des Clanpfades, gegenüber der Clanspiele zu finden. Der Händler wird jeden Tag drei verschiedene Angebote für euch haben. Vorausgesetzt ihr mögt magische Gegenstände und andere seltene Dinge? Der Händler könnte anbieten, was auch immer du suchst.
- Neue magische Gegenstände
Wir stellen in diesem Update ein paar neue magische Gegenstände vor:
- Bauarbeitertrank – Dieser magische Gegenstand beschleunigt den Fortschritt deiner Bauarbeiter im Heimatdorf um das Zehnfache für eine Stunde.
- Runen – Diese magischen Gegenstände füllen die Lager einer deiner 5 Ressourcen, Gold, Elixier, Dunkles Elixier, Bauarbeitergold, Bauarbeiterelixier. Kann für 100 Juwelen verkauft werden. Maximale Kapazität: 1 je Ressourcentyp.
- Mauerring – Dieser magische Gegenstand hebt das Level deiner Mauern an. Er kann sowohl im Heimatdorf, als auch im Bauarbeiterdorf verwendet werden. Er kann für 5 Juwelen verkauft werden. Maximale Kapazität: 25.
- Heimatdorf-Mauern
| Mauer-Level | Kosten |
|---|---|
| 1 | 1 Ring |
| 2 | 1 Ring |
| 3 | 1 Ring |
| 4 | 1 Ring |
| 5 | 1 Ring |
| 6 | 1 Ring |
| 7 | 1 Ring |
| 8 | 1 Ring |
| 9 | 2 Ringe |
| 10 | 3 Ringe |
| 11 | 4 Ringe |
| 12 | 5 Ringe |
- Bauarbeiterbasis-Mauern
| Mauer-Level | Kosten |
|---|---|
| 1 | 1 Ring |
| 2 | 1 Ring |
| 3 | 1 Ring |
| 4 | 1 Ring |
| 5 | 2 Ringe |
| 6 | 4 Ringe |
| 7 | 6 Ringe |
| 8 | 8 Ringe |
Änderungen der aktuellen magischen Gegenstände:
- Reduzierter Verkaufswert der Tränke auf 10 Juwelen
- Reduzierter Verkaufswert des Universalbuches auf 50 Juwelen
- Buch des Bauens und Universalbuch können nun benutzt werden um Fallenverbesserungen abzuschließen.
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Übersetzung aus https://forum.supercell.com/showthread.php/1697974-Spring-2018-Update-Release-Notes