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Sommer-Update 2020 Ankündigung 4

Gerade als deine Helden dachten, sie seien die Herren des Schlachtfelds, taucht die Kopfjägerin auf, um ihnen eine Lektion zu erteilen! Die Kopfjägerin ist eine brandneue Truppe für Dunkles Elixier, die ab Rathaus 12 erhältlich ist. Diese finstere Einheit ist in ein Umhang aus selbstgemachten Giften gehüllt, wobei Helden ihr bevorzugtes Ziel sind, um ihre Fähigkeiten als Attentäterin zu testen. Die Helden des Dorfes zittern vor Angst, wenn die Kopfjägerin auf dem Schlachtfeld losgelassen wird.

Die Kopfjägerin wirft als Fernkampf-Angriff tödliche Karten, kann über Mauern springen und richtet gegen Helden zusätzlichen Schaden an, was sie außergewöhnlich tödlich macht, wenn es darum geht, diese lästigen Barbarenkönige, Bogenschützen-Königinnen, Große Wächter (selbst im Luftmodus) und königliche Gladiatorinnen auszuschalten. Und nicht nur das, ihr toxisches Miasma, das um sie herum ausströmt, ermöglicht es ihr, bei ihren Angriffen Giftzauberschaden und -wirkungen auszuteilen.

  • Typ: Bodentruppe
  • Wohnraum: 6
  • Geschwindigkeit: 24
  • Reichweite: 3 Felder
  • Springt über Mauern
  • Ziele: Boden & Luft
  • Schadensart: Einzelziel
  • Bevorzugtes Ziel: Helden (Schaden x4)
  • Verursacht Giftzauber-Effekt beim Austeilen von Schaden an Helden oder Truppen.
Level Kosten Dauer Schaden pro Sekunde TP Aubildungskosten Ausbildungsdauer Gift/Effekt[1]
1 N/A N/A 108 360 100 DE 1 Min 40 % / 55 %
2 180K DE 14 Tage 120 400 120 DE 1 Min 42 % / 60 %
3 240K DE 16 Tage 132 440 140 DE 1 Min 44 % / 65 %
  1. Bewegungsgeschwindigkeit vermindert / Angriffsgeschwindigkeit vermindert


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