Willkommen Häuptling zum Sommer-Update 2020 von Clash of Clans. Hole deine entspannende Sommerliege hervor und mach dich bereit, dein Dorf zu verbessern. Es gibt eine Menge an neuem Inhalt!
Anmerkung von mir, DarkBarbarian: Wegen persönlicher Umstände habe ich es nicht rechtzeitig geschafft, diese Update-Notes rechtzeitig am Tag des Updates (22. Juni 2020) einzustellen. Um euch Lesern eine Übersicht und Anlaufstelle bieten zu können, veröffentliche ich diese dennoch.
Gerade als deine Helden dachten, sie seien die Herren des Schlachtfelds, taucht die Kopfjägerin auf, um ihnen eine Lektion zu erteilen! Die Kopfjägerin ist eine brandneue Truppe für Dunkles Elixier, die ab Rathaus 12 erhältlich ist. Diese finstere Einheit ist in ein Umhang aus selbstgemachten Giften gehüllt, wobei Helden ihr bevorzugtes Ziel sind, um ihre Fähigkeiten als Attentäterin zu testen. Die Helden des Dorfes zittern vor Angst, wenn die Kopfjägerin auf dem Schlachtfeld losgelassen wird.
Typ: Bodentruppe
Wohnraum: 6
Geschwindigkeit: 24
Reichweite: 3 Felder
Springt über Mauern
Ziele: Boden & Luft
Schadensart: Einzelziel
Bevorzugtes Ziel: Helden (Schaden x4)
Verursacht Giftzauber-Effekt beim Austeilen von Schaden an Helden oder Truppen.
Zwei neue Supertruppen sind zur Verstärkung deiner Armee eingetroffen!
Wie andere Supertruppen auch, können diese aufgewerteten Versionen der normalen Truppen vorübergehend in der Supersauna neben deinem Dorf aufgerüstet werden. Supertruppen bieten durch einzigartige Fähigkeiten eine neue Wendung, die es dir ermöglicht, neue und verrückte Strategien zu entwickeln!
Infernodrache[]
Typ: Lufttruppe
Wohnraum: 15
Reichweite: 4 Felder
Spezialfähigkeit: Feuert einen kontinuierlichen Strahl ab, dessen Schaden mit der Zeit zunimmt
Verbesserungskosten: 60K Dunkles Elixier
Schaden pro Sekunde
Trefferpunkte
Ausbildungskosten
Ausbildungsdauer
80-1600
2100
16.5K Elixier
2 Min 15 Sek
Superhexe[]
Typ: Bodentruppe
Wohnraum: 40
Reichweite: 4 Felder
Spezialfähigkeit: Beschwört den Knochengigant, ein einziges riesiges Skelett
Verbesserungskosten: 60K Dunkles Elixier
Schaden pro Sekunde
Trefferpunkte
Ausbildungskosten
Ausbildungsdauer
360
3200
915 DE
10 Min
Knochengigant[]
Schaden pro Sekunde
Trefferpunkte
Herbeigerufen
350
4100
1
Neue Verbesserungen[]
Was wäre ein Update ohne weitere Upgrades, nicht wahr? Wir enthüllen neue Level für Gebäude, Truppen, Fallen, Zauber und Helden!
Verteidigungen[]
Verteidigung
Level
Verbesserungskosten
Verbesserungsdauer
Schaden/s
TP
Kanone
19
16M Gold
16 Tage
146
2000
Magierturm
13
17.2M Gold
17 Tage
84
2700
Gebäude[]
Gebäude
Level
Verbesserungskosten
Verbesserungsdauer
TP
Schaltet frei
Dunkle Kaserne
9
9M Elixier
13 Tage
900
Kopfjägerin
Fallen und Mauern[]
1x zusätzliche Sprungfalle verfügbar ab Rathaus-Level 13
50x weitere Mauerstücke können auf Level 14 verbessert werden
↑ 1,01,1Der Blitzzauber wurde überarbeitet, sodass er nur noch 1 Wohnraum einnimmt, zuverlässigen Schaden in einem kleinen Radius verursacht und einen Betäubungseffekt von kurzer Dauer verursacht, der sein Ziel veranlasst, seine Angriffe zurückzusetzen.
Helden[]
Barbarenkönig[]
Level
Verbesserungskosten
Verbesserungsdauer
Schaden/s
TP
Regenerationszeit
Fähigkeitslevel
71
292K DE
8 Tage
510
9500
38 Min
14
72
294K DE
8 Tage
520
9700
38 Min
14
73
296K DE
8 Tage
530
9900
38 Min
14
74
298K DE
8 Tage
540
10100
38 Min
14
75
300K DE
8 Tage
550
10300
40 Min
15
Level-15-Fähigkeit[]
Schadenserhöhung
Gesundheit wiederherstellen
Geschwindigkeitserhöhung
Herbeigerufene Einheiten
Dauer
922
4300
32
34
10 Sek
Bogenschützen-Königin[]
Level
Verbesserungskosten
Verbesserungsdauer
Schaden/s
TP
Regenerationszeit
Fähigkeitslevel
71
292K DE
8 Tage
789
3230
38 Min
14
72
294K DE
8 Tage
796
3270
38 Min
14
73
296K DE
8 Tage
802
3310
38 Min
14
74
298K DE
8 Tage
808
3350
38 Min
14
75
300K DE
8 Tage
814
3390
40 Min
15
Level-15-Fähigkeit[]
Schadenserhöhung
Gesundheit wiederherstellen
Fähigkeitsdauer
Herbeigerufene Einheiten
1430
500
6,4 Sek
19
Spieländerungen und QoL-Verbesserungen[]
Es gibt eine Menge Verbesserungen der Lebensqualität (QoL) und Balanceänderungen, die euch mit dem Update erwarten.
Szenerien[]
Spieler können nun ihr Dorf durch neue Szenerien anpassen! Du kannst die Szenerie ändern, indem du auf den Rathaus tippst und den neuen „Szenerie ändern“-Knopf auswählst.
Benutzerdefinierte Armeen für Freundschaftsspiele[]
Angriffe in "Freundschaftsspielen" und "Freundschaftskriegen" erfolgen jetzt mit einer speziellen "Freundschaftsarmee", die vor dem Angriff konfiguriert werden kann und deren Ausbildung weder Ressourcen noch Zeit kostet.
Verbesserte Rathaus-Upgrade-Erfahrung[]
Die Verbesserung des Rathauses wird verschiedene zeitlich begrenzte Anreize und Vorteile auslösen. Die Verstärkungen und Vorteile nehmen in ihrer Verfügbarkeit und Dauer zu, je weiter du im Spiel in höhere Rathausebenen vordringst.
Leistungssteigerung: Ab Rathaus 4 werden Truppen und Zauber vorübergehend für eine begrenzte Zeit auf die vom Labor erlaubte Höchststufe erhöht.
Aufstockung der Ressourcen: Ab Rathaus 4 werden Ressourcensammler vorübergehend die doppelten Menge an Ressourcen produzieren.
Sternebonus-Schub: Ab Rathaus 4 werden Sternebonus-Belohnungen aus Mehrspielerkämpfen vorübergehend auf das 4-fache erhöht.
Heldenschub: Ab Rathaus 8 werden Helden vorübergehend um +5 Level aufgewertet.
Balanceänderungen Heimatdorf[]
Ausbildungskosten des Golems Level 7-9 von 600/700/800 auf 575/650/725 reduziert.
Regenerationszeit aller Helden reduziert (die neue maximale Regenerationszeit ist von 49 auf 40 Minuten gesunken)
Die Beutekarre sammelt nun Beute über einen Zeitraum von bis zu 90 Tagen, und die Kapazität für Ressourcen, die durch Inaktivität generiert werden, wurde auf allen Rathausleveln erhöht. Neue maximale Kapazität für Ressourcen, die durch Inaktivität erzeugt werden, sind:
Die maximale Lagerkapazität für zurückgegebene Ressourcen (Beutekarre), die bei Angriffen gestohlen wurden, wurde auf höheren Leveln erhöht:
Rathaus 11:
Max. Gold/Elixier: 2M → 2.2M
Max. Dunkles Elixier: 4k → 4.4k
Rathaus 12:
Max. Gold/Elixier: 2M → 2.4M
Max. Dunkles Elixier: 4k → 4.8k
Rathaus 13:
Max. Gold/Elixier: 2M → 2.6M
Max. Dunkles Elixier: 4k → 5.2k
Balanceänderungen Bauarbeiterbasis[]
Flächenschaden des Zerschmetterers von 3,5 Feldern auf 2,8 Feldern reduziert, jetzt verursacht er nicht mehr so leicht Schaden an Einheiten, die sich außerhalb der Reichweite befinden.
Schaden pro Sekunde der Kampfmaschine auf Level 21-30 erhöht.
Die Kapazität der Sprungfallen wurde von 5/10/15/20 auf 8/12/16/20 erhöht.
Die Kapazität der Stoßfalle Level 1 und 2 wurde von 5/7 auf 6/8 erhöht.
Das Gewicht der Tobenden Barbaren wurde von 1 auf 2 erhöht.
Das Gewicht des Schleichschützen wurde von 1 auf 2 erhöht.
Das Gewicht des Haudraufriesen wurde von 5 auf 8 erhöht.
Das Gewicht des Bombenwerfers wurde von 2 auf 4 erhöht.
Das Gewicht der Kanonenkarre wurde von 5 auf 8 erhöht.
Zusätzliche Spieländerungen[]
Verbesserte Erfahrung für zurückkehrende Spieler!
Beim Speichern von Spendenanfragen berücksichtigt das Spiel nun auch Truppen, Zauber oder Belagerungsmaschinen, die sich bereits in der Clanburg befinden.
Die auf den Truppen basierenden Aufgaben der Saisonherausforderungen wurden neu ausbalanciert, sodass sie ab Rathaus 9 mit Truppen aus der Clanburg abgeschlossen werden können.
Die KI des Großen Wächters wurde verbessert, um der Gruppe besser folgen zu können und weniger anfällig für das Abdriften im Luftmodus zu sein.
Suchende Luftminen werden nicht mehr über die gesamte Karte fliegen, wenn ihr ursprüngliches Ziel nach dem Auslösen der Falle, aber vor der Aktivierung der Falle zerstört wird. Die maximale Entfernung für die Zielauswahl der Suchenden Luftmine beträgt jetzt das Doppelte des Auslöseradius.
Truppen, die den Sprungzauber verlassen, sollten kein neues Ziel anvisieren, um zu verhindern, dass die Truppen im Sprungzauber stecken bleiben.
Dem Streukatapult kann nun die Munition ausgehen, ähnlich wie beim X-Bogen und Infernoturm.
Angriffsgeschwindigkeit des Streukatapults von 3 auf 3,036 Sekunden reduziert.
Die Wegfindung des Mauervernichters wurde verbessert.
UI-Änderungen[]
Das Öffnen des Kriegsbildschirms während der CWL wird verhindert, wenn du nicht mindestens Ältester oder im Roster enthalten bist. Das gilt in allen Liga-Stufen.
Die Information "Verbleibende Zeit" wurde den Clanchat-Einträgen von Bauarbeiterbasis-Freundschaftskämpfen hinzugefügt.
Informationen zur "Verbleibenden Zeit" für geteilte Wiederholungen der Bauarbeiterbasis
Erlaubt die Schnelle Spende jeder normalen Truppenversion, auch wenn die Supertruppenversion aktiviert ist.
Popup-Fenster "Creator-Boost aktiv" im Shop hinzugefügt.
Die Anzahl der ungesehenen Angebote wird in den Tabs “Schatz” und “Angebote” im Shop angezeigt.
Ein Soundeffekt beim Umschalten des Modus des Großen Wächters (Luft/Boden) wurde hinzugefügt.
Fehlerbehebungen[]
Das Leuchten des Heldentranks im Angriffs-Bestätigungs-Bildschirm ist nun korrekt animiert.
Das Menü des Shops schließt sich nun automatisch, wenn ein Schild in der Legendenliga gekauft wurde. Das verhindert fehlgeschlagene Schildkäufe, bei denen diese zu schnell gekauft wurden.
Abspiel-Knöpfe des letzten Bauarbeiterbasis-Freundschaftsspielkampf werden nun korrekt im Clanchat angezeigt.
Möglichkeit entfernt, die Clandörfer des gegenerischen Clans in der Clankriegsliga während des Vorbereitungstags auszuspähen.
Kleinere, visuelle Fehlerbehebungen beim Blitz des Elektrodrachen.
Die Möglichkeit, das/die falsche(n) Clanmitglied(er) in einen Krieg einzubeziehen, wenn ein neues Mitglied mit einer hohen Trophäenanzahl dem Clan während des Mitgliederauswahlverfahrens beitritt, wurde behoben.
Das Shop-Menü im Spiel ist nun korrekt dargestellt und gänzlich interaktiv bei Geräten mit einer Einkerbung.
Fehler behoben, bei dem das Spiel abstürzte, wenn jemand den Angriffs-Bestätigungs-Bildschirm geöffnet hatte und jemand anderes dieses Ziel angriff.
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