Clash of Clans Wiki

Das Dezember-Update 2023 ist da!

Alle Änderungen finden sich in den Update-Notes.

Aufgrund der Größe der letzten Updates wird es noch einige Zeit dauern, bis der neue Inhalt im Wiki aufzufinden ist.

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Sommer-Update 2020

Willkommen Häuptling zum Sommer-Update 2020 von Clash of Clans. Hole deine entspannende Sommerliege hervor und mach dich bereit, dein Dorf zu verbessern. Es gibt eine Menge an neuem Inhalt!

Anmerkung von mir, DarkBarbarian: Wegen persönlicher Umstände habe ich es nicht rechtzeitig geschafft, diese Update-Notes rechtzeitig am Tag des Updates (22. Juni 2020) einzustellen. Um euch Lesern eine Übersicht und Anlaufstelle bieten zu können, veröffentliche ich diese dennoch.

Neue Truppe: Die Kopfjägerin[]

Gerade als deine Helden dachten, sie seien die Herren des Schlachtfelds, taucht die Kopfjägerin auf, um ihnen eine Lektion zu erteilen! Die Kopfjägerin ist eine brandneue Truppe für Dunkles Elixier, die ab Rathaus 12 erhältlich ist. Diese finstere Einheit ist in ein Umhang aus selbstgemachten Giften gehüllt, wobei Helden ihr bevorzugtes Ziel sind, um ihre Fähigkeiten als Attentäterin zu testen. Die Helden des Dorfes zittern vor Angst, wenn die Kopfjägerin auf dem Schlachtfeld losgelassen wird.

  • Typ: Bodentruppe
  • Wohnraum: 6
  • Geschwindigkeit: 24
  • Reichweite: 3 Felder
  • Springt über Mauern
  • Ziele: Boden & Luft
  • Schadensart: Einzelziel
  • Bevorzugtes Ziel: Helden (Schaden x4)
  • Verursacht Giftzauber-Effekt beim Austeilen von Schaden an Helden oder Truppen.
Level Kosten Dauer Schaden pro Sekunde TP Aubildungskosten Ausbildungsdauer Gift/Effekt[1]
1 N/A N/A 108 360 100 DE 1 Min 40 % / 55 %
2 180K DE 14 Tage 120 400 120 DE 1 Min 42 % / 60 %
3 240K DE 16 Tage 132 440 140 DE 1 Min 44 % / 65 %
  1. Bewegungsgeschwindigkeit vermindert / Angriffsgeschwindigkeit vermindert

Neue Supertruppen: Infernodrache und Superhexe[]

Zwei neue Supertruppen sind zur Verstärkung deiner Armee eingetroffen!

Wie andere Supertruppen auch, können diese aufgewerteten Versionen der normalen Truppen vorübergehend in der Supersauna neben deinem Dorf aufgerüstet werden. Supertruppen bieten durch einzigartige Fähigkeiten eine neue Wendung, die es dir ermöglicht, neue und verrückte Strategien zu entwickeln!

Infernodrache[]

  • Typ: Lufttruppe
  • Wohnraum: 15
  • Reichweite: 4 Felder
  • Spezialfähigkeit: Feuert einen kontinuierlichen Strahl ab, dessen Schaden mit der Zeit zunimmt
  • Verbesserungskosten: 60K Dunkles Elixier
Schaden pro Sekunde Trefferpunkte Ausbildungskosten Ausbildungsdauer
80-1600 2100 16.5K Elixier 2 Min 15 Sek

Superhexe[]

  • Typ: Bodentruppe
  • Wohnraum: 40
  • Reichweite: 4 Felder
  • Spezialfähigkeit: Beschwört den Knochengigant, ein einziges riesiges Skelett
  • Verbesserungskosten: 60K Dunkles Elixier
Schaden pro Sekunde Trefferpunkte Ausbildungskosten Ausbildungsdauer
360 3200 915 DE 10 Min

Knochengigant[]

Schaden pro Sekunde Trefferpunkte Herbeigerufen
350 4100 1

Neue Verbesserungen[]

Was wäre ein Update ohne weitere Upgrades, nicht wahr? Wir enthüllen neue Level für Gebäude, Truppen, Fallen, Zauber und Helden!

Verteidigungen[]

Verteidigung Level Verbesserungskosten Verbesserungsdauer Schaden/s TP
Kanone 19 16M Gold 16 Tage 146 2000
Magierturm 13 17.2M Gold 17 Tage 84 2700

Gebäude[]

Gebäude Level Verbesserungskosten Verbesserungsdauer TP Schaltet frei
Dunkle Kaserne 9 9M Elixier 13 Tage 900 Kopfjägerin

Fallen und Mauern[]

  • 1x zusätzliche Sprungfalle verfügbar ab Rathaus-Level 13
  • 50x weitere Mauerstücke können auf Level 14 verbessert werden

Truppen und Belagerungsmaschinen[]

Einheit Level Verbesserungskosten Verbesserungsdauer Schaden/s TP Ausbildungskosten Ausbidlungsdauer
Archer 9 (RH12) 11.5M Elixier 12 Tage 31 56 700 Elixier 6 Sek
Drachenbaby 7 15M Elixier 15 Tage 12 Stunden 135 1800 11K Elixier 1 Min 30 Sek
Golem 10 270K DE 16 Tage 80/800[1] 8000 800 DE 5 Min
Lavahund 6 270K DE 16 Tage 20/350[1] 8000 750 DE 5 Min
Mauervernichter 4 4M Elixier 16 Tage 400 6500 100K Gold 20 Min
Kampfzeppelin 4 14M Elixier 16 Tage 330/1400[1] 4500 100K Gold 20 Min
Felsenwerfer 4 14M Elixier 16 Tage 700/500[1] 6500 100K Gold 20 Min
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Todesschaden

Zauber[]

Zauber Level Verbesserungskosten Verbesserungsdauer Effekt/Schaden Ausbildungskosten
Blitzzauber[1] 8 (RH11) 8M Elixier 11 Tage 480 Schaden 14K Elixier
Blitzzauber[1] 9 (RH12) 10M Elixier 13 Tage 560 Schaden 15K Elixier
Klonzauber 6 14M Elixier 15 Tage 33 Kapazität 35.5K Elixier
  1. 1,0 1,1 Der Blitzzauber wurde überarbeitet, sodass er nur noch 1 Wohnraum einnimmt, zuverlässigen Schaden in einem kleinen Radius verursacht und einen Betäubungseffekt von kurzer Dauer verursacht, der sein Ziel veranlasst, seine Angriffe zurückzusetzen.

Helden[]

Barbarenkönig[]

Level Verbesserungskosten Verbesserungsdauer Schaden/s TP Regenerationszeit Fähigkeitslevel
71 292K DE 8 Tage 510 9500 38 Min 14
72 294K DE 8 Tage 520 9700 38 Min 14
73 296K DE 8 Tage 530 9900 38 Min 14
74 298K DE 8 Tage 540 10100 38 Min 14
75 300K DE 8 Tage 550 10300 40 Min 15
Level-15-Fähigkeit[]
Schadenserhöhung Gesundheit wiederherstellen Geschwindigkeitserhöhung Herbeigerufene Einheiten Dauer
922 4300 32 34 10 Sek

Bogenschützen-Königin[]

Level Verbesserungskosten Verbesserungsdauer Schaden/s TP Regenerationszeit Fähigkeitslevel
71 292K DE 8 Tage 789 3230 38 Min 14
72 294K DE 8 Tage 796 3270 38 Min 14
73 296K DE 8 Tage 802 3310 38 Min 14
74 298K DE 8 Tage 808 3350 38 Min 14
75 300K DE 8 Tage 814 3390 40 Min 15
Level-15-Fähigkeit[]
Schadenserhöhung Gesundheit wiederherstellen Fähigkeitsdauer Herbeigerufene Einheiten
1430 500 6,4 Sek 19

Spieländerungen und QoL-Verbesserungen[]

Es gibt eine Menge Verbesserungen der Lebensqualität (QoL) und Balanceänderungen, die euch mit dem Update erwarten.

Szenerien[]

Spieler können nun ihr Dorf durch neue Szenerien anpassen! Du kannst die Szenerie ändern, indem du auf den Rathaus tippst und den neuen „Szenerie ändern“-Knopf auswählst.

Benutzerdefinierte Armeen für Freundschaftsspiele[]

Angriffe in "Freundschaftsspielen" und "Freundschaftskriegen" erfolgen jetzt mit einer speziellen "Freundschaftsarmee", die vor dem Angriff konfiguriert werden kann und deren Ausbildung weder Ressourcen noch Zeit kostet.

Verbesserte Rathaus-Upgrade-Erfahrung[]

Die Verbesserung des Rathauses wird verschiedene zeitlich begrenzte Anreize und Vorteile auslösen. Die Verstärkungen und Vorteile nehmen in ihrer Verfügbarkeit und Dauer zu, je weiter du im Spiel in höhere Rathausebenen vordringst.

  • Leistungssteigerung: Ab Rathaus 4 werden Truppen und Zauber vorübergehend für eine begrenzte Zeit auf die vom Labor erlaubte Höchststufe erhöht.
  • Aufstockung der Ressourcen: Ab Rathaus 4 werden Ressourcensammler vorübergehend die doppelten Menge an Ressourcen produzieren.
  • Sternebonus-Schub: Ab Rathaus 4 werden Sternebonus-Belohnungen aus Mehrspielerkämpfen vorübergehend auf das 4-fache erhöht.
  • Heldenschub: Ab Rathaus 8 werden Helden vorübergehend um +5 Level aufgewertet.

Balanceänderungen Heimatdorf[]

  • Ausbildungskosten des Golems Level 7-9 von 600/700/800 auf 575/650/725 reduziert.
  • Regenerationszeit aller Helden reduziert (die neue maximale Regenerationszeit ist von 49 auf 40 Minuten gesunken)
  • Die Beutekarre sammelt nun Beute über einen Zeitraum von bis zu 90 Tagen, und die Kapazität für Ressourcen, die durch Inaktivität generiert werden, wurde auf allen Rathausleveln erhöht. Neue maximale Kapazität für Ressourcen, die durch Inaktivität erzeugt werden, sind:
    • Rathaus 1: 5000 Gold/Elixier, 0 Dunkles Elixier
    • Rathaus 2: 25.000 Gold/Elixier, 0 Dunkles Elixier
    • Rathaus 3: 150.000 Gold/Elixier, 0 Dunkles Elixier
    • Rathaus 4: 1.000.000 Gold/Elixier, 0 Dunkles Elixier
    • Rathaus 5: 4.000.000 Gold/Elixier, 0 Dunkles Elixier
    • Rathaus 6: 6.000.000 Gold/Elixier, 0 Dunkles Elixier
    • Rathaus 7: 8.000.000 Gold/Elixier, 80.000 Dunkles Elixier
    • Rathaus 8: 10.000.000 Gold/Elixier, 10.0000 Dunkles Elixier
    • Rathaus 9: 11.500.000 Gold/Elixier, 115.000 Dunkles Elixier
    • Rathaus 10: 13.000.000 Gold/Elixier, 130.000 Dunkles Elixier
    • Rathaus 11: 14.000.000 Gold/Elixier, 140.000 Dunkles Elixier
    • Rathaus 12: 15.000.000 Gold/Elixier, 150.000 Dunkles Elixier
    • Rathaus 13: 16.000.000 Gold/Elixier, 160.000 Dunkles Elixier
  • Die maximale Lagerkapazität für zurückgegebene Ressourcen (Beutekarre), die bei Angriffen gestohlen wurden, wurde auf höheren Leveln erhöht:
    • Rathaus 11:
      • Max. Gold/Elixier: 2M → 2.2M
      • Max. Dunkles Elixier: 4k → 4.4k
    • Rathaus 12:
      • Max. Gold/Elixier: 2M → 2.4M
      • Max. Dunkles Elixier: 4k → 4.8k
    • Rathaus 13:
      • Max. Gold/Elixier: 2M → 2.6M
      • Max. Dunkles Elixier: 4k → 5.2k

Balanceänderungen Bauarbeiterbasis[]

  • Flächenschaden des Zerschmetterers von 3,5 Feldern auf 2,8 Feldern reduziert, jetzt verursacht er nicht mehr so leicht Schaden an Einheiten, die sich außerhalb der Reichweite befinden.
  • Schaden pro Sekunde der Kampfmaschine auf Level 21-30 erhöht.
  • Die Kapazität der Sprungfallen wurde von 5/10/15/20 auf 8/12/16/20 erhöht.
  • Die Kapazität der Stoßfalle Level 1 und 2 wurde von 5/7 auf 6/8 erhöht.
  • Das Gewicht der Tobenden Barbaren wurde von 1 auf 2 erhöht.
  • Das Gewicht des Schleichschützen wurde von 1 auf 2 erhöht.
  • Das Gewicht des Haudraufriesen wurde von 5 auf 8 erhöht.
  • Das Gewicht des Bombenwerfers wurde von 2 auf 4 erhöht.
  • Das Gewicht der Kanonenkarre wurde von 5 auf 8 erhöht.

Zusätzliche Spieländerungen[]

  • Verbesserte Erfahrung für zurückkehrende Spieler!
  • Beim Speichern von Spendenanfragen berücksichtigt das Spiel nun auch Truppen, Zauber oder Belagerungsmaschinen, die sich bereits in der Clanburg befinden.
  • Die auf den Truppen basierenden Aufgaben der Saisonherausforderungen wurden neu ausbalanciert, sodass sie ab Rathaus 9 mit Truppen aus der Clanburg abgeschlossen werden können.
  • Die KI des Großen Wächters wurde verbessert, um der Gruppe besser folgen zu können und weniger anfällig für das Abdriften im Luftmodus zu sein.
  • Suchende Luftminen werden nicht mehr über die gesamte Karte fliegen, wenn ihr ursprüngliches Ziel nach dem Auslösen der Falle, aber vor der Aktivierung der Falle zerstört wird. Die maximale Entfernung für die Zielauswahl der Suchenden Luftmine beträgt jetzt das Doppelte des Auslöseradius.
  • Truppen, die den Sprungzauber verlassen, sollten kein neues Ziel anvisieren, um zu verhindern, dass die Truppen im Sprungzauber stecken bleiben.
  • Dem Streukatapult kann nun die Munition ausgehen, ähnlich wie beim X-Bogen und Infernoturm.
  • Angriffsgeschwindigkeit des Streukatapults von 3 auf 3,036 Sekunden reduziert.
  • Die Wegfindung des Mauervernichters wurde verbessert.

UI-Änderungen[]

  • Das Öffnen des Kriegsbildschirms während der CWL wird verhindert, wenn du nicht mindestens Ältester oder im Roster enthalten bist. Das gilt in allen Liga-Stufen.
  • Die Information "Verbleibende Zeit" wurde den Clanchat-Einträgen von Bauarbeiterbasis-Freundschaftskämpfen hinzugefügt.
  • Informationen zur "Verbleibenden Zeit" für geteilte Wiederholungen der Bauarbeiterbasis
  • Erlaubt die Schnelle Spende jeder normalen Truppenversion, auch wenn die Supertruppenversion aktiviert ist.
  • Popup-Fenster "Creator-Boost aktiv" im Shop hinzugefügt.
  • Die Anzahl der ungesehenen Angebote wird in den Tabs “Schatz” und “Angebote” im Shop angezeigt.
  • Ein Soundeffekt beim Umschalten des Modus des Großen Wächters (Luft/Boden) wurde hinzugefügt.

Fehlerbehebungen[]

  • Das Leuchten des Heldentranks im Angriffs-Bestätigungs-Bildschirm ist nun korrekt animiert.
  • Das Menü des Shops schließt sich nun automatisch, wenn ein Schild in der Legendenliga gekauft wurde. Das verhindert fehlgeschlagene Schildkäufe, bei denen diese zu schnell gekauft wurden.
  • Abspiel-Knöpfe des letzten Bauarbeiterbasis-Freundschaftsspielkampf werden nun korrekt im Clanchat angezeigt.
  • Möglichkeit entfernt, die Clandörfer des gegenerischen Clans in der Clankriegsliga während des Vorbereitungstags auszuspähen.
  • Kleinere, visuelle Fehlerbehebungen beim Blitz des Elektrodrachen.
  • Die Möglichkeit, das/die falsche(n) Clanmitglied(er) in einen Krieg einzubeziehen, wenn ein neues Mitglied mit einer hohen Trophäenanzahl dem Clan während des Mitgliederauswahlverfahrens beitritt, wurde behoben.
  • Das Shop-Menü im Spiel ist nun korrekt dargestellt und gänzlich interaktiv bei Geräten mit einer Einkerbung.
  • Fehler behoben, bei dem das Spiel abstürzte, wenn jemand den Angriffs-Bestätigungs-Bildschirm geöffnet hatte und jemand anderes dieses Ziel angriff.


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