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Meisterhütte7Update

Meisterhütte-7-Update-Stream und Patch Notes

Markiere den Termin in deinem Kalender! Zuerst am Dienstag, den 26. September um 17 Uhr MESZ ist der Meisterhütte-7-Update-Stream. Begleite die Gastgeber, Galadon und Klaus Gaming, für unser 4-vs.-4-Meisterhütten-7-Turnier.

Clash of Clans - Builder Hall 7 UPDATE Stream Coming Soon!

Clash of Clans - Builder Hall 7 UPDATE Stream Coming Soon!

Dann am Mittwoch, 27. September, ist das Meisterhütte-7-Update live! Schaue die neuen Features im Meisterhütten-7-Update in dieser speziellen Vorschau an.

Clash of Clans Builder Hall 7 Update Coming Soon!

Clash of Clans Builder Hall 7 Update Coming Soon!

Aktualisierte Features:

Matchmaking-Algorithmus-Änderungen

Mit den jüngsten Änderungen, die im Clankrieg-Matchmaking-Algorithmus implementiert wurden, haben wir basierend der Rückmeldungen, die wir erhalten haben und auch nach der Überprüfung unserer Daten, weitere Änderungen einbringen müssen. Diese Änderungen werden eine genauere Messung der Offensivkraft eines Spielers und Clans widerspiegeln. Darüberhinaus passen wir auch die Suchzeit an, um ein besseres Kriegsspiel zu finden. Dies erhöht die Suchdauer in einigen Fällen, aber nicht in allen und erlaubt dem System länger, eine gleichmäßigere Übereinstimmung zu finden.

Neue Features:

Meisterhütte-Level 7 ist hier!

In diesem neuen Update für die Meisterhütte haben wir eine Fülle von Verbesserungen vorgenommen, darunter zwei Einheiten: die Riesenkanonen-Verteidigung und die Skelettballon-Lufteinheit.

Hier ist, was du mit dem Meisterhütte-7-Release erwarten kannst sowie Details über die neuen Einheiten unten.

Verteidigung:

  • +1 Verborgener Tesla
  • +1 Kracher
  • +1 Armeelager
  • +4 Mauersegmente (x20 Mauerstücke)
  • +1 Riesenkanone

Das Hinzufügen eines weiteren versteckten Tesla und Kracher hilft, auf jene nervtötenden Drachebaby-Spamangriffe aufzupassen und ein fünftes Armeelager hinzuzufügen, gibt eine größere taktische Flexibilität, während du die Angriffstrategien mit dem neuen Skelettballon vorantreiben kannst. Zusammen mit den erhöhten Verteidigungen können alle Gebäude, Fallen (mit Ausnahme der Sprungfallen) und Mauern auf Level 7 aufgerüstet werden.

Allerdings ist es die Riesenkanone, die deine Bauarbeiterbasis wirklich leuchten lässt.

NEU: Die Riesenkanone

Was sagt deine Basis sonst bedeutsames im ernsten Geschäft, als ein massives Fass, das in der Lage ist, mehrere Truppen in einer einzigen Explosion zu zerstören? Die Riesenkanone ist die letzte Abschreckung gegen Bodenangriffe. Sein Geschoss ist so effektiv, sobald es freigegeben wird, wird es weiter alles in seinem Weg aufräumen, bis es das Ende der Karte erreicht! Sehe, wie die Skelette, Bomber und Bogenschützen wie Konfetti geworfen werden. Auch die Kampfmaschine kann nur ein paar Hits aushalten, bevor sie aus der Kommission genommen wird. Also lasst uns einen Blick auf seine Statistiken werfen:

Basis-Statistiken:

Reichweite: 9 Felder
Schadenstyp: Einzelziel
Ziele: Boden
Bevorzugtes Ziel: Egal

Level 1:

Kosten: 2.000.000 Gold
Bauzeit: 12 Stunden
Schaden pro Sekunde: 25
Trefferpunkte: 700

Riesenkanone 1

Level 2:

Kosten: 2.100.000 Gold
Verbesserungsdauer: 1 Tag
Schaden pro Sekunde: 27
Trefferpunkte: 805

Riesenkanone 2

Level 3:

Kosten: 2.200.000 Gold
Verbesserungsdauer: 1 Tag
Schaden pro Sekunde: 30
Trefferpunkte: 926

Riesenkanone 3

Level 4:

Kosten: 2.300.000 Gold
Verbesserungsdauer: 2 Tage
Schaden pro Sekunde: 33
Trefferpunkte: 1.065

Riesenkanone 4

Level 5:

Kosten: 2.400.000 Gold
Verbesserungsdauer: 2 Tage
Schaden pro Sekunde: 36
Trefferpunkte: 1.225

Riesenkanone 5

Level 6:

Kosten: 2.500.000 Gold
Verbesserungsdauer: 3 Tage
Schaden pro Sekunde: 40
Trefferpunkte: 1.409

Riesenkanone 6

Level 7:

Kosten: 2.700.000 Gold
Verbesserungsdauer: 4 Tage
Schaden pro Sekunde: 44
Trefferpunkte: 1.620

Riesenkanone 7


Offensive:

Deine Offensiv-Einheiten profitieren im Meisterhütte-7-Update. Nicht nur deine Truppen können auf Level 14 verbessert werden, aber auch die Kampfmaschine kann auch auf Level 15 verbessert werden. Diese Verbesserungen kommen mit einer Fülle von zusätzlichen Boni zu! Schaue die Vorteile, die du erhältst, wenn du deine Truppen und die Kampfmaschine aufrüstest. Und schließlich, genießen die brandneue Skelettballon-Truppe!

Level-14-Truppen-Statistiken:

  • Tobender Barbar: +5 Truppen pro Armeelager
  • Schleichschütze: +2 Truppen pro Armeelager
  • Haudraufriese: Verbessert die Machthieb-Fähigkeit
  • Mutantenlakai: Verbessert die Weitschuss-Fähigkeit
  • Bombenwerfer: Verbessert die Große Bombe-Fähigkeit
  • Drachenbaby: Verbessert die Wutanfall-Fähigkeit
  • Kanonenkarre: +20 Schaden pro Sekunde
  • Nachthexe: +20 % Fledermaus-Spawngeschwindigkeit


Kampfmaschine-Level-15-Statistiken:

  • Kosten: 2.500.000 Elixier
  • Verbesserungsdauer: 2 Tage
  • Schaden pro Sekunde: 164
  • Trefferpunkte: 4.410
  • Regenerationszeit: 8 Minuten
  • Fähigkeitslevel: 3
  • Fähigkeits-Schadenerhöhung: 328
  • Trefferpunkte auffüllen: 900 Trefferpunkte
  • Aufladezeit: 14 Sekunden


NEU: Der Skelettballon

In deinem Rathaus lassen die Ballons Sprengstoff fallen. Doch in der Bauarbeiterbasis lassen diese Heißluft-Angreifer Skelette in Massenhorden fallen und verursachen ein Sau Chaos und Verwirrung unter den Verteidigungen des Gegnerbodens. Benutze den Skelettballon, um deine Kill-Truppen zu verschleiern und Schaden von Bodenverteidigungen zu verrichten oder benutze sie, um Bodenverteidigungen wie die Riesenkanone auszulöschen, um funneling zu ermöglichen.

Basis-Statistiken:

  • Bevorzugtes Ziel: Egal
  • Schadensart: Luft
  • Ziele: Boden
  • Truppen pro Armeelager: 2
  • Bewegungsgeschwindigkeit: 12
  • Skelette: Teilen 100 Schaden aus und es spawnen 4 Skelette, wenn dieser zerstört wird


Level 2:
Schaden pro Sekunde: 10
Trefferpunkte: 1.200
Maximale Skelette: 9
Skelettschaden pro Sekunde: 20
Skelett-Trefferpunkte: 10

Level 3:
Verbesserungskosten: 1.200.000 Elixier
Verbesserungsdauer: 12 Stunden
Trefferpunkte: 1.320

Level 4:
Verbesserungskosten: 1.200.000 Elixier
Verbesserungsdauer: 1 Tag
Skelett-Einsatzgeschwindigkeit um 15 % erhöht

Level 5:
Verbesserungskosten: 1.400.000 Elixier
Verbesserungsdauer: 1 Tag
Trefferpunkte: 1.452

Level 6:
Verbesserungskosten: 1.500.000 Elixier
Verbesserungsdauer: 1 Tag
Skelett-Explosion-Spezial-Fähigkeit verbessert: 150 Schaden + 6 Skelette bei der Zerstörung

Level 7:
Verbesserungskosten: 1.600.000 Elixier
Verbesserungsdauer: 2 Tage
Trefferpunkte: 1.597

Level 8:
Verbesserungskosten: 1.700.000 Elixier
Verbesserungsdauer: 2 Tage
Skelett-Einsatzgeschwindigkeit um 15 % erhöht

Level 9:
Verbesserungskosten: 1.800.000 Elixier
Verbesserungsdauer: 2 Tage
Trefferpunkte: 1.757

Level 10:
Verbesserungskosten: 2.000.000 Elixier
Verbesserungsdauer: 4 Tage
Skelett-Explosion-Spezial-Fähigkeit verbessert: 225 Schaden + 9 Skelette bei der Zerstörung

Level 11:
Verbesserungskosten: 2.200.000 Elixier
Verbesserungsdauer: 4 Tage
Trefferpunkte: 1.933

Level 12:
Verbesserungskosten: 2.400.000 Elixier
Verbesserungsdauer: 4 Tage
Skelett-Einsatzgeschwindigkeit um 15 % erhöht

Level 13:
Verbesserungskosten: 2.600.000 Elixier
Verbesserungsdauer: 5 Tage
Trefferpunkte: 2.126

Level 14:
Verbesserungskosten: 2.800.000 Elixier
Verbesserungsdauer: 5 Tage
Skelett-Explosion-Spezial-Fähigkeit verbessert: 300 Schaden + 12 Skelette bei der Zerstörung

Versteckte Infos zu Meiserhütten-Level 8: Benutzer Blog:DarkBarbarian/Versteckte Infos auf Meisterhütten-Level 8!


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Übersetzung aus https://forum.supercell.com/showthread.php/1612392-Builder-Base-7-Update-Stream-and-Patch-Notes

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