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Dieser Artikel behandelt Bogenschützenturm. Meintest du Bogenschützenturm (Bauarbeiterbasis)?


Clash of Clans Magic (Official) - uGet.mp4 000009676
"Bogenschützentürme haben eine höhere Reichweite als Kanonen, und im Gegensatz zu Kanonen können sie fliegende Feinde angreifen."

Einleitung

  • Bogenschützentürme sind extrem vielseitig. Sie können Boden- und Luft-Truppen angreifen. Daher bilden sie den Grundstein jeder Verteidigung.
  • Bogenschützentürme sind die erste Verteidigung, die fliegende Truppen angreifen können.
  • Der Bogenschützenturm wird ziemlich früh freigeschaltet, nämlich mit Rathaus-Level 2.

Defensiv-Strategie

  • Bogenschützentürme können sowohl Boden- als auch Lufteinheiten in einer großen Reichweite angreifen. Daher sollte man sie nicht zu nah an den Rand stellen, da sonst ihre Reichweite nicht ausreichend genutzt wird.
  • Alle Gebäude sollten im Umkreis der Bogenschützentürme erfasst sein. So ist das Dorf vor allen Truppen geschützt.
  • Man sollte Bogenschützentürme neben Verteidigungen wie den Minenwerfer oder der Kanone stellen, da diese keine Lufteinheiten angreifen können.

Offensiv-Strategie

  • Seine Fähigkeit, alle Truppen in einem sehr großen Radius anzugreifen, macht ihn sehr gefährlich. Allerdings kann der Bogenschützenturm nur eine Truppe pro Schuss beschädigen. Daher sollte man ihn mit vielen kleinen Truppen überwältigen.
  • Ballons sollten sich vor Bogenschützentürmen in Acht nehmen, da sie sich sehr langsam fortbewegen. Eine große Gruppe von Ballons kann einen Bogenschützenturm sehr einfach zerstören. Allerdings muss ein Verlust von 1-2 Ballons eingerechnet werden. Es empfiehlt sich, einen Bogenschützenturm mit kleinen Truppen zu zerstören und danach die Ballons loszuschicken.
  • Man kann die Turmbogenschützen nicht mit einem Giftzauber zerstören.

Verbesserungsunterschiede

siehe Bogenschützenturm/Designunterschiede

Icon-Beschriftung

Info
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, den Schaden, die Ziele und das bevorzugte Ziel des Bogenschützenturms einsehen.
Verbessern
- Drücke diesen Knopf, wenn du deinen Bogenschützenturm verbessern willst. Die Verbesserung kannst du starten, wenn du genug Ressourcen und einen freien Bauarbeiter hast. Wenn dein Bogenschützenturm den höchsten Level erreicht hat, siehst du den Knopf nicht mehr.
Beenden
- Drück diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit Juwel beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
Abbrechen
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50% der Kosten erstattet.
Beenden Baubuch
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit dem Buch des Bauens beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar und wenn du diesen Gegenstand besitzt.
Beenden Universalbuch
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit dem Universalbuch beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar, wenn du diesen Gegenstand besitzt und du das Buch des Bauens nicht besitzt.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
2. August 2012
  • Einführung von Bogenschützenturm Level 1 bis 10
5. Februar 2013 Update
  • Bogenschützenturm Level 11
  • Sechster Bogenschützenturm ab Rathaus-Level 9 verfügbar
23. Mai 2013 Update
  • Siebter Bogenschützenturm ab Rathaus-Level 10 verfügbar
6. November 2013 Update
  • Bogenschützenturm Level 12
  • Reduktion der Verbesserungsdauer:
    • Level 7: -1 Tag (bislang 3 Tage)
    • Level 8: -1 Tag (bislang 4 Tage)
    • Level 9: -1 Tag (bislang 5 Tage)
    • Level 10: -1 Tag (bislang 6 Tage)
    • Level 11: -1 Tag (bislang 7 Tage)
16. September 2014 Update
  • Bogenschützenturm Level 13
11. Dezember 2014 Update
  • Treffergeschwindigkeit von 1s auf 0,5s
  • Reduktion des Schadens pro Schlag:
    • Level 1: -5,5 Schaden (entspricht -50 %)
    • Level 2: -7,5 Schaden (entspricht -50 %)
    • Level 3: -9,5 Schaden (entspricht -50 %)
    • Level 4: -12,5 Schaden (entspricht -50 %)
    • Level 5: -15 Schaden (entspricht -50 %)
    • Level 6: -17,5 Schaden (entspricht -50 %)
    • Level 7: -21 Schaden (entspricht -50 %)
    • Level 8: -24 Schaden (entspricht -50 %)
    • Level 9: -28 Schaden (entspricht -50 %)
    • Level 10: -32,5 Schaden (entspricht -50 %)
    • Level 11: -37,5 Schaden (entspricht -50 %)
    • Level 12: -43 Schaden (entspricht -50 %)
    • Level 13: -49 Schaden (entspricht -50 %)
1. Juli 2015 Update
  • Pfeile fliegen schneller
10. Dezember 2015 Update
  • Siebter Bogenschützenturm ab Rathaus-Level 11 verfügbar
Siehe auch Update Dezember 2015
20. Juli 2016 Update
  • Bogenschützenturm Level 14
Siehe auch Update Juli 2016
12. Oktober 2016 Update
  • Reduktion der Verbesserungskosten:
    • Level 11: -700.000 Gold (entspricht 15,6 %)
    • Level 12: -1.000.000 Gold (entspricht -15,4 %)
    • Level 13: -500.000 Gold (entspricht -6,7 %)
Siehe auch Update Oktober 2016
27. Juni 2017 Balance-Änderungen
  • Bogenschützenturm Level 15
  • Reduktion der Verbesserungskosten:
    • Level 9: -500.000 Gold (entspricht -33,3 %)
    • Level 10: -500.000 Gold (entspricht -20 %)
    • Level 11: -300.000 Gold (entspricht -7,9 %)
    • Level 12: -500.000 Gold (entspricht -9,1 %)
    • Level 13: -500.000 Gold (entspricht -7,2 %)
    • Level 14: -1.000.000 Gold (entspricht -11,1 %)
  • 1 Bogenschützenturm ab Level 10 kann weiterentwickelt werden, sofern man den Bogenschützenturm (Bauarbeiterbasis) auf Level 6 gebracht hat
    • Eingefügt wurde das Weiterentwickeln bereits am 22. Mai, freischaltbar wurde der weiterentwickelte Bogenschützenturm jedoch erst mit Meisterhütte-Level 6
Siehe auch Balance-Änderungen Juni 2017
11. Juni 2018 Update
  • Bogenschützenturm Level 16
  • Reduktion des Schadens:
    • Level 12: -3 Schaden (entspricht -3,5 %)
    • Level 13: -6 Schaden (entspricht -6,1 %)
    • Level 14: -2 Schaden (entspricht -1,8 %)
Siehe auch Update Juni 2018 – Rathaus 12
22. Februar 2019 Balance-Änderung
  • Verringerung des Schadens pro Sekunde:
    • Level 10: von 65 auf 63 Schaden
    • Level 11: von 75 auf 70 Schaden
    • Level 12: von 83 auf 75 Schaden
    • Level 13: von 92 auf 80 Schaden
    • Level 14: von 108 auf 92 Schaden
    • Level 15: von 120 auf 104 Schaden
    • Level 16: von 134 auf 116 Schaden
Siehe auch Balance-Änderungen Februar 2019
2. April 2019 Update
  • Bogenschützenturm Level 17
  • Reduktion der Verbesserungsdauer:
    • Level 6: 12 Stunden -> 8 Stunden
    • Level 7: 1,5 Tage -> 12 Stunden
    • Level 8: 2 Tage -> 12 Stunden
    • Level 9: 2,5 Tage -> 16 Stunden
    • Level 10: 3 Tage -> 1 Tag
    • Level 11: 3,5 Tage -> 1,5 Tage
    • Level 12: 4 Tage -> 2 Tage
    • Level 13: 5 Tage -> 3 Tage
    • Level 16: 11 Tage -> 10 Tage
  • Reduktion der Verbesserungskosten
    • Level 10: 2.000.000 -> 1.500.000 Gold (entspricht -25 %)
    • Level 11: 3.500.000 -> 2.000.000 Gold (entspricht -43 %)
    • Level 12: 5.000.000 -> 3.000.000 Gold (entspricht -40 %)
    • Level 13: 6.500.000 -> 4.000.000 Gold (entspricht -38 %)
    • Level 14: 8.000.000 -> 5.500.000 Gold (entspricht -31 %)
    • Level 15: 9.500.000 -> 7.000.000 Gold (entspricht -26 %)
    • Level 16: 11.000.000 -> 10.000.000 Gold (entspricht -9 %)

Weiterentwicklung

  • Wenn man in der Bauarbeiterbasis den Bogenschützenturm auf Level 6 gebracht hat, kann man im Heimatdorf einen Bogenschützenturm ab Level 10 zu einem mit schnelleren Angriffen und kleinerer Reichweite weiterentwickeln. Dazu benötigt man den Meisterbauarbeiter aus der Bauarbeiterbasis.
  • Die Weiterentwicklung kostet 4.000.000 Gold Gold und dauert 7 Tage Dauer.
  • Daher vorausschauend planen, da der Meisterbauarbeiter in dieser Zeit für die Bauarbeiterbasis nicht zur Verfügung steht und der aktivierte Schub des Uhrenturms während der Weiterentwickung keine Auswirkung auf den Meisterbauarbeiter hat.
  • Hat man während der Weiterentwicklung noch mindestens einen Level für eine normale Verbesserung bei dem Bogenschützenturm übrig, so kann der normale Bauarbeiter nicht zusätzlich eingespannt werden.

Sonstige Informationen

  • Man muss keine Bogenschützen trainieren, um den Turm am Leben zu erhalten oder ihn zu bauen. Bogenschützen müssen nicht einmal freigeschaltet sein. Die Verbesserungen der Bogenschützen im Labor haben keinen Einfluss auf den Level der Bogenschützen auf dem Turm.
  • Die Anzahl der Bogenschützen auf den Türmen verändert nicht die Reichweite, die Schadensart oder die Angriffsgeschwindigkeit.
  • Der Bogenschützenturm ist neben dem Magierturm und dem Bombenturm eine der drei Abwehranlagen, welche mit Truppen besetzt sind.
  • Während einer Verbesserung sind keine Bogenschützen auf der Plattform zu sehen. Dasselbe geschieht, wenn man einen Bogenschützenturm verschiebt.
  • Im Informationsmenü oder Shop sind keine Bogenschützen auf der Plattform zu sehen.

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Ausbaustufen

Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Verfügbare Anzahl 0 1 1 2 3 3 4 5 6 7 8 8
Level Kosten Gold Dauer Dauer Rathaus-Lvl. EP EP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1
1.000 Gold
1 Minute
2
7
1 Juwel
2
2.000 Gold
30 Minuten
2
42
10 Juwel
3
5.000 Gold
45 Minuten
3
51
15 Juwel
4
20.000 Gold
3 Stunden
4
103
40 Juwel
5
80.000 Gold
8 Stunden
5
169
93 Juwel
6
180.000 Gold
8 Stunden
5
169
93 Juwel
7
360.000 Gold
12 Stunden
6
207
134 Juwel
8
720.000 Gold
12 Stunden
7
207
134 Juwel
9
1.000.000 Gold
16 Stunden
8
240
176 Juwel
10
1.500.000 Gold
1 Tag
8
293
260 Juwel
11
2.000.000 Gold
1 Tag 12 Stunden
9
360
321 Juwel
12
3.000.000 Gold
2 Tage
10
415
383 Juwel
13
4.000.000 Gold
3 Tage
10
509
506 Juwel
14
5.500.000 Gold
6 Tage
11
720
876 Juwel
15
7.000.000 Gold
8 Tage
11
831
1.123 Juwel
16
10.000.000 Gold
10 Tage
12
929
1.370 Juwel
17
12.000.000 Gold
12 Tage
12
1.018
1.616 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/s Schaden Schaden/Schuss Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt
1
11 Schaden
5,5 Schaden
380 Trefferpunkt
2
15 Schaden
7,5 Schaden
420 Trefferpunkt
3
19 Schaden
9,5 Schaden
460 Trefferpunkt
4
25 Schaden
12,5 Schaden
500 Trefferpunkt
5
30 Schaden
15 Schaden
540 Trefferpunkt
6
35 Schaden
17,5 Schaden
580 Trefferpunkt
7
42 Schaden
21 Schaden
630 Trefferpunkt
8
48 Schaden
24 Schaden
690 Trefferpunkt
9
56 Schaden
28 Schaden
750 Trefferpunkt
10
63 Schaden
31,5 Schaden
810 Trefferpunkt
11
70 Schaden
35 Schaden
890 Trefferpunkt
12
75 Schaden
37,5 Schaden
970 Trefferpunkt
13
80 Schaden
40 Schaden
1.050 Trefferpunkt
14
92 Schaden
46 Schaden
1.130 Trefferpunkt
15
104 Schaden
52 Schaden
1.230 Trefferpunkt
16
116 Schaden
58 Schaden
1.330 Trefferpunkt
17
122 Schaden
61 Schaden
1.410 Trefferpunkt

Weiterentwickelt

Level Schaden/s Schaden Schaden/Schuss Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt
10
126 Schaden
31,5 Schaden
810 Trefferpunkt
11
140 Schaden
35 Schaden
890 Trefferpunkt
12
150 Schaden
37,5 Schaden
970 Trefferpunkt
13
160 Schaden
40 Schaden
1.050 Trefferpunkt
14
184 Schaden
46 Schaden
1.130 Trefferpunkt
15
208 Schaden
52 Schaden
1.230 Trefferpunkt
16
232 Schaden
58 Schaden
1.330 Trefferpunkt
17
244 Schaden
61 Schaden
1.410 Trefferpunkt

Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfegerVerborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerieGigateslaMauer
Fallen BombeSprungfalleRiesenbombeLuftbombeSuchende LuftmineSkelettfalleTornadofalleKürbisbombeSanta-SchlagFrostfalleSchrumpffalle
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