Clash of Clans Wiki

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'''Einleitung'''
 
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* Die Bombe zu bauen ist relativ preiswert.
* [[:Kategorie:Fallen|Fallen]] sind relativ preiswert (Obwohl die [[Riesenbombe]] auf Level 1 schon 12.500 [[:Kategorie:Ressourcen#Gold|Gold]] kostet).
 
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* Wurde die Bombe bei einem Angriff ausgelöst, wird sie automatisch und kostenlos beim nächsten Dorfbesuch reaktivert.
* Einmal aktiviert, müssen die Fallen immer wieder reaktiviert werden, um in der nächsten Verteidigung mitzuwirken.
 
* Fallen verbessern den Verteidungsfaktor des Dorfes. Es muss aber dran gedacht werden, diese immer wieder zu reaktivieren.
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* Bomben verbessern den Verteidungsfaktor des Dorfes.
* Sie zählen zwar zu den [[:Kategorie:Verteidigung|Verteidigung]]en, aber sie müssen nicht zerstört werden, damit der Gegner 100 % erreichen kann.
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* Sie zählen zwar zu den [[Verteidigung|Verteidigungen]], aber sie müssen nicht zerstört werden, damit der Gegner 100 % erreichen kann.
* Die Bombe explodiert, wenn eine feindliche [[:Kategorie:Truppen|Truppe]] in ihren Radius eintritt. Außerhalb des Dorfes arbeitet sie effektiv, da sie die Gegner schon schwächt, bevor diese versuchen einzudringen.
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* Die Bombe explodiert mit einer Verzögerung von 1,5 Sekunden, wenn eine feindliche [[Truppen|Truppe]] in ihren Radius eindringt. Außerhalb des Dorfes arbeitet sie effektiv, da sie die Gegner schon schwächt, bevor diese versuchen einzudringen.
* Selbst macht die Bombe keinen großen Schaden, aber werden mehrere ausgelöst, sind sie z. B. sehr effektiv gegen [[Bogenschütze]]n, [[Kobold]]e, [[Barbar]]en und/oder [[Mauerbrecher]]n.
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* Selbst macht die Bombe keinen großen Schaden, aber werden mehrere ausgelöst, sind sie z. B. sehr effektiv gegen [[Bogenschütze]]n, [[Kobold]]e, [[Barbar]]en und/oder [[Mauerbrecher]]n.
* Die Bombe braucht einen kleinen Moment bis sie explodiert. Man kann dies so interpretieren, dass die Zündschnur erst abbrennen muss, bevor sie explodiert.
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'''Defensiv-Strategie'''
 
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* Eine häufige benutzte Strategie ist es, die Bomben außerhalb des Dorfes einzeln zu platzieren, um Truppen wie Bogenschützen, Kobolden oder Barbaren zu schwächen oder um Mauerbrecher zu vernichten, bevor sie eine Mauer aufsprengen können.
 
* Eine häufige benutzte Strategie ist es, die Bomben außerhalb des Dorfes einzeln zu platzieren, um Truppen wie Bogenschützen, Kobolden oder Barbaren zu schwächen oder um Mauerbrecher zu vernichten, bevor sie eine Mauer aufsprengen können.
 
* Alternativ werden sie in kleinen Gruppen vor Öffnungen gesetzt, um [[Riese]]n zu schwächen, nachdem ein paar von ihnen durch [[Sprungfalle]]n ausgeschaltet wurden.
 
* Alternativ werden sie in kleinen Gruppen vor Öffnungen gesetzt, um [[Riese]]n zu schwächen, nachdem ein paar von ihnen durch [[Sprungfalle]]n ausgeschaltet wurden.
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* Bevor man die Truppen zu den [[Goldmine|Mine]]n oder [[Elixiersammler|Sammler]]n schickt, sollte man z. B. mit Kobolden testen, ob sich dort eine Bombe befindet.
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* Bevor man die Truppen zu den [[Goldmine|Minen]] oder [[Elixiersammler|Sammlern]] schickt, sollte man z. B. mit Kobolden testen, ob sich dort eine Bombe befindet.
 
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* Auf Level 3 wird die Bombe ein wenig größer. Sie erhält, auf der Oberfläche, 4 goldene Stacheln.
 
* Auf Level 3 wird die Bombe ein wenig größer. Sie erhält, auf der Oberfläche, 4 goldene Stacheln.
 
* Auf Level 5 und 6 ist die Bombe in einer Metallhülle. Sie hat 4 goldene Stacheln und goldene Nieten.
 
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'''Sonstige Informationen'''
 
'''Sonstige Informationen'''
 
* Die Bombe wird erst für den Feind sichtbar, wenn eine Truppe in den Auslöseradius kommt.
 
* Die Bombe wird erst für den Feind sichtbar, wenn eine Truppe in den Auslöseradius kommt.
* Eine Bombe kann einen Mauerbrecher auf dem gleichen Level sofort ausschalten.
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* Eine Bombe kann einen Mauerbrecher auf dem gleichen Level (bis einschließlich Level 4) sofort ausschalten.
 
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'''Lesenswerte Blog-Beiträge'''
 
'''Lesenswerte Blog-Beiträge'''
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Version vom 31. März 2020, 19:21 Uhr


Bombe
"Nichts sagt so deutlich "HAU AB" wie eine gute alte versteckte Bombe."

Einleitung

  • Die Bombe zu bauen ist relativ preiswert.
  • Wurde die Bombe bei einem Angriff ausgelöst, wird sie automatisch und kostenlos beim nächsten Dorfbesuch reaktivert.
  • Bomben verbessern den Verteidungsfaktor des Dorfes.
  • Sie zählen zwar zu den Verteidigungen, aber sie müssen nicht zerstört werden, damit der Gegner 100 % erreichen kann.
  • Die Bombe explodiert mit einer Verzögerung von 1,5 Sekunden, wenn eine feindliche Truppe in ihren Radius eindringt. Außerhalb des Dorfes arbeitet sie effektiv, da sie die Gegner schon schwächt, bevor diese versuchen einzudringen.
  • Selbst macht die Bombe keinen großen Schaden, aber werden mehrere ausgelöst, sind sie z. B. sehr effektiv gegen Bogenschützen, Kobolde, Barbaren und/oder Mauerbrechern.
  • Die Bombe braucht einen kleinen Moment bis sie explodiert. Man kann dies so interpretieren, dass die Zündschnur erst abbrennen muss, bevor sie explodiert.

Defensiv-Strategie

  • Eine häufige benutzte Strategie ist es, die Bomben außerhalb des Dorfes einzeln zu platzieren, um Truppen wie Bogenschützen, Kobolden oder Barbaren zu schwächen oder um Mauerbrecher zu vernichten, bevor sie eine Mauer aufsprengen können.
  • Alternativ werden sie in kleinen Gruppen vor Öffnungen gesetzt, um Riesen zu schwächen, nachdem ein paar von ihnen durch Sprungfallen ausgeschaltet wurden.
  • Es ist auch beliebt, die Bomben nahe wichtiger Verteidigungs- oder Ressourcengebäuden zu stellen.

Offensiv-Strategie

  • Bevor man die Truppen zu den Minen oder Sammlern schickt, sollte man z. B. mit Kobolden testen, ob sich dort eine Bombe befindet.

Verbesserungsunterschiede

  • Auf Level 1 ist es eine kleine Bombe, wo die Zündschnur brennt.
  • Auf Level 3 wird die Bombe ein wenig größer. Sie erhält, auf der Oberfläche, 4 goldene Stacheln.
  • Auf Level 5 und 6 ist die Bombe in einer Metallhülle. Sie hat 4 goldene Stacheln und goldene Nieten.
  • Auf Level 7 wird die Metallhülle durch einen goldenen Panzer ersetzt. Die Stacheln bleiben.

Icon-Beschriftung

Info
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, den Schaden, den Schadensradius, den Aktivierungsradius, die Ziele und das bevorzugte Ziel der Bombe einsehen.
Upgrade Fallen
- Drücke diesen Knopf, wenn du deine Bombe verbessern willst. Die Verbesserung kannst du starten, wenn du genug Ressourcen und einen freien Bauarbeiter hast. Wenn deine Bombe den höchsten Level erreicht hat, siehst du den Knopf nicht mehr.
Beenden
- Drück diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit Juwel beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
Abbrechen
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50 % der Kosten erstattet.

Vorlage:Versionsgeschichte Sonstige Informationen

  • Die Bombe wird erst für den Feind sichtbar, wenn eine Truppe in den Auslöseradius kommt.
  • Eine Bombe kann einen Mauerbrecher auf dem gleichen Level (bis einschließlich Level 4) sofort ausschalten.

Lesenswerte Blog-Beiträge


Ausbaustufen

Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Verfügbare Anzahl 0 0 2 2 4 4 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7
Level Kosten Gold Dauer Dauer Rathaus-Lvl. EP XP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1
400 Gold
-
3
- XP
- Juwel
2
1.000 Gold
15 Minuten
3
30 XP
5 Juwel
3
10.000 Gold
2 Stunden
5
84 XP
30 Juwel
4
100.000 Gold
8 Stunden
7
169 XP
93 Juwel
5
500.000 Gold
1 Tag
8
293 XP
260 Juwel
6
1.000.000 Gold
2 Tage
9
415 XP
383 Juwel
7
1.500.000 Gold
3 Tage
10
509 XP
506 Juwel
8
2.500.000 Gold
4 Tage
11
587 XP
630 Juwel
9
4.000.000 Gold
6 Tage
13
720 XP
876 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden Schaden Reichweite
1
20 Schaden
3 Felder
2
24 Schaden
3 Felder
3
29 Schaden
3 Felder
4
35 Schaden
3 Felder
5
42 Schaden
3 Felder
6
54 Schaden
3 Felder
7
72 Schaden
3 Felder
8
92 Schaden
3 Felder
9
112 Schaden
3 Felder

Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfeger
Verborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerie
GigateslaStreukatapultGiga-Infernoturm (RH 13/RH 14/RH 15/RH 16) • Monolith
ZauberturmMauerMulti-BogenschützenturmQuerschläger-Kanone
Fallen BombeSprungfalleRiesenbombeLuftbombeSuchende LuftmineSkelettfalle
TornadofalleKürbisbombeSanta-SchlagFrostfalleSchrumpffalle
Ressourcen GoldmineElixiersammlerBohrer für Dunkles ElixierGoldlagerElixierlager
Lager für Dunkles ElixierRathausClanburgSchatzkammer
Armee ArmeelagerKaserneDunkle KaserneLaborZauberfabrik
Fabrik für Dunkle ZauberAltar des Barbarenkönigs
Altar der Bogenschützen-KöniginAltar des Großen WächtersWerkstatt
Altar der Königlichen GladiatorinSupersaunaBegleiterhausSchmied
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