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Dieser Artikel behandelt Bombenturm. Meintest du Bombenturm (Clanstadt)?

Bombenturm 11
"Bombentürme bombardieren Bodentruppen in ihrer Nähe und explodieren, wenn sie zerstört werden! Nahkämpfer aufgepasst!"

Einleitung[]

  • Der Bombenturm wird ab Rathaus-Level 8 freigeschaltet.
  • Auf der Spitze des Turmes steht ein Bombenwerfer, der Bomben auf Bodentruppen wirft. Diese Bomben teilen Flächenschaden aus. Im Gegensatz zu den Geschossen des Magierturms können aber keine Lufttruppen getroffen werden.
  • Unter dem Bombenturm befindet sich eine Bombe, welche explodiert, sobald der Bombenturm zerstört ist, und allen Bodeneinheiten innerhalb von 2,75 Feldern Schaden macht. Diese Bombe ist der Riesenbombe sehr ähnlich, da sie einen ähnlich hohen Schaden ausübt und nur Bodentruppen erwischt. Während einer Verbesserung ist diese Funktion deaktiviert.

Defensiv-Strategie[]

  • Der Bombenturm sollte bei Verteidigungen platziert werden, die keinen Flächenschaden austeilen, aber Lufttruppen anvisieren können. Er eignet sich z.B. gut in der unmittelbaren Nähe der Luftabwehr, da diese Lufttruppen angreift, aber keine Bodentruppen erwischt.
  • Der Bombenturm sollte am besten nicht mit Mauern umgeben sein. Wenn er "frei" steht, kann er von Nahkampfeinheiten angegriffen werden, welche dann von der Bombe getroffen werden können. Ansonsten könnte er von Fernkampfeinheiten zerstört werden, ohne dass seine große Bombe gegnerischen Truppen Schaden zufügt.
  • Man kann ihn an der Stelle eines Magierturms platzieren.
    • Besonders gut geht das bei Rathaus Level 8, da man dort drei Magiertürme besitzt. Dadurch kann man diese Verteidigungen an vier Ecken platzieren. Man sollte jedoch darauf achten, dass man (wie oben erwähnt) Verteidigungen in der Nähe platziert, welche Lufttruppen angreifen können.
    • Mit Hilfe des Bombenturms kann man auch den toten Bereich des Minenwerfers abdecken.

Offensiv-Strategie[]

  • Man kann den Bombenwerfer nicht mit einem Giftzauber zerstören.
  • Man sollte nicht versuchen, den Turm mit einer großen Menge schwacher oder mittelstarker Truppen zu überwältigen. Die Bombe, die nach der Zerstörung des Turms gezündet wird, ist sehr gefährlich für diese Einheiten. Es sollten möglichst wenig Truppen bei der Detonation in Reichweite sein.
  • Es ist ratsam, mittelstarke Truppen wie Schweinereiter oder Riesen mit einem Heilungszauber zu versorgen, da diese nach der Explosion der großen Bombe schweren Schaden erlitten haben könnten.
    • Alternativ kann der Bombenturm auch von Lufteinheiten und/oder Fernkämpfern angegriffen werden.

Verbesserungsunterschiede[]

siehe Bombenturm/Designunterschiede

Icon-Beschriftung

Info
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, den Schaden, die Ziele und das bevorzugte Ziel des Bombenturms einsehen.
Verbessern
- Drücke diesen Knopf, wenn du deinen Bombenturm verbessern willst. Die Verbesserung kannst du starten, wenn du genug Ressourcen und einen freien Bauarbeiter hast. Wenn dein Bombenturm den höchsten Level erreicht hat, siehst du den Knopf nicht mehr.
Beenden
- Drück diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit Juwel beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
Abbrechen
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50% der Kosten erstattet.
Beenden Baubuch
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit dem Buch des Bauens beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar und wenn du diesen Gegenstand besitzt.
Beenden Universalbuch
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit dem Universalbuch beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar, wenn du diesen Gegenstand besitzt und du das Buch des Bauens nicht besitzt.

Versionsgeschichte[]

Datum Art Neu
12. Oktober 2016
  • Einführung von Bombenturm Level 1 bis 5
22. Mai 2017 Update
  • Neue Visualisierung des Bombenwerfers
11. Juni 2018 Update
  • Bombenturm Level 7
  • Erhöhung des Schadens:
    • Level 4: +2 Schaden (entspricht +4,5 %)
    • Level 5: +4 Schaden (entspricht +8,3 %)
2. April 2019 Update
  • Verbesserungszeiten verringert:
    • Level 1: 2,5 -> 1 Tag
    • Level 2: 4 -> 2 Tage
    • Level 3: 6 -> 3 Tage
    • Level 4: 7 -> 6 Tage
    • Level 5: 9 -> 8 Tage
  • Verbesserungskosten verringert:
    • Level 1: 2.000.000 -> 1.500.000 Gold (entspricht -25 %)
    • Level 2: 3.500.000 -> 2.000.000 Gold (entspricht -43 %)
    • Level 3: 5.000.000 -> 3.500.000 Gold (entspricht -30 %)
    • Level 4: 7.000.000 -> 5.000.000 Gold (entspricht -29 %)
    • Level 5: 9.000.000 -> 7.000.000 Gold (entspricht -22 %)
    • Level 6: 10.000.000 -> 9.000.000 Gold (entspricht -10 %)
12. April 2021 Update
  • Bombenturm Level 9

Sonstige Informationen[]

  • Der Bombenturm hat die kleinste Reichweite aller Verteidigungen im Spiel.
  • Auch wenn der Bombenturm durch einen Frostzauber eingefroren wird, explodiert er, sobald er zerstört wurde.
  • In Clash Royale (einem anderen Spiel von Supercell) gibt es auch den Bombenturm.

Ausbaustufen[]

Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Verfügbare Anzahl 0 0 0 0 0 0 0 1 1 2 2 2 2 2 2 2
Level Kosten Gold Dauer Dauer Rathaus-Lvl. EP XP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 700.000 Gold 18 Stunden 8 254 XP 197 Juwel
2 1.000.000 Gold 1 Tag 8 293 XP 260 Juwel
3 1.600.000 Gold 1 Tag 12 Stunden 9 360 XP 321 Juwel
4 2.000.000 Gold 2 Tage 10 415 XP 383 Juwel
5 2.800.000 Gold 3 Tage 11 509 XP 506 Juwel
6 4.000.000 Gold 3 Tage 11 509 XP 506 Juwel
7 6.000.000 Gold 4 Tage 12 Stunden 12 623 XP 691 Juwel
8 8.000.000 Gold 6 Tage 13 720 XP 876 Juwel
9 12.000.000 Gold 7 Tage 14 777 XP 1.000 Juwel
10 17.500.000 Gold 10 Tage 15 929 XP 1.370 Juwel
11 20.800.000 Gold 14 Tage 12 Stunden 16 1.119 XP 1.925 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/s Schaden Schaden/Treffer Schaden Schaden der Bombe Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt
1 24 Schaden 26,4 Schaden 150 Schaden 650 Trefferpunkt
2 28 Schaden 30,8 Schaden 180 Schaden 700 Trefferpunkt
3 32 Schaden 35,2 Schaden 220 Schaden 750 Trefferpunkt
4 40 Schaden 44 Schaden 260 Schaden 850 Trefferpunkt
5 48 Schaden 52,8 Schaden 300 Schaden 1.050 Trefferpunkt
6 56 Schaden 61,6 Schaden 350 Schaden 1.300 Trefferpunkt
7 64 Schaden 70,4 Schaden 400 Schaden 1.600 Trefferpunkt
8 72 Schaden 79,2 Schaden 450 Schaden 1.900 Trefferpunkt
9 84 Schaden 92,4 Schaden 500 Schaden 2.300 Trefferpunkt
10 94 Schaden 103,4 Schaden 550 Schaden 2.500 Trefferpunkt
11 104 Schaden 114,4 Schaden 600 Schaden 2.700 Trefferpunkt

Videos[]


Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfeger
Verborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerie
GigateslaStreukatapultGiga-Infernoturm (RH 13/RH 14/RH 15/RH 16) • Monolith
ZauberturmMauerMulti-BogenschützenturmQuerschläger-Kanone
Fallen BombeSprungfalleRiesenbombeLuftbombeSuchende LuftmineSkelettfalle
TornadofalleKürbisbombeSanta-SchlagFrostfalleSchrumpffalle
Ressourcen GoldmineElixiersammlerBohrer für Dunkles ElixierGoldlagerElixierlager
Lager für Dunkles ElixierRathausClanburgSchatzkammer
Armee ArmeelagerKaserneDunkle KaserneLaborZauberfabrik
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