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Bombenwerfer
"Bombenwerfer stehen auf Zerstörung und erstklassige Spezialeffekte. Deshalb jagen sie alles hoch, was sie erreichen können und verursachen zusätzlichen Schaden an Mauern."

Einleitung[]

  • Der Bombenwerfer ist ein Skelett, welches Bomben auf Gebäude wirft und mit Leichtigkeit Mauern in die Luft sprengt.
  • Der Bombenwerfer ähnelt dem Mauerbrecher aus dem Heimatdorf, sprengt sich jedoch nicht selbst in die Luft, sondern behält einen Sicherheitsabstand zu seinen Bomben. Damit ähnelt er viel mehr dem Bomber aus Clash Royale.

Aktive Spezialfähigkeit: Springende Bombe[]

  • Die Bombe der aktiven Fähigkeit springt zweimal vom Boden ab und verursacht bei jedem Aufprall mehr Schaden.

Offensiv-Strategie[]

  • Bombenwerfer verüben Flächenschaden und können damit gut nahe beieinander stehende Objekte treffen.
  • Sie gehen bevorzugt auf Mauern. Schlage zwei Fliegen mit einer Klappe, indem du versuchst, sie auch wichtige Gebäude treffen zu lassen.
  • Obwohl sie als bevorzugtes Ziel Mauern haben, greifen sie auch andere Gebäude an, wenn diese näher als andere Mauern sind.
    • Bombenwerfer gehen auch auf Mauern, die keine Gebäude mehr schützen (bspw. weil sie bereits ein Loch haben).

Defensiv-Strategie[]

  • Stelle essenzielle Verteidigungen nicht direkt an Mauern, sonst können sie vom Bombenwerfer beschädigt werden.
  • Mache dir zunutze, dass der Bombenwerfer gerne Mauern angreift, indem du überschüssige Mauerstücke zur Ablenkung platzierst.
  • Stelle Verteidigungen nicht zu nah aneinander, da er diese so gleichzeitig treffen könnte.

Verbesserungsunterschiede[]

  • Level 5-7: Er ist ein Skelett, das rote Handschuhe und einen Helm trägt. Er hält eine Bombe in den Händen.
  • Auf Level 8-9 wird die Bombe viel größer.
  • Level 10-11: Seine Handschuhe werden blau.
  • Ab Level 12 hat er eine Schutzmaske an.
  • Die Schutzmaske wird ab Level 14 stärker. Außerdem werden seine Handschuhe golden.
  • Ab Level 18 ist die Bombe golden und hat ein schwarzes Band mit goldenen Stacheln.
  • Ab Level 20 erhält die Bombe mehr goldene Elemente.

Sonstige Informationen[]


Versionsgeschichte[]

Datum Art Neu
22. Mai 2017
  • Einführung von Bombenwerfer Level 1 bis 10
27. Juni 2017 Update
27. September Wartungspause

Ausbaustufen[]

Level Sternlabor-Lvl. Entwicklungskosten Icon Elixier Bauarbeiterbasis Dauer Dauer Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
5 - - - -
6 4 320.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 16 Stunden 343 Juwel
7 4 340.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 20 Stunden 421 Juwel
8 4 360.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 1 Tag 500 Juwel
9 5 900.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 1 Tag 12 Stunden 625 Juwel
10 5 1.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 2 Tage 750 Juwel
11 6 1.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 2 Tage 750 Juwel
12 6 1.400.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 2 Tage 12 Stunden 875 Juwel
13 7 2.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 3 Tage 12 Stunden 1.125 Juwel
14 7 2.400.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 4 Tage 12 Stunden 1.375 Juwel
15 8 3.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 5 Tage 12 Stunden 1.625 Juwel
16 8 3.400.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 5 Tage 12 Stunden 1.625 Juwel
17 9 3.900.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 6 Tage 1.750 Juwel
18 9 4.100.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 6 Tage 1.750 Juwel
19 10 4.700.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 6 Tage 12 Stunden 1.875 Juwel
20 10 5.300.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 6 Tage 12 Stunden 1.875 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/s Schaden Schaden/Treffer Schaden Schaden/Schlag an Mauern Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt Truppen/Lager Wohnraum Spezialfähigkeit Icon Spezialfähigkeit Bauarbeiterbasis
5 80 Schaden 160 Schaden 2.400 Schaden 605 Trefferpunkt 1 Wohnraum 80 Schaden (1.200 Schaden)
6 80 Schaden 160 Schaden 2.400 Schaden 605 Trefferpunkt 1 Wohnraum 100 Schaden (1.500 Schaden)
7 90 Schaden 180 Schaden 2.700 Schaden 666 Trefferpunkt 1 Wohnraum 100 Schaden (1.500 Schaden)
8 90 Schaden 180 Schaden 2.700 Schaden 666 Trefferpunkt 1 Wohnraum 120 Schaden (1.800 Schaden)
9 100 Schaden 200 Schaden 3.000 Schaden 732 Trefferpunkt 1 Wohnraum 120 Schaden (1.800 Schaden)
10 100 Schaden 200 Schaden 3.000 Schaden 732 Trefferpunkt 1 Wohnraum 140 Schaden (2.100 Schaden)
11 110 Schaden 220 Schaden 3.300 Schaden 805 Trefferpunkt 1 Wohnraum 140 Schaden (2.100 Schaden)
12 110 Schaden 220 Schaden 3.300 Schaden 805 Trefferpunkt 1 Wohnraum 160 Schaden (2.400 Schaden)
13 120 Schaden 240 Schaden 3.600 Schaden 886 Trefferpunkt 1 Wohnraum 160 Schaden (2.400 Schaden)
14 120 Schaden 240 Schaden 3.600 Schaden 886 Trefferpunkt 1 Wohnraum 180 Schaden (2.700 Schaden)
15 130 Schaden 260 Schaden 3.900 Schaden 974 Trefferpunkt 1 Wohnraum 180 Schaden (2.700 Schaden)
16 130 Schaden 260 Schaden 3.900 Schaden 974 Trefferpunkt 1 Wohnraum 200 Schaden (3.000 Schaden)
17 140 Schaden 280 Schaden 4.200 Schaden 1.072 Trefferpunkt 1 Wohnraum 200 Schaden (3.000 Schaden)
18 140 Schaden 280 Schaden 4.200 Schaden 1.072 Trefferpunkt 1 Wohnraum 220 Schaden (3.300 Schaden)
19 150 Schaden 300 Schaden 4.500 Schaden 1.179 Trefferpunkt 1 Wohnraum 220 Schaden (3.300 Schaden)
20 150 Schaden 300 Schaden 4.500 Schaden 1.179 Trefferpunkt 1 Wohnraum 240 Schaden (3.600 Schaden)
Die zweite Zahl bei der Spezialfähigkeit bezieht sich auf den Schaden an Mauern.

  • Benötigte Bomben des Bombenwerfers, um Mauern zu zerstören:

Mauer-Level
Mauer 1 Bauarbeiterbasis Mauer 2 Bauarbeiterbasis Mauer 3 Bauarbeiterbasis Mauer 4 Bauarbeiterbasis Mauer 5 Bauarbeiterbasis Mauer 6 Bauarbeiterbasis Mauer 7 Bauarbeiterbasis Mauer 8 Bauarbeiterbasis Mauer 9 Bauarbeiterbasis Mauer 10 Bauarbeiterbasis
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Bombenwerfer-Level
5 - 61111112222
7 - 81111111222
9 - 101111111122
11 - 121111111112
13 - 201111111111

Mauer-Level
Mauer 1 Bauarbeiterbasis Mauer 2 Bauarbeiterbasis Mauer 3 Bauarbeiterbasis Mauer 4 Bauarbeiterbasis Mauer 5 Bauarbeiterbasis Mauer 6 Bauarbeiterbasis Mauer 7 Bauarbeiterbasis Mauer 8 Bauarbeiterbasis Mauer 9 Bauarbeiterbasis Mauer 10 Bauarbeiterbasis
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Bombenwerfer-Level
51122223333
6 - 71112222233
8 - 91111222222
10 - 111111122222
12 - 131111112222
14 - 151111111222
16 - 171111111122
18 - 191111111112
201111111111


Truppen (Bauarbeiterbasis)
Truppen Tobender BarbarSchleichschützeHaudraufrieseMutantenlakaiBombenwerferDrachenbabyKanonenkarreNachthexe (Fledermaus) • Skelettballon (Skelett) • Super-P.E.K.K.A.SchweinegleiterElektrofeuermagier
Helden KampfmaschineKampfschrauber
Helden-Fähigkeit ElektrohammerExpressbombe
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