Bowler.png
"Dieser große blaue Kerl mag die einfachen Dinge im Leben - Dunkles Elixier trinken und Steine werfen. Seine riesigen Felsbrocken prallen von ihrem Ziel ab und schlagen dahinter nochmal ein!"

Einleitung

  • Der Bowler ist eine Bodentruppe, welche mit Steinen wirft. Seine Steine richten nicht nur am getroffenen Gebäude Schaden an, sondern treffen auch das dahinterliegende Gebäude.
  • Er ist die siebte freizuschaltende Truppe aus der Dunklen Kaserne - man kann ihn erst mit einer Dunklen Kaserne Level 7 und damit auf dem Rathauslevel 10 freischalten.
  • Wie auch die Bogenschützen und Magier, ist der Bowler ein Fernkämpfer. Er kann die Felsbrocken über Mauern hinweg werfen. Seine Kugel kann maximal 4 Felder rollen.

Offensive Strategie

  • Der Bowler eignet sich hervorragend dazu, Gebäude auszuschalten, welche sich hinter anderen Gebäuden verstecken. Besonders dann, wenn diese Gebäude, welche den eigenen Truppen am gefährlichsten sind, dadurch schlecht erreichbar sind.
  • Der Bowler dient, ähnlich wie z. B. der Magier, als aus der Distanz angreifender Schadensträger in Armeen. Daher sollte er von Riesen, Golems oder anderen Truppen geschützt werden.
  • Bowler sollten in kleinen Gruppen entlang einer Linie, und nicht alle auf einem Fleck abgesetzt werden, damit sie ihre Reichweite gut ausnutzen können.
  • Bowler sind mit Heilern kombiniert sehr stark. Die Bowler zerstören die Verteidigung (z. B. die Luftabwehr) während die Heiler die Bowler zum größten Teil unbeschadet heilen.

Defensive Strategie

  • Es sollte drauf geachtet werden, dass der Bowler zwei Gebäude in einer Reihe treffen kann, auch wenn Mauerreihen diese Gebäude trennen. Die Steine gelangen tief in die Basis hinein. Wenn das Layout zwischen zwei Mauerreihen nur 3 Felder Platz lässt, kann der Bowler womöglich Gebäude zwei Mauerreihen tiefer in der Basis treffen. Dies sollte vermieden werden.
  • Ein hinter anderen liegendes Gebäude sollte tendenziell mehr Trefferpunkte haben. Der Bowler zielt nur auf das erste Gebäude. Wird dieses zerstört, sucht er sich ein neues Ziel und greift das zweite Gebäude nicht weiter an.
  • Bowler können keine Lufttruppen angreifen, daher sind diese in der Clanburg als Abwehr gegen die Bowler nützlich.

Verbesserungsunterschiede

  • Auf Level 1 und 2 trägt der Bowler einen normalen Stein.
  • Auf Level 3 bekommt der Stein einige elixierfarbene Kristalle, ähnlich wie die des Golems auf Stufe 5, dazu wird seine Hautfarbe etwas dunkler.
  • Auf Level 4 bekommt der Stein orangene Kristalle.
  • Auf Level 5 bekommt der Stein eisblaue Kristalle.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
21. März 2016
  • Einführung von Bowler Level 1 bis 3
Siehe auch Update März 2016
4. Mai 2016 Balance-Änderungen
  • Verkürzung der Ausbildungszeit von 8 auf 5 Minuten
  • Erster Angriff erfolgt schneller
Siehe auch Balance-Änderungen Mai 2016
24. Mai 2016 Update
  • Senkung des benötigten Wohnraums von 8 auf 6 Plätze
Siehe auch Update Mai 2016
12. Oktober 2016 Update
  • Neues Armeetrainingssystem: Verringerung der Ausbildungszeit von 5 auf 1 Minute
  • Reduktion der Trefferpunkte:
    • Level 1: - 20 Trefferpunkt.png (entspricht -6,5 %)
    • Level 2: - 30 Trefferpunkt.png (entspricht -8,8 %)
    • Level 3: - 20 Trefferpunkt.png (entspricht -5,4 %)
Siehe auch Update Oktober 2016
23. bis 26. Juni 2017 Event
BoLaLoon-Event.png
Siehe auch BoLaLoon-Event Juni 2017
2. April 2019 Update
  • Reduktion der Verbesserungskosten
    • Level 3: 200 000 -> 160 000 Dunkles Elixir.png
  • Reduktion der Verbesserungszeit
    • Level 3: 14 -> 12 Tage
  • Reduktion der Ausbildungskosten
    • Level 1: 110 -> 70 Dunkles Elixir.png (entspricht -36,40 %)
    • Level 2: 130 -> 95 Dunkles Elixir.png (entspricht -26,90 %)
    • Level 3: 150 -> 115 Dunkles Elixir.png (entspricht -23,30 %)
    • Level 4: 170 -> 140 Dunkles Elixir.png (entspricht -17,70 %)
Siehe auch April-Update 2019
27. April bis 1. Mai 2019 Event
Bahn frei und Titanenfaust.jpg
Siehe auch Bahn frei! & Titanenfaust-Event – April 2019
9. Dezember 2019 Update
  • Bowler Level 5
Siehe auch Winter-Update 2019

}} Sonstige Informationen

  • Der Bowler ist eine sehr beliebte Truppe, weil man damit ein maximal ausgebautes Rathaus-11- oder 12-Dorf relativ einfach mit 2 Sternen besiegen kann.
  • Man kann maximal 50 Bowler in voll aufgerüsteten Armeelagern haben. Diese Zahl erhöht sich auf 57, wenn man die dazuzählt, die in eine voll aufgerüstete Clanburg passen.

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Ausbaustufen

Level Entwicklungskosten Dauer Dauer.png Baukosten Labor-Lvl. Vorzeitige
Fertigstellung Juwel.png[1]
1
-
-
70 Dunkles Elixir.png
-
- Juwel.png
2
90.000 Dunkles Elixir.png
7 Tage
95 Dunkles Elixir.png
8
1.000 Juwel.png
3
140.000 Dunkles Elixir.png
10 Tage
115 Dunkles Elixir.png
9
1.370 Juwel.png
4
200.000 Dunkles Elixir.png
14 Tage
140 Dunkles Elixir.png
10
1.863 Juwel.png
5
280.000 Dunkles Elixir.png
16 Tage
175 Dunkles Elixir.png
11
2.110 Juwel.png
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel.png beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/Schlag Schaden.png Schaden/s Wohnraum.png Schaden/s Schaden.png Trefferpunkte Trefferpunkt.png
1
132 Schaden.png
10 Schaden.png
60 Schaden.png
290 Trefferpunkt.png
2
154 Schaden.png
11,67 Schaden.png
70 Schaden.png
310 Trefferpunkt.png
3
176 Schaden.png
13,33 Schaden.png
80 Schaden.png
350 Trefferpunkt.png
4
198 Schaden.png
15 Schaden.png
90 Schaden.png
390 Trefferpunkt.png
5
211,2 Schaden.png
16 Schaden.png
96 Schaden.png
430 Trefferpunkt.png

Videos


Truppen
Gruppe 1 BarbarBogenschützeKobold
Gruppe 2 RieseMauerbrecherBallonMagier
Gruppe 3 HeilerDracheP.E.K.K.A.DrachenbabyTunnelgräber
ElektrodracheYeti (Miniyetis)
Supertruppen SuperbarbarSuper-BogenschützeSchleichkoboldSuperrieseSuper-Mauerbrecher
SupermagierInfernodracheSuperlakaiSuperwalküreSuperhexe (Knochengigant)
Eishund (Eiswelpe)
Event-Truppen EismagierRammbockKürbisbarbarRiesenskelettSkelettfass
El PrimoKönigsgeist
Truppen für Dunkles Elixier LakaiSchweinereiterWalküreGolem (Mini-Golem)Hexe (Skelett)
Lavahund (Lavawelpe)BowlerEisgolemKopfjägerin
Helden BarbarenkönigBogenschützen-KöniginGroßer Wächter
Königliche Gladiatorin
Helden-Fähigkeiten Eiserne FaustKönigliche TarnungAura des LebensEwiger Wälzer
Zielsuchender Schild
Zauber BlitzzauberHeilungszauberWutzauber
SprungzauberFrostzauberKlonzauber
Unsichtbarkeitszauber
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Dunkle Zauber GiftzauberErdbebenzauberEilzauberSkelettzauber
Fledermaus-Zauber
Belagerungsmaschinen MauervernichterKampfzeppelinFelsenwerferBelagerungskaserne
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