2 Anführer im clan
Okay.
Grüße, Mucke (Diskussion) 00:09, 7. Aug. 2016 (UTC)
Ich habe mitlerweile die Erfahrung gemacht, dass es einige Clans gibt wo ein Teil der Leute einfach inaktiv wird(inkl.Anführer) und dann stehen oftmals die anderen Member etwas im Regen. Ja natürlich können die Vize das Alltagsgeschäft bestreiten, da sie alle nötigen Rechte haben. Jedoch was geschieht sobald der Anführer sein Spiel und alles löscht oder gar mal nicht verantwortungsbewusst ist, da es nur ein Zeitvertreib war, einfach alles löscht und die Leute kickt. Eine Alternative zum 2. Anführer sehe ich vllt. in der Verbindung aus Aktivität und Rang. z.B. 'Vize und Anführer haben im hintergrund einen Timer laufen, wer innerhalb einer bestimmten Zeitspanne nicht aktiv war verliert durch das System sein Status. Vize werden nicht ersetzt und der Anführer wird durch das System automatisch der aktivste Spieler im Clan. So gehen auch erspielte Clan LVL nicht verloren.
Falls es echt so ist, dass der Anführer sich seit sehr langer Zeit nicht mehr meldet und der Clan zu zerfallen droht, dann könnten die Vizen doch eine Meldung machen und Supercell könnte da eingreifen. Die Vizen könnten auch gleich die Entscheidung über den neuen Anfüherer mitliefern. Das wäre eine bessere Lösung als zwei Anführer. Ich entscheide auch nix ohne meine Vizen, aber eigentlich sollte einfach einer das letzte Wort haben, sonst geht das ganze in endlose Diskussionen über, was auch den Zerfall eines Clanes bedeuten kann.
Ich fände folgende Lösung super:
Wenn der Anführer 14 Tage nicht wirklich online war, bekommt er, sollte er sich nocheinmal anmelden, eine Warnung, das er mehr spenden sollte und sich um den Clan kümmern sollte.
Geht er dem nicht nach, wird nach 7 Tagen der aktivste Vize zum Anführer, der alte Anführer wird zum Vize degradiert. Wenn es keine Vize gibt, dann der aktivste Älteste, dann das aktivste Mitglied.
Wenn es ein 1-Mann Clan ist, passiert nichts. Sobald jedoch einer joint, fangen die 7 Tage an zu laufen.
Weiter Posten wäre vielleich nicht schlecht um Loyale Leute belohnen zu können. Derjenige muss ja nicht unbedingt Rechte haben, bzw. eingeschränkte Rechte
-Rekrutierer kann Anfragen annehmen
-Schriftführer/Gelehrter kann nur Clannachrichten verfassen
-Baron wird man automatisch wenn man keine Position hat und bereits 6 Monate im gleichen Clan ist
-Spendenkönig wird man wenn man diemeisten Spenden in einer Saison im Clan gemacht hat (Vom System zugewiesen)
-Kriegsherr kann nur Clankriege starten.
-Henker kann Leute kicken
-Feldheer bekommt man als Höchster Pokalspieler
- .... waren jetzt Spontan ein paar Einfälle/ Ob diese Sinn machen oder nicht ist ja nicht ausschlaggeben.
Solche kleineren Funktionen würden einfach mal einwenig abwechslung reinbringen, man gibt nicht viel Macht an unbekannte und Leute die sich aktiv einsetzten werden Belohnt, was ein Anreiz für der ein oder anderen sein könnte.
Wenn ich diese Diskussion hier gerade wieder sehe, es gibt tatsächlich einen Clan mit 2 Anführern, früher hatte dieser eine sogar 3.
Mucke (Diskussion) 21:55, 5. Aug. 2017 (UTC)
Letzte Nachricht war 11 Monate her. 😂 Jedenfalls, wenn die 2 oder 3 Anführer haben, hacken die dann oder wie ist das möglich?
Früher, weit bevor es Vize gab, waren mehrere Anführer möglich.
Wirklich? Wusste ich gar nicht bzw. habe ich nicht mitbekommen.
Mucke (Diskussion) 16:56, 13. Aug. 2017 (UTC)