Dieser Artikel behandelt Drachenbaby (Bauarbeiterbasis). Meintest du Drachenbaby? |
Vorlage:Infobox Einheit (Bauarbeiterbasis)
"Niedlich, kuschelt gerne und neigt zu feurigen Wutanfällen. Wilde Zerstörung sah noch nie so süß aus."
Einleitung
- Das Drachenbaby gibt es auch im Heimatdorf. Es hat verglichen mit dem Drachenbaby aus dem Heimatdorf keine besonderen Fähigkeiten. Allerdings hat es in der Bauarbeiterbasis mehr Trefferpunkte und teilt mehr Schaden aus.
- Wie der normale Babydrache kann auch der Babydrache der Bauarbeiterbasis wütend werden, wenn keine anderen Lufttruppen in der Nähe sind. Diese Eigenschaft wird jedoch erst mit Level 2 als Fähigkeit freigeschaltet.
- Auf Level 10 erhöht sich die Anzahl der Truppen von 2 auf 3 Drachenbabys je Armeelager.
Spezialfähigkeit: Wutanfall
- Wenn keine fliegenden Truppen in seiner Nähe sind, wird er wütend und bekommt einen Schadensbonus.
- Level 2 schaltet die Fähigkeit frei. Der Schadensbonus beträgt 40 %.
- Level 4 verbessert die Fähigkeit. Der Schadensbonus beträgt 60 %.
- Level 6 verbessert die Fähigkeit. Der Schadensbonus beträgt 80 %.
- Level 8 verbessert die Fähigkeit. Der Schadensbonus beträgt 100 %.
- Level 12 verbessert die Fähigkeit. Der Schadensbonus beträgt 120 %.
- Level 14 verbessert die Fähigkeit. Der Schadensbonus beträgt 140 %.
- Level 16 verbessert die Fähigkeit. Der Schadensbonus beträgt 160 %.
Offensiv-Strategie
- Man sollte versuchen, mehrere Drachenbabys etwas verstreut zu setzen. Dadurch wird sichergestellt, dass sie für sich bleiben und dadurch mehr Schaden anrichten.
- Nimmt man zwei Lager Babydrachen und zwei Lager Mutantenlakaien mit, können die Babydrachen den Schaden von den Lakaien auf sich ziehen. Diese Strategie zieht jedoch keinen Nutzen aus der Spezialfähigkeit der Babydrachen, sondern lediglich aus den hohen Lebenspunkten.
- Ist die Kampfmaschine bereits auf Level 5, sind die Drachenbabys gut mit einem am Ende gesetzten Helden zu kombinieren: Besonders bei Dörfern, die ihre Luftabwehr gut schützen und viele Punktverteidigungen einfacher zu erreichen haben, kann es helfen, mit den Babydrachen möglichst viele dieser Einzelzielverteidigungen und den Zerschmetterer zu zerstören. Der Held kann durch seine Fähigkeit immer wieder Trefferpunkte regenieren. Bleiben wegen der Babydrachen nur noch zwei Kanonen übrig, kann der Held die Auswirkungen ihrer Schüsse mit seiner Fähigkeit einfach ignorieren und die restlichen Gebäude zerstören.
Defensiv-Strategie
- Gegen die Babydrachen hilft eine gute (nicht direkt angreifbare) Platzierung der Kracher und Luftbomben.
- Eine gute Position der Bogenschützentürme und Tesla ist auch wichtig.
Verbesserungsunterschiede
- Auf Level 1-8 sieht er dem Drachenbaby des Heimatdorfes mit roten Flügeln ähnlich.
- Auf Level 9-11 hat er gelbe Flügel.
- Auf Level 12-14 hat er magentafarbene Flügel und eine magentafarbene Zunge.
- Auf Level 15-16 bekommt er goldene Ringe an den Armen.
- Auf Level 17-18 werden Flügel und Zunge blau.
Sonstige Informationen Vorlage:Versionsgeschichte
Ausbaustufen
Level | Sternlabor-Lvl. | Entwicklungskosten | Dauer | Vorzeitige Fertigstellung [1] |
---|---|---|---|---|
1 | - | - | - | - |
2 | 3 | 200.000 | 5 Stunden | 128 |
3 | 4 | 240.000 | 8 Stunden | 186 |
4 | 4 | 280.000 | 12 Stunden | 265 |
5 | 4 | 320.000 | 12 Stunden | 265 |
6 | 4 | 360.000 | 12 Stunden | 265 |
7 | 4 | 380.000 | 12 Stunden | 265 |
8 | 4 | 400.000 | 12 Stunden | 265 |
9 | 5 | 1.000.000 | 1 Tag | 500 |
10 | 5 | 1.200.000 | 1 Tag | 500 |
11 | 6 | 1.400.000 | 2 Tage | 750 |
12 | 6 | 1.600.000 | 2 Tage | 750 |
13 | 7 | 2.400.000 | 3 Tage | 1.000 |
14 | 7 | 2.600.000 | 3 Tage | 1.000 |
15 | 8 | 3.400.000 | 4 Tage | 1.250 |
16 | 8 | 3.600.000 | 4 Tage | 1.250 |
17 | 9 | 4.100.000 | 5 Tage | 1.50 |
18 | 9 | 4.300.000 | 5 Tage | 1.500 |
- ↑ Die Kosten der Juwelen beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Truppen (Bauarbeiterbasis) | |
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Truppen | Tobender Barbar • Schleichschütze • Haudraufriese • Mutantenlakai • Bombenwerfer • Drachenbaby • Kanonenkarre • Nachthexe (Fledermaus) • Skelettballon (Skelett) • Super-P.E.K.K.A. • Schweinegleiter • Elektrofeuermagier |
Helden | Kampfmaschine • Kampfschrauber |
Helden-Fähigkeit | Elektrohammer • Expressbombe |
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