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Dunkle Kaserne 9
"Die Dunkle Kaserne öffnet Kreaturen, die aus Dunklem Elixier geboren wurden, Tür und Tor. Verbessere die Kaserne, um mehr Truppen mit einzigartigen Kampffertigkeiten freizuschalten."

Einleitung[]

  • Die Truppenproduktion der Kasernen kann beschleunigt werden. Der Schub hält für eine Stunde an und kostet 30 Juwel, bei besonderen Aktionen nur 1 Juwel. Die Produktion wird dabei um das 4-Fache erhöht.
  • Um Truppen in der Dunklen Kaserne auszubilden, benötigt man Dunkles Elixier, anstelle von Elixier.
  • Die Truppen können entweder über ein überarbeitetes Truppentab oder die Dunkle Kaserne ausgebildet werden.

Verbesserungsunterschiede[]

siehe Dunkle Kaserne/Designunterschiede

Sonstige Informationen[]

  • Seit dem Update vom 5.12.2013 wird die Truppenkapazität in der Info und in dem Upgrade Bereich angezeigt.
  • Seit dem Update vom 10. Dezember 2015 werden Dunkle Truppen in der Reihenfolge produziert, in der man sie auswählt. Außerdem werden sie wieder zum vollen Preis zurück erstattet.
    DunkleTruppen Produktion
  • Im Winter Update des Jahres 2014, wurde einige Stufen mit dem Aussehen der Level 2 Kaserne vermischt, dies wurde erst wieder durch das optionale Update im Januar behoben, da dort die alten Grafiken wiederhergestellt wurden.
  • Während einer Verbesserung der Dunklen Kaserne zählt die Dunkle Kaserne die verbessert wird als nicht existierend und die Ausbildungszeit der Dunklen Truppen ist, als hätte man nur eine Dunkle Kaserne.
  • Sollten sich während einer Verbesserung Truppen in Ausbildung finden, werden diese nach Beendigung der Bauarbeiten fortgesetzt.
  • In der Dunklen Kaserne wurden bis zum 11.10.2016 zehn Truppenplätze angeboten, wovon man aber nur sechs verschiedene Truppen ausbilden (siehe oben) konnte. Die restlichen vier Ausbildungsplätze waren frei und für kommende Updates gedacht. Sie wurden mit einem "Bald verfügbar..."-Schriftzug versehen.
    Verfügbar
    .
    • Diese Felder gibt es seit dem Update vom 12.10.2016 nicht mehr, da es seitdem die Schnellausbildenfunktion gibt.
  • Eine Übersicht über die ausgebildeten Truppen sieht man in der Armee-Übersicht.
  • Mit dem Rathaus-Level-15-Update vom 10. Oktober 2022 wurden alle Kasernen bis auf eine normale und eine Dunkle Kaserne entfernt, bei gleichzeitiger Verkürzung der Ausbildungszeiten.

Icon-Beschriftung

Info
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, die Trefferpunkte und die Truppenkapazität der Dunkle Kaserne einsehen.
1h Schub
- Mit diesem Knopf kannst du die Dunkle Kaserne mit Juwel für eine Stunde um das Vierfache beschleunigen.
1h Schub alle
- Dieser Knopf beschleunigt jede Dunkle Kaserne mit einem Klick.
Schub fortsetzen
- Dieser Knopf setzt einen Schub fort, wenn dieser durch eine Wartungspause pausiert wurde.
Verbessern
- Drücke diesen Knopf, wenn du deine Dunkle Kaserne verbessern willst. Die Verbesserung kannst du starten, wenn du genug Ressourcen und einen freien Bauarbeiter hast. Wenn deine Dunkle Kaserne das höchste Level erreicht hat, siehst du den Knopf nicht mehr.
Beenden
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit Juwel beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
Beenden Baubuch
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit dem Buch des Bauens beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar und wenn du diesen Gegenstand besitzt.
Beenden Universalbuch
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit dem Universalbuch beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar, du diesen Gegenstand besitzt und du das Buch des Bauens nicht besitzt.
Abbrechen
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50% der Kosten erstattet.
Truppen ausbilden
- Wenn du diesen Knopf drückst, kannst du auswählen, welche Truppen du ausbilden möchtest.

Lesenswerte Blog-Beiträge[]


Ausbaustufen[]

Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Verfügbare Anzahl 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Level Kosten Elixier Dauer Dauer Rathaus-Lvl. EP XP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 200.000 Elixier 8 Stunden 7 169 XP 93 Juwel
2 600.000 Elixier 1 Tag 7 293 XP 260 Juwel
3 1.000.000 Elixier 1 Tag 12 Stunden 8 360 XP 321 Juwel
4 1.600.000 Elixier 2 Tage 8 415 XP 383 Juwel
5 2.200.000 Elixier 3 Tage 12 Stunden 9 549 XP 568 Juwel
6 2.900.000 Elixier 4 Tage 12 Stunden 9 623 XP 691 Juwel
7 4.000.000 Elixier 6 Tage 12 Stunden 10 749 XP 938 Juwel
8 7.500.000 Elixier 8 Tage 11 831 XP 1.123 Juwel
9 9.000.000 Elixier 10 Tage 12 929 XP 1.370 Juwel
10 11.000.000 Elixier 12 Tage 13 1.018 XP 1.616 Juwel
11 14.000.000 Elixier 13 Tage 14 1.059 XP 1.740 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Freigeschaltete Truppe Trefferpunkte Trefferpunkt
1 Lakai 500 Trefferpunkt
2 Schweinereiter 550 Trefferpunkt
3 Walküre 600 Trefferpunkt
4 Golem 650 Trefferpunkt
5 Hexe 700 Trefferpunkt
6 Lavahund 750 Trefferpunkt
7 Bowler 800 Trefferpunkt
8 Eisgolem 850 Trefferpunkt
9 Kopfjägerin 900 Trefferpunkt
10 950 Trefferpunkt
11 1.000 Trefferpunkt

Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfeger
Verborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerie
GigateslaStreukatapultGiga-Infernoturm (RH 13/RH 14/RH 15/RH 16) • Monolith
ZauberturmMauerMulti-BogenschützenturmQuerschläger-Kanone
Fallen BombeSprungfalleRiesenbombeLuftbombeSuchende LuftmineSkelettfalle
TornadofalleKürbisbombeSanta-SchlagFrostfalleSchrumpffalle
Ressourcen GoldmineElixiersammlerBohrer für Dunkles ElixierGoldlagerElixierlager
Lager für Dunkles ElixierRathausClanburgSchatzkammer
Armee ArmeelagerKaserneDunkle KaserneLaborZauberfabrik
Fabrik für Dunkle ZauberAltar des Barbarenkönigs
Altar der Bogenschützen-KöniginAltar des Großen WächtersWerkstatt
Altar der Königlichen GladiatorinSupersaunaBegleiterhausSchmied
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