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Eisgolem
"Der Eisgolem ist kalt wie eine Hundeschnauze. Sein Sinn für Humor ist auf dem absoluten Nullpunkt. Er überzieht alles mit Frost, das er berührt, friert seine Umgebung ein, wenn er vernichtet wird, und erstarrt, wenn er auf einer Party angesprochen wird."

Einleitung[]

  • Der Eisgolem ist die achte Truppe der Dunklen Kaserne.
  • Wenn er besiegt wird, friert er alles temporär in einem Radius von 7,5 Feldern (im Angriff)/5,5 Feldern (in der Verteidigung) ein.
  • Greift ein Eisgolem ein Verteidigungsgebäude an, so verlangsamt sich dessen Angriffsgeschwindigkeit nach jedem Schlag für die Dauer von 2 Sekunden um 50 %.

Offensiv-Strategie[]

  • Der „Todesfrost“ des Eisgolems eignet sich besonders gut im Angriff, da er nahegelegene Verteidigungen einfriert. Es ist jedoch sehr schwer zu beeinflussen, wann genau der Eisgolem stirbt, aber nach ein wenig Übung dürfte das kein so großes Problem mehr darstellen.
    • Ein Eisgolem in einer Belagerungsmaschine kann zum Beispiel gezielt an einem Infernoturm oder einer anderen stärkeren Verteidigung abgesetzt werden, damit er durch die Verlangsamung bzw. den Todesfrost diese stark beeinflussen oder zurücksetzen kann.

Defensiv-Strategie[]

  • Diese Truppe eignet sich hervorragend in der Clanburg, da sie gegnerische Angriffe durch den Todesfrost stark schwächen kann.

Verbesserungsunterschiede[]

  • Der Eisgolem zeichnet sich durch ein eisiges und bläuliches Design aus, das im Verlauf der Verbesserung an bestimmten Teilen bläulicher wird.

Versionsgeschichte[]

Datum Art Neu
10. Dezember 2018
  • Einführung von Eisgolem Level 1 bis 4
2. April 2019 Update
  • Eisgolem Level 5
  • Frostzeit eines verteidigenden Eisgolems reduziert:
    • Level 1: 4 Sek. -> 2,5 Sek.
    • Level 2: 4,75 Sek. -> 2,75 Sek.
    • Level 3: 5,5 Sek. -> 3 Sek.
    • Level 4: 6,25 Sek. -> 3,25 Sek.
  • Frostradius eines angreifenden Eisgolems erhöht:
    • +36 % auf allen Leveln
12. April 2021 Update
  • Eisgolem Level 6

Sonstige Informationen[]

  • Man kann maximal 21 Eisgolems auf einmal in den Armeelagern haben. Diese Zahl erhöht sich auf 24, wenn die zusätzlichen Clanburgplätze dazugezählt werden, die in eine maximierte Clanburg passen.

Ausbaustufen[]

Level Entwicklungskosten Dauer Dauer Labor-Lvl. Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 - - - -
2 55.000 Dunkles Elixier 2 Tage 20 Stunden 9 486 Juwel
3 85.000 Dunkles Elixier 4 Tage 9 630 Juwel
4 100.000 Dunkles Elixier 5 Tage 10 753 Juwel
5 125.000 Dunkles Elixier 6 Tage 12 Stunden 10 938 Juwel
6 240.000 Dunkles Elixier 11 Tage 12 1.493 Juwel
7 335.000 Dunkles Elixier 13 Tage 6 Stunden 13 1.770 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/Schlag Schaden Schaden/s Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt Frostzeit bei
Zerstörung Dauer
(Ang. / Vert.)
1 48 Schaden 24 Schaden 2.600 Trefferpunkt 4 Sek. / 2 Sek. Dauer
2 56 Schaden 28 Schaden 2.800 Trefferpunkt 4,75 Sek. / 2,25 Sek. Dauer
3 64 Schaden 32 Schaden 3.000 Trefferpunkt 5,5 Sek. / 2,5 Sek. Dauer
4 72 Schaden 36 Schaden 3.200 Trefferpunkt 6,25 Sek. / 2,75 Sek. Dauer
5 80 Schaden 40 Schaden 3.400 Trefferpunkt 7 Sek. / 3 Sek. Dauer
6 88 Schaden 44 Schaden 3.600 Trefferpunkt 7,5 Sek. / 3,25 Sek. Dauer
7 96 Schaden 48 Schaden 3.900 Trefferpunkt 8 Sek. / 0 Sek. Dauer

Truppen
Truppen für Elixier BarbarBogenschützeRieseKoboldMauerbrecherBallon
MagierHeilerDracheP.E.K.K.A.Drachenbaby
TunnelgräberElektrodracheYeti (Miniyetis)Drachenreiter
ElektrotitaninWurzelkriegerin
Supertruppen SuperbarbarSuper-BogenschützeSchleichkoboldSuperrieseSuper-Mauerbrecher
RaketenballonSupermagierSuperdracheInfernodracheSuperlakai
SuperwalküreSuperhexe (Knochengigant)Eishund (Eiswelpe)SuperbowlerSupergräber
Event-Truppen EismagierRammbockKürbisbarbarRiesenskelettSkelettfass
El PrimoKönigsgeistWidderreiterin
Truppen für Dunkles Elixier LakaiSchweinereiterWalküreGolem (Mini-Golem)Hexe (Skelett)
Lavahund (Lavawelpe)BowlerEisgolemKopfjägerinWächterlehrling
Helden BarbarenkönigBogenschützen-KöniginGroßer Wächter
Königliche Gladiatorin
Helden-Fähigkeiten Eiserne FaustKönigliche TarnungAura des LebensEwiger Wälzer
Zielsuchender Schild
Heldenausrüstung BarbarenpuppeWutflascheErdbebenstiefelVampierschnurrbart
RiesenhandschuhBogenschützinnen-PuppeUnsichtbarkeitsflascheRiesenpfeilHeilerinnenpuppeFrostpfeil
Ewiger Wälzer (Heldenausrüstung)LebenssteinWutjuwel
Buch der BesserungKönigliches JuwelZielsuchender Schild (Heldenausrüstung)
Schweinereiter-PuppeTempoflasche
Heldentiere L.A.S.S.I.ElektroeuleMächtiger YakEinhornFrosty (Flöckchen)
DiggyGiftechsePhönixGeisterfuchs
Zauber BlitzzauberHeilungszauberWutzauber
SprungzauberFrostzauberKlonzauber
UnsichtbarkeitszauberRückrufzauber
Event-Zauber WeihnachtszauberWeihnachtspräsentGeburtstagsdonner
Dunkle Zauber GiftzauberErdbebenzauberEilzauberSkelettzauber
Fledermaus-ZauberÜberwucherungszauber
Belagerungsmaschinen MauervernichterKampfzeppelinFelsenwerferBelagerungskaserne
KampfholzwerferFlammenschleuderKampfbohrer
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