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Dieser Artikel behandelt Elixiersammler. Meintest du Elixiersammler (Bauarbeiterbasis)?

Elixiersammler 15
"Elixier wird aus Kraftlinien gepumpt, die unter deinem Dorf verlaufen. Verbessere deine Elixiersammler, um die Elixierproduktion zu erhöhen."

Einleitung[]

  • Der Elixiersammler sammelt in seinem eigenen kleinem Lager so lange das Elixier, bis er vollgelaufen ist. Danach stoppt die Produktion und der Spieler muss das Elixier einsammeln oder feindliche Truppen zerstören den Sammler und das Elixier zählt zu ihrer Beute.
  • Wird ein Elixiersammler verbessert, so werden mit der Verbesserung zusätzlich gleich alles vorhandene Elixier im Behälter gesammelt.
    • Außerdem produziert der Elixiersammler während einer Verbesserung, wie die Goldmine, kein Elixier!
  • Die Produktion der Elixiersammler kann ab Level 5 mit Juwel beschleunigt werden, sie produzieren dann für 24 Stunden das Doppelte.
    • Wenn dies geschieht, so erscheint auf dem Button zur Beschleunigung der Elixierproduktion ein Countdown, wann der Schub endet und um das Gebäude erscheint ein grünlich wabernder Kreis.

Defensiv-Strategie[]

  • Es ist hierbei klug, die Sammler außerhalb der Mauern zu platzieren, denn so sind sie eine Art Hindernis für Barbaren und Bogenschützen, die sich zunächst auf die Sammler stürzen und nicht auf die Mauern dahinter.
  • Wenn der Elixiersammler mitten in einem Update ist und das Dorf wird angegriffen, so verliert das Gebäude keinerlei Elixier.
  • Es ist wichtig, das Elixier zu sammeln, denn so kann sich die Ressource nicht in dem Sammler stauen und der Angreifer muss sich bis zum Lager kämpfen, um an das Elixier zu gelangen.

Offensiv-Strategie[]

  • Ein einziger Bogenschütze kann bei einem Angriff so platziert werden, dass er außerhalb der Reichweite der Verteidigungen steht, aber nah genug an dem Ressourcensammler steht, um diesen zu zerstören.
  • Anhand der Lager und an der Anzahl der Ressourcen kann der Spieler erkennen, wie viel Elixier sich in den Sammlern befindet. Sind die Lager fast leer, aber die Zahl des Elixiers hoch, so kannst du davon ausgehen, dass das meiste noch in den Sammlern steckt und nur nicht gefarmt wurde.

Verbesserungsunterschiede[]

siehe Elixiersammler/Designunterschiede

Sonstige Informationen[]

  • Wie oben erwähnt, kann man seine Elixiersammler ab Level 5 mit Juwel für 24 Stunden beschleunigen. Je weiter der Level der Elixiersammler, desto mehr Juwel muss man für die Beschleunigung ausgeben. Ein ausgebauter Elixiersammler (Level 12) benötigt dafür 10 Juwel.
Schub Mine-Sammler
  • Hat man alle sieben Elixiersammler zur Verfügung, könnte man also 70 Juwel dafür ausgeben, um seine Elixiersammler zu beschleunigen, sofern man es möchte.
    • Ausgenommen, wenn es hierzu einen Spezial-Schub gibt, kostet die Beschleunigung nur 7 Juwelen.
  • Aufgrund der Bauzeit und der Baukosten haben Elixiersammler und Goldmine die gleichen Werte. Dementsprechend ist es also möglich, einen Sammler und einen Mine des gleichen Levels zeitgleich fertigzustellen.

Icon-Beschriftung[]

Info
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, die Trefferpunkte, die Produktionsrate und die Kapazität deines Elixiersammlers einsehen.
Verbessern
- Wenn du einen freien Bauarbeiter und genügend Gold besitzt, kannst du den Elixiersammler mit diesem Knopf verbessern.
Beenden
- Mit diesem Knopf kannst du die Verbesserung mit Juwel sofort fertigstellen.
Abbrechen
- Wenn du diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen, dabei erhältst du 50% des investierten Gold zurück.
1d Schub
- Mit diesem Knopf kannst du deinen Elixiersammler beschleunigen und ihre Produktion verdoppeln.
1d Schub alle
- Mit diesem Knopf kannst du die Produktion aller Elixiersammler für 24 Stunden verdoppeln.
Elixier sammeln
- Drücke diesen Knopf, um das gesammelte Elixier in deine Elixierlager zu befördern.

Lesenswerte Blog-Beiträge[]


Ausbaustufen[]

Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Verfügbare Anzahl 1 2 3 4 5 6 6 6 7 7 7 7 7 7 7 7
Level Kosten Gold Dauer Dauer Rathaus-Lvl. EP XP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 150 Gold 10 Sekunden 1 3 XP 1 Juwel
2 300 Gold 1 Minute 2 7 XP 1 Juwel
3 700 Gold 4 Minuten 2 15 XP 1 Juwel
4 1.400 Gold 10 Minuten 2 24 XP 3 Juwel
5 3.000 Gold 40 Minuten 3 48 XP 13 Juwel
6 7.000 Gold 3 Stunden 3 103 XP 40 Juwel
7 14.000 Gold 6 Stunden 4 146 XP 72 Juwel
8 28.000 Gold 6 Stunden 4 146 XP 72 Juwel
9 56.000 Gold 10 Stunden 5 189 XP 113 Juwel
10 75.000 Gold 10 Stunden 5 189 XP 113 Juwel
11 100.000 Gold 12 Stunden 7 207 XP 134 Juwel
12 200.000 Gold 16 Stunden 8 240 XP 176 Juwel
13 400.000 Gold 20 Stunden 10 268 XP 218 Juwel
14 800.000 Gold 1 Tag 16 Stunden 11 379 XP 342 Juwel
15 1.200.000 Gold 2 Tage 18 Stunden 12 487 XP 475 Juwel
16 2.000.000 Gold 4 Tage 14 587 XP 630 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Ressourcenproduktion/Stunde Elixier Lagerkapazität Elixierkapazität Trefferpunkte Trefferpunkt
1 200 Elixier 1.000 Elixierkapazität 400 Trefferpunkt
2 400 Elixier 2.000 Elixierkapazität 440 Trefferpunkt
3 600 Elixier 3.000 Elixierkapazität 480 Trefferpunkt
4 800 Elixier 5.000 Elixierkapazität 520 Trefferpunkt
5 1.000 Elixier 10.000 Elixierkapazität 560 Trefferpunkt
6 1.300 Elixier 20.000 Elixierkapazität 600 Trefferpunkt
7 1.600 Elixier 30.000 Elixierkapazität 640 Trefferpunkt
8 1.900 Elixier 50.000 Elixierkapazität 680 Trefferpunkt
9 2.200 Elixier 75.000 Elixierkapazität 720 Trefferpunkt
10 2.800 Elixier 100.000 Elixierkapazität 780 Trefferpunkt
11 3.500 Elixier 150.000 Elixierkapazität 860 Trefferpunkt
12 4.200 Elixier 200.000 Elixierkapazität 960 Trefferpunkt
13 4.900 Elixier 250.000 Elixierkapazität 1.080 Trefferpunkt
14 5.600 Elixier 300.000 Elixierkapazität 1.180 Trefferpunkt
15 6.300 Elixier 350.000 Elixierkapazität 1.280 Trefferpunkt
16 7.000 Elixier 385.000 Elixierkapazität 1.350 Trefferpunkt
Level Gesamte Füllzeit von Elixiersammler
1
5 Stunden Dauer
2
5 Stunden Dauer
3
5 Stunden Dauer
4
6 Stunden und 15 Minuten Dauer
5
10 Stunden Dauer
6
ca. 15 Stunden und 23 Minuten Dauer
7
18 Stunden und 45 Minuten Dauer
8
ca. 26 Stunden und 19 Minuten Dauer
9
ca. 34 Stunden und 5 Minuten Dauer
10
ca. 35 Stunden und 43 Minuten Dauer
11
ca. 42 Stunden und 52 Minuten Dauer
12
ca. 47 Stunden und 37 Minuten Dauer
13
ca. 51 Stunden und 1 Minute Dauer
14
ca. 53 Stunden und 34 Minuten Dauer
15
ca. 55 Stunden und 33 Minuten Dauer

Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfeger
Verborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerie
GigateslaStreukatapultGiga-Infernoturm (RH 13/RH 14/RH 15/RH 16) • Monolith
ZauberturmMauerMulti-BogenschützenturmQuerschläger-Kanone
Fallen BombeSprungfalleRiesenbombeLuftbombeSuchende LuftmineSkelettfalle
TornadofalleKürbisbombeSanta-SchlagFrostfalleSchrumpffalle
Ressourcen GoldmineElixiersammlerBohrer für Dunkles ElixierGoldlagerElixierlager
Lager für Dunkles ElixierRathausClanburgSchatzkammer
Armee ArmeelagerKaserneDunkle KaserneLaborZauberfabrik
Fabrik für Dunkle ZauberAltar des Barbarenkönigs
Altar der Bogenschützen-KöniginAltar des Großen WächtersWerkstatt
Altar der Königlichen GladiatorinSupersaunaBegleiterhausSchmied
Bauhütten BauhütteMeisterbauarbeiter-Hütte
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