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** Level 4: -6 Fledermäuse (24 -> 18) |
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** Level 5: -5 Fledermäuse (27 -> 22) |
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− | |Datum2 = 7. |
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|Änderungsart2 = Wartungspause |
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|Änderung2 = Anzahl der beschworenen Fledermäuse verringert: |
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Version vom 8. Januar 2019, 12:19 Uhr
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"Ruft an einer beliebigen Stelle des Schlachtfelds einen Schwarm Fledermäuse herbei!
Setze Verstärkung aus der Luft ein, wo sie am meisten gebraucht wird. Fledermäuse lösen keine Fallen aus."
Setze Verstärkung aus der Luft ein, wo sie am meisten gebraucht wird. Fledermäuse lösen keine Fallen aus."
Einleitung
- Der Fledermaus-Zauber wird mit dem fünften Level der Fabrik für Dunkle Zauber freigeschaltet.
- Der Fledermaus-Zauber ist ein Zauber für Dunkles Elixier, der Fledermäuse beschwört.
- Mit dem Fledermaus-Zauber kann man die Clanburgtruppen nicht locken und er löst keine Fallen aus, aktiviert aber Verborgene Tesla, wenn er in Reichweite gesetzt wird.
Offensiv-Strategie
Vorlage:Versionsgeschichte Sonstige Informationen
- Vor der Wartungspause zwei Tage nach dem Update war dieser Zauber unglaublich stark. Es konnten sogar Rathaus-Level-12-Dörfer durch Rathaus-Level-10-Dörfer auf drei Sterne zerstört werden. Hierbei wurden fast ausschließlich Lavahunde und Fledermaus-Zauber verwendet.
Fledermaus-Werte
Bewegungsgeschwindigkeit | Angriffsgeschwindigkeit | Reichweite | Schadensart | Ziele |
---|---|---|---|---|
56 | 2 Sekunden | 0,8 Felder | Einzelziel | Boden & Luft |
Schaden pro Sekunde | Schaden pro Treffer | Trefferpunkte |
---|---|---|
30 | 60 | 20 |
Ausbaustufen
Level | Entwicklungskosten | Dauer | Vorzeitige Fertigstellung [1] |
---|---|---|---|
1
|
-
|
-
|
|
2
|
5 Tage
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3
|
6 Tage 12 Stunden
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4
|
8 Tage
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5
|
9 Tage
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- ↑ Die Kosten der Juwelen beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level | Braukosten | Fledermaus-Anzahl | Labor-Lvl. |
---|---|---|---|
1
|
7
|
-
| |
2
|
9
|
8
| |
3
|
11
|
8
| |
4
|
16
|
9
| |
5
|
21
|
10
|