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Dieser Artikel behandelt Giga-Infernoturm (Rathaus-Level 14). Meintest du Gigatesla, Giga-Infernoturm (Rathaus-Level 13) oder Giga-Infernoturm (Rathaus-Level 15)?

Giga-Infernoturm 14 5
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"Der Giga-Infernoturm lässt deine Gegner wie Marshmallows aussehen, die versuchen, ein Lagerfeuer anzugreifen. Mit den neuen Verbesserungen stößt er zusätzlich eine Giftwolke aus, wenn er zerstört wird, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie verlangsamt."

Einleitung[]

  • Sobald das Rathaus auf Level 14 verbessert wurde, ist der Giga-Infernoturm als Geheimwaffe des Rathauses auf Level 1 verfügbar.
  • Sobald das Rathaus Schaden erlitten hat oder im Dorf mehr als 50 % Zerstörung herrscht, erhebt sich der Giga-Infernoturm und attackiert deine Feinde.
  • Je höher der Level des Giga-Infernoturm ist, desto mehr Schaden wird ausgeteilt und der freigesetzte Gifteffekt wird stärker.
  • Wird das Rathaus zerstört, wird ein Effekt freigesetzt, der dem eines Giftzaubers ähnelt, Truppen also verlangsamt und schädigt.
    • Dieser Effekt hält 16 Sekunden an.

Defensiv-Strategie[]

  • Da der Giga-Infernoturm eine stärkere Variante seines Vorgängers ist, die einigen Armeen den Garaus machen kann, sollte man sein Potential nicht verschenken, indem man das Rathaus sehr weit nach außen stellt. Gerade für den toten Bereich der Adlerartillerie kann er ein ausgezeichneter Schutz sein.

Offensiv-Strategie[]

  • Aufgrund seines unglaublichen Schadens sollte man vermeiden, Truppen einzeln das Rathaus angreifen zu lassen. Das Rathaus (und mit ihm der Giga-Infernoturm) sollte von vielen Truppen gleichzeitig angegriffen werden, um den erlittenen Schaden so gering wie möglich zu halten.
    • Hierbei ist es oft sehr hilfreich, den Ewigen Wälzer des Großen Wächters zu nutzen, um größeren Schaden abzuwenden.
    • Durch den Gifteffekt, der nach Zerstörung des Giga-Infernoturms noch erheblichen Schaden anrichtet, sollten sich die Truppen schnellstmöglich aus dem Bereich dieses Effekts begeben.

Verbesserungsunterschiede[]

  • Das Rathaus und der Giga-Infernoturm verändern sich nicht nicht großartig, außer, dass der Giga-Infernoturm von Stufe zu Stufe massiver wird.

Icon-Beschriftung[]

Info
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, den Schaden, die Ziele und das bevorzugte Ziel des Rathauses einsehen, mit dem kleinen blauen Knopf im Übersichtsfenster kannst du den Giga-Infernoturm einsehen.
Gigatesla verbessern
- Drücke diesen Knopf, wenn du deinen Giga-Infernoturm verbessern willst. Die Verbesserung kannst du starten, wenn du genug Ressourcen und einen freien Bauarbeiter hast. Wenn dein Gigs-Infernoturm das höchste Level erreicht hat, siehst du den Knopf nicht mehr.
Beenden
- Drück diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit Juwel beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
Abbrechen
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50% der Kosten erstattet.

Versionsgeschichte[]

Datum Art Neu
12. April 2021
  • Einführung von Giga-Infernoturm Level 1 bis 5

Sonstige Informationen[]


Ausbaustufen[]

Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Verfügbare Anzahl 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1
Level Kosten Gold Dauer Dauer Rathaus-Lvl. EP XP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1
0 Gold[2]
-
14
- XP
- Juwel
2
8.500.000 Gold
8 Tage 12 Stunden
14
856 XP
1.185 Juwel
3
10.500.000 Gold
10 Tage 12 Stunden
14
952 XP
1.431 Juwel
4
12.300.000 Gold
12 Tage 6 Stunden
14
1.028 XP
1.647 Juwel
5
14.200.000 Gold
13 Tage 6 Stunden
14
1.069 XP
1.770 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
  2. Der Giga-Infernoturm Level 1 ist bereits mit Fertigstellung des Rathauses auf Level 14 vorhanden
Level Schaden/s (pro Ziel) Schaden Schaden/Schuss (pro Ziel) Schaden Anzahl Ziele Todesschaden Todesschaden Effektdauer Dauer
1
240 Schaden
30,72 Schaden
4
1.000 Todesschaden [4 Felder]
12 Sek. Dauer
2
250 Schaden
32 Schaden
4
1.000 Todesschaden [4 Felder]
12 Sek. Dauer
3
260 Schaden
33,28 Schaden
4
1.000 Todesschaden [4 Felder]
12 Sek. Dauer
4
270 Schaden
34,56 Schaden
4
1.000 Todesschaden [4 Felder]
12 Sek. Dauer
5
280 Schaden
35,84 Schaden
4
1.000 Todesschaden [4 Felder]
12 Sek. Dauer
Level Max. Schaden pro Sekunde Giftschaden Tempoabnahme Geschwindigkeit Angriffsverlangsamung Angriffsgeschwindigkeit
1
100 Giftschaden
30 % Geschwindigkeit
30 % Angriffsgeschwindigkeit
2
120 Giftschaden
35 % Geschwindigkeit
35 % Angriffsgeschwindigkeit
3
140 Giftschaden
40 % Geschwindigkeit
40 % Angriffsgeschwindigkeit
4
160 Giftschaden
45 % Geschwindigkeit
45 % Angriffsgeschwindigkeit
5
180 Giftschaden
50 % Geschwindigkeit
50 % Angriffsgeschwindigkeit

Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfeger
Verborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerie
GigateslaStreukatapultGiga-Infernoturm (RH 13/RH 14/RH 15/RH 16) • Monolith
ZauberturmMauerMulti-BogenschützenturmQuerschläger-Kanone
Fallen BombeSprungfalleRiesenbombeLuftbombeSuchende LuftmineSkelettfalle
TornadofalleKürbisbombeSanta-SchlagFrostfalleSchrumpffalle
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