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Gigatesla 5
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"Mit dem Gigatesla, dem schlecht gelaunten großen Bruder der Tesla-Familie, können sich deine Feinde auf etwas gefasst machen. Wenn ein Gegner deinem Rathaus auch nur einen Kratzer zufügt, wird er von Elektrickserei heimgesucht. Die Luft schmeckt anschließend leicht nach Kokosnuss... und Metall."

Einleitung

  • Der Gigatesla ist die symbolische Waffe für Rathaus Level 12.
  • Sobald das Rathaus auf Level 12 verbessert wurde, ist der Gigatesla als Geheimwaffe des Rathauses auf Level 1 verfügbar.
  • Sobald das Rathaus Schaden erlitten hat oder im Dorf mehr als 50 % Zerstörung herrscht, erhebt sich der Gigatesla und attackiert deine Feinde.
  • Je höher der Level des Gigateslas ist, desto mehr Feinde können anvisiert werden.
  • Auf Level 5 hinterlässt der Gigatesla bei Zerstörung eine Bombe, die starken Schaden anrichtet. Dieses Verhalten gleicht dem Bombenturm.

Defensiv-Strategie

  • Da der Gigatesla eine starke Verteidigung ist, die einigen Armeen den Garaus machen kann, sollte man sein Potential nicht verschenken, indem man das Rathaus sehr weit nach außen stellt. Gerade für den toten Bereich der Adlerartillerie kann er ein ausgezeichneter Schutz sein.

Offensiv-Strategie

  • Aufgrund seines unglaublichen Schadens sollte man vermeiden, Truppen einzeln das Rathaus angreifen zu lassen. Das Rathaus (und mit ihm der Gigatesla) sollte von vielen Truppen gleichzeitig angegriffen werden, um den erlittenen Schaden so gering wie möglich zu halten.

Verbesserungsunterschiede

  • Das Rathaus selbst verändert sich nicht großartig während der einzelnen Stufen des Gigateslas, mit Ausnahme des Dachs.
  • Auf Level 1 befindet sich eine kleine Klappe oben am Dach des Rathauses, aus dem ein dünner, schmaler Tesla hervorkommt. Am Rand des Rathauses befindet sich eine römische 1 (I).
  • Auf Level 2 wird der Tesla golden und bekommt noch einen zusätzlichen Ring oben. Am Rand des Rathauses befindet sich eine römische 2 (II).
  • Auf Level 3 verschwindet der Tesla in der Mitte, es bleibt ein kleines Gitter zurück. Der Gigatesla besteht nun aus zwei Spulen, die sich vorne oben am Dach des Rathauses befinden. Am Rand des Rathauses befindet sich eine römische 3 (III).
  • Auf Level 4 wird das Gitter in der Mitte größer. Am Rand des Rathauses befindet sich eine römische 4 (IV).
  • Auf Level 5 ist das Gitter verschwunden, dort ist nun ein großes Schiebedach, aus dem sich der Gigatesla erhebt. Auch die beiden Spulen vorne am Dach sind wieder verschwunden. Der Gigatesla ist eine große Metallkugel auf einem Stab, der dem unteren Teil des Level 1 Gigateslas ähnelt. An der Kugel sind noch kleinere Erhebungungen angebracht.

Icon-Beschriftung

Info
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, den Schaden, die Ziele und das bevorzugte Ziel des Rathauses einsehen, mit dem kleinen blauen Knopf im Übersichtsfenster kannst du den Gigatesla einsehen.
Gigatesla verbessern
- Drücke diesen Knopf, wenn du deinen Gigatesla verbessern willst. Die Verbesserung kannst du starten, wenn du genug Ressourcen und einen freien Bauarbeiter hast. Wenn dein Gigstesla das höchste Level erreicht hat, siehst du den Knopf nicht mehr.
Beenden
- Drück diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit Juwel beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
Abbrechen
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50% der Kosten erstattet.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
11. Juni 2018
  • Einführung von Gigatesla Level 1 bis 5

Sonstige Informationen


Lesenswerte Blog-Beiträge


Ausbaustufen


Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Verfügbare Anzahl 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
Level Kosten Gold Dauer Dauer Rathaus-Lvl. EP EP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1
0 Gold[2]
-
12
-
-
2
6.000.000 Gold
2 Tage
12
415 EP
383 Juwel
3
8.000.000 Gold
4 Tage
12
587 EP
630 Juwel
4
10.000.000 Gold
6 Tage
12
720 EP
876 Juwel
5
12.000.000 Gold
8 Tage
12
831 EP
1.123 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
  2. Der Gigatesla Level 1 ist bereits mit Fertigstellung des Rathauses auf Level 12 vorhanden
Level Schaden/s (pro Ziel) Schaden Schaden/Schuss (pro Ziel) Schaden Anzahl Ziele Todesschaden Todesschaden
1
150 Schaden
75 Schaden
2
-
2
175 Schaden
87,5 Schaden
2
-
3
175 Schaden
87,5 Schaden
3
-
4
200 Schaden
100 Schaden
3
-
5
200 Schaden
100 Schaden
4
1.000 Todesschaden [4 Felder]

Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfegerVerborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerieGigateslaMauer
Fallen BombeSprungfalleRiesenbombeLuftbombeSuchende LuftmineSkelettfalleTornadofalleKürbisbombeSanta-SchlagFrostfalleSchrumpffalle
Ressourcen GoldmineElixiersammlerBohrer für Dunkles ElixierGoldlagerElixierlagerLager für Dunkles ElixierRathausClanburgBauhütteSchatzkammer
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