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Goldlager 17
"Hier wird all dein kostbares Gold gelagert. Lass bloß nicht die hinterhältigen Kobolde in die Nähe! Verbessere das Lager, um seine Kapazität und Standhaftigkeit während eines Angriffes zu erhöhen.
Alle Ressourcenlager sind immun gegen Zauberschaden!"

Verbesserungsunterschiede[]

siehe Goldlager/Designunterschiede

Sonstige Informationen[]

  • Während einer Verbesserung ist das Lager dennoch funktionsbereit. Die Kapazität des Lagers vergrößert sich mit Abschluss der Verbesserung.
  • Es ist immer empfehlenswert, alle verfügbaren Lager zu bauen, da die Menge, die aus den Lagern gestohlen werden kann, unabhängig von der Gesamtzahl der Lager ist. Somit kann man die Ressourcenverluste verringern, indem man die Lager über die komplette Basis verteilt.
  • Seit dem Update vom 1. Juli 2015 können Zaubersprüche keinen direkten Schaden auf Ressourcenlager mehr machen.
  • Mit dem Update vom 10. Dezember 2015 wurde die Lagermenge auf einigen Stufen reduziert, da das Rathaus seitdem auch größere Mengen Gold speichert.
  • Aufgrund der Bauzeit und der Baukosten haben Goldlager und Elixierlager die gleichen Werte. Dementsprechend ist es also möglich, zwei Lager verschiedener Ressourcen des selben Levels zeitgleich fertigzustellen.

Icon-Beschriftung

Info
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, die Trefferpunkte und die Lagerkapazität für dein Goldlager einsehen.
Verbessern
- Wenn du einen freien Bauarbeiter und genügend Ressourcen besitzt, kannst du dein Goldlager verbessern. Wenn es das höchste Level erreicht hat, verschwindet dieser Knopf.
Beenden
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit Juwel beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
Abbrechen
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50% der Kosten erstattet.

Lesenswerte Blog-Beiträge[]


Ausbaustufen[]

Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Verfügbare Anzahl 1 1 2 2 2 2 2 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
Level Kosten Elixier Dauer Dauer Rathaus-Lvl. EP EP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 300 Elixier 10 Sekunden 1 3 EP 1 Juwel
2 750 Elixier 2 Minuten 2 10 EP 1 Juwel
3 1.500 Elixier 5 Minuten 2 17 EP 2 Juwel
4 3.000 Elixier 15 Minuten 3 30 EP 5 Juwel
5 6.000 Elixier 30 Minuten 3 42 EP 10 Juwel
6 12.000 Elixier 1 Stunde 3 60 EP 20 Juwel
7 25.000 Elixier 2 Stunden 4 84 EP 30 Juwel
8 50.000 Elixier 3 Stunden 4 103 EP 40 Juwel
9 100.000 Elixier 4 Stunden 5 120 EP 51 Juwel
10 250.000 Elixier 5 Stunden 6 134 EP 61 Juwel
11 500.000 Elixier 6 Stunden 7 146 EP 72 Juwel
12 1.000.000 Elixier 12 Stunden 11 207 EP 134 Juwel
13 1.800.000 Elixier 1 Tag 12 293 EP 260 Juwel
14 2.800.000 Elixier 2 Tage 13 415 EP 383 Juwel
15 3.000.000 Elixier 3 Tage 14 509 EP 506 Juwel
16 4.000.000 Elixier 4 Tage 15 587 EP 630 Juwel
17 5.500.000 Elixier 5 Tage 16 657 EP 753 Juwel
18 10.000.000 Elixier 7 Tage 17 777 EP 1.000 Juwel
19 18.000.000 Elixier 12 Tage 12 Stunden 18 1.039 EP 1.678 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Lagerkapazität Goldkapazität Trefferpunkte Trefferpunkt
1 1.500 Goldkapazität 150 Trefferpunkt
2 3.000 Goldkapazität 300 Trefferpunkt
3 6.000 Goldkapazität 450 Trefferpunkt
4 12.000 Goldkapazität 600 Trefferpunkt
5 25.000 Goldkapazität 800 Trefferpunkt
6 45.000 Goldkapazität 1.000 Trefferpunkt
7 100.000 Goldkapazität 1.250 Trefferpunkt
8 225.000 Goldkapazität 1.500 Trefferpunkt
9 450.000 Goldkapazität 1.700 Trefferpunkt
10 850.000 Goldkapazität 1.900 Trefferpunkt
11 1.750.000 Goldkapazität 2.100 Trefferpunkt
12 2.000.000 Goldkapazität 2.500 Trefferpunkt
13 3.000.000 Goldkapazität 2.900 Trefferpunkt
14 4.000.000 Goldkapazität 3.300 Trefferpunkt
15 4.500.000 Goldkapazität 3.700 Trefferpunkt
16 5.000.000 Goldkapazität 3.900 Trefferpunkt
17 5.500.000 Goldkapazität 4.050 Trefferpunkt
18 6.000.000 Goldkapazität 4.200 Trefferpunkt
19 6.500.000 Goldkapazität 4.300 Trefferpunkt

Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfeger
Verborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerie
GigateslaStreukatapultGiga-Infernoturm (RH 13/RH 14/RH 15/RH 16) • Monolith
ZauberturmMauerMulti-BogenschützenturmQuerschläger-Kanone
Fallen BombeSprungfalleRiesenbombeLuftbombeSuchende LuftmineSkelettfalle
TornadofalleKürbisbombeSanta-SchlagFrostfalleSchrumpffalle
Ressourcen GoldmineElixiersammlerBohrer für Dunkles ElixierGoldlagerElixierlager
Lager für Dunkles ElixierRathausClanburgSchatzkammer
Armee ArmeelagerKaserneDunkle KaserneLaborZauberfabrik
Fabrik für Dunkle ZauberAltar des Barbarenkönigs
Altar der Bogenschützen-KöniginAltar des Großen WächtersWerkstatt
Altar der Königlichen GladiatorinSupersaunaBegleiterhausSchmied
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