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* Mit dem Update vom 27.06.2017 wurde ein neuer Level hinzugefügt: Level 6.
 
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Version vom 25. Juli 2017, 20:47 Uhr

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Erläuterung:
Iconbeschriftungen fehlen.

Dieser Artikel behandelt Goldlager (Bauarbeiterbasis). Meintest du Goldlager?

Goldlager 5 Bauarbeiterbasis
"Hier wird all dein kostbares Gold gelagert. Lass bloß nicht die hinterhältigen Kobolde in die Nähe! Verbessere das Lager, um seine Kapazität und seine Widerstandsfähigkeit gegen Angriffe zu erhöhen."

Einleitung

  • Das Goldlager erhöht die Menge an Gold, die du ungenutzt speichern kannst.
  • Um das nötige Gold für die Verbesserung eines Gebäudes zusammenzutragen, benötigst du eine mindestens genauso hohe Lagerkapazität durch deine Goldlager.

Defensiv-Strategie:

  • Da du im Bauarbeiterdorf keine Ressourcen durch einen feindlichen Angriff verlierst, besteht im Gegensatz zum Heimatdorf nicht die Notwendigkeit, deine Goldlager zu schützen.
  • Durch die enormen Trefferpunkte der Lager macht es dennoch Sinn, sich die Platzierung gut zu überlegen: Das Goldlager kann Verteidigungen viel Zeit geben mit Truppen fertig zu werden. Platziere das Lager an verfügbaren Platz innerhalb der Reichweite möglichst vieler Verteidigungen.
    • Beachte, dass Truppen wie Schleichschützen eine gewisse Distanz haben und andere, wie Drachenbabies, als Lufttruppen nur von bestimmten Verteidigungen angegriffen werden können.

Offensiv-Strategie

  • Das Goldlager hält Truppen lange auf. Schicke entsprechend mehr Truppen los, wenn sie erst ein Lager wegräumen müssen, damit sie auch die Verteidigungen dahinter erledigen können.
  • Bevorzuge an Seiten anzugreifen, die Gebäude mit weniger Trefferpunkten wie das Armeelager am Dorfrand haben, damit deine Truppen schneller in die Basis gelangen.

Verbesserungs-Unterschiede


Versionsgeschichte

  • Das Goldlager wurde mit dem Update vom 22.05.2017 in das Spiel eingefügt.
  • Mit dem Update vom 27.06.2017 wurde ein neuer Level hinzugefügt: Level 6.

Sonstige Informationen

  • Während einer Verbesserung ist das Lager dennoch funktionsbereit. Die Kapazität des Lagers vergrößert sich mit Abschluss der Verbesserung.

Icon-Beschriftung


Ausbaustufen

Meisterhütten-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Verfügbare Anzahl 1 1 1 1 2 2 2 2 2
Level Kosten Dauer Dauer EP EP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1
20.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
30 Minuten
? EP
{{{Juwelen 1}}}
2
80.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
1 Stunde
? EP
{{{Juwelen 2}}}
3
200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
3 Stunden
? EP
{{{Juwelen 3}}}
4
300.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
6 Stunden
? EP
{{{Juwelen 4}}}
5
600.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
8 Stunden
? EP
{{{Juwelen 5}}}
6
1.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
10 Stunden
? EP
{{{Juwelen 6}}}
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Lagerkapazität Trefferpunkte Trefferpunkt Rathaus-Lvl.
1
70.000 Goldkapazität
? Trefferpunkt
1
2
150.000 Goldkapazität
800 Trefferpunkt
2
3
250.000 Goldkapazität
960 Trefferpunkt
3
4
350.000 Goldkapazität
1.152 Trefferpunkt
4
5
600.000 Goldkapazität
1.382 Trefferpunkt
5
6
800.000 Goldkapazität
1.658 Trefferpunkt
6
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