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Erläuterung:
Iconbeschriftungen fehlen.

Dieser Artikel behandelt Goldlager (Bauarbeiterbasis). Meintest du Goldlager?

Goldlager 6
"Hier wird all dein kostbares Gold gelagert. Lass bloß nicht die hinterhältigen Kobolde in die Nähe! Verbessere das Lager, um seine Kapazität und seine Widerstandsfähigkeit gegen Angriffe zu erhöhen."

Einleitung

  • Das Goldlager erhöht die Menge an Gold, die du ungenutzt speichern kannst.
  • Um das nötige Gold für die Verbesserung eines Gebäudes zusammenzutragen, benötigst du eine mindestens genauso hohe Lagerkapazität durch deine Goldlager.

Defensiv-Strategie:

  • Da du im Bauarbeiterdorf keine Ressourcen durch einen feindlichen Angriff verlierst, besteht im Gegensatz zum Heimatdorf nicht die Notwendigkeit, deine Goldlager zu schützen.
  • Durch die enormen Trefferpunkte der Lager macht es dennoch Sinn, sich die Platzierung gut zu überlegen: Das Goldlager kann Verteidigungen viel Zeit geben mit Truppen fertig zu werden. Platziere das Lager an verfügbaren Platz innerhalb der Reichweite möglichst vieler Verteidigungen.
    • Beachte, dass Truppen wie Schleichschützen eine gewisse Distanz haben und andere, wie Drachenbabies, als Lufttruppen nur von bestimmten Verteidigungen angegriffen werden können.

Offensiv-Strategie

  • Das Goldlager hält Truppen lange auf. Schicke entsprechend mehr Truppen los, wenn sie erst ein Lager wegräumen müssen, damit sie auch die Verteidigungen dahinter erledigen können.
  • Bevorzuge an Seiten anzugreifen, die Gebäude mit weniger Trefferpunkten wie das Armeelager am Dorfrand haben, damit deine Truppen schneller in die Basis gelangen.

Verbesserungs-Unterschiede


Versionsgeschichte

Datum Art Neu
22. Mai 2017
  • Einführung von Goldlager Level 1 bis 5
Siehe auch Update Mai 2017 - Bauarbeiterbasis
22. Juni 2017 Update
Siehe auch Meisterhütte Level 6

Sonstige Informationen

  • Während einer Verbesserung ist das Lager dennoch funktionsbereit. Die Kapazität des Lagers vergrößert sich mit Abschluss der Verbesserung.

Icon-Beschriftung


Ausbaustufen

Meisterhütten-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Verfügbare Anzahl 1 1 1 1 2 2 2 2 2
Level Kosten Dauer Dauer EP EP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1
20.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
30 Minuten
? EP
{{{Juwelen 1}}}
2
80.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
1 Stunde
? EP
{{{Juwelen 2}}}
3
200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
3 Stunden
? EP
{{{Juwelen 3}}}
4
300.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
6 Stunden
? EP
{{{Juwelen 4}}}
5
600.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
8 Stunden
? EP
{{{Juwelen 5}}}
6
1.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
10 Stunden
? EP
{{{Juwelen 6}}}
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Lagerkapazität Trefferpunkte Trefferpunkt Rathaus-Lvl.
1
70.000 Goldkapazität
? Trefferpunkt
1
2
150.000 Goldkapazität
800 Trefferpunkt
2
3
250.000 Goldkapazität
960 Trefferpunkt
3
4
350.000 Goldkapazität
1.152 Trefferpunkt
4
5
600.000 Goldkapazität
1.382 Trefferpunkt
5
6
800.000 Goldkapazität
1.658 Trefferpunkt
6

Gebäude (Bauarbeiterbasis)
Bauarbeiterbasis MeisterhütteUhrenturm
Verteidigung MauerKanoneDoppelkanoneBogenschützenturmVerborgener TeslaKracherZerschmettererWachpostenLuftbombenMultimörserBrutzlerRiesenkanoneMegateslaLavawerfer
Fallen StoßfalleSprungfalleMineMegamine
Ressourcen GoldmineElixiersammlerGoldlagerElixierlagerJuwelenmine
Armee BauarbeiterkaserneArmeelagerSternlabor
Sonstiges BauarbeiterbootSchiffO.T.T.O.-Hütte
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