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Dieser Artikel behandelt Goldlager (Bauarbeiterbasis). Meintest du Goldlager? |

"Hier wird all dein kostbares Gold gelagert. Lass bloß nicht die hinterhältigen Kobolde in die Nähe! Verbessere das Lager, um seine Kapazität und seine Widerstandsfähigkeit gegen Angriffe zu erhöhen."
Einleitung
- Das Goldlager erhöht die Menge an Gold, die du ungenutzt speichern kannst.
- Um das nötige Gold für die Verbesserung eines Gebäudes zusammenzutragen, benötigst du eine mindestens genauso hohe Lagerkapazität durch deine Goldlager.
Defensiv-Strategie:
- Da du im Bauarbeiterdorf keine Ressourcen durch einen feindlichen Angriff verlierst, besteht im Gegensatz zum Heimatdorf nicht die Notwendigkeit, deine Goldlager zu schützen.
- Durch die enormen Trefferpunkte der Lager macht es dennoch Sinn, sich die Platzierung gut zu überlegen: Das Goldlager kann Verteidigungen viel Zeit geben mit Truppen fertig zu werden. Platziere das Lager an verfügbaren Platz innerhalb der Reichweite möglichst vieler Verteidigungen.
- Beachte, dass Truppen wie Schleichschützen eine gewisse Distanz haben und andere, wie Drachenbabies, als Lufttruppen nur von bestimmten Verteidigungen angegriffen werden können.
Offensiv-Strategie
- Das Goldlager hält Truppen lange auf. Schicke entsprechend mehr Truppen los, wenn sie erst ein Lager wegräumen müssen, damit sie auch die Verteidigungen dahinter erledigen können.
- Bevorzuge an Seiten anzugreifen, die Gebäude mit weniger Trefferpunkten wie das Armeelager am Dorfrand haben, damit deine Truppen schneller in die Basis gelangen.
Verbesserungsunterschiede
Versionsgeschichte
Datum | Art | Neu |
---|---|---|
22. Mai 2017 |
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27. Juni 2017 | Update |
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27. September 2017 | Update |
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18. Juni 2019 | Update |
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Sonstige Informationen
- Während einer Verbesserung ist das Lager dennoch funktionsbereit. Die Kapazität des Lagers vergrößert sich mit Abschluss der Verbesserung.
Icon-Beschriftung
Ausbaustufen
Meisterhütten-Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Verfügbare Anzahl | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Level | Kosten ![]() |
Dauer ![]() |
EP ![]() |
Vorzeitige Fertigstellung ![]() |
---|---|---|---|---|
1
|
30 Minuten
|
|||
2
|
1 Stunde
|
|||
3
|
3 Stunden
|
|||
4
|
6 Stunden
|
|||
5
|
8 Stunden
|
|||
6
|
10 Stunden
|
|||
7
|
12 Stunden
|
|||
8
|
1 Tag
|
|||
9
|
1 Tag 12 Stunden
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- ↑ Die Kosten der Juwelen
beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level | Lagerkapazität | Trefferpunkte ![]() |
Meisterhütten-Lvl. |
---|---|---|---|
1
|
70.000
![]() |
650
![]() |
1
|
2
|
150.000
![]() |
800
![]() |
2
|
3
|
250.000
![]() |
960
![]() |
3
|
4
|
350.000
![]() |
1.152
![]() |
4
|
5
|
600.000
![]() |
1.382
![]() |
5
|
6
|
800.000
![]() |
1.658
![]() |
6
|
7
|
1.200.000
![]() |
1.990
![]() |
7
|
8
|
1.600.000
![]() |
2.388
![]() |
8
|
9
|
2.000.000
![]() |
2.507
![]() |
9
|
Gebäude (Bauarbeiterbasis) | |
---|---|
Bauarbeiterbasis | Meisterhütte • Uhrenturm |
Verteidigung | Mauer • Kanone • Doppelkanone • Bogenschützenturm • Verborgener Tesla • Kracher • Zerschmetterer • Wachposten • Luftbomben • Multimörser • Brutzler • Riesenkanone • Megatesla • Lavawerfer |
Fallen | Stoßfalle • Sprungfalle • Mine • Megamine |
Ressourcen | Goldmine • Elixiersammler • Goldlager • Elixierlager • Juwelenmine |
Armee | Bauarbeiterkaserne • Armeelager • Sternlabor |
Sonstiges | Bauarbeiterboot • Schiff • O.T.T.O.-Hütte |
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