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Dieser Artikel behandelt Goldmine (Bauarbeiterbasis). Meintest du Goldmine? |
"Die Goldmine produziert Gold. Verbessere sie, damit sich ihre Produktion und Lagerkapazität erhöht."
Einleitung
- Die Goldmine sammelt in ihrem eigenen kleinen Lager so lange das Gold, bis sie vollgelaufen ist. Danach stoppt die Produktion und der Spieler muss das Gold einsammeln.
- Wird eine Goldmine verbessert, so wird mit der Verbesserung zusätzlich gleich alles vorhandene Gold im Behälter gesammelt.
- Während einer Verbesserung produziert die Goldmine kein Gold.
Defensiv-Strategie
- Versuche, auch unwichtig wirkende Gebäude wie die Goldmine stets im Radius einer Verteidigung zu halten, damit sie nicht einfach aus dem Kampfgeschehen genommen werden kann.
Offensiv-Strategie
- Da die Goldmine nicht aktiv an der Verteidigung teilnimmt, ist sie oft außen vorzufinden. Überlege, ob du sie beispielsweise mit einzelnen Bogenschützen aus dem Spiel nehmen kannst. Das Bauarbeiterdorf hat wenig Gebäude, jedes zerstörte Gebäude ist wichtig, um die Chancen auf den Sieg zu erhöhen.
- Schaue vor dem Kampf, ob der Gegner womöglich einige Gebäude wie die Goldmine an den Ecken der Karte platziert hat, damit Angreifer sie eventuell übersehen und so bei einem Angriff auf das Dorf weniger Prozente holen.
Verbesserungsunterschiede
Vorlage:Versionsgeschichte Sonstige Informationen
- Die Fläche der Goldmine beträgt 3x3 Felder.
- Da die verfügbare Beute in der Bauarbeiterbasis begrenzt ist und nicht mit vielen Angriffen ausgeglichen werden kann, trägt die Goldmine im Gegensatz zu ihrem Gegenstück aus dem Heimatdorf langfristig mehr bei. Ihre Verbesserung zahlt sich aus.
- Im Gegensatz zur Goldmine im Heimatdorf kann man erst sammeln, wenn sich genügend angesammelt hat. Es gibt nämlich keinen "Sammeln"-Knopf.
Icon-Beschriftung
Ausbaustufen
Meisterhütten-Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Verfügbare Anzahl | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 |
Level | Kosten | Dauer | EP | Vorzeitige Fertigstellung [1] |
---|---|---|---|---|
1
|
10 Minuten
|
|||
2
|
20 Minuten
|
|||
3
|
40 Minuten
|
|||
4
|
2 Stunden
|
|||
5
|
5 Stunden
|
|||
6
|
8 Stunden
|
|||
7
|
10 Stunden
|
|||
8
|
12 Stunden
|
|||
9
|
14 Stunden
|
- ↑ Die Kosten der Juwelen beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level | /Stunde | Lagerkapazität | Trefferpunkte | Meisterhütten-Lvl. |
---|---|---|---|---|
1
|
24.000
|
300
|
1
| |
2
|
28.800
|
345
|
3
| |
3
|
36.000
|
397
|
3
| |
4
|
43.200
|
457
|
4
| |
5
|
50.400
|
526
|
5
| |
6
|
60.000
|
605
|
6
| |
7
|
72.000
|
696
|
7
| |
8
|
84.000
|
800
|
8
| |
9
|
96.000
|
840
|
9
|
Level | Gesamte Füllzeit von Goldmine (Bauarbeiterbasis) |
---|---|
1
|
24 Stunden
|
2
|
24 Stunden
|
3
|
24 Stunden
|
4
|
24 Stunden
|
5
|
24 Stunden
|
6
|
24 Stunden
|
7
|
24 Stunden
|
8
|
24 Stunden
|
9
|
24 Stunden
|
Gebäude (Bauarbeiterbasis) | |
---|---|
Bauarbeiterbasis | Meisterhütte • Uhrenturm • O.T.T.O.s Außenposten (Zappy) |
Verteidigung | Mauer • Kanone • Doppelkanone • Bogenschützenturm • Verborgener Tesla • Kracher • Zerschmetterer • Wachposten • Luftbomben • Multimörser • Brutzler • Riesenkanone • Megatesla • Lavawerfer • X-Bogen |
Fallen | Stoßfalle • Sprungfalle • Mine • Megamine |
Ressourcen | Goldmine • Elixiersammler • Goldlager • Elixierlager • Juwelenmine |
Armee | Bauarbeiterkaserne • Armeelager • Sternlabor • Altar der Kampfmaschine • Verstärkungslager • Heilende Hütte • Altar des Kampfschraubers |
Sonstiges | Bauarbeiterboot • Schiff • O.T.T.O.-Hütte • Elixierkarren |
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