Großer Wächter.png
Mehr Infos Icon.png
"Dieser Veteran und Taktikexperte sucht verbündete Truppen, um hinter ihren Reihen zu kämpfen und sie mit seiner Lebensaura zu unterstützen. Im Verteidigungsmodus nimmt er die Form eines Turms ein. Im Angriffsmodus kann er über Mauern laufen oder fliegen. Sobald seine Fähigkeit "Ewiger Wälzer" freigeschaltet ist, kann er in der Nähe befindliche Truppen immun gegen Schaden machen."

Einleitung

  • Der Große Wächter wird mit Rathaus-Level 11 freigeschaltet und ist der dritte der Helden im Spiel.
  • Er kann so eingestellt werden, dass er fliegt oder läuft. Abhängig von dieser Einstellung kann er entweder Boden- oder Luftfallen auslösen.
  • Erstmals wurde er auf der ClashCon gezeigt, wobei man nur seine Silhouette und die Kosten (6.000.000 Elixier) sah. Es wird vermutet, dass man ihn mit Absicht kurz gezeigt hat, damit die Community etwas zum Diskutieren hat.
  • Er teilt nur sehr wenig Schaden aus, hat aber dafür die längste Reichweite aller Truppen und Helden (mehr als die Bogenschützen-Königin).
  • Er folgt immer den größten oder meisten Truppen und greift dementsprechend die selben Ziele an.
    • Wenn er z. B. einem Golem folgt, greift er die nächste Verteidigung an.
    • Er kann über Mauern springen.

Fähigkeiten

Für mehr siehe Aura des Lebens oder Ewiger Wälzer.
  • Der große Wächter hat zwei Fähigkeiten: Während die Aura des Lebens durchgehend aktiv ist, kann der Ewige Wälzer für einige Sekunden aktiviert werden.
  • Die Aura des Lebens verbessert sich mit jedem Level des Helden. Sie erhöht die Trefferpunkte aller eigenen Truppen, unabhängig vom Modus, in dem er sich befindet.
  • Der Ewige Wälzer wird mit Level 5 des Wächters freigeschaltet und verbessert sich auf jedem fünften Level. Die Fähigkeit macht für einen kurzen Zeitraum alle eigenen Truppen immun gegen Schaden.

Skins

Für mehr siehe Großer Wächter/Skins
Zeitraum Skin Erhältlich durch
August 2019 Partywächter
  • Belohnung für 40 Herausforderungspunkte Herausforderungspunkte.png im Goldpass der August-Saison 2019
  • 1.500 Juwelen Juwel.png im Skin-Auswahlmenü
Januar 2020 Urzeitwächter
  • Belohnung für 2.600 Herausforderungspunkte Herausforderungspunkte.png im Goldpass der Januar-Saison 2020
April 2020 Robowächter
  • Belohnung für 2.600 Herausforderungspunkte Herausforderungspunkte.png im Goldpass der April-Saison 2020
Juli 2020 Gladiatorwächter
  • Belohnung für 2.600 Herausforderungspunkte Herausforderungspunkte.png im Goldpass der Juli-Saison 2020
Oktober 2020 Piratenwächter
  • Belohnung für 2.600 Herausforderungspunkte Herausforderungspunkte.png im Goldpass der Oktober-Saison 2020

Offensiv-Strategie

  • Der Große Wächter kann dazu eingesetzt werden, die Truppen durch seine Aura zu unterstützen. Er sollte möglichst früh im Kampf gesetzt werden, aber erst, wenn genug Truppen vor ihm sind, damit die Verteidigung ihn nicht angreift.
  • Man sollte nicht vergessen, den Wächter vor einem Angriff richtig einzustellen. Wenn man mit Lufttruppen angreift, sollte er auf "Luft" gestellt werden, bei Bodeneinheiten auf "Boden". Wenn der Wächter gezielt die anderen beiden Helden begleiten soll, sollte man ihn auf "Boden" stellen und direkt hinter die Helden setzen.

Defensiv-Strategie

  • Man sollte den Wächter in der Nähe der Clanburg platzieren, da er die erscheinenden Truppen stärken kann und diese das eigene Dorf besser verteidigen.
  • Der Barbarenkönig und die Bogenschützenkönigin sollten sich ebenfalls in der Aura des Wächters befinden, damit sie mehr Trefferpunkte haben.
  • Es sollte beachtet werden, dass der Wächter in der Verteidigung zur Statue wird und diese Statue als "Verteidigung" gilt. Deshalb wird sie von Truppen wie z. B. Riesen oder Golems angegriffen werden.

Versionsgeschichte

  • Der Große Wächter wurde mit dem Update vom 10. Dezember 2015 eingefügt.
  • Mit dem Update vom 21. März 2016 wurde die Reichweite der Aura des Lebens und des Ewigen Wälzers verringert, damit der Held etwas anspruchsvoller ist.
  • Mit dem Update vom 18. Juni 2019 kamen Level 31-40 hinzu und der Große Wächter erhielt sein 3D-Modell.
  • Mit dem Update vom 09. Dezember 2019 kamen Level 41-50 hinzu.
    • Zusätzlich wurde die Wahrscheinlichkeit reduziert, dass der Große Wächter den Lavahunden folgt.

Sonstige Informationen

  • Der Große Wächter ist (wie oben erwähnt) aktuell der vorletzte der Helden, welcher freigeschaltet wurde.
  • Der Große Wächter ist der einzige der vier Helden des Heimatdorfs, welcher mit Elixier Elixier.png anstatt mit Dunklem Elixier Dunkles Elixir.png gekauft wie auch verbessert wird.
  • Befindet sich der Große Wächter im Flugmodus, wird er natürlich als Lufttruppe deklariert. Dadurch kann er das Ziel von der Luftabwehr, der Suchenden Luftmine, der Luftbombe, dem Luftfeger und/oder dem X-Bogen (sofern dieser auf Luft-&-Boden-Verteidigung eingestellt wurde) werden.
    • Achtung: Schon eine Suchende Luftmine auf Level 1 (1.500 Schaden.png) kann dem Großen Wächter selbst auf Level 20 (1.500 Trefferpunkt.png) zum Verhängnis werden. Daher empfiehlt es sich, den Großen Wächter als "Nachhut" zu schicken, nachdem man einige Lufttruppen vorausgeschickt hat.
  • Er kann nicht von einer Sprungfalle weggeschleudert werden.
  • Wenn man auf die Großen Wächter oder auf seinen Altar tippt, so kann man seinen Angriffsradius betrachten.
  • Wenn man auf ihn klickt, schreit er kampfbereit. Das allerdings nur, wenn er wach ist.
  • Wenn der Große Wächter in der Schlacht als Angreifer fällt, schreit er vor Schmerzen kurz auf und es entsteht eine Explosion, die eine orange Lichtsäule entstehen lässt. Danach fliegen Sterne um seinen Kopf herum. Befindet er sich jedoch als Verteidiger (also als Statue) auf dem Schlachtfeld, wird er wie jedes andere Gebäude bzw. Verteidigung zerstört.
  • Die Regenerationszeit des Großen Wächters beginnt mit dem Betätigen der "Angriff!"-Schaltfläche. Sie beginnt nicht, wenn der Großen Wächter schon bewusstlos ist und der Kampf selbst noch läuft. Das gleiche gilt auch für die Bogenschützen-Königin und den Barbarenkönigs.
  • Sobald der Große Wächter von Stufe 14 auf 15 verbessert, kostet er für diese Stufe und alle darauffolgenden Stufen immer 1.000 Juwelen Juwel.png (bzw. 999 nach der ersten Sekunde der Verbesserung) zur sofortigen Fertigstellung.

Ausbaustufen

Level Kosten Elixier.png Dauer Dauer.png Trefferpunkte Trefferpunkt.png Regenerationszeit Regenerationszeit.png Rathaus-Lvl. Vorzeitige
Fertigstellung Juwel.png[1]
1
6.000.000
-
1.000 Trefferpunkt.png
20 Minuten Regenerationszeit.png
11
- Juwel.png
2
2.500.000
12 Std.
1.021 Trefferpunkt.png
20 Minuten Regenerationszeit.png
11
134 Juwel.png
3
3.000.000
1 Tag
1.042 Trefferpunkt.png
20 Minuten Regenerationszeit.png
11
260 Juwel.png
4
3.500.000
1,5 Tage
1.064 Trefferpunkt.png
20 Minuten Regenerationszeit.png
11
321 Juwel.png
5
4.000.000
2 Tage
1.086 Trefferpunkt.png
22 Minuten Regenerationszeit.png
11
383 Juwel.png
6
4.500.000
2,5 Tage
1.108 Trefferpunkt.png
22 Minuten Regenerationszeit.png
11
445 Juwel.png
7
5.000.000
3 Tage
1.131 Trefferpunkt.png
22 Minuten Regenerationszeit.png
11
506 Juwel.png
8
5.500.000
3,5 Tage
1.155 Trefferpunkt.png
22 Minuten Regenerationszeit.png
11
568 Juwel.png
9
6.000.000
4 Tage
1.180 Trefferpunkt.png
22 Minuten Regenerationszeit.png
11
630 Juwel.png
10
6.500.000
4,5 Tage
1.206 Trefferpunkt.png
24 Minuten Regenerationszeit.png
11
691 Juwel.png
11
7.000.000
5 Tage
1.233 Trefferpunkt.png
24 Minuten Regenerationszeit.png
11
753 Juwel.png
12
7.500.000
5,5 Tage
1.261 Trefferpunkt.png
24 Minuten Regenerationszeit.png
11
815 Juwel.png
13
8.000.000
6 Tage
1.290 Trefferpunkt.png
24 Minuten Regenerationszeit.png
11
876 Juwel.png
14
8.400.000
6,5 Tage
1.320 Trefferpunkt.png
24 Minuten Regenerationszeit.png
11
938 Juwel.png
15
8.800.000
7 Tage
1.350 Trefferpunkt.png
26 Minuten Regenerationszeit.png
11
1.000 Juwel.png
16
9.100.000
7 Tage
1.380 Trefferpunkt.png
26 Minuten Regenerationszeit.png
11
1.000 Juwel.png
17
9.400.000
7 Tage
1.410 Trefferpunkt.png
26 Minuten Regenerationszeit.png
11
1.000 Juwel.png
18
9.600.000
7 Tage
1.440 Trefferpunkt.png
26 Minuten Regenerationszeit.png
11
1.000 Juwel.png
19
9.800.000
7 Tage
1.470 Trefferpunkt.png
26 Minuten Regenerationszeit.png
11
1.000 Juwel.png
20
10.000.000
7 Tage
1.500 Trefferpunkt.png
28 Minuten Regenerationszeit.png
11
1.000 Juwel.png
21
10.000.000
7 Tage
1.530 Trefferpunkt.png
28 Minuten Regenerationszeit.png
12
1.000 Juwel.png
22
10.200.000
7 Tage
1.561 Trefferpunkt.png
28 Minuten Regenerationszeit.png
12
1.000 Juwel.png
23
10.400.000
7 Tage
1.593 Trefferpunkt.png
28 Minuten Regenerationszeit.png
12
1.000 Juwel.png
24
10.600.000
7 Tage
1.625 Trefferpunkt.png
28 Minuten Regenerationszeit.png
12
1.000 Juwel.png
25
10.800.000
7 Tage
1.658 Trefferpunkt.png
30 Minuten Regenerationszeit.png
12
1.000 Juwel.png
26
11.000.000
7 Tage
1.692 Trefferpunkt.png
30 Minuten Regenerationszeit.png
12
1.000 Juwel.png
27
11.200.000
7 Tage
1.726 Trefferpunkt.png
30 Minuten Regenerationszeit.png
12
1.000 Juwel.png
28
11.400.000
7 Tage
1.761 Trefferpunkt.png
30 Minuten Regenerationszeit.png
12
1.000 Juwel.png
29
11.600.000
7 Tage
1.797 Trefferpunkt.png
30 Minuten Regenerationszeit.png
12
1.000 Juwel.png
30
11.800.000
7 Tage
1.833 Trefferpunkt.png
32 Minuten Regenerationszeit.png
12
1.000 Juwel.png
31
12.000.000
7 Tage
1.870 Trefferpunkt.png
32 Minuten Regenerationszeit.png
12
1.000 Juwel.png
32
12.000.000
7 Tage
1.908 Trefferpunkt.png
32 Minuten Regenerationszeit.png
12
1.000 Juwel.png
33
12.000.000
7 Tage
1.947 Trefferpunkt.png
32 Minuten Regenerationszeit.png
12
1.000 Juwel.png
34
12.000.000
7 Tage
1.986 Trefferpunkt.png
32 Minuten Regenerationszeit.png
12
1.000 Juwel.png
35
12.000.000
7 Tage
2.026 Trefferpunkt.png
34 Minuten Regenerationszeit.png
12
1.000 Juwel.png
36
12.000.000
7 Tage
2.067 Trefferpunkt.png
34 Minuten Regenerationszeit.png
12
1.000 Juwel.png
37
12.000.000
7 Tage
2.109 Trefferpunkt.png
34 Minuten Regenerationszeit.png
12
1.000 Juwel.png
38
12.000.000
7 Tage
2.152 Trefferpunkt.png
34 Minuten Regenerationszeit.png
12
1.000 Juwel.png
39
12.000.000
7 Tage
2.196 Trefferpunkt.png
34 Minuten Regenerationszeit.png
12
1.000 Juwel.png
40
12.000.000
7 Tage
2.240 Trefferpunkt.png
36 Minuten Regenerationszeit.png
12
1.000 Juwel.png
41
12.000.000
7,5 Tage
2.260 Trefferpunkt.png
36 Minuten Regenerationszeit.png
13
1.061 Juwel.png
42
12.500.000
7,5 Tage
2.280 Trefferpunkt.png
36 Minuten Regenerationszeit.png
13
1.061 Juwel.png
43
13.000.000
7,5 Tage
2.300 Trefferpunkt.png
36 Minuten Regenerationszeit.png
13
1.061 Juwel.png
44
13.500.000
7,5 Tage
2.320 Trefferpunkt.png
36 Minuten Regenerationszeit.png
13
1.061 Juwel.png
45
14.000.000
7,5 Tage
2.340 Trefferpunkt.png
38 Minuten Regenerationszeit.png
13
1.061 Juwel.png
46
14.500.000
8 Tage
2.360 Trefferpunkt.png
38 Minuten Regenerationszeit.png
13
1.123 Juwel.png
47
15.000.000
8 Tage
2.380 Trefferpunkt.png
38 Minuten Regenerationszeit.png
13
1.123 Juwel.png
48
15.500.000
8 Tage
2.400 Trefferpunkt.png
38 Minuten Regenerationszeit.png
13
1.123 Juwel.png
49
16.000.000
8 Tage
2.420 Trefferpunkt.png
38 Minuten Regenerationszeit.png
13
1.123 Juwel.png
50
16.500.000
8 Tage
2.440 Trefferpunkt.png
40 Minuten Regenerationszeit.png
13
1.123 Juwel.png
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel.png beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/s Schaden/Schlag
1
50 Schaden.png
90 Schaden.png
2
52 Schaden.png
93,6 Schaden.png
3
54 Schaden.png
97,2 Schaden.png
4
56 Schaden.png
100,8 Schaden.png
5
58 Schaden.png
104,4 Schaden.png
6
60 Schaden.png
108 Schaden.png
7
63 Schaden.png
113,4 Schaden.png
8
66 Schaden.png
118,8 Schaden.png
9
69 Schaden.png
124,2 Schaden.png
10
72 Schaden.png
129,6 Schaden.png
11
75 Schaden.png
135 Schaden.png
12
78 Schaden.png
140,4 Schaden.png
13
82 Schaden.png
147,6 Schaden.png
14
86 Schaden.png
154,8 Schaden.png
15
90 Schaden.png
162 Schaden.png
16
94 Schaden.png
169,2 Schaden.png
17
98 Schaden.png
176,4 Schaden.png
18
102 Schaden.png
183,6 Schaden.png
19
106 Schaden.png
190,8 Schaden.png
20
110 Schaden.png
198 Schaden.png
21
115 Schaden.png
207 Schaden.png
22
120 Schaden.png
216 Schaden.png
23
125 Schaden.png
225 Schaden.png
24
130 Schaden.png
234 Schaden.png
25
136 Schaden.png
244,8 Schaden.png
26
142 Schaden.png
255,6 Schaden.png
27
148 Schaden.png
266,4 Schaden.png
28
154 Schaden.png
277,2 Schaden.png
29
161 Schaden.png
289,8 Schaden.png
30
168 Schaden.png
302,4 Schaden.png
31
175 Schaden.png
315 Schaden.png
32
182 Schaden.png
327,6 Schaden.png
33
190 Schaden.png
342 Schaden.png
34
198 Schaden.png
356,4 Schaden.png
35
206 Schaden.png
370,8 Schaden.png
36
215 Schaden.png
387 Schaden.png
37
224 Schaden.png
403,2 Schaden.png
38
233 Schaden.png
419,4 Schaden.png
39
243 Schaden.png
437,4 Schaden.png
40
253 Schaden.png
455,4 Schaden.png
41
260 Schaden.png
468 Schaden.png
42
266 Schaden.png
478,8 Schaden.png
44
275 Schaden.png
495 Schaden.png
44
275 Schaden.png
495 Schaden.png
45
279 Schaden.png
502,2 Schaden.png
46
283 Schaden.png
509,4 Schaden.png
47
287 Schaden.png
516,6 Schaden.png
48
291 Schaden.png
523,8 Schaden.png
49
295 Schaden.png
531 Schaden.png
50
299 Schaden.png
538,2 Schaden.png

Truppen
Gruppe 1 BarbarBogenschützeKobold
Gruppe 2 RieseMauerbrecherBallonMagier
Gruppe 3 HeilerDracheP.E.K.K.A.DrachenbabyTunnelgräber
ElektrodracheYeti (Miniyetis)
Supertruppen SuperbarbarSuper-BogenschützeSchleichkoboldSuperrieseSuper-Mauerbrecher
InfernodracheSuperlakaiSuperwalküreSuperhexe (Knochengigant)
Event-Truppen EismagierRammbockKürbisbarbarRiesenskelettSkelettfass
El PrimoKönigsgeist
Truppen für Dunkles Elixier LakaiSchweinereiterWalküreGolem (Mini-Golem)Hexe (Skelett)
Lavahund (Lavawelpen)BowlerEisgolemKopfjägerin
Helden BarbarenkönigBogenschützen-KöniginGroßer Wächter
Königliche Gladiatorin
Helden-Fähigkeiten Eiserne FaustKönigliche TarnungAura des LebensEwiger Wälzer
Zielsuchender Schild
Zauber BlitzzauberHeilungszauberWutzauber
SprungzauberFrostzauberKlonzauber
Event-Zauber WeihnachtszauberWeihnachtspräsentGeburtstagsdonner
Dunkle Zauber GiftzauberErdbebenzauberEilzauberSkelettzauber
Fledermaus-Zauber
Belagerungsmaschinen MauervernichterKampfzeppelinFelsenwerferBelagerungskaserne
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