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"Diese schicke Halle ehrt die mächtigsten Krieger deines Dorfes! Besuche die Heldenhalle für alle Angelegenheiten rund um Helden und um sie zu verbessern. Verbessere die Heldenhalle, um mehr Helden freizuschalten!"

Aussehen der unterschiedlichen Level
Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5 Level 6
Level 7 Level 8 Level 9 Level 10 Level 11

Einleitung[]

  • Die Heldenhalle ist ein Armeegebäude, das ab Rathausstufe 7 freigeschaltet wird. Sie dient als zentrale Anlaufstelle für Helden, wo ihre Aufgaben und Upgrades verwaltet werden können.
  • Durch das Aufrüsten der Heldenhalle werden die Stufenobergrenzen bestehender Helden erhöht, neue Helden freigeschaltet und die Anzahl der Helden erhöht, die in Kämpfen und zur Verteidigung eingesetzt werden können.
  • Das Aufrüsten der Heldenhalle auf bestimmte Stufen, die durch die Rathausstufe des Spielers ermöglicht werden, und das Platzieren von Heldenbannern sind Voraussetzungen für das Aufrüsten des Rathauses auf die nächste Stufe. Das liegt daran, dass einige Stufen neue Helden freischalten und das Platzieren ihrer Altäre früher Teil der Voraussetzung „alle Gebäude platzieren” war.
  • Wenn beispielsweise die Königliche Gladiatorin bei Rathausstufe 13 freigeschaltet werden kann, muss die Heldenhalle auf Stufe 7 aufgewertet werden, bevor eine Aufwertung auf Rathausstufe 14 möglich ist.

Heldenverwaltung[]

  • Über die Heldenhalle-Oberfläche können Spieler zahlreiche Aspekte ihrer Helden verwalten.
  • Helden können in der Heldenhalle verbessert werden, wofür jeweils ein freier Bauarbeiter erforderlich ist. Wenn eine Verbesserung läuft, kann diese mit Juwelen, dem Buch der Helden oder dem Universalbuch sofort abgeschlossen werden, sofern diese verfügbar sind. Es gibt auch eine Schaltfläche, über die das Menü für den Baumeisterlehrling geöffnet werden kann, sofern dieser aktiv ist.
  • Zusätzlich gibt es auch die Möglichkeit, das Upgrade abzubrechen, wodurch 50 % der für das Upgrade aufgewendeten Ressourcen zurückerstattet werden.
  • Das Aussehen eines Helden (Skin) kann auch direkt geändert werden, indem man das Kleiderbügel-Symbol neben seinem Panel auswählt.
  • Die Heldenhalle-Oberfläche enthält auch Verknüpfungen zu den Bereichen „Heldenausrüstung” und „Heldentiere”, über die der Spieler jeweils zur Schmiede- und zur Haustierhaus-Oberfläche gelangt.
  • Während Helden aufgewertet werden, können sie nicht für Angriffe oder Verteidigungen im Mehrspielermodus eingesetzt werden. Sie können jedoch weiterhin in der Legenden-Liga, in Clankriegen und in Freundschaftsherausforderungen verteidigen.

Helden-Plätze[]

  • Spieler erhalten je nach Level der Heldenhalle eine bestimmte Anzahl an Heldenplätzen. Ein Heldenplatz ist verfügbar, wenn die Heldenhalle zunächst bei Rathauslevel 7 gebaut wird, und ein zusätzlicher Platz wird bei den Levels 3, 5 und 7 hinzugefügt, für die jeweils Rathauslevel 9, 11 und 13 erforderlich sind.
  • Heldenplätze werden im Angriff und in der Verteidigung unterschiedlich verwendet:
    • Im Angriff repräsentiert ein Heldenplatz einen Helden (und, wenn möglich, ein entsprechendes Haustier), der in die Schlacht mitgenommen werden kann, analog zu einem Truppen- oder Zauberplatz.
    • Bei der Verteidigung nimmt ein Heldenplatz die Form eines Heldenbanners an, das im Dorf des Spielers platziert werden kann, wobei ein Held zur Verteidigung der Umgebung des Banners zugewiesen wird.
  • Die Änderung der Heldenzuweisungen beim Angriff erfolgt über das Menü zur Armee-Vorbereitung, während die Änderung der Heldenzuweisungen bei der Verteidigung durch Umschalten der Heldenbanner erfolgt.
  • Die für Angriff und Verteidigung zugewiesenen Helden müssen nicht identisch sein. Beispielsweise können Spieler in Rathaus 8, wo sie über den Barbarenkönig und die Bogenschützenkönigin verfügen, aber nur einen Heldenplatz haben, den Barbarenkönig für Angriffe und die Bogenschützenkönigin für die Verteidigung einsetzen.
  • Wenn ein Held für die Verteidigung bzw. den Angriff ausgewählt ist, werden im Heldenfenster Symbole für ein Schwert und einen Schild angezeigt.

Defensiv-Strategie[]

  • Die Heldenhalle verfügt über eine hohe Anzahl an Trefferpunkten, die als Ablenkung für feindliche Truppen genutzt werden können. Es dauert lange sie zu zerstören, es sei denn, es gibt Einheiten mit hohem Schaden wie Drachen. Da Sie jedoch sehr viel Platz einnimmt, kann Sie meist nur ziemlich weit außen platziert werden.
  • Mann kann die Größe der Heldenhalle gut für tote Bereiche von Verteidigungsgebäuden wie dem Hakenturm oder den Minenwerfern nutzen.

Verbesserungsunterschiede[]

Die Heldenhütte erfährt auf allen Ebenen erhebliche optische Veränderungen.

  • Bei ihrer Errichtung ist die Heldenhütte ein sehr großes Haus mit weißen Steinmauern, mattroten Holztüren mit Eisenbeschlägen und -kanten sowie einem mattroten Holzdach mit einer Krone aus vier Holzstücken und einem Flicken in der Mitte links, wobei gefaltete mattrote Keramikziegel die Lücke in der Mitte bedecken und ein Holzbalken die Konstruktion stützt. Das Gebäude steht auf einer weißen Steinplattform mit drei Stufen, an denen sich die Tür befindet. Unten in der Mitte auf der linken Seite befindet sich ein großes Holzfass, in dem vermutlich Elixier oder Dunkles Elixier gelagert wird. Ganz rechts hängt ein Schild mit einem violetten Diamanten an einem Haken an einem hohen Holzpfahl, der von einem grauen Steinfundament getragen wird. An der vorderen Ecke in der Nähe des Eingangs lehnt ein Schwert an der Wand, was darauf hinweist, dass der Barbarenkönig hier residiert.
  • Wenn ein Held aufgewertet wird, öffnen sich die Türen und es erscheint ein helles Licht, das so lange leuchtet, bis die Aufwertung des Helden abgeschlossen ist oder ein anderer Held aufgewertet wird.
  • Auf Stufe 2 befindet sich an der Seite des Holzbalken unter dem Dach über der Tür ein Ziel mit einem Pfeil, was darauf hinweist, dass die Bogenschützenkönigin hier residiert.
  • Auf Stufe 3 wird ein schwarzer Kristall, aus dem schwarze Energiekugeln sprudeln, in der linken Ecke des Gebäudes platziert, was darauf hinweist, dass der Minion Prince dort residiert.
  • Auf Stufe 4 wird hinten ein Schornstein hinzugefügt.
  • Auf Stufe 5 sind die Knoten und Kanten der Tür golden geworden. Der Ewige Wälzer wird links neben dem Schwert platziert, was darauf hinweist, dass der Große Wächter dort residiert.
  • Auf Stufe 6 wird ein mattroter Teppich über die Treppe gelegt.
  • Auf Stufe 7 ist die Krone auf dem Dach golden geworden und die oberen drei Teile sind zu einem verschmolzen. Rechts neben dem Schwert wird ein Speer platziert, was darauf hinweist, dass die Königliche Gladiatiorin hier residiert.
  • Auf Stufe 8 wurden die Keramikfliesen durch goldene Balken ersetzt, die an beiden Enden verschraubt sind und oben ein kronenförmiges Muster aufweisen.
  • Auf Stufe 9 sind auch die Ränder des Daches mit Gold verziert, wobei in regelmäßigen Abständen quadratische Platten angebracht sind, die das Kronenmuster nachahmen.
  • Auf Stufe 10 werden das mattrote Holz des Daches und der Tür sowie der Teppich durch königliches Purpur ersetzt, und das Patchwork auf dem Dach wird entfernt.
  • Auf Stufe 11 erhält jeder Vorsprung des kronenförmigen Balkens auf dem Dach nach oben gerichtete pfeilförmige goldene Spitzen.

Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfeger
Verborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerie
GigateslaStreukatapultGiga-Infernoturm (RH 13/RH 14/RH 15/RH 16) • Monolith
ZauberturmMauerMulti-BogenschützenturmQuerschläger-Kanone
Fallen BombeSprungfalleRiesenbombeLuftbombeSuchende LuftmineSkelettfalle
TornadofalleKürbisbombeSanta-SchlagFrostfalleSchrumpffalle
Ressourcen GoldmineElixiersammlerBohrer für Dunkles ElixierGoldlagerElixierlager
Lager für Dunkles ElixierRathausClanburgSchatzkammer
Armee ArmeelagerKaserneDunkle KaserneLaborZauberfabrik
Fabrik für Dunkle ZauberAltar des Barbarenkönigs
Altar der Bogenschützen-KöniginAltar des Großen WächtersWerkstatt
Altar der Königlichen GladiatorinSupersaunaBegleiterhausSchmied
Bauhütten BauhütteMeisterbauarbeiter-Hütte
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