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Juwelenmine 10
"Durch Juwelenminen hast du Zugriff auf seltene Vorkommen dieser wertvollen Ressource! Juwelen abzubauen dauert lange und ist harte Arbeit."

Einleitung[]

  • Die Juwelenmine sammelt in ihrem eigenen kleinen Lager so lange Juwelen Juwel, bis sie vollgelaufen ist. Danach stoppt die Produktion und der Spieler muss die Juwelen einsammeln, um sie wieder in Gang zu setzen.
  • Man muss die Juwelenmine für 120.000 Elixier Icon Elixier Bauarbeiterbasis reparieren, damit sie funktioniert und man ihren Ort verändern kann.
  • Wird eine Juwelenmine verbessert, so werden mit der Verbesserung zusätzlich gleich alle vorhandenen Juwelen gesammelt.
    • Während einer Verbesserung produziert die Juwelenmine keine Juwelen.
  • Die Juwelenmine produziert von allen Ressourcengebäuden am wenigsten.
  • Die Juwelenmine ist das einzige Gebäude, dessen Füllzeit sich mit zunehmendem Level teilweise verkürzt.
  • Die Juwelenmine ist eines der Gebäude mit den wenigsten Trefferpunkten.
  • Anhand der Füllhöhe des Behälters und dem Info-Knopf kann ein Spieler erkennen, wie viele Juwelen sich in der Juwelenmine befinden, dann die Zeit des letzten Sammelns ausrechnen. Dies hilft dabei, zu erkennen, wie lange der Spieler zuletzt online war.

Defensiv-Strategie[]

  • Die Juwelenmine soll in Reichweite einiger oder zumindest einer Verteidigung sein, damit sie mit ihren wenigen Trefferpunkten nicht einfach aus dem Kampfgeschehen genommen werden kann. Sie gibt bei Zerstörung dem Feind eine höhere Wahrscheinlichkeit, zu gewinnen.

Offensiv-Strategie[]

  • Es ist sinnvoll, eine außenstehende Juwelenmine des Gegners mit einigen, wenigen, tobenden Barbaren oder einem Schleichschützen zu zerstören, um die Siegeswahrscheinlichkeit zu erhöhen.

Verbesserungsunterschiede[]

siehe Juwelenmine/Designunterschiede

Icon-Beschriftung[]

Info
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, die Trefferpunkte, die Produktionsrate und die Kapazität deiner Juwelenmine einsehen.
Verbessern
- Wenn der Meisterbauarbeiter frei ist und du genügend Elixier Icon Elixier Bauarbeiterbasis besitzt, kannst du die Juwelenmine mit diesem Knopf verbessern.
Beenden
- Mit diesem Knopf kannst du die Verbesserung mit Juwel sofort fertigstellen.
Abbrechen
- Wenn du diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen, dabei erhältst du 50% des investierten Elixier Icon Elixier Bauarbeiterbasis zurück. (Den Wiederaufbau kann man nicht abbrechen.)

Sonstige Informationen[]

  • Mit der Juwelenmine hat Supercell einen lange als "ausgeschlossene Idee" abgestempelten Wunsch in das Spiel implementiert.
  • Aus der Juwelenmine können keine Juwelen Juwel gestohlen werden.

Versionsgeschichte[]

Datum Art Neu
22. Mai 2017
  • Einführung von Juwelenmine Level 1 bis 5
27. Juni 2017 Update
27. September 2017 Update
6. März 2018 Update
18. Juni 2019 Update
Siehe auch Juni-Update 2019

Ausbaustufen[]

Meisterhütten-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Verfügbare Anzahl 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
Level Kosten Icon Elixier Bauarbeiterbasis Dauer Dauer Meisterhütten-Lvl. EP XP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 120.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 1 Stunde 3 60 XP 50 Juwel
2 180.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 2 Stunden 3 84 XP 69 Juwel
3 240.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 6 Stunden 3 146 XP 147 Juwel
4 450.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 8 Stunden 4 169 XP 186 Juwel
5 1.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 12 Stunden 5 207 XP 265 Juwel
6 1.500.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 1 Tag 6 293 XP 500 Juwel
7 2.500.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 2 Tage 7 415 XP 750 Juwel
8 3.500.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 4 Tage 8 587 XP 1.250 Juwel
9 4.500.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 6 Tage 9 720 XP 1.750 Juwel
10 5.500.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 8 Tage 10 831 XP 2.250 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Ressourcenproduktion/Tag Juwel Lagerkapazität Juwel Trefferpunkte Trefferpunkt
1 2,16 Juwel 10 Juwel 300 Trefferpunkt
2 2,4 Juwel 11 Juwel 350 Trefferpunkt
3 2,64 Juwel 12 Juwel 400 Trefferpunkt
4 2,88 Juwel 13 Juwel 460 Trefferpunkt
5 3,12 Juwel 14 Juwel 550 Trefferpunkt
6 3,36 Juwel 15 Juwel 650 Trefferpunkt
7 3,84 Juwel 16 Juwel 750 Trefferpunkt
8 4,32 Juwel 17 Juwel 850 Trefferpunkt
9 4,8 Juwel 18 Juwel 1.000 Trefferpunkt
10 5,04 Juwel 19 Juwel 1.150 Trefferpunkt
LevelGesamte Füllzeit von Juwelenmine
1ca. 4 Tage, 15 Stunden, 6 Minuten, 41 Sekunden
24 Tage, 14 Stunden
3ca. 4 Tage, 13 Stunden, 5 Minuten, 28 Sekunden
4ca. 4 Tage, 12 Stunden, 20 Minuten, 1 Sekunde
5ca. 4 Tage, 11 Stunden, 41 Minuten, 33 Sekunden
6ca. 4 Tage, 11 Stunden, 8 Minuten, 35 Sekunden
74 Tage, 4 Stunden
8ca. 3 Tage, 22 Stunden, 26 Minuten, 40 Sekunden
93 Tage, 18 Stunden
10ca. 3 Tage, 18 Stunden, 28 Minuten, 35 Sekunden

Gebäude (Bauarbeiterbasis)
Bauarbeiterbasis MeisterhütteUhrenturmO.T.T.O.s Außenposten (Zappy)
Verteidigung MauerKanoneDoppelkanoneBogenschützenturmVerborgener TeslaKracherZerschmettererWachpostenLuftbombenMultimörserBrutzlerRiesenkanoneMegateslaLavawerferX-Bogen
Fallen StoßfalleSprungfalleMineMegamine
Ressourcen GoldmineElixiersammlerGoldlagerElixierlagerJuwelenmine
Armee BauarbeiterkaserneArmeelagerSternlaborAltar der KampfmaschineVerstärkungslagerHeilende HütteAltar des Kampfschraubers
Sonstiges BauarbeiterbootSchiffO.T.T.O.-HütteElixierkarren
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