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Dieser Artikel behandelt Königliche Gladiatorin. Meintest du Zielsuchender Schild?

Königliche Gladiatorin
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"Mauern sind kein Hindernis für die Königliche Gladiatorin. Sie fürchtet sich nur vor vier Dingen und Gegner gehören definitiv nicht dazu. Mit ihrem Speer greift sie aus der Nähe an. Wenn ihre Fähigkeit "Zielsuchender Schild" freigeschaltet ist, schleudert sie ihren Schild auf Verteidigungen!"

Einleitung

  • Die Königliche Gladiatorin ist der insgesamt vierte Held in Clash of Clans und wird auf Rathaus-Level 13 freigeschaltet.
  • Wie der Große Wächter, ignoriert auch sie feindliche Mauern.
  • Sie ist der teuerste aller Helden.

Fähigkeit

Für mehr siehe Zielsuchender Schild
  • Der Zielsuchende Schild ist die Fähigkeit der Königlichen Gladiatorin. Sie ist ab Level 5 verfügbar und verbessert sich alle fünf Level.
  • Wenn die Fähigkeit aktiviert wird, regeneriert sie einige Trefferpunkte und schleudert ihren Schild, der die nächsten vier Verteidigungsgebäude mit großem Schaden angreift (die Entfernung spielt keine Rolle).

Skins

  • Im Augenblick gibt es noch keine Skins für die Königliche Gladiatorin.

Offensiv-Strategie

  • Da sie als Ziel Verteidigungen hat, ist es sinnvoll, sie in Kombination von Gruppen von z.B. Schweinereitern zu benutzen: Sie bekämpft so aus zweite Reihe die Verteidigungen, während die Schweinereiter vor ihr beschossen werden.

Defensiv-Strategie


Sonstige Informationen

  • Die Königliche Gladiatorin hat die wenigsten Level aller Helden.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
9. Dezember 2019
  • Einführung von Königliche Gladiatorin Level 1-20

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Ausbaustufen

Level Kosten Dunkles Elixir Dauer Dauer Trefferpunkte Trefferpunkt Regenerationszeit Regenerationszeit Rathaus-Lvl. Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1
120.000 Dunkles Elixir
-
2.950 Trefferpunkt
30 Minuten Regenerationszeit
13
-
2
130.000 Dunkles Elixir
1 Tag
3.000 Trefferpunkt
30 Minuten Regenerationszeit
13
260 Juwel
3
140.000 Dunkles Elixir
1,5 Tage
3.050 Trefferpunkt
30 Minuten Regenerationszeit
13
321 Juwel
4
150.000 Dunkles Elixir
2 Tage
3.100 Trefferpunkt
30 Minuten Regenerationszeit
13
383 Juwel
5
160.000 Dunkles Elixir
2,5 Tage
3.150 Trefferpunkt
32 Minuten Regenerationszeit
13
445 Juwel
6
170.000 Dunkles Elixir
3 Tage
3.200 Trefferpunkt
32 Minuten Regenerationszeit
13
506 Juwel
7
180.000 Dunkles Elixir
3,5 Tage
3.250 Trefferpunkt
32 Minuten Regenerationszeit
13
568 Juwel
8
190.000 Dunkles Elixir
4 Tage
3.300 Trefferpunkt
32 Minuten Regenerationszeit
13
630 Juwel
9
200.000 Dunkles Elixir
4,5 Tage
3.350 Trefferpunkt
32 Minuten Regenerationszeit
13
691 Juwel
10
210.000 Dunkles Elixir
5 Tage
3.400 Trefferpunkt
34 Minuten Regenerationszeit
13
753 Juwel
11
220.000 Dunkles Elixir
5,5 Tage
3.450 Trefferpunkt
34 Minuten Regenerationszeit
13
815 Juwel
12
230.000 Dunkles Elixir
6 Tage
3.500 Trefferpunkt
34 Minuten Regenerationszeit
13
876 Juwel
13
235.000 Dunkles Elixir
6,5 Tage
3.550 Trefferpunkt
34 Minuten Regenerationszeit
13
938 Juwel
14
240.000 Dunkles Elixir
7 Tage
3.600 Trefferpunkt
34 Minuten Regenerationszeit
13
1.000 Juwel
15
245.000 Dunkles Elixir
7 Tage
3.650 Trefferpunkt
36 Minuten Regenerationszeit
13
1.000 Juwel
16
250.000 Dunkles Elixir
7,5 Tage
3.700 Trefferpunkt
36 Minuten Regenerationszeit
13
1.061 Juwel
17
255.000 Dunkles Elixir
7,5 Tage
3.750 Trefferpunkt
36 Minuten Regenerationszeit
13
1.061 Juwel
18
260.000 Dunkles Elixir
7,5 Tage
3.800 Trefferpunkt
36 Minuten Regenerationszeit
13
1.061 Juwel
19
265.000 Dunkles Elixir
7,5 Tage
3.850 Trefferpunkt
36 Minuten Regenerationszeit
13
1.061 Juwel
20
270.000 Dunkles Elixir
7,5 Tage
3.900 Trefferpunkt
38 Minuten Regenerationszeit
13
1.061 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/s Schaden/Schlag
1
374 Schaden
448,8 Schaden
2
383 Schaden
459,6 Schaden
3
392 Schaden
470,4 Schaden
4
401 Schaden
481,2 Schaden
5
410 Schaden
492 Schaden
6
418 Schaden
501,6 Schaden
7
426 Schaden
511,2 Schaden
8
434 Schaden
520,8 Schaden
9
442 Schaden
530,4 Schaden
10
450 Schaden
540 Schaden
11
458 Schaden
549,6 Schaden
12
466 Schaden
559,2 Schaden
13
474 Schaden
568,8 Schaden
14
482 Schaden
578,4 Schaden
15
490 Schaden
588 Schaden
16
498 Schaden
597,6 Schaden
17
506 Schaden
607,2 Schaden
18
514 Schaden
616,8 Schaden
19
522 Schaden
626,4 Schaden
20
530 Schaden
636 Schaden

Truppen
Gruppe 1 BarbarBogenschützeKobold
Gruppe 2 RieseMauerbrecherBallonMagier
Gruppe 3 HeilerDracheP.E.K.K.A.DrachenbabyTunnelgräber
ElektrodracheYeti (Miniyetis)
Supertruppen SuperbarbarSchleichkoboldSuperrieseSupermauerbrecher
InfernodracheSuperhexe (Knochengigant)
Event-Truppen EismagierRammbockKürbisbarbarRiesenskelettSkelettfass
El PrimoKönigsgeist
Truppen für Dunkles Elixier LakaiSchweinereiterWalküreGolem (Mini-Golem)Hexe (Skelett)
Lavahund (Lavawelpen)BowlerEisgolemKopfjägerin
Helden BarbarenkönigBogenschützen-KöniginGroßer Wächter
Königliche Gladiatorin
Helden-Fähigkeiten Eiserne FaustKönigliche TarnungAura des LebensEwiger Wälzer
Zielsuchender Schild
Zauber BlitzzauberHeilungszauberWutzauber
SprungzauberFrostzauberKlonzauber
Event-Zauber WeihnachtszauberWeihnachtspräsentGeburtstagsdonner
Dunkle Zauber GiftzauberErdbebenzauberEilzauberSkelettzauber
Fledermaus-Zauber
Belagerungsmaschinen MauervernichterKampfzeppelinFelsenwerferBelagerungskaserne
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