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Königliche Gladiatorin
Bevorzugtes Ziel
Verteidigungen
Bewegungs- geschwindigkeit
24
Angriffs- geschwindigkeit
1,2 Sek.
"Mauern sind kein Hindernis für die Königliche Gladiatorin. Sie fürchtet sich nur vor vier Dingen und Gegner gehören definitiv nicht dazu. Mit ihrem Speer greift sie aus der Nähe an. Wenn ihre Fähigkeit "Zielsuchender Schild" freigeschaltet ist, schleudert sie ihren Schild auf Verteidigungen!"
Einleitung
Die Königliche Gladiatorin ist der insgesamt vierte Held in Clash of Clans und wird auf Rathaus -Level 13 freigeschaltet.
Wie der Große Wächter , ignoriert auch sie feindliche Mauern.
Sie ist der teuerste aller Helden.
Fähigkeit
Für mehr siehe Zielsuchender Schild
Der Zielsuchende Schild ist die Fähigkeit der Königlichen Gladiatorin. Sie ist ab Level 5 verfügbar und verbessert sich alle fünf Level.
Wenn die Fähigkeit aktiviert wird, regeneriert sie einige Trefferpunkte und schleudert ihren Schild, der die nächsten vier Verteidigungsgebäude mit großem Schaden angreift (die Entfernung spielt keine Rolle).
Skins
Im Augenblick gibt es noch keine Skins für die Königliche Gladiatorin.
Offensiv-Strategie
Da sie als Ziel Verteidigungen hat, ist es sinnvoll, sie in Kombination von Gruppen von z.B. Schweinereitern zu benutzen: Sie bekämpft so aus zweite Reihe die Verteidigungen, während die Schweinereiter vor ihr beschossen werden.
Defensiv-Strategie
Sonstige Informationen
Die Königliche Gladiatorin hat die wenigsten Level aller Helden.
Vorlage:Versionsgeschichte
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Ausbaustufen
Level
Kosten
Dauer
Trefferpunkte
Regenerationszeit
Rathaus -Lvl.
Vorzeitige Fertigstellung [1]
1
120.000
-
2.950
30 Minuten
13
-
2
130.000
1 Tag
3.000
30 Minuten
13
260
3
140.000
1,5 Tage
3.050
30 Minuten
13
321
4
150.000
2 Tage
3.100
30 Minuten
13
383
5
160.000
2,5 Tage
3.150
32 Minuten
13
445
6
170.000
3 Tage
3.200
32 Minuten
13
506
7
180.000
3,5 Tage
3.250
32 Minuten
13
568
8
190.000
4 Tage
3.300
32 Minuten
13
630
9
200.000
4,5 Tage
3.350
32 Minuten
13
691
10
210.000
5 Tage
3.400
34 Minuten
13
753
11
220.000
5,5 Tage
3.450
34 Minuten
13
815
12
230.000
6 Tage
3.500
34 Minuten
13
876
13
235.000
6,5 Tage
3.550
34 Minuten
13
938
14
240.000
7 Tage
3.600
34 Minuten
13
1.000
15
245.000
7 Tage
3.650
36 Minuten
13
1.000
16
250.000
7,5 Tage
3.700
36 Minuten
13
1.061
17
255.000
7,5 Tage
3.750
36 Minuten
13
1.061
18
260.000
7,5 Tage
3.800
36 Minuten
13
1.061
19
265.000
7,5 Tage
3.850
36 Minuten
13
1.061
20
270.000
7,5 Tage
3.900
38 Minuten
13
1.061
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{{{Rathaus-Lvl. 95}}}
{{{Juwelen 95}}}
↑ Die Kosten der Juwelen beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level
Schaden/s
Schaden/Schlag
1
374
448,8
2
383
459,6
3
392
470,4
4
401
481,2
5
410
492
6
418
501,6
7
426
511,2
8
434
520,8
9
442
530,4
10
450
540
11
458
549,6
12
466
559,2
13
474
568,8
14
482
578,4
15
490
588
16
498
597,6
17
506
607,2
18
514
616,8
19
522
626,4
20
530
636