Nicht verfügbar! |
"Aus Ärger, dass ihn niemand wahrzunehmen scheint, hat der Königsgeist beschlossen, mit seiner Kampfkraft auf sich aufmerksam zu machen. Nicht einmal Mauern halten ihn auf!"
Einleitung[]
- Der Königsgeist ist ab Kasernen-Level 7 verfügbar und steigt mit jedem Rathaus-Level in der Stärke an.
Spezialfähigkeit: Geisterhaft[]
- Der Königsgeist wird nach seinem Setzen 12 Sekunden lang von Verteidigungen ignoriert.
Offensiv-Strategie[]
- Da er für kurze Zeit nicht entdeckt werden kann und vergleichsweise hohen Schaden ausübt, ist er hervorragend dazu geeignet, den Rest der Armee in die Mitte des gegenerischen Dorfes zu lenken, indem er schnell außenstehende Gebäude zerstört.
Defensiv-Strategie[]
- Auf Grund dessen, dass der Königsgeist nicht gespendet werden kann, gibt es keine Defensiv-Strategie für ihn.
Versionsgeschichte[]
Datum | Art | Neu |
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16. Oktober 2019 bis 1. November 2019 | Update |
Siehe auch Oktober-Update 2019
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20. Oktober 2021 | Event |
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Sonstige Informationen[]
- Man kann maximal 40 Königsgeister in einem voll ausgebauten Armeelager besitzen.
- Königsgeister können nicht gespendet werden.
- Im „Truppenausbildungs-Menü“ wird der Hintergrund im Avatar des Königsgeist bläulich-grau dargestellt. Zusätzlich ziert ein Glitzern von der linken unteren nach der rechten oberen Ecke den Avatar des Königsgeists.
- Der Königsgeist ist eine der wenigen Truppen im Spiel, welche man im Labor nicht weiter verbessern kann, da sie nicht dauerhaft verfügbar ist.
Ausbaustufen[]
- Die Stärke des Königsgeists ist abhängig vom Rathauslevel:
Level | Schaden/s | Schaden/Schlag | Trefferpunkte | Rathauslevel |
---|---|---|---|---|
1 | 200 | 200 | 110 | 5 |
2 | 280 | 280 | 150 | 6 |
3 | 360 | 360 | 170 | 8 |
4 | 440 | 440 | 190 | 9 |
5 | 520 | 520 | 210 | 10 |
6 | 600 | 600 | 250 | 11 |
7 | 680 | 680 | 270 | 12 |