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Dieser Artikel behandelt Kampfmaschine. Meintest du Elektrohammer?

Kampfmaschine
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"Diese Spitzenerfindung des Meisterbauarbeiters zertrümmert gegnerische Gebäude. Das lässt keinen mehr daran zweifeln, wer der beste Bauarbeiter ist! Schalte die Spezialfähigkeit frei, um den Gegnern zu zeigen, wo der Elektrohammer hängt."

Einleitung[]

  • Die Kampfmaschine ist einer von zwei Helden der Bauarbeiterbasis. Sie wird vom Meisterbauarbeiter gesteuert, richtet enormen Nahkampfschaden an und hält dabei sogar auch viel aus.
  • Bevor man die Kampfmaschine wiederaufbaut, kann man diese nicht bewegen (wie bei Clanburg, Juwelenmine und Uhrenturm).
  • Die Kampfmaschine ist neben dem Kampfschrauber der einzige Held, der seine Fähigkeit während des Kampfes wieder auflädt.
  • Ab Level 5 schaltet die Kampfmaschine ihre Spezialfähigkeit, den Elektrohammer, frei.

Fähigkeit[]

Hauptartikel: Elektrohammer
  • Seine Fähigkeit, die ihm Trefferpunkte zurückgibt und den Schaden für die ersten ein bis drei Schläge nach der Aktivierung der Fähigkeit erhöht, kann man nach einer Cooldown-Phase von 13 Sekunden erneut aktivieren (solange, bis er besiegt wurde).
  • Die Fähigkeit besteht aus 3 Phasen, wobei die späteren Phasen 2 und 3 über längeres Warten erreicht werden (die Fähigkeit lädt sich weiter auf, sobald Phase 1 bzw. 2 erreicht wurde).
  • Ab Level 15 erhält die Fähigkeit zusätzlich noch Kettenblitz-Schaden und richtet zusätzlichen Schaden an anliegenden Gebäuden an.

Offensiv-Strategie[]

  • Die Kampfmaschine teilt ordentlich Schaden aus. Setze sie, um eine große Anzahl an Gebäuden wegzuräumen.
    • Setze fragile Truppen hinter die Kampfmaschine, damit sie sie in Ruhe bei der Zerstörung unterstützen können.
    • Die Kampfmaschine hält viel aus. Da sie jedoch auch viel Schaden macht und ihre Zerstörung die Angriffskraft der Armee stark schwächt, kann es Sinn machen, trotzdem auch Truppen mit vielen Trefferpunkten wie die Haudraufriesen voranzusetzen.
  • Versuche die Kampfmaschine möglichst direkt zu den gegnerischen Verteidigungen zu lenken, damit diese schnell unschädlich gemacht werden und keine Bedrohung mehr für die Kampfmaschine sein können. Nutze, wenn nötig Bombenwerfer, um dieses Ziel zu erreichen. Halte sie jedoch von Zerschmetterern fern, da diese ihr eine Menge Schaden zufügen können.
  • Wenn du mit Lufttruppen angreifst, kann es sinnvoll sein, die Kampfmaschine zu nutzen, um schon mal Außengebäude abzuräumen, damit die Lufttruppen nicht so lange von Luftverteidigungen beschossen werden. Sie kann aber auch zum Aufräumen am Ende gesetzt werden, wenn Bodenverteidigungen von den Lufttruppen ausgeschaltet wurden.

Defensiv-Strategie[]

  • Versuche die Trefferpunkte der Kampfmaschine möglichst schnell zu reduzieren, damit sie ihren starken Schaden nicht weiter nutzen kann. Doppelkanonen und der Zerschmetterer sind da sehr hilfreich.
    • Setze Ressourcenlager in die Nähe deiner Kanonen, damit sie die Kampfmaschine lange aufhalten und dadurch Zeit verschaffen.

Verbesserungsunterschiede[]

  • Mit Veröffentlichung der Bauarbeiterbasis 2.0 hat die Kampfmaschine keine Verbesserungsunterschiede mehr.

Sonstige Informationen[]

  • Vor der Bauarbeiterbasis 2.0 waren dies die Verbesserungsunterschiede der Kampfmaschine:
    • Wenn sie repariert wurde, erschien ein hölzerner Roboter mit metallischer Rüstung, welcher von dem Meisterbauarbeiter gesteuert wurde.
      • Auf Level 10 ist eine silberne Schulterplatte auf ihre Schulter montiert worden. Der Hammer war ebenfalls mit einem metallischen Ring versehen.
      • Ab Level 20 waren die Schulterplatten und der Ring auf dem Hammer golden.
      • Ab Level 30 erhielt sie eine Kabine zum Schutz des Meisterbauarbeiters.

Versionsgeschichte[]

  • Die Kampfmaschine ist seit dem Update vom 22.05.2017, in dem auch die Bauarbeiterbasis enthalten war, im Spiel vorhanden.
  • Seit dem Update vom 27.06.2017 kann man die Kampfmaschine mit Meisterhütte Level 6 bis auf Level 10 verbessern.
    • Mit diesem Update wurde auch das Trefferpunktewachstum für die Level 2 bis 9 auf +1,5 % pro Verbesserung (bislang +2 %) gesenkt. Ab Level 10 beträgt es +1 % pro Verbesserung.
    • Außerdem wurde die Heilung durch die Fähigkeit ab Level 6 um ca. 20 % reduziert.

Ausbaustufen[]

Meisterhütten-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Verfügbare Anzahl 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1
Level Kosten Icon Elixier Bauarbeiterbasis Dauer Dauer Trefferpunkte Trefferpunkt Meisterhütten-Lvl. Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 900.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 12 Stunden 3.000 Trefferpunkt 5 265 Juwel
2 1.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 12 Stunden 3.070 Trefferpunkt 5 265 Juwel
3 1.100.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 12 Stunden 3.140 Trefferpunkt 5 265 Juwel
4 1.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 1 Tag 3.210 Trefferpunkt 5 500 Juwel
5 1.300.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 1 Tag 3.280 Trefferpunkt 5 500 Juwel
6 1.500.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 1 Tag 12 Stunden 3.350 Trefferpunkt 6 625 Juwel
7 1.600.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 1 Tag 12 Stunden 3.420 Trefferpunkt 6 625 Juwel
8 1.700.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 2 Tage 3.490 Trefferpunkt 6 750 Juwel
9 1.800.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 2 Tage 3.560 Trefferpunkt 6 750 Juwel
10 1.900.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 2 Tage 12 Stunden 3.630 Trefferpunkt 6 875 Juwel
11 2.100.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 2 Tage 12 Stunden 3.700 Trefferpunkt 7 875 Juwel
12 2.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 3 Tage 3.770 Trefferpunkt 7 1.000 Juwel
13 2.300.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 3 Tage 3.840 Trefferpunkt 7 1.000 Juwel
14 2.400.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 3 Tage 12 Stunden 3.910 Trefferpunkt 7 1.125 Juwel
15 2.500.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 3 Tage 12 Stunden 3.980 Trefferpunkt 7 1.125 Juwel
16 2.600.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 4 Tage 4.050 Trefferpunkt 7 1.250 Juwel
17 2.700.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 4 Tage 4.120 Trefferpunkt 7 1.250 Juwel
18 2.800.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 4 Tage 4.190 Trefferpunkt 7 1.250 Juwel
19 2.900.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 4 Tage 4.260 Trefferpunkt 7 1.250 Juwel
20 3.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 4 Tage 4.330 Trefferpunkt 7 1.250 Juwel
21 3.100.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 5 Tage 4.400 Trefferpunkt 8 1.500 Juwel
22 3.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 5 Tage 4.470 Trefferpunkt 8 1.500 Juwel
23 3.300.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 5 Tage 4.540 Trefferpunkt 8 1.500 Juwel
24 3.400.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 5 Tage 4.610 Trefferpunkt 8 1.500 Juwel
25 3.500.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 5 Tage 4.680 Trefferpunkt 8 1.500 Juwel
26 3.600.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 6 Tage 4.750 Trefferpunkt 9 1.750 Juwel
27 3.700.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 6 Tage 4.820 Trefferpunkt 9 1.750 Juwel
28 3.800.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 6 Tage 4.890 Trefferpunkt 9 1.750 Juwel
29 3.900.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 6 Tage 4.960 Trefferpunkt 9 1.750 Juwel
30 4.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 6 Tage 5.030 Trefferpunkt 9 1.750 Juwel
31 4.100.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 7 Tage 5.100 Trefferpunkt 10 2.000 Juwel
32 4.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 7 Tage 5.170 Trefferpunkt 10 2.000 Juwel
33 4.300.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 7 Tage 5.240 Trefferpunkt 10 2.000 Juwel
34 4.400.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 7 Tage 5.310 Trefferpunkt 10 2.000 Juwel
35 4.500.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 7 Tage 5.380 Trefferpunkt 10 2.000 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.

Schaden[]

Level Schaden/s Schaden/Schlag
1 125 Schaden 150 Schaden
2 127 Schaden 152,4 Schaden
3 130 Schaden 156 Schaden
4 132 Schaden 158,4 Schaden
5 135 Schaden 162 Schaden
6 137 Schaden 164,4 Schaden
7 140 Schaden 168 Schaden
8 142 Schaden 170,4 Schaden
9 145 Schaden 174 Schaden
10 147 Schaden 176,4 Schaden
11 150 Schaden 180 Schaden
12 154 Schaden 184,8 Schaden
13 157 Schaden 188,4 Schaden
14 160 Schaden 192 Schaden
15 164 Schaden 196,8 Schaden
16 167 Schaden 200,4 Schaden
17 170 Schaden 204 Schaden
18 174 Schaden 208,8 Schaden
19 177 Schaden 212,4 Schaden
20 180 Schaden 216 Schaden
21 186 Schaden 223,2 Schaden
22 192 Schaden 230,4 Schaden
23 198 Schaden 237,6 Schaden
24 204 Schaden 244,8 Schaden
25 210 Schaden 252 Schaden
26 218 Schaden 261,6 Schaden
27 226 Schaden 271,2 Schaden
28 234 Schaden 280,8 Schaden
29 242 Schaden 290,4 Schaden
30 250 Schaden 300 Schaden
31 258 Schaden 309,6 Schaden
32 266 Schaden 319,2 Schaden
33 274 Schaden 328,8 Schaden
34 282 Schaden 338,4 Schaden
35 290 Schaden 348 Schaden

Truppen (Bauarbeiterbasis)
Truppen Tobender BarbarSchleichschützeHaudraufrieseMutantenlakaiBombenwerferDrachenbabyKanonenkarreNachthexe (Fledermaus) • Skelettballon (Skelett) • Super-P.E.K.K.A.SchweinegleiterElektrofeuermagier
Helden KampfmaschineKampfschrauber
Helden-Fähigkeit ElektrohammerExpressbombe
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