Clash of Clans Wiki

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<small><div style="font-family:ClashofClans;">"Diese Spitzenerfindung des Meisterbauarbeiters zertrümmert gegnerische Gebäude. Das lässt keinen mehr daran zweifeln, wer der beste Bauarbeiter ist! Schalte die Spezialfähigkeit frei, um den Gegnern zu zeigen, wo der Elektrohammer hängt."</div></small>
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* Die Kampfmaschine ist der einzige Held der [[Bauarbeiterbasis]]. Sie wird vom Meisterbauarbeiter gesteuert und richtet enormen Nahkampfschaden an und hält dabei sogar auch viel aus.
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[[Kategorie:Helden (Bauarbeiterbasis)]]
 
[[Kategorie:Helden (Bauarbeiterbasis)]]

Version vom 22. März 2018, 11:48 Uhr

Kampfmaschine
Mehr Infos Icon
"Diese Spitzenerfindung des Meisterbauarbeiters zertrümmert gegnerische Gebäude. Das lässt keinen mehr daran zweifeln, wer der beste Bauarbeiter ist! Schalte die Spezialfähigkeit frei, um den Gegnern zu zeigen, wo der Elektrohammer hängt."

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Einleitung

  • Die Kampfmaschine ist der einzige Held der Bauarbeiterbasis. Sie wird vom Meisterbauarbeiter gesteuert und richtet enormen Nahkampfschaden an und hält dabei sogar auch viel aus.
  • Bevor man die Kampfmaschine wiederaufbaut, kann man diese nicht bewegen (wie bei Clanburg, Juwelenmine und Uhrenturm).
  • Die Kampfmaschine ist der einzige Held, der seine Fähigkeit während des Kampfes wieder auflädt.
  • Ab Level 5 schaltet die Kampfmaschine ihre Spezialfähigkeit, den Elektrohammer, frei.

Fähigkeit:

Hauptartikel: Elektrohammer
  • Seine Fähigkeit, die ihm Trefferpunkte zurückgibt und den Schaden für die ersten drei Schläge nach der Aktivierung der Fähigkeit erhöht, kann man nach einer Cooldown-Phase von 14 Sekunden erneut aktivieren (solange, bis er besiegt wurde).

Offensiv-Strategie

  • Die Kampfmaschine teilt ordentlich Schaden aus. Setze sie, um eine große Anzahl an Gebäuden wegzuräumen.
    • Setze fragile Truppen hinter die Kampfmaschine, damit sie sie in Ruhe bei der Zerstörung unterstützen können.
    • Die Kampfmaschine hält viel aus. Da sie jedoch auch viel Schaden macht und ihre Zerstörung die Angriffskraft der Armee stark schwächt, kann es Sinn machen, trotzdem auch Truppen mit vielen Trefferpunkten wie die Haudraufriesen voranzusetzen.
  • Versuche die Kampfmaschine möglichst direkt zu den gegnerischen Verteidigungen zu lenken, damit diese schnell unschädlich gemacht werden und keine Bedrohung mehr für die Kampfmaschine sein können. Nutze wenn nötig Bombenwerfer, um dieses Ziel zu erreichen.
  • Wenn du mit Lufttruppen angreifst, kann es sinnvoll sein, die Kampfmaschine zu nutzen, um schon mal Außengebäude abzuräumen, damit die Lufttruppen nicht so lange von Luftverteidigungen beschossen werden. Sie kann aber auch zum Aufräumen am Ende gesetzt werden, wenn Bodenverteidigungen von den Lufttruppen ausgeschaltet wurden.

Defensiv-Strategie

  • Versuche die Trefferpunkte der Kampfmaschine möglichst schnell zu reduzieren, damit sie ihren starken Schaden nicht weiter nutzen kann. Doppelkanonen und der Zerschmetterer sind da sehr hilfreich.
    • Setze Ressourcenlager in die Nähe deiner Kanonen, damit sie die Kampfmaschine lange aufhalten und dadurch Zeit verschaffen.

Verbesserungsunterschiede

  • Wenn sie repariert wurde, erscheint ein hölzerner Roboter mit metallischer Rüstung welcher von dem Meisterbauarbeiter gesteuert wird.
  • Auf Level 10 ist eine silberne Schulterplatte auf ihre Schulter montiert worden. Der Hammer ist ebenfalls mit einen metallischem Ring versehen.

Sonstige Informationen


Versionsgeschichte

  • Die Kampfmaschine ist seit dem Update vom 22.05.2017, in dem auch die Bauarbeiterbasis enthalten war, im Spiel vorhanden.
  • Seit dem Update vom 27.06.2017 kann man die Kampfmaschine mit Meisterhütte Level 6 bis auf Level 10 verbessern.
    • Mit diesem Update wurde auch das Trefferpunktewachstum für die Level 2 bis 9 auf +1,5 % pro Verbesserung (bislang +2 %) gesenkt. Ab Level 10 beträgt es +1 % pro Verbesserung.
    • Außerdem wurde die Heilung durch die Fähigkeit ab Level 6 um ca. 20 % reduziert.

Ausbaustufen


Meisterhütten-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Verfügbare Anzahl 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1
Level Kosten Icon Elixier Bauarbeiterbasis Dauer Dauer Trefferpunkte Trefferpunkt Regenerationszeit Regenerationszeit Meisterhütten-Lvl. Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 900.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 12 Stunden 3.600 Trefferpunkt 5 Minuten Regenerationszeit 5 {{{Juwelen 1}}}
2 1.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 12 Stunden 3.672 Trefferpunkt 5 Minuten Regenerationszeit 5 {{{Juwelen 2}}}
3 1.100.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 12 Stunden 3.745 Trefferpunkt 5 Minuten Regenerationszeit 5 {{{Juwelen 3}}}
4 1.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 1 Tag 3.820 Trefferpunkt 5 Minuten Regenerationszeit 5 {{{Juwelen 4}}}
5 1.300.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 1 Tag 3.896 Trefferpunkt 6 Minuten Regenerationszeit 5 {{{Juwelen 5}}}
6 1.500.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 1 Tag 3.954 Trefferpunkt 6 Minuten Regenerationszeit 6 {{{Juwelen 6}}}
7 1.600.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 1 Tag 4.013 Trefferpunkt 6 Minuten Regenerationszeit 6 {{{Juwelen 7}}}
8 1.700.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 1 Tag 4.073 Trefferpunkt 6 Minuten Regenerationszeit 6 {{{Juwelen 8}}}
9 1.800.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 1 Tag 4.134 Trefferpunkt 6 Minuten Regenerationszeit 6 {{{Juwelen 9}}}
10 1.900.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 1 Tag 4.196 Trefferpunkt 7 Minuten Regenerationszeit 6 {{{Juwelen 10}}}
11 2.100.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 2 Tage 4.238 Trefferpunkt 7 Minuten Regenerationszeit 7 {{{Juwelen 11}}}
12 2.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 2 Tage 4.280 Trefferpunkt 7 Minuten Regenerationszeit 7 {{{Juwelen 12}}}
13 2.300.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 2 Tage 4.323 Trefferpunkt 7 Minuten Regenerationszeit 7 {{{Juwelen 13}}}
14 2.400.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 2 Tage 4.366 Trefferpunkt 7 Minuten Regenerationszeit 7 {{{Juwelen 14}}}
15 2.500.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 2 Tage 4.410 Trefferpunkt 8 Minuten Regenerationszeit 7 {{{Juwelen 15}}}
16 2.600.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 3 Tage 4.454 Trefferpunkt 8 Minuten Regenerationszeit 7 {{{Juwelen 16}}}
17 2.700.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 3 Tage 4.499 Trefferpunkt 8 Minuten Regenerationszeit 7 {{{Juwelen 17}}}
18 2.800.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 3 Tage 4.544 Trefferpunkt 8 Minuten Regenerationszeit 7 {{{Juwelen 18}}}
19 2.900.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 3 Tage 4.589 Trefferpunkt 8 Minuten Regenerationszeit 7 {{{Juwelen 19}}}
20 3.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 3 Tage 4.635 Trefferpunkt 9 Minuten Regenerationszeit 7 {{{Juwelen 20}}}
21 3.100.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 3 Tage 4.681 Trefferpunkt 9 Minuten Regenerationszeit 8 {{{Juwelen 21}}}
22 3.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 3 Tage 4.728 Trefferpunkt 9 Minuten Regenerationszeit 8 {{{Juwelen 22}}}
23 3.300.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 3 Tage 4.775 Trefferpunkt 9 Minuten Regenerationszeit 8 {{{Juwelen 23}}}
24 3.400.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 3 Tage 4.823 Trefferpunkt 9 Minuten Regenerationszeit 8 {{{Juwelen 24}}}
25 3.500.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis 4 Tage 4.871 Trefferpunkt 10 Minuten Regenerationszeit 8 {{{Juwelen 25}}}
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.

----

Schaden:

Level Schaden/s Schaden/Schlag Schaden/s (Fähigkeit) Schaden/Schlag (Fähigkeit)
1 125 Schaden 150 Schaden N/V Schaden N/V Schaden
2 127 Schaden 152,4 Schaden N/V Schaden N/V Schaden
3 130 Schaden 156 Schaden N/V Schaden N/V Schaden
4 132 Schaden 158,4 Schaden N/V Schaden N/V Schaden
5 135 Schaden 162 Schaden 405 Schaden 486 Schaden
6 137 Schaden 164,4 Schaden 407 Schaden 488,4 Schaden
7 140 Schaden 168 Schaden 410 Schaden 492 Schaden
8 142 Schaden 170,4 Schaden 412 Schaden 494,4 Schaden
9 145 Schaden 174 Schaden 415 Schaden 498 Schaden
10 147 Schaden 176,4 Schaden 441 Schaden 529,2 Schaden
11 150 Schaden 180 Schaden 444 Schaden 532,8 Schaden
12 154 Schaden 184,8 Schaden 448 Schaden 537,6 Schaden
13 157 Schaden 188,4 Schaden 451 Schaden 541,2 Schaden
14 160 Schaden 192 Schaden 454 Schaden 544,8 Schaden
15 164 Schaden 196,8 Schaden 492 Schaden 590,4 Schaden
16 167 Schaden 200,4 Schaden 495 Schaden 594 Schaden
17 170 Schaden 204 Schaden 498 Schaden 597,6 Schaden
18 174 Schaden 208,8 Schaden 502 Schaden 602,4 Schaden
19 177 Schaden 212,4 Schaden 505 Schaden 606 Schaden
20 180 Schaden 216 Schaden 540 Schaden 648 Schaden
21 184 Schaden 220,8 Schaden 544 Schaden 652,8 Schaden
22 187 Schaden 224,4 Schaden 547 Schaden 656,4 Schaden
23 191 Schaden 229,2 Schaden 551 Schaden 661,2 Schaden
24 195 Schaden 234 Schaden 555 Schaden 666 Schaden
25 200 Schaden 240 Schaden 600 Schaden 720 Schaden

Truppen (Bauarbeiterbasis)
Truppen Tobender BarbarSchleichschützeHaudraufrieseMutantenlakaiBombenwerferDrachenbabyKanonenkarreNachthexe (Fledermaus) • Skelettballon (Skelett) • Super-P.E.K.K.A.SchweinegleiterElektrofeuermagier
Helden KampfmaschineKampfschrauber
Helden-Fähigkeit ElektrohammerExpressbombe
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