FANDOM


Dieser Artikel behandelt Kanone. Meintest du Kanone (Bauarbeiterbasis)?

Kanone 16
"Kanonen eignen sich zur Punktverteidigung. Verbessere Kanonen, um ihre Feuerkraft zu erhöhen. Beachte jedoch, dass deine Kanonen nicht schießen können, während sie verbessert werden!"

Einleitung

  • Die Kanone ist die erste Verteidigung, die man im Abenteuer von Clash of Clans freischalten kann.
  • Kanonen sind sehr billig und können so auch auf tiefen Leveln hochgebracht werden. Ein weiterer Vorteil ist, dass sie im Gegensatz zum ähnlich starken X-Bogen nicht nachgeladen werden müssen.
  • Kanonen können nur Bodentruppen, wie z.B. Barbaren, angreifen. Lufteinheiten, z. B. Drachen, können also nicht von ihnen attackiert werden.

Defensiv-Strategie

  • Man sollte in der Nähe von Kanonen Verteidigungen, die Flächenschaden austeilen platzieren, da Kanonen sonst leicht von einer großen Menge von Truppen mit wenigen Trefferpunkten überrannt werden.
  • Kanonen sollten in der Reichweite von Verteidigungen, die Lufttruppen abwehren können, stehen. Ein gutes Beispiel sind Luftabwehrtürme, da diese sehr stark gegen Lufttruppen sind. Gleichzeitig verteidigen die Kanonen die Luftabwehrtürme vor Bodentruppen - diese können nicht mit den Raketen abgeschossen werden.
  • Kanonen haben eine hohe Feuerrate und teilen einen anständigen Schaden aus, das macht sie sehr effektiv gegen Mauerbrecher, da diese wenig Trefferpunkte haben.
  • Sie eignen sich sehr gut, um Riesen anzulocken und dadurch davon abzuhalten, andere Verteidigungen anzugreifen.
  • Man kann Minenwerfer und Magiertürme gut verteidigen, indem man sie in die Reichweite von Kanonen stellt.

Offensiv-Strategie

  • Kanonen sind eine von wenigen Verteidigungen, die keine Lufteinheiten attackieren können. Das macht es für Lufttruppen leicht, sie auszuschalten, wenn die Kanonen nicht in Reichweite von Luftabwehrtürmen oder ähnlichen Verteidigungen platziert sind.
  • Kanonen können jeweils nur eine Truppe attackieren. Das macht es leicht, sie mit großen Gruppen von z. B. Barbaren und Bogenschützen, auszuschalten.

Verbesserungsunterschiede

siehe Kanone/Designunterschiede

Weiterentwicklung

  • Wenn man in der Bauarbeiterbasis die Doppelkanone auf Level 4 gebracht hat, kann man in der Heimatbasis eine Kanone ab Level 7 zur Doppelkanone weiterentwickeln. Dazu benötigt man den Meisterbauarbeiter aus der Bauarbeiterbasis.
  • Die Weiterentwicklung kostet 1.500.000 Gold Gold und dauert 2 Tage Dauer.
  • Daher vorausschauend planen, da der Meisterbauarbeiter in dieser Zeit für die Bauarbeiterbasis nicht zur Verfügung steht und der aktivierte Schub des Uhrenturms während der Weiterentwickung keine Auswirkung auf den Meisterbauarbeiter hat.
  • Hat man während der Weiterentwicklung noch mindestens einen Level für eine normale Verbesserung bei der Kanone übrig, so kann der normale Bauarbeiter nicht zusätzlich eingespannt werden.
D-Kanonenentwicklung

Icon-Beschriftung

Info
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, den Schaden, die Ziele und das bevorzugte Ziel der Kanone einsehen.
Verbessern
- Drücke diesen Knopf, wenn du deine Kanone verbessern willst. Die Verbesserung kannst du starten, wenn du genug Ressourcen und einen freien Bauarbeiter hast. Wenn deine Kanone den höchsten Level erreicht hat, siehst du den Knopf nicht mehr.
Beenden
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit Juwel beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
Abbrechen
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50% der Kosten erstattet.
Beenden Baubuch
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit dem Buch des Bauens beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar und wenn du diesen Gegenstand besitzt.
Beenden Universalbuch
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit dem Universalbuch beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar, wenn du diesen Gegenstand besitzt und du das Buch des Bauens nicht besitzt.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
2. August 2012
  • Einführung von Kanone Level 1 bis 10
27. Oktober 2012 Update
  • Kanone Level 11
19. November 2012 Update
  • Fünfte Kanone ab Rathaus-Level 9 verfügbar
10. Januar 2013 Update
  • Fünfte Kanone nun schon ab Rathaus-Level 7 verfügbar
23. Mai 2013 Update
  • Sechste Kanone ab Rathaus-Level 10 verfügbar
17. Juni 2013 Update
  • Kanone Level 12
11. Dezember 2014 Update
  • Erhöhung der Trefferpunkte:
    • Level 1: +20 Trefferpunkt (entspricht +5 %)
    • Level 2: +20 Trefferpunkt (entspricht +4,5 %)
    • Level 3: +20 Trefferpunkt (entspricht +4 %)
    • Level 4: +20 Trefferpunkt (entspricht +3,6 %)
    • Level 5: +30 Trefferpunkt (entspricht +5 %)
    • Level 6: +60 Trefferpunkt (entspricht +9,8 %)
    • Level 7: +100 Trefferpunkt (entspricht +15,9 %)
    • Level 8: +140 Trefferpunkt (entspricht +21,2 %)
    • Level 9: +190 Trefferpunkt (entspricht +26,1 %)
    • Level 10: +190 Trefferpunkt (entspricht +42,1 %)
    • Level 11: +160 Trefferpunkt (entspricht +17,8 %)
    • Level 12: +80 Trefferpunkt (entspricht +7,4 %)
24. Februar 2015 Update
  • Kanone Level 13
10. Dezember 2015 Update
  • Siebte Kanone ab Rathaus-Level 11 verfügbar
Siehe auch Update Dezember 2015
24. Mai 2016 Update
  • Kanone Level 14
Siehe auch Update Mai 2016
25. August 2016 Balance-Änderungen
  • Erhöhung der Trefferpunkte:
    • Level 11: +4 Trefferpunkt (entspricht +6,7 %)
    • Level 12: +7,2 Trefferpunkt (entspricht +10,5 %)
    • Level 13: +9,6 Trefferpunkt (entspricht +12,2 %)
    • Level 14: +8 Trefferpunkt (entspricht +8 %)
Siehe auch Balance-Änderungen August 2016
12. Oktober 2016 Update
  • Reduktion der Verbesserungskosten:
    • Level 12: -1.400.000 Gold (entspricht -21,9 %)
    • Level 13: -1.000.000 Gold (entspricht -13,3 %)
Siehe auch Update Oktober 2016
22. Mai 2017 Update
  • Kanone ab Level 6 kann weiterentwickelt werden, sofern man die Doppelkanone auf Level 4 gebracht hat
Siehe auch Update Mai 2017 - Bauarbeiterbasis
27. Juni 2017 Balance-Änderungen
  • Kanone Level 15
  • Reduktion der Verbesserungskosten:
    • Level 10: -100.000 Gold (entspricht -6,3 %)
    • Level 11: -200.000 Gold (entspricht -6,3 %)
    • Level 12: -500.000 Gold (entspricht -10 %)
    • Level 13: -500.000 Gold (entspricht -7,7 %)
    • Level 14: -1.000.000 Gold (entspricht -11,8 %)
Siehe auch Balance-Änderungen Juni 2017
11. Juni 2018 Update
  • Kanone Level 16
Siehe auch Update Juni 2018 – Rathaus 12

Sonstige Informationen

  • Man sollte die Kanonen erst nach Bogenschützentürmen und Magiertürmen verbessern, da diese Verteidigungen stärker sind.
  • Man muss im Tutorial eine Kanone bauen.
  • Die Kanone kann sich um 360° drehen.
  • Die Kanone dreht sich immer vom Rathaus weg.
  • Sie hat eine der schnellsten Bau- und Verbesserungszeiten.
  • In Clash Royale (einem anderen Spiel von Supercell) gibt es auch die Kanone.

Lesenswerte Blog-Beiträge


Ausbaustufen

Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Verfügbare Anzahl 2 2 2 2 3 3 5 5 5 6 7 7
Level Kosten Gold Dauer Dauer Rathaus-Lvl. EP EP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1
250 Gold
10 Sekunden
1
3 EP
1 Juwel
2
1.000 Gold
15 Minuten
1
30 EP
5 Juwel
3
4.000 Gold
45 Minuten
2
51 EP
15 Juwel
4
16.000 Gold
1 Stunden
3
51 EP
20 Juwel
5
50.000 Gold
4 Stunden
4
120 EP
51 Juwel
6
100.000 Gold
8 Stunden
5
169 EP
93 Juwel
7
200.000 Gold
16 Stunden
6
240 EP
176 Juwel
8
400.000 Gold
1 Tage 12 Stunden
7
360 EP
321 Juwel
9
800.000 Gold
2 Tage
8
415 EP
383 Juwel
10
1.500.000 Gold
2 Tage 12 Stunden
8
464 EP
445 Juwel
11
3.000.000 Gold
3 Tage
9
509 EP
506 Juwel
12
4.500.000 Gold
3 Tage 12 Stunden
10
549 EP
568 Juwel
13
6.000.000 Gold
4 Tage
10
587 EP
630 Juwel
14
7.500.000 Gold
5 Tage
11
657 EP
753 Juwel
15
9.000.000 Gold
6 Tage
11
720 EP
876 Juwel
16
11.000.000 Gold
10 Tage
12
929 EP
1.370 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/s Schaden Schaden/Schuss Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt
1
9 Schaden
7,2 Schaden
420 Trefferpunkt
2
11 Schaden
8,8 Schaden
470 Trefferpunkt
3
15 Schaden
12 Schaden
520 Trefferpunkt
4
19 Schaden
15,2 Schaden
570 Trefferpunkt
5
25 Schaden
20 Schaden
620 Trefferpunkt
6
31 Schaden
24,8 Schaden
670 Trefferpunkt
7
40 Schaden
32 Schaden
730 Trefferpunkt
8
48 Schaden
38,4 Schaden
800 Trefferpunkt
9
56 Schaden
44,8 Schaden
880 Trefferpunkt
10
65 Schaden
52 Schaden
960 Trefferpunkt
11
80 Schaden
64 Schaden
1.060 Trefferpunkt
12
95 Schaden
76 Schaden
1.160 Trefferpunkt
13
110 Schaden
88 Schaden
1.260 Trefferpunkt
14
120 Schaden
96 Schaden
1.380 Trefferpunkt
15
130 Schaden
104 Schaden
1.500 Trefferpunkt
16
140 Schaden
112 Schaden
1.620 Trefferpunkt

Weiterentwickelt

Level Schaden/s Schaden Schaden/Schuss Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt
7
50 Schaden
32 Schaden
730 Trefferpunkt
8
60 Schaden
38 Schaden
800 Trefferpunkt
9
70 Schaden
44 Schaden
880 Trefferpunkt
10
82 Schaden
52 Schaden
960 Trefferpunkt
11
100 Schaden
64 Schaden
1.060 Trefferpunkt
12
120 Schaden
76 Schaden
1.160 Trefferpunkt
13
137 Schaden
88 Schaden
1.260 Trefferpunkt
14
150 Schaden
96 Schaden
1.380 Trefferpunkt
15
162 Schaden
104 Schaden
1.500 Trefferpunkt
16
175 Schaden
112 Schaden
1.620 Trefferpunkt

Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfegerVerborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerieGigateslaMauer
Fallen BombeSprungfalleRiesenbombeLuftbombeSuchende LuftmineSkelettfalleTornadofalleKürbisbombeSanta-SchlagFrostfalleSchrumpffalle
Ressourcen GoldmineElixiersammlerBohrer für Dunkles ElixierGoldlagerElixierlagerLager für Dunkles ElixierRathausClanburgBauhütteSchatzkammer
Armee ArmeelagerKaserneDunkle KaserneLaborZauberfabrikFabrik für Dunkle ZauberAltar des BarbarenkönigsAltar der Bogenschützen-KöniginAltar des Großen WächtersWerkstatt
Suchst du die Gebäude der Bauarbeiterbasis? Hier findest du noch mehr Artikel.