Clash of Clans Wiki
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Datum Art Neu
2. August 2012
  • Einführung von Kanone Level 1 bis 10
27. Oktober 2012 Update
  • Kanone Level 11
19. November 2012 Update
  • Fünfte Kanone ab Rathaus-Level 9 verfügbar
10. Januar 2013 Update
  • Fünfte Kanone nun schon ab Rathaus-Level 7 verfügbar
23. Mai 2013 Update
  • Sechste Kanone ab Rathaus-Level 10 verfügbar
17. Juni 2013 Update
  • Kanone Level 12
11. Dezember 2014 Update
  • Erhöhung der Trefferpunkte:
    • Level 1: +20 Trefferpunkt (entspricht +5 %)
    • Level 2: +20 Trefferpunkt (entspricht +4,5 %)
    • Level 3: +20 Trefferpunkt (entspricht +4 %)
    • Level 4: +20 Trefferpunkt (entspricht +3,6 %)
    • Level 5: +30 Trefferpunkt (entspricht +5 %)
    • Level 6: +60 Trefferpunkt (entspricht +9,8 %)
    • Level 7: +100 Trefferpunkt (entspricht +15,9 %)
    • Level 8: +140 Trefferpunkt (entspricht +21,2 %)
    • Level 9: +190 Trefferpunkt (entspricht +26,1 %)
    • Level 10: +190 Trefferpunkt (entspricht +42,1 %)
    • Level 11: +160 Trefferpunkt (entspricht +17,8 %)
    • Level 12: +80 Trefferpunkt (entspricht +7,4 %)
24. Februar 2015 Update
  • Kanone Level 13
10. Dezember 2015 Update
  • Siebte Kanone ab Rathaus-Level 11 verfügbar
24. Mai 2016 Update
  • Kanone Level 14
Siehe auch Update Mai 2016
25. August 2016 Balance-Änderungen
  • Erhöhung der Trefferpunkte:
    • Level 11: +4 Trefferpunkt (entspricht +6,7 %)
    • Level 12: +7,2 Trefferpunkt (entspricht +10,5 %)
    • Level 13: +9,6 Trefferpunkt (entspricht +12,2 %)
    • Level 14: +8 Trefferpunkt (entspricht +8 %)
12. Oktober 2016 Update
  • Reduktion der Verbesserungskosten:
    • Level 12: -1.400.000 Gold (entspricht -21,9 %)
    • Level 13: -1.000.000 Gold (entspricht -13,3 %)
22. Mai 2017 Update
  • Kanone ab Level 6 kann weiterentwickelt werden, sofern man die Doppelkanone auf Level 4 gebracht hat
27. Juni 2017 Balance-Änderungen
  • Kanone Level 15
  • Reduktion der Verbesserungskosten:
    • Level 10: -100.000 Gold (entspricht -6,3 %)
    • Level 11: -200.000 Gold (entspricht -6,3 %)
    • Level 12: -500.000 Gold (entspricht -10 %)
    • Level 13: -500.000 Gold (entspricht -7,7 %)
    • Level 14: -1.000.000 Gold (entspricht -11,8 %)
11. Juni 2018 Update
  • Kanone Level 16
22. Februar 2019 Balance-Änderungen
  • Verringerung des Schadens pro Sekunde:
    • Level 10: von 65 auf 64 Schaden
    • Level 11: von 80 auf 74 Schaden
    • Level 12: von 95 auf 87 Schaden
    • Level 13: von 110 auf 100 Schaden
    • Level 14: von 120 auf 110 Schaden
    • Level 15: von 130 auf 118 Schaden
    • Level 16: von 140 auf 125 Schaden
2. April 2019 Update
  • Kanone Level 17
  • Reduktion der Verbesserungsdauer:
    • Level 7: 16 Stunden -> 8 Stunden
    • Level 8: 1,5 Tage -> 12 Stunden
    • Level 9: 2 Tage -> 12 Stunden
    • Level 10: 2,5 Tage -> 1 Tag
    • Level 11: 3 Tage -> 1,5 Tage
    • Level 12: 3,5 Tage -> 2 Tage
    • Level 13: 4 Tage -> 3 Tage
    • Level 16: 10 Tage -> 9 Tage
  • Reduktion der Verbesserungskosten:
    • Level 10: 1.500.000 -> 1.000.000 Gold (entspricht -33 %)
    • Level 11: 3.000.000 -> 2.000.000 Gold (entspricht -33 %)
    • Level 12: 4.500.000 -> 3.000.000 Gold (entspricht -33 %)
    • Level 13: 6.000.000 -> 4.000.000 Gold (entspricht -33 %)
    • Level 14: 7.500.000 -> 5.500.000 Gold (entspricht -27 %)
    • Level 15: 9.000.000 -> 7.000.000 Gold (entspricht -22 %)
    • Level 16: 11.000.000 -> 10.000.000 Gold (-9 %)
9. Dezember 2019 Update
  • Kanone Level 18
16. Januar 2020 Balance-Änderungen
  • Trefferpunkte erhöht
    • Level 18: 1.860 -> 1.870 Trefferpunkt
12. April 2021 Update
  • Kanone Level 20
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