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<small><div style="font-family:ClashofClans; ">"Kanonen eignen sich zur Punktverteidigung. Verbessere Kanonen, um ihre Feuerkraft zu erhöhen. Beachte jedoch, dass deine Kanonen nicht schießen können, während sie verbessert werden!"</div></small>
 
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Version vom 25. Mai 2017, 08:51 Uhr

Kanone 14
Doppelkanone
"Kanonen eignen sich zur Punktverteidigung. Verbessere Kanonen, um ihre Feuerkraft zu erhöhen. Beachte jedoch, dass deine Kanonen nicht schießen können, während sie verbessert werden!"


"Die kultige Bodenabwehranlage ist für die Ewigkeit gebaut! Dieser Klassiker macht sogar den Meisterbauarbeiter ein bisschen sentimental."

Einleitung

  • Die Kanone ist die erste Verteidigung, die man im Abenteuer von Clash of Clans freischalten kann.
  • Kanonen sind sehr billig und können so auch auf tiefen Leveln hochgebracht werden. Ein weiterer Vorteil ist, dass sie, im Gegensatz zum ähnlich starken X-Bogen, nicht nachgeladen werden müssen.
  • Kanonen können nur Bodentruppen, wie z.B. Barbaren, angreifen. Lufteinheiten, z. B. Drachen, können also nicht von ihnen attackiert werden.

Defensiv-Strategie

  • Man sollte in der Nähe von Kanonen Verteidigungen, die Flächenschaden austeilen platzieren, da Kanonen sonst leicht von einer großen Menge von Truppen mit wenigen Trefferpunkten überrannt werden.
  • Kanonen sollten in der Reichweite von Verteidigungen, die Lufttruppen abwehren können, stehen. Ein gutes Beispiel sind Luftabwehrtürme, da diese sehr stark gegen Lufttruppen sind. Gleichzeitig verteidigen die Kanonen die Luftabwehrtürme vor Bodentruppen - diese können nicht mit den Raketen abgeschossen werden.
  • Kanonen haben eine hohe Feuerrate und teilen einen anständigen Schaden aus, das macht sie sehr effektiv gegen Mauerbrecher, da diese wenig Lebenspunkte haben.
  • Sie eignen sich sehr gut, um Riesen anzulocken und dadurch davon abzuhalten, andere Verteidigungen anzugreifen.
  • Man kann Minenwerfer und Magiertürme gut verteidigen, indem man sie in die Reichweite von Kanonen stellt.

Offensiv-Strategie

  • Kanonen sind eine von wenigen Verteidigungen, die keine Lufteinheiten attackieren können. Das macht es für Lufttruppen leicht, sie auszuschalten, wenn die Kanonen nicht in Reichweite von Luftabwehtürmen oder ähnlichen Verteidigungen platziert sind.
  • Kanonen können jeweils nur eine Truppe attackieren. Das macht es leicht, sie mit großen Gruppen von z. B. Barbaren und Bogenschützen, auszuschalten.

Verbesserungs-Unterschiede

  • Kanonen haben eine wesentliche Veränderung auf den Leveln 7, 10, 11, 12 und 14. Das Kanonenrohr und das Podest steigen in ihrer Größe auf fast jedem Level.
  • Wenn die Kanone gebaut wird, besteht sie aus einem kurzen, schwarz-metallenen Kanonenrohr und steht auf einem 4-beinigen, hölzernem Podest.
  • Mit Level 2 werden die 4 Beine der Kanone mit Seilen stabilisiert.
  • Mit Level 3 werden die stabilisierenden Beine der Kanone stämmiger. Die Befestigung dreht sich selbst um 45°.
  • Mit Level 4 bekommt die Kanone zwei dekorative Breiterhöhungen, eine an der Hinterseite und die andere auf der Hälfte des Kanonenrohrs. Das Podest wird der Fälligkeit halber größer und bekommt kürzere stabilisierende Beine.
  • Mit Level 5 werden die hölzernen Beine der Kanone durch solche aus Metall ersetzt.
  • Mit Level 6 bekommt die Kanone metallene Haltegurte auf den entgegengesetzten Seiten des Podestes zur Stabilisierung.
  • Mit Level 7 wird das Holzpodest durch eins aus weißem Stein ersetzt und es bekommt messingfarbene Beine, welche eingelassen sind. Außerdem wird die zentrale Breitenerhöhung vergoldet.
  • Mit Level 8 wird die andere Breitenerhöhung ebenfalls vergoldet.
  • Mit Level 9 erhält die Kanone noch eine dritte dekorative Breitenerhöhung an der Mündung des Kanonenrohrs, die Kanone erhält auch messingfarbene Haltegurte auf den entgegengesetzten Seiten des Podestes.
  • Mit Level 10 besteht die Kanone komplett aus Messing. Das Rohr der Kanone erhält dreieckige Messingplatten und die Beine des Podestes werden grau-metallig, eingelassen in Messing.
  • Mit Level 11 wird das Kanonenrohr in schwarzes Metall umgeformt und das Podest erhält hervorstehende schwarze Füße.
  • Mit Level 12 wird die Kanone mit einem roten Band um das Rohr betont, rote Kristalle an jeder Ecke des Podestes. Die messingfarbenen Haltegurte am Podest werden durch rote Gurte ersetzt.
  • Mit Level 13 wird die Kanone an den Füßen vergoldet, außerdem schmücken goldene Diamanten das Kanonenrohr vorne und die Kanone erhält hinten in der Mitte ein goldenes Schmuckstück. Außerdem verschwindet das rote Band wieder und das Kanonenrohr geht flüssig in den hinteren Teil über. Die dreieckigen Messingplatten kriegen nun eine rote Umrandung und der Bereich zwischen den Füßen wird schwarz.
  • Mit Level 14 wird das Podest durch Lava ersetzt, worauf die Kanone schwimmt. Der Beckenrand wird weiß und die Füße erhalten orange Spitzen zu jeder Seite.

Versionsgeschichte

  • Die Kanone gab es schon seit der Veröffentlichung des Spiels am 02.08.2012
  • Am 27.10.2012 wurde ein neuer Level eingefügt: Level 11.
  • Ab dem 19.11. 2012 konnte man eine zusätzliche Kanone für Rathaus Level 9 bauen.
  • Ab dem 23.05.2013 konnte man eine zusätzliche Kanone für Rathaus Level 10 bauen.
  • Am 17.06.2013 wurde ein neuer Level eingefügt: Level 12.
  • Ab dem 11.12.2014 hatten auf allen Leveln mehr Trefferpunkte.
    • Level 1: von 400 Trefferpunkt auf 420 Trefferpunkt
    • Level 2: von 450 Trefferpunkt auf 470 Trefferpunkt
    • Level 3: von 500 Trefferpunkt auf 520 Trefferpunkt
    • Level 4: von 550 Trefferpunkt auf 570 Trefferpunkt
    • Level 5: von 590 Trefferpunkt auf 620 Trefferpunkt
    • Level 6: von 610 Trefferpunkt auf 670 Trefferpunkt
    • Level 7: von 630 Trefferpunkt auf 730 Trefferpunkt
    • Level 8: von 660 Trefferpunkt auf 800 Trefferpunkt
    • Level 9: von 690 Trefferpunkt auf 880 Trefferpunkt
    • Level 10: von 750 Trefferpunkt auf 960 Trefferpunkt
    • Level 11: von 900 Trefferpunkt auf 1.060 Trefferpunkt
    • Level 12: von 1.080 Trefferpunkt auf 1.160 Trefferpunkt
  • Am 24.02.2015 wurde ein neuer Level eingefügt: Level 13.
  • Am 24.05.2016 wurde ein neuer Level eingefügt: Level 14.
  • Mit den Balance-Änderungen am 25.08.2016 wurde der Schaden für die Level 11, 12, 13 und 14 erhöht.
    • Level 11: von 60 Schaden / Schuss auf 64 Schaden / Schuss
    • Level 12: von 68,8 Schaden / Schuss auf 76 Schaden / Schuss
    • Level 13: von 78,4 Schaden / Schuss auf 88 Schaden / Schuss
    • Level 14: von 88 Schaden / Schuss auf 96 Schaden / Schuss
  • Am 12.10.2016 wurden die Kosten für das Verbessern auf Level 12 und 13 gesenkt.
    • Level 12: von 6.400.000 Gold auf 5.000.000 Gold
    • Level 13: von 7.500.000 Gold auf 6.500.000 Gold

Sonstige Informationen

  • Man sollte die Kanonen erst nach Bogenschützentürmen und Magiertürmen verbessern, da diese Verteidigungen stärker sind.
  • Man muss im Tutorial eine Kanone bauen.
  • Die Kanone kann sich um 360° drehen.
  • Die Kanone dreht sich immer vom Rathaus weg.
  • Sie hat eine der schnellsten Bau- und Verbesserungszeiten.
  • In Clash Royale (einem anderen Spiel von Supercell) gibt es auch den Kanone.

Lesenswerte Blog-Beiträge


Ausbaustufen

Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Verfügbare Anzahl 2 2 2 2 3 3 5 5 5 6 7 7 7 7 7 7
Level Kosten Gold Dauer Dauer Rathaus-Lvl. EP XP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1
250 Gold
10 Sekunden
1
3 XP
1 Juwel
2
1.000 Gold
15 Minuten
1
30 XP
5 Juwel
3
4.000 Gold
45 Minuten
2
51 XP
15 Juwel
4
16.000 Gold
2 Stunden
3
84 XP
30 Juwel
5
50.000 Gold
6 Stunden
4
146 XP
72 Juwel
6
100.000 Gold
12 Stunden
5
207 XP
134 Juwel
7
200.000 Gold
1 Tag
6
293 XP
260 Juwel
8
400.000 Gold
2 Tage
7
415 XP
383 Juwel
9
800.000 Gold
3 Tage
8
509 XP
506 Juwel
10
1.600.000 Gold
4 Tage
8
587 XP
630 Juwel
11
3.200.000 Gold
5 Tage
9
657 XP
753 Juwel
12
5.000.000 Gold
6 Tage
10
720 XP
876 Juwel
13
6.500.000 Gold
7 Tage
10
777 XP
1.000 Juwel
14
8.500.000Gold
8 Tage
11
831 XP
1.123 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/s Schaden Schaden/Schuss Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt
1
9 Schaden
7,2 Schaden
420 Trefferpunkt
2
11 Schaden
8,8 Schaden
470 Trefferpunkt
3
15 Schaden
12 Schaden
520 Trefferpunkt
4
19 Schaden
15,2 Schaden
570 Trefferpunkt
5
25 Schaden
20 Schaden
620 Trefferpunkt
6
31 Schaden
24,8 Schaden
670 Trefferpunkt
7
40 Schaden
32 Schaden
730 Trefferpunkt
8
48 Schaden
38,4 Schaden
800 Trefferpunkt
9
56 Schaden
44,8 Schaden
880 Trefferpunkt
10
65 Schaden
52 Schaden
960 Trefferpunkt
11
80 Schaden
64 Schaden
1.060 Trefferpunkt
12
95 Schaden
76 Schaden
1.160 Trefferpunkt
13
110 Schaden
88 Schaden
1.260 Trefferpunkt
14
120 Schaden
96 Schaden
1.380 Trefferpunkt

Natürlich kann man den Bau / die Verbesserung der Kanone (so wie jedes andere Gebäude) durch Juwel sofort fertigstellen. Die Kosten der Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung:

Level

samt Kosten

1
Kanone 1

1 Juwel

2
Kanone 2

5 Juwel

3
Kanone 3

15 Juwel

4
Kanone 4

30 Juwel

5
Kanone 5

72 Juwel

6
Kanone 6

134 Juwel

7
Kanone 7

260 Juwel

Level

samt Kosten

8
Kanone 8

383 Juwel

9
Kanone 9

506 Juwel

10
Kanone 10

630 Juwel

11
Kanone 11

753 Juwel

12
Kanone 12

876 Juwel

13
Kanone 13

1000 Juwel

14
Kanone 14

1123 Juwel


Icon-Beschriftung

Info
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, den Schaden, die Ziele und das bevorzugte Ziel der Kanone einsehen.
Verbessern
- Drücke diesen Knopf, wenn du deine Kanone verbessern willst. Die Verbesserung kannst du starten, wenn du genug Ressourcen und einen freien Bauarbeiter hast. Wenn deine Kanone den höchsten Level erreicht hat, siehst du den Knopf nicht mehr.
Beenden
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit Juwel beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
Abbrechen
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50% der Kosten erstattet.
Beenden Baubuch
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit dem Buch des Bauens beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar und wenn du diesen Gegenstand besitzt.
Beenden Universalbuch
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit dem Universalbuch beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar, wenn du diesen Gegenstand besitzt und du das Buch des Bauens nicht besitzt.

Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfeger
Verborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerie
GigateslaStreukatapultGiga-Infernoturm (RH 13/RH 14/RH 15/RH 16) • Monolith
ZauberturmMauerMulti-BogenschützenturmQuerschläger-Kanone
Fallen BombeSprungfalleRiesenbombeLuftbombeSuchende LuftmineSkelettfalle
TornadofalleKürbisbombeSanta-SchlagFrostfalleSchrumpffalle
Ressourcen GoldmineElixiersammlerBohrer für Dunkles ElixierGoldlagerElixierlager
Lager für Dunkles ElixierRathausClanburgSchatzkammer
Armee ArmeelagerKaserneDunkle KaserneLaborZauberfabrik
Fabrik für Dunkle ZauberAltar des Barbarenkönigs
Altar der Bogenschützen-KöniginAltar des Großen WächtersWerkstatt
Altar der Königlichen GladiatorinSupersaunaBegleiterhausSchmied
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