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Kanonenkarre
"Eine Kanone auf Rädern?! Das sieht keiner kommen! Die Kanonenkarre hat viel Feuerkraft, ist aber nicht besonders stabil."

Einleitung

  • Die Kanonenkarre ist eine Truppe der Bauarbeiterbasis, die wie die Kanone auf Bodenziele zielt und feuert. Sie ist dabei aber nicht unbeweglich, sondern fährt an das nächstliegende Ziel heran und feuert dann.

Spezialfähigkeit: Letztes Gefecht

  • Wenn die Kanonenkarre zerstört wurde, fallen ihre Räder ab, sie wird bewegungsunfähig, aber erhält eine neue Ladung Trefferpunkte und kann noch auf Ziele in Reichweite schießen.
  • Ihre Trefferpunkte reduzieren sich mit der Zeit und sie kann weiterhin durch Verteidigungen Schaden nehmen. Sobald die Trefferpunkte erneut auf Null gefallen sind, wird die Kanonenkarre endgültig zerstört.

Offensiv-Strategie

  • Schütze die Kanonenkarre mit schweren Einheiten wie zum Beispiel dem Haudraufriesen. Sie hält zwar mehr aus als Schleichschützen, aber sie ist dennoch sehr fragil.

Defensiv-Strategie

  • Kanonenkarren sind als Schadensträger zu sehen, die Schutz benötigen. Versuche schützende Truppen wie die Haudraufriesen mit Stoßfallen oder dem Zerschmetterer aus dem Weg zu räumen, damit die Kanonenkarren keine Chance mehr haben.

Verbesserungsunterschiede

  • Auf Level 1 wird die Kanone durch Taue auf der Plattform gehalten.
  • Ab Level 5 verschwinden diese Taue.
  • Ab Level 9 wird die Kanone dunkler und massiver.
  • Ab Level 13 bekommt sie zwei goldene Querstreifen.
  • Ab Level 17 verschwindet der letzte Ring. Der mittlere Ring rutscht weiter nach hinten und hat an den Seiten zwei kleinere Ringe vorne und hinten. Vorne bekommt sie einen goldenen Ring.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
22. Mai 2017
  • Einführung von Kanonenkarre Level 1 bis 10
Siehe auch Update Mai 2017 - Bauarbeiterbasis
27. Juni 2017 Update
  • Kanonenkarre Level 11 und 12
Siehe auch Ankündigung Meisterhütte-Level 6
25. August 2017 Wartungspause
  • Reichweite "Letztes Gefecht" von 4,5 auf 5,5 Felder
  • Geschwindigkeit von 12 auf 16
  • Erster Angriff erfolgt nun nach 0,4s (bislang 1,2s)
Siehe auch Balance-Änderungen August 2017
27. September Wartungspause
  • Kanonenkarre Level 13 und 14
Siehe auch Ankündigung Meisterhütte-Level 7

Ausbaustufen

Level Schaden/s Schaden Schaden/Treffer Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt Truppen/Lager Wohnraum Spezialfähigkeit Icon Spezialfähigkeit Bauarbeiterbasis
1
85 Schaden
102 Schaden
200 Trefferpunkt
2 Wohnraum
-
2
85 Schaden
102 Schaden
200 Trefferpunkt
2 Wohnraum
100 Trefferpunkt
3
94 Schaden
112,8 Schaden
220 Trefferpunkt
2 Wohnraum
100 Trefferpunkt
4
94 Schaden
112,8 Schaden
220 Trefferpunkt
2 Wohnraum
150 Trefferpunkt
5
103 Schaden
123,6 Schaden
242 Trefferpunkt
2 Wohnraum
150 Trefferpunkt
6
120 Schaden
144 Schaden
242 Trefferpunkt
2 Wohnraum
150 Trefferpunkt
7
130 Schaden
156 Schaden
266 Trefferpunkt
2 Wohnraum
150 Trefferpunkt
8
130 Schaden
156 Schaden
266 Trefferpunkt
2 Wohnraum
200 Trefferpunkt
9
141 Schaden
169,2 Schaden
293 Trefferpunkt
2 Wohnraum
200 Trefferpunkt
10
141 Schaden
169,2 Schaden
293 Trefferpunkt
3 Wohnraum
200 Trefferpunkt
11
153 Schaden
183,6 Schaden
322 Trefferpunkt
3 Wohnraum
200 Trefferpunkt
12
153 Schaden
183,6 Schaden
322 Trefferpunkt
3 Wohnraum
300 Trefferpunkt
13
167 Schaden
200,4 Schaden
354 Trefferpunkt
3 Wohnraum
300 Trefferpunkt
14
184 Schaden
220,8 Schaden
354 Trefferpunkt
3 Wohnraum
300 Trefferpunkt
15
199 Schaden
238,8 Schaden
389 Trefferpunkt
3 Wohnraum
300 Trefferpunkt
16
216 Schaden
259,2 Schaden
389 Trefferpunkt
3 Wohnraum
300 Trefferpunkt
17
233 Schaden
279,6 Schaden
428 Trefferpunkt
3 Wohnraum
300 Trefferpunkt
18
251 Schaden
301,2 Schaden
471 Trefferpunkt
3 Wohnraum
300 Trefferpunkt
Level Sternlabor-Lvl. Entwicklungskosten Icon Elixier Bauarbeiterbasis Dauer Dauer Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1
-
-
-
-
2
4
400.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
12 Stunden
265 Juwel
3
5
500.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
12 Stunden
265 Juwel
4
5
600.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
1 Tag
500 Juwel
5
5
700.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
1 Tag
500 Juwel
6
5
800.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
1 Tag
500 Juwel
7
5
900.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
1 Tag
500 Juwel
8
5
1.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
1 Tag
500 Juwel
9
5
1.100.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
1 Tag
500 Juwel
10
5
1.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
1 Tag
500 Juwel
11
6
1.400.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
2 Tage
750 Juwel
12
6
1.600.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
2 Tage
750 Juwel
13
7
2.400.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
3 Tage
1.000 Juwel
14
7
2.600.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
3 Tage
1.000 Juwel
15
8
3.400.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
4 Tage
1.250 Juwel
16
8
3.600.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
4 Tage
1.250 Juwel
17
9
4.100.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
5 Tage
1.500 Juwel
18
9
4.300.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
5 Tage
1.500 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.

Truppen (Bauarbeiterbasis)
Truppen Tobender BarbarSchleichschützeHaudraufrieseMutantenlakaiBombenwerferDrachenbabyKanonenkarreNachthexe (Fledermaus) • Skelettballon (Skelett) • Super-P.E.K.K.A.Schweinegleiter
Helden Kampfmaschine
Helden-Fähigkeit Elektrohammer
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