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Hier wird jedes wichtige Gebäude einzeln oder zusammen mit einem anderen Gebäude vollständig ummauert. Das Rathaus wird zumeist in der Mitte platziert und die Lager nebenan oder drumherum. Nun werden andere ummauerte Gebäude (am besten Verteidigungsanlagen und Clanburg) rund um die Lager und das Hauptgebäude gestellt um diese zu schützen. Die Gefahr aber ist dass man einen mit Kobolden Level 5 dann sehr schnell das ganze Gold und Elixier Klauen kann. 
 
Hier wird jedes wichtige Gebäude einzeln oder zusammen mit einem anderen Gebäude vollständig ummauert. Das Rathaus wird zumeist in der Mitte platziert und die Lager nebenan oder drumherum. Nun werden andere ummauerte Gebäude (am besten Verteidigungsanlagen und Clanburg) rund um die Lager und das Hauptgebäude gestellt um diese zu schützen. Die Gefahr aber ist dass man einen mit Kobolden Level 5 dann sehr schnell das ganze Gold und Elixier Klauen kann. 
So muss der Angreifer erst die anderen Gebäude zerstören, um zu den wichtigen Gebäuden zu gelangen und währenddessen werden eure Verteidigungsanlagen seine Truppen angreifen. Vor die Mauer baut ihr am besten Fallen, Elixiersammler und Goldminen. Diese müssen dann auch noch zerstört oder ausgelöst werden, bevor der Angreifer zu den Lagern und dem Rathaus kommt. Außerdem schützen eure Verteidigungsanlagen dann auch noch eure Elixsiersammler und Goldminen. An die Seiten kommen dann  Kasernen, Armeelager, das Labor, die Zauberspruchfabrik und Bauhütten. Kommt in Clan: Detected Virus
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So muss der Angreifer erst die anderen Gebäude zerstören, um zu den wichtigen Gebäuden zu gelangen und währenddessen werden eure Verteidigungsanlagen seine Truppen angreifen. Vor die Mauer baut ihr am besten Fallen, Elixiersammler und Goldminen. Diese müssen dann auch noch zerstört oder ausgelöst werden, bevor der Angreifer zu den Lagern und dem Rathaus kommt. Außerdem schützen eure Verteidigungsanlagen dann auch noch eure Elixsiersammler und Goldminen. An die Seiten kommen dann  Kasernen, Armeelager, das Labor, die Zauberspruchfabrik und Bauhütten.
   
 
==='''Die Mehrfache-Mauer-Taktik'''===
 
==='''Die Mehrfache-Mauer-Taktik'''===

Version vom 20. März 2013, 15:18 Uhr

Dorf

Gebäude und Fallen

Für die Verteidigung des Dorfes stehen verschiedene Gebäude zu Verfügung wie: Kanonen, Bogenschützentürme, Minenwerfer, Luftabwehr, Magierturm,Verborgener Tesla, X-Bogen, sowie Mauern, letztgenannte stellen die wichtigeste Verteidigung dar. Je höher ihr das Rathaus ausbaut, desto mehr Verteidigungsanlagen habt ihr zur Verfügung, um euer Dorf zu schützen. Rund um das Dorf können noch Fallen aufgestellt werden. Hierzu zählen Bomben, Tellereisen, Riesenbomben, Luftbomben und suchende Luftminen.

Ihr solltet außerdem versuchen, die verschiedenen Gebäude eures Dorfes möglichst kompakt aufzustellen und die Wichtigsten (wie Rathaus, Goldlager und Elixierlager) mit Mauern rundherum zu schützen. Die Lager spielen hierbei immer eine sehr wichtige Rolle, da ihr natürlich so wenig wie möglich Rohstoffe verlieren wollt, wenn ihr angegriffen werdet. Manchen Spieler ist das Rathaus egal und sie lassen es komplett unbewacht von jeglichen Verteidigungsanlagen stehen. Diese Taktik hat wie jede andere Vor- und Nachteile. Wenn man viele Pokale sammeln möchte, ist sie nicht sinnvoll. Ist man allerdings auf Ressourcen aus, ist diese Taktik recht nützlich. Es gibt viele Verschiedene Aufstellungstaktiken, die abhängig vom Ziel des Spielers Sinn ergeben oder nicht. Ein paar werden in diesem Artikel aufgelistet und natürlich kann man sie auch zum eigenen Vorteil modifizieren.



Die Alles-Ummauern-Taktik

Hier wird jedes wichtige Gebäude einzeln oder zusammen mit einem anderen Gebäude vollständig ummauert. Das Rathaus wird zumeist in der Mitte platziert und die Lager nebenan oder drumherum. Nun werden andere ummauerte Gebäude (am besten Verteidigungsanlagen und Clanburg) rund um die Lager und das Hauptgebäude gestellt um diese zu schützen. Die Gefahr aber ist dass man einen mit Kobolden Level 5 dann sehr schnell das ganze Gold und Elixier Klauen kann.  So muss der Angreifer erst die anderen Gebäude zerstören, um zu den wichtigen Gebäuden zu gelangen und währenddessen werden eure Verteidigungsanlagen seine Truppen angreifen. Vor die Mauer baut ihr am besten Fallen, Elixiersammler und Goldminen. Diese müssen dann auch noch zerstört oder ausgelöst werden, bevor der Angreifer zu den Lagern und dem Rathaus kommt. Außerdem schützen eure Verteidigungsanlagen dann auch noch eure Elixsiersammler und Goldminen. An die Seiten kommen dann  Kasernen, Armeelager, das Labor, die Zauberspruchfabrik und Bauhütten.

Die Mehrfache-Mauer-Taktik

Hier werden wieder die wichtigsten Gebäude geschützt, indem sie in der Mitte des Dorfes platziert werden. Danach baut man eine mindestens 2-fache Mauerschicht um die Lager herum (je mehr, desto wirkungsvoller und teurer). Diese Taktik zahlt sich meistens erst aus, wenn ihr das Rathaus auf Level 8 habt, da ihr sonst nicht genug Mauern bauen könnt. Vor die Mauer baut ihr die Elixsiersammler und Goldminen. Rundherum kommen dann die bereits oben genannten für eine Verteidigung weniger wichtigen Gebäude.

Die Quadrat-Aufteilungs-Taktik

Ganz in die Mitte stellt ihr das Rathaus und stellt eine Schicht Mauern darum. Da die genutzte Fläche 6 mal 6 Kacheln beträgt, können alle 3 mal 3 Kacheln große Gebäude quadratisch um euer Rathaus angeordnet werden. Umso mehr Gebäude man hat, desto mehr Schichten an Gebäuden kann man erstellen. Am sinnvollsten ist folgende Taktik (von innen nach außen): Rathaus, Lager (inklusive Clanburg und eventuell auch der Zauberspruchfabrik, da die Aufstellung dann symmetrisch sein kann), Verteidigungsanlagen und Altare, Elixiersammler und Goldminen und zum Schluss eine Art Dekostreifen an den Rand der Baufläche mit den anderen Gebäuden, da die angreifenden Truppen dann mehr Zeit benötigen, um alles zu zerstören. Ein weiterer Vorteil dieser Taktik ist, dass man diese gleich zu Beginn des Spiels ausführen kann und sie bis zum letzten Level effektiv nutzen kann.

Die Hauptsache-Ressourcen-Taktik

Hierbei werden die Lager, Elixiersammler und Goldminen in die Mitte der Mauern gestellt um sie bestmöglich zu schützen. Das Rathaus wird außerhalb der Mauern platziert. Die Funktion dieser Taktik besteht darin, dass man versucht, weniger erfahrene Spieler zum Angreifen zu animieren, weil diese wahrscheinlich nicht an die Lager herankommen und man durch die Zerstörung des Rathauses ein 12-Stunden Schild bekommt. Auch hier lässt sich die Mauern-Chaos-Strategie gut durchführen. Ist das Hauptziel des Spielers allerdings, Pokale zu sammeln, ist diese Taktik nicht empfehlenswert.

Einheiten

Eigene Einheiten werden NICHT!!! für die Verteidigung einbezogen, sie dienen hauptsächlich für den Angriff fremder Dörfer. Über die Clanburg können Einheiten angefordert oder verschickt werden, sofern man in einem Clan ist. Die stationierten Truppen in der Burg helfen bei der Verteidigung des Dorfes. Je besser die Clanburg ausgebaut ist, desto mehr Truppen könnt ihr anfordern und desto mehr Truppen können sich darin aufhalten. Diese befinden sich nun in der Clanburg und kommen erst heraus, wenn sich gegnerische Einheiten im Überwachungsradius der Clanburg befinden. Deshalb solltet ihr die Clanburg so platzieren, sodass euch die Truppen gut helfen können. Die Clanburg-Truppen haben die Fähigkeit, über die eigenen Mauern zu springen.


Ausschluss von Angriffen

Es können nur Dörfer angegriffen werden, dessen Spieler nicht online sind. Ist das Schild eines Dorfes aktiviert, so kann dieses ebenfalls nicht angegriffen werden. Greift man jemanden an, während man einen Schild hat, so wird das eigene Schild deaktiviert.

Schilde

Schilde bekommt man je nach Schaden des Angriffes.

Schaden in % Schildlänge
40% oder mehr 12h
90% oder mehr 16h

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