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Kopfjägerin
"Die Kopfjägerin hat nur eine Aufgabe: gegnerische Helden auszuschalten. Nebenbei arbeitet sie in der Dorfapotheke. Sie ist leichtfüßig genug, um über Mauern zu springen. Ihre in Gift getunkten Waffen verlangsamen das Bewegungs- und Angriffstempo ihrer Ziele."

Einleitung[]

  • Wird die Dunkle Kaserne auf Level 9 verbessert, so wird die Kopfjägerin automatisch freigeschaltet.
  • Ihre bevorzugten Ziele sind Helden und diese wird sie so lange angreifen, bis diese vernichtet sind. Der Großer Wächter in der Verteidigung jedoch ist ein Verteidigungsgebäude und wird daher nicht angegriffen.
  • Sind alle Helden vernichtet, greift sie jedes Ziel an, welches sich in ihren Weg stellt.
  • Die Angriffe der Kopfjägerin sind mit Gift getunkt, welche das Bewegungs- und Angriffstempo der Gegner verlangsamt.

Offensiv-Strategie[]

  • Vor allem bei Helden am Rand des Dorfes kann die Kopfjägerin viel Schaden bei den Helden ausrichten, da sie bei ihnen viermal so viel Schaden anrichtet als bei anderen Gebäuden und Truppen.
  • Ihre niedrigen Trefferpunkte erfordern jedoch weitere Unterstützung von größeren Truppen, wie zum Beispiel einer Bogenschützen-Königin, die von Heilern geheilt wird, oder einer Belagerungsmaschine.

Defensiv-Strategie[]

  • Die Kopfjägerin ist in der Verteidigung eine gute Möglichkeit, angreifende Helden auszuschalten oder stark zu schwächen. Durch ihren Giftzaubereffekt ist sie auch für andere Truppen eine ernstzunehmende Bedrohung.
  • Die gegnerische Kopfjägerin sollte nicht in die Nähe der angreifenden Helden kommen und durch Blitz-, Gift- oder Frostzauber schnell aufgehalten oder vernichtet werden.

Verbesserungsunterschiede[]

  • Die Kopfjägerin ist eine Person mit violetten Mantel einem Giftzauber die Karten wirft.
  • Auf Level 2 bekommt der Mantel um ihr Gesicht eine blaue Umrandung.
  • Auf Level 3 wird die Umrandung golden und sie bekommt goldene Armreife.

Versionsgeschichte[]

Datum Art Neu
22. Juni 2020
  • Einführung von Kopfjägerin Level 1 bis 3
29. April 2021 Balance-Änderung
  • Schaden pro Sekunde reduziert
    • Level 1: 108 -> 105 Schaden (Entspricht - 2,8 %)
    • Level 2: 120 -> 115 Schaden (Entspricht - 4,2 %)
    • Level 3: 132 -> 125 Schaden (Entspricht - 6,4 %)


Sonstige Informationen[]

  • Man kann maximal 53 Kopfjägerinnen in seinen Armeelagern haben, wenn diese sich auf dem maximalen Level befinden. Diese Zahl erhöht sich auf 61, wenn man die 8 dazuzählt, die in eine voll aufgerüstete Clanburg passen. Mit drei weiteren Klonzaubern Level 5 oder höher können weitere 15 Kopfjägerinnen geklont werden.

Ausbaustufen[]

Level Entwicklungskosten Dauer Dauer Labor-Lvl. Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 - - - -
2 115.000 Dunkles Elixier 9 Tage 10 1.246 Juwel
3 145.000 Dunkles Elixier 10 Tage 11 1.370 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/Schlag Schaden Schaden/s Schaden Schaden/Schlag
(auf Helden) Schaden
Schaden/s
(auf Helden) Schaden
Trefferpunkte Trefferpunkt
1 63 Schaden 105 Schaden 252 Schaden 420 Schaden 360 Trefferpunkt
2 69 Schaden 115 Schaden 276 Schaden 460 Schaden 400 Trefferpunkt
3 75 Schaden 125 Schaden 300 Schaden 500 Schaden 440 Trefferpunkt

Videos[]

The_Headhunter_(Clash_of_Clans_Official)

The Headhunter (Clash of Clans Official)


Bilder[]


Truppen
Truppen für Elixier BarbarBogenschützeRieseKoboldMauerbrecherBallon
MagierHeilerDracheP.E.K.K.A.Drachenbaby
TunnelgräberElektrodracheYeti (Miniyetis)Drachenreiter
ElektrotitaninWurzelkriegerin
Supertruppen SuperbarbarSuper-BogenschützeSchleichkoboldSuperrieseSuper-Mauerbrecher
RaketenballonSupermagierSuperdracheInfernodracheSuperlakai
SuperwalküreSuperhexe (Knochengigant)Eishund (Eiswelpe)SuperbowlerSupergräber
Event-Truppen EismagierRammbockKürbisbarbarRiesenskelettSkelettfass
El PrimoKönigsgeistWidderreiterin
Truppen für Dunkles Elixier LakaiSchweinereiterWalküreGolem (Mini-Golem)Hexe (Skelett)
Lavahund (Lavawelpe)BowlerEisgolemKopfjägerinWächterlehrling
Helden BarbarenkönigBogenschützen-KöniginGroßer Wächter
Königliche Gladiatorin
Helden-Fähigkeiten Eiserne FaustKönigliche TarnungAura des LebensEwiger Wälzer
Zielsuchender Schild
Heldenausrüstung BarbarenpuppeWutflascheErdbebenstiefelVampierschnurrbart
RiesenhandschuhBogenschützinnen-PuppeUnsichtbarkeitsflascheRiesenpfeilHeilerinnenpuppeFrostpfeil
Ewiger Wälzer (Heldenausrüstung)LebenssteinWutjuwel
Buch der BesserungKönigliches JuwelZielsuchender Schild (Heldenausrüstung)
Schweinereiter-PuppeTempoflasche
Heldentiere L.A.S.S.I.ElektroeuleMächtiger YakEinhornFrosty (Flöckchen)
DiggyGiftechsePhönixGeisterfuchs
Zauber BlitzzauberHeilungszauberWutzauber
SprungzauberFrostzauberKlonzauber
UnsichtbarkeitszauberRückrufzauber
Event-Zauber WeihnachtszauberWeihnachtspräsentGeburtstagsdonner
Dunkle Zauber GiftzauberErdbebenzauberEilzauberSkelettzauber
Fledermaus-ZauberÜberwucherungszauber
Belagerungsmaschinen MauervernichterKampfzeppelinFelsenwerferBelagerungskaserne
KampfholzwerferFlammenschleuderKampfbohrer
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