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Kracher 10
"Kümmere dich mit einem Hagel aus kleinen Raketen um lästiges Fliegevieh. Wie eine Mückenlampe, nur hübscher."

Einleitung[]

  • Der Kracher ist eine Variante der Luftabwehr für die Bauarbeiterbasis.
  • Im Gegensatz zur Luftabwehr nimmt der Kracher nur eine Fläche von 2x2 Feldern ein. Ein weiterer Unterschied ist, dass der Kracher drei kleine Raketenpäckchen direkt hintereinander feuert.

Defensiv-Strategie[]

  • Der Kracher ist ein wirksames Mittel gegen Lufttruppen wie die Skelettballone, Mutantenlakaien und Drachenbabies. Stelle sie nicht ganz an den Rand, damit deine Luftverteidigung im Dorf gewährleistet und sie nicht einfach von Schleichschützen oder Weitschüssen der Mutantenlakaien zerstört wird.
  • Gegner könnten versuchen, deine Kracher auszuschalten, um danach mit Lufttruppen dein Dorf zu zerlegen. Dies ist mit ein paar Fallen in die Richtung, aus der man am leichtesten am Boden zu Krachern gelangt, verhinderbar.

Offensiv-Strategie[]

  • Ist der Kracher am Rand, kannst du ihn eventuell mit Schleichschützen oder Mutantenlakaien schnell zerstören, um danach Lufttruppen zu setzen.
    • Sind viele Luftverteidigungen hingegen gut geschützt in der Mitte, ist es vielleicht sinnvoller, Bodentruppen zu nehmen.

Verbesserungsunterschiede[]

siehe Kracher/Designunterschiede

Versionsgeschichte[]

Datum Art Neu
22. Mai 2017
  • Einführung von Kracher Level 1 bis 5
27. Juni 2017 Update
27. September Wartungspause
  • Kracher Level 7
  • Dritter Kracher ab Meisterhütte Level 7 verfügbar
18. Juni 2019 Update
  • Kracher Level 9
  • Fünfter Kracher ab Meisterhütte Level 9 verfügbar
Siehe auch Juni-Update 2019

Sonstige Informationen[]


Ausbaustufen[]

Meisterhütten-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Verfügbare Anzahl 0 0 1 1 2 2 3 4 5 5
Level Kosten Icon Gold Bauarbeiterbasis Dauer Dauer Meisterhütten-Lvl. EP XP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 40.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis 15 Minuten 3 30 XP 12 Juwel
2 80.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis 2 Stunden 3 84 XP 69 Juwel
3 120.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis 4 Stunden 3 120 XP 108 Juwel
4 300.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis 12 Stunden 4 207 XP 265 Juwel
5 800.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis 1 Tag 5 293 XP 500 Juwel
6 1.200.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis 2 Tage 6 415 XP 750 Juwel
7 2.000.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis 4 Tage 7 587 XP 1.250 Juwel
8 3.000.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis 6 Tage 8 720 XP 1.750 Juwel
9 4.000.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis 8 Tage 9 831 XP 2.250 Juwel
10 5.000.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis 9 Tage 10 881 XP 2.500 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/s Schaden Schaden/Treffer Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt
1 55 Schaden 19 Schaden 400 Trefferpunkt
2 61 Schaden 21 Schaden 460 Trefferpunkt
3 67 Schaden 23 Schaden 530 Trefferpunkt
4 73 Schaden 25 Schaden 610 Trefferpunkt
5 79 Schaden 27 Schaden 700 Trefferpunkt
6 87 Schaden 30 Schaden 850 Trefferpunkt
7 96 Schaden 33 Schaden 1.000 Trefferpunkt
8 105 Schaden 36 Schaden 1.150 Trefferpunkt
9 117 Schaden 40 Schaden 1.300 Trefferpunkt
10 128 Schaden 44 Schaden 1.500 Trefferpunkt

Gebäude (Bauarbeiterbasis)
Bauarbeiterbasis MeisterhütteUhrenturmO.T.T.O.s Außenposten (Zappy)
Verteidigung MauerKanoneDoppelkanoneBogenschützenturmVerborgener TeslaKracherZerschmettererWachpostenLuftbombenMultimörserBrutzlerRiesenkanoneMegateslaLavawerferX-Bogen
Fallen StoßfalleSprungfalleMineMegamine
Ressourcen GoldmineElixiersammlerGoldlagerElixierlagerJuwelenmine
Armee BauarbeiterkaserneArmeelagerSternlaborAltar der KampfmaschineVerstärkungslagerHeilende HütteAltar des Kampfschraubers
Sonstiges BauarbeiterbootSchiffO.T.T.O.-HütteElixierkarren
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