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Kracher 9
"Kümmere dich mit einem Hagel aus kleinen Raketen um lästiges Fliegevieh. Wie eine Mückenlampe, nur hübscher."

Einleitung

  • Der Kracher ist eine Variante der Luftabwehr für die Bauarbeiterbasis.
  • Im Gegensatz zur Luftabwehr nimmt der Kracher nur eine Fläche von 2x2 Feldern ein. Ein weiterer Unterschied ist, dass der Kracher drei kleine Raketenpäckchen direkt hintereinander feuert.

Defensiv-Strategie

  • Der Kracher ist ein wirksames Mittel gegen Lufttruppen wie die Skelettballone, Mutantenlakaien und Drachenbabies. Stelle sie nicht ganz an den Rand, damit deine Luftverteidigung im Dorf gewährleistet und sie nicht einfach von Schleichschützen oder Weitschüssen der Mutantenlakaien zerstört wird.
  • Gegner könnten versuchen, deine Kracher auszuschalten, um danach mit Lufttruppen dein Dorf zu zerlegen. Dies ist mit ein paar Fallen in die Richtung, aus der man am leichtesten am Boden zu Krachern gelangt, verhinderbar.

Offensiv-Strategie

  • Ist der Kracher am Rand, kannst du ihn eventuell mit Schleichschützen oder Mutantenlakaien schnell zerstören, um danach Lufttruppen zu setzen.
    • Sind viele Luftverteidigungen hingegen gut geschützt in der Mitte, ist es vielleicht sinnvoller, Bodentruppen zu nehmen.

Verbesserungsunterschiede

siehe Kracher/Designunterschiede

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
22. Mai 2017
  • Einführung von Kracher Level 1 bis 5
Siehe auch Update Mai 2017 - Bauarbeiterbasis
27. Juni 2017 Update
Siehe auch Ankündigung Meisterhütte-Level 6
27. September Wartungspause
  • Kracher Level 7
  • Dritter Kracher ab Meisterhütte Level 7 verfügbar
Siehe auch Ankündigung Meisterhütte-Level 7
18. Juni 2019 Update
  • Kracher Level 9
  • Fünfter Kracher ab Meisterhütte Level 9 verfügbar
Siehe auch Juni-Update 2019

Sonstige Informationen


Ausbaustufen

Meisterhütten-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Verfügbare Anzahl 0 0 1 1 2 2 3 4 5
Level Kosten Icon Gold Bauarbeiterbasis Dauer Dauer Meisterhütten-Lvl. EP EP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1
30.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
15 Minuten
3
30
12 Juwel
2
80.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
2 Stunden
3
84
69 Juwel
3
120.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
4 Stunden
3
120
108 Juwel
4
300.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
12 Stunden
4
207
265 Juwel
5
800.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
1 Tag
5
293
500 Juwel
6
1.200.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
1 Tag
6
293
500 Juwel
7
2.000.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
2 Tage
7
415
750 Juwel
8
3.000.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
3 Tage
8
509
1.000 Juwel
9
4.000.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
4 Tage
9
587
1.250 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/s Schaden Schaden/Schuss Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt
1
49 Schaden
{{{Max Schaden/s 1}}}
17 Schaden
400 Trefferpunkt
2
55 Schaden
{{{Max Schaden/s 2}}}
19 Schaden
460 Trefferpunkt
3
61 Schaden
{{{Max Schaden/s 3}}}
21 Schaden
529 Trefferpunkt
4
67 Schaden
{{{Max Schaden/s 4}}}
23 Schaden
608 Trefferpunkt
5
73 Schaden
{{{Max Schaden/s 5}}}
25 Schaden
699 Trefferpunkt
6
82 Schaden
{{{Max Schaden/s 6}}}
28 Schaden
804 Trefferpunkt
7
90 Schaden
{{{Max Schaden/s 7}}}
31 Schaden
925 Trefferpunkt
8
99 Schaden
{{{Max Schaden/s 8}}}
34 Schaden
1.064 Trefferpunkt
9
108 Schaden
{{{Max Schaden/s 9}}}
37 Schaden
1.117 Trefferpunkt

Gebäude (Bauarbeiterbasis)
Bauarbeiterbasis MeisterhütteUhrenturm
Verteidigung MauerKanoneDoppelkanoneBogenschützenturmVerborgener TeslaKracherZerschmettererWachpostenLuftbombenMultimörserBrutzlerRiesenkanoneMegateslaLavawerfer
Fallen StoßfalleSprungfalleMineMegamine
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