(Kosten und Dauer der Ausbaustufe drei ergänzt) Markierungen: Visuelle Bearbeitung apiedit |
(Werte Lvl 5 und Lvl 6 hinzugefügt) Markierungen: Visuelle Bearbeitung apiedit |
||
Zeile 98: | Zeile 98: | ||
|EP 4 = ? |
|EP 4 = ? |
||
|Level 5 = 5 |
|Level 5 = 5 |
||
− | |Kosten 5 = |
+ | |Kosten 5 = 800.000 {{GoldB}} |
− | |Dauer 5 = |
+ | |Dauer 5 = 1 Tag |
− | |Schaden/s 5 = |
+ | |Schaden/s 5 = 93 |
|Schaden/Schuss 5 = 25 |
|Schaden/Schuss 5 = 25 |
||
|Trefferpunkte 5 = 699 {{Trefferpunkte}} |
|Trefferpunkte 5 = 699 {{Trefferpunkte}} |
||
|Rathaus-Lvl. 5 = 5 |
|Rathaus-Lvl. 5 = 5 |
||
− | |EP 5 = |
+ | |EP 5 = 293 |
|Rathaus=[[Meisterhütte]]n |
|Rathaus=[[Meisterhütte]]n |
||
+ | |Level 6 = 6|Kosten 6 = 1.200.000 {{GoldB}}|Dauer 6 = 1 Tag|Schaden/s 6 = 105|Schaden/Schuss 6 = 28|Trefferpunkte 6 = 804 {{Trefferpunkte}}|Rathaus-Lvl. 6 = 6|EP 6 = 293}} |
||
− | }} |
||
{{GebäudeMenüB}} |
{{GebäudeMenüB}} |
Version vom 3. Juli 2017, 07:10 Uhr
Dieser Artikel muss überarbeitet werden. Hilf mit! |
"Kümmere dich mit einem Hagel aus kleinen Raketen um lästiges Fliegevieh. Wie eine Mückenlampe, nur hübscher."
Einleitung
- Der Kracher ist eine Variante der Luftabwehr für die Bauarbeiterbasis.
- Im Gegensatz zur Luftabwehr nimmt der Kracher nur eine Fläche von 2x2 Feldern ein. Ein weiterer Unterschied ist, dass der Kracher mehrere kleine Raketen direkt hintereinander feuert.
Defensiv-Strategie
- Der Kracher ist ein wirksames Mittel gegen Lufttruppen wie die Mutantenlakaien. Stelle sie nicht ganz an den Rand, damit deine Luftverteidigung im Dorf gewährleistet wird.
- Gegner könnten bevorzugt versuchen deinen Kracher auszuschalten um danach mit Lufttruppen dein Dorf zu zerlegen. Verhindere dies mit ein paar Fallen in die Richtung, aus der man am leichtesten am Boden zum Kracher gelangt.
Offensiv-Strategie
- Ist der Kracher am Rand, kannst du ihn eventuell schnell zerstören um danach Lufttruppen zu setzen.
- Ist der Kracher hingegen gut geschützt in der Mitte, solltest du bevorzugt Bodentruppen nehmen.
Verbesserungs-Unterschiede
Versionsgeschichte
- Die Kracher wurden mit dem Update vom 22.05.2017 in das Spiel eingefügt.
Sonstige Informationen
Ausbaustufen
Meisterhütten-Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Verfügbare Anzahl | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Level | Kosten | Dauer | Meisterhütten-Lvl. | EP | Vorzeitige Fertigstellung [1] |
---|---|---|---|---|---|
1
|
15 Min.
|
3
|
|||
2
|
2 Std.
|
3
|
|||
3
|
4 Std.
|
3
|
|||
4
|
12 Std.
|
4
|
|||
5
|
1 Tag
|
5
|
|||
6
|
1 Tag
|
6
|
- ↑ Die Kosten der Juwelen beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level | Schaden/s | Schaden/Schuss | Trefferpunkte |
---|---|---|---|
1
|
?
|
17
|
400
|
2
|
?
|
19
|
460
|
3
|
?
|
21
|
529
|
4
|
?
|
23
|
608
|
5
|
93
|
25
|
699
|
6
|
105
|
28
|
804
|
Gebäude (Bauarbeiterbasis) | |
---|---|
Bauarbeiterbasis | Meisterhütte • Uhrenturm • O.T.T.O.s Außenposten (Zappy) |
Verteidigung | Mauer • Kanone • Doppelkanone • Bogenschützenturm • Verborgener Tesla • Kracher • Zerschmetterer • Wachposten • Luftbomben • Multimörser • Brutzler • Riesenkanone • Megatesla • Lavawerfer • X-Bogen |
Fallen | Stoßfalle • Sprungfalle • Mine • Megamine |
Ressourcen | Goldmine • Elixiersammler • Goldlager • Elixierlager • Juwelenmine |
Armee | Bauarbeiterkaserne • Armeelager • Sternlabor • Altar der Kampfmaschine • Verstärkungslager • Heilende Hütte • Altar des Kampfschraubers |
Sonstiges | Bauarbeiterboot • Schiff • O.T.T.O.-Hütte • Elixierkarren |
Suchst du die Gebäude des Heimatdorfs oder der Clanstadt? Hier und hier findest du noch mehr Artikel. |