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"Die Macht des Dunklen Elixiers kann nicht in einem normal geformten Elixierbehälter aufbewahrt werden. Da es dreimal mächtiger ist, mussten wir einen würfelförmigen Aufbewahrungsbehälter dafür entwickeln.
Alle Ressourcenlager sind immun gegen Zauberschaden!"

Verbesserungsunterschiede[]

siehe Lager für Dunkles Elixier/Designunterschiede

Sonstige Information[]

  • Während einer Verbesserung ist das Lager dennoch funktionsbereit. Die Kapazität des Lagers vergrößert sich jedoch erst mit Abschluss der Verbesserung.
  • Seit dem Update vom 1. Juli 2015 können Zaubersprüche keinen Schaden auf Ressourcenlager mehr ausüben.
  • Seit dem Update vom 10. Dezember 2015 kann das Lager weniger speichern, da das Rathaus nun auch Dunkles Elixier speichert.
  • Das Lager für Dunkles Elixier hat auf dem höchsten Ausbaulevel mehr Trefferpunkte, als ein Goldlager oder Elixierlager auf dem höchsten Ausbaulevel.

Icon-Beschriftung

- Mit diesem Knopf kannst du das Level, die Trefferpunkte und die Lagerkapazität für dein Lager für Dunkles Elixier einsehen.
- Wenn du einen freien Bauarbeiter und genügend Ressourcen besitzt, kannst du dein Lager für Dunkles Elixier verbessern. Wenn es das höchste Level erreicht hat, verschwindet dieser Knopf.
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50% der Kosten erstattet.

Lesenswerte Blog-Beiträge[]


Ausbaustufen[]

Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
Verfügbare Anzahl 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Level Kosten Dauer Rathaus-Lvl. EP Vorzeitige
Fertigstellung [1]
1 250.000 8 Stunden 7 169 93
2 500.000 16 Stunden 7 240 176
3 1.000.000 1 Tag 8 293 260
4 1.500.000 1 Tag 12 Stunden 8 360 321
5 2.000.000 1 Tag 16 Stunden 9 379 342
6 2.400.000 2 Tage 9 415 383
7 3.800.000 3 Tage 12 509 506
8 5.400.000 3 Tage 12 Stunden 13 549 568
9 6.600.000 4 Tage 14 587 630
10 8.000.000 4 Tage 12 Stunden 15 623 691
11 10.000.000 5 Tage 16 657 753
12 16.000.000 15 Tage 17 1.138 1.986
  1. Die Kosten der Juwelen beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Lagerkapazität Trefferpunkte
1 10.000 2.000
2 17.500 2.200
3 40.000 2.400
4 75.000 2.600
5 140.000 2.900
6 180.000 3.200
7 220.000 3.500
8 280.000 3.800
9 330.000 4.100
10 360.000 4.300
11 390.000 4.500
12 420.000 4.700

Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfeger
Verborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerie
GigateslaStreukatapultGiga-Infernoturm (RH 13/RH 14/RH 15/RH 16) • Monolith
ZauberturmMauerMulti-BogenschützenturmQuerschläger-Kanone
Fallen BombeSprungfalleRiesenbombeLuftbombeSuchende LuftmineSkelettfalle
TornadofalleKürbisbombeSanta-SchlagFrostfalleSchrumpffalle
Ressourcen GoldmineElixiersammlerBohrer für Dunkles ElixierGoldlagerElixierlager
Lager für Dunkles ElixierRathausClanburgSchatzkammer
Armee ArmeelagerKaserneDunkle KaserneLaborZauberfabrik
Fabrik für Dunkle ZauberAltar des Barbarenkönigs
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