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Lavawerfer 9
"Schleudert geschmolzenes Gestein über große Entfernungen. Setzt den Boden in Brand, sodass gegnerische Bodentruppen mächtig ins Schwitzen kommen!"

Einleitung

  • Der Lavawerfer wird auf Meisterhütte Level 9 freigeschaltet.
  • Der Lavawerfer ist ähnlich zum Minenwerfer oder dem Multimörser, zeichnet sich aber durch einen größeren Radius und seine Lava-Geschosse aus, die beim Einschlag den Boden zum Glühen bringen.
    • Truppen, die in dem glühenden Bereich verbleiben, erhalten kontinuierlich Schaden.

Defensiv-Strategie

  • Der Lavawerfer ist sehr stark gegenüber allen Truppen, die nicht viele Trefferpunkte besitzen, wie zum Beispiel Kanonenkarren oder Nachthexen.
  • Durch seine geringen Trefferpunkte, sollte er relativ zentral in der Basis stehen, da er sonst leicht von agilen Truppen, wie den Mutantenlakaien, abgeschossen wird.

Offensiv-Strategie

  • Um ihn anzugreifen, muss er vorher durch große Truppen (beispielsweise Haudraufriesen oder Super-P.E.K.K.A.s) abgelenkt werden, diese sind weniger anfällig gegenüber seinen Geschossen.

Verbesserungsunterschiede

siehe Lavawerfer/Designunterschiede

Versionsgeschichte


Versionsgeschichte

Datum Art Neu
18. Juni 2019
  • Einführung von Lavawerfer Level 1 bis 9
Siehe auch Juni-Update 2019

Sonstige Informationen


Ausbaustufen

Meisterhütten-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Verfügbare Anzahl 0 0 0 0 0 0 0 0 1
Level Kosten Icon Gold Bauarbeiterbasis Dauer Dauer Meisterhütten-Lvl. EP EP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1
3.000.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
1 Tag
9
293
500 Juwel
2
3.100.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
1 Tag
9
293
500 Juwel
3
3.200.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
2 Tage
9
415
750 Juwel
4
3.400.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
2 Tage
9
415
750 Juwel
5
3.700.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
3 Tage
9
509
1.000 Juwel
6
4.000.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
3 Tage
9
509
1.000 Juwel
7
4.300.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
4 Tage
9
587
1.250 Juwel
8
4.600.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
5 Tage
9
657
1.500 Juwel
9
4.900.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
5 Tage
9
657
1.500 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/s Schaden Max. Schaden/s Schaden Schaden/Schuss Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt
1
3 Schaden
200 Schaden
25 Schaden
500 Trefferpunkt
2
4 Schaden
220 Schaden
33 Schaden
575 Trefferpunkt
3
5 Schaden
240 Schaden
41 Schaden
661 Trefferpunkt
4
7 Schaden
260 Schaden
49 Schaden
760 Trefferpunkt
5
8 Schaden
280 Schaden
57 Schaden
874 Trefferpunkt
6
9 Schaden
300 Schaden
65 Schaden
1.005 Trefferpunkt
7
10 Schaden
320 Schaden
73 Schaden
1.156 Trefferpunkt
8
11 Schaden
340 Schaden
81 Schaden
1.329 Trefferpunkt
9
12 Schaden
360 Schaden
89 Schaden
1.395 Trefferpunkt

Gebäude (Bauarbeiterbasis)
Bauarbeiterbasis MeisterhütteUhrenturm
Verteidigung MauerKanoneDoppelkanoneBogenschützenturmVerborgener TeslaKracherZerschmettererWachpostenLuftbombenMultimörserBrutzlerRiesenkanoneMegateslaLavawerfer
Fallen StoßfalleSprungfalleMineMegamine
Ressourcen GoldmineElixiersammlerGoldlagerElixierlagerJuwelenmine
Armee BauarbeiterkaserneArmeelagerSternlabor
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